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CONTEXTO

Módulo que formará parte de una


campaña del Ministerio de
Educación para la fomentación de
la educación inclusiva en el Perú.
¿QUÉ ES?

Juego interactivo en el que las palabras se desordenan


de la forma en que lo harían para las personas con
dislexia. Se harán 3 preguntas en las que se debe
descifrar una palabra y el conjunto de palabras servirá
para completar una oración. A lo largo del juego se
brindarán datos sobre la dislexia en el Perú.
¿POR QUÉ?

Dar a conocer las desventajas que atraviesan


los estudiantes con problemas de aprendizaje
y fomentar un sistema de educación inclusivo.
Este proyecto es importante para lograr que la población
conozca más sobre las desventajas que atraviesan los
estudiantes con problemas de aprendizaje y fomentar un
sistema de educación inclusivo en el que se valora las
habilidades de cada niño en el área que resalta y se
promueve el desarrollo de sus diversas capacidades.
Las raíces de la educación son
amargas, pero la fruta es dulce.
ARISTÓTELES
Si no cuidamos esas
raíces, no tendremos
ningún fruto.

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