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Ejercicio 1.
Realizar una aplicación cliente - servidor para enviar un archivo de tipo imagen, video,
etc.
Una vez que se ejecute el cliente y el servidor, la mensajería entre ellos puede ser parecido
a lo siguiente: El cliente le pide un archivo al servidor mediante el nombre del archivo
que desea. El Servidor le contestará con uno o más mensajes que contendrá básicamente
un arreglo de bytes con el contenido del archivo, más otros campos que se detallan a
continuación.
El Mensaje del cliente al servidor únicamente necesita un atributo String con el nombre
del archivo solicitado.
NOTAS:
– La aplicación realizar con el protocolo UDP. En el internet está con el protocolo TCP
– Realizar la aplicación con el código dado en clase, con hilos de conexión.