ESPECIALIZACIÓN Y PERFECCIONAMIENTO
MALLAS REGULARES – MALLAS IRREGULARES I y
II – CONVERSIÓN DE SÓLIDOS A MALLAS –
VARIABLES DE RESOLUCIÓN DE MALLADO
OBJETIVOS DE LA SESIÓN
CONTENIDOS
Mallas regulares
• Mesh Box, Mesh Cone. Mesh Cylinder, Mesh Pyramid, Mesh Sphere, Mesh
Wedge y Mesh Torus.
Mallas irregulares I y II
• Tabulated Mesh, Ruled Mesh, Revolved Mesh y Edge Mesh
• 3D Face, 3D Mesh, Thicken y Convert to Surface
PRÁCTICA DE LA SESIÓN
El estudiante demuestra y pone en práctica lo aprendido mediante la realización de
ejercicios de modelado durante la clase. Además, se empieza la parte 3 del proyecto
“Levantamiento 3D de una vivienda de dos plantas”.
Una malla representa la superficie de un objeto mediante el empleo de caras planas. Las
mallas se utilizan cuando se necesita de las capacidades de ocultamiento, sombreado y
modelado, que los dibujos 2D no ofrecen, también resultan útiles cuando no son necesarias
las propiedades físicas de los sólidos. A diferencia de lo sólidos, las mallas pueden ser
editadas en base a cada nodo que la conforma, lo cual las hace bastante modelables, sin
embargo, no poseen características de edición avanzada (unión, sustracción, etc.) que si
poseen los sólidos.