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Breve cronología de los hechos más importantes acaecidos en Erdan,

por Domenico Vespuchi.

Año 0- Se funda la ciudad de Veleril. Se dice que los Siete pusieron su impronta en ella, aunque de
diferentes maneras, y que los Ilirkos ayudaron en su construcción. Se cree que se fundó sobre las ruinas de
una gargantuesca orbe de la Era Perdida, aunque se desconoce el nombre de dicha ciudad.

Los Siete rigen por aquel entonces el Consejo de la Ciudad. Iania la Sabia, Terina la Fundadora, Nimariel
la Leona, Yirik el Negro, Drog el Arquitecto, Aryn el Viajero y Mashiro el Alegre.

Año 46- Tras una gran fiesta en la Plaza del Amanecer que engloba a todos los habitantes de Veleril, el
Puente Plateado, la última Nao Celestial de los Ilirkos, parte de Erdan, dejando parabienes y bendiciones en
los Siete para que regenten Erdan en su nombre hasta que regresen.

Año 77- Aparece el Profeta, que consigue confundir a los propios Siete y augura futuros desastres en
Erdan. Los propios Siete admiten que lo que el Profeta cuenta es cierto, y sus enseñanzas se escriben para
que muchos las recuerden. El Profeta desaparece al año siguiente. El Profeta sin embargo no se va sin dejar a
los Siete unos Sellos, artefactos vitales para la salvación de Erdan, que son guardados con celo desde
entonces por los mismísimos Siete.

Año 81- El explorador Ameh Shahib descubre en unas ruinas el Libro de Vhein. Otras leyendas dicen
que se lo entrega el propio Vhein, en uno de sus viajes. Un descendiente de Shahib fundará los Yseri-Tedi,
los Guardianes de la Palabra.

Año 82- Yirik funda la Torre de Magia, llevando a ella sus aprendices, a quienes instruye en diferentes
labores.

Año 83- Yirik es asesinado tras ser lanzado al vacío por el padre de una de sus aprendices, el elfo
Nigriel. Se crea un gran revuelo en la ciudad, pues se creía que los Siete vivirían para siempre. El Consejo
crea el Báculo de la Justicia para decidir empates en sus votaciones y deciden que cada año lo portará uno de
los ahora Seis.

Año 89- Los elfos atacan la fortaleza enana de Banatrok, desencadenando los sucesos que traerán
consigo la apertura de la Brecha. Nimariel, portadora del Báculo de la Justicia aquel año, rechaza cualquier
tipo de represalia contra los atacantes.

Año 97- Aryn funda la Hermandad de los Caminantes, conocida como la Orden de los Viajeros.

Año 98- Año en el que se cree que la Brecha es abierta por la enana Desmora, trayendo a Raksum el
Enemigo de la Vida a Erdan.

Año 100- Mashiro parte al Oeste, más allá del Mar Medio, y nadie lo vuelve a ver.
Año 110- Drog parte en busca de un material legendario llamado rocanube, y ya no regresará a Veleril.
El Consejo admite a otros que no sean los Siete, y vuelve a tener siete puestos. El Báculo de la Justicia pasa a
ser testimonial.

Año 141- Gran explosión de natividad, coincidente con la primera gran emigración para la expansión
del territorio.

Año 172- Terina la Fundadora es asesinada en una reyerta, no sin antes acabar con diez hombres. El
funeral de la Fundadora congrega a miles de personas. Nimariel, en venganza, acaba con la tribu entera de
los hombres que mataron a Terina, incluyendo ancianos y niños. Es juzgada y condenada al exilio, al cual
parte con muchos elfos. Viajan al Norte pero no se sabrá de ellos hasta mucho, mucho después.

Año 182- Se fundan numerosas naciones y muchos se dan títulos de señores y reyes. La casta Shamal se
mantiene en su mayoría en Veleril pero muchos ya parten con sus señores hacia tierras más lejanas.

Año 201- Tras diversas guerras, tres grandes tribus Rein se unen para formar el Imperio de Chrislant.
Veleril no lo aprueba. Los Norg comienzan la emigración hacia el Norte, aunque todavía en pequeños
números, siguiendo el mítico rastro que los Arrack, los Enanos, marcaron cuando huyeron de los elfos.

Año 278- El Imperio de Chrislant obtiene una importante batalla contra los reinos Norg del continente,
y todos salvo el de Rhilann, que decide permanecer vasallo al Imperio, emigran al Norte, más allá de las
aguas. El Emperador Jedarion el Magnífico cobra gloria como el más significante estratega de su tiempo al
derrotar en batalla campal a fuerzas superiores. Iania la Sabia regala a Jedarion, del que se cuenta que fueron
amantes, uno de los Sellos para que lo guarde. El Sello pasa a ser parte del símbolo del Emperador.

Año 286- Los Magos de la Torre fundan Amik en el frío Noreste del continente, un lugar repleto de
esencias mágicas y alejado de los problemas mundanos del Imperio y sus guerras. La intención primera era
ir al Norte pero se encuentran con el reino enano de Rurik e incomprensiblemente cambian de opinión y se
alejan.

Año 306- El Imperio ocupa casi la totalidad del continente de Cerinia. La casta Shamal se considera
como inferior y sin posibilidad de engendrar riqueza. La secta “Hijos de Vhein” empieza a causar disturbios
en varias Provincias.

Año 314- Aryn abandona Veleril, yendo a vivir a las Fraguas de Orensis, en un recóndito valle al Oeste
del mundo. Se tiene noticia de su último viaje pocos años después.

Año 319- El pueblo Shamal se levanta en armas. Comienza un gran éxodo que incluirá una guerra, el
asesinato de un Emperador, y el robo del Sello, el legado del Emperador y el único con paradero conocido. El
infame o glorioso, según a quien se pregunte, asesino Arib Al Shahib, conocid0 como Eitan, un Yseri-Tedi,
lleva agonizante el Sello hasta el proclamado Califa Ahmeb Ben Jurab, tras lo cual muere. Los Shamal parten
en una flota que habían previamente construido en la clandestinidad, y aunque muchos se quedan en el
Suroeste de Cerinia, otros llegan hasta las costas de Nirac.
Año 330- A la capital del Imperio, Kardon, llega un emisario de Imdir, el reino de los elfos Sul. Se
acuerdan tratados y se permite la entrada a los elfos en el Imperio, lo cual no gusta mucho a los enanos que
ya trabajaban para el emperador. Las relaciones son tensas pero contenidas entre ambos pueblos.

Año 346- Comienzan los ataques de los asaltadores Norg a las provincias costeras del Imperio y los
pueblos de costa de pequeños reinos, tanto Rein como Shamal. Se empieza a oír hablar por primera vez de
los Jarls del Norte.

Año 361- El Imperio de Chrislant fragua su venganza. La Primera Cruzada parte de los muelles de
Abatroic, en los fríos páramos de lo que será el reino de Raenia, en dirección a las tierras Shamal, que han
construido florecientes califatos al Sur de Nirac. La expedición la comanda el célebre general Arthur
Kendrich, el más famoso estratega del Imperio en toda su historia.

La Cruzada habría sido un total éxito si las tormentas y los piratas Norg no hubieran disminuido el
tamaño de la flota. Aún así, el ataque cogió por sorpresa a los Shamal, que no eran grandes guerreros y
todavía no habían dispuesto férreas defensas en sus ciudades. Las huestes de los cruzados llegan hasta Jasira,
la capital Shamal de aquel lado del mundo, y la incendian, pero el Sello escapa. Finalmente, asediados por
un calor cada vez más creciente, los Yseri-Tedis y la mengua de sus suministros, los cruzados regresan
victoriosos a casa en el año 363.

Año 365- Los Shamal atacan el Imperio y las naciones Rein limítrofes como represalia por su ataque a
Morwara. Aunque hay muchos muertos en ambos bandos, la guerra no es concluyente.

Año 399- Iania la Sabia abandona Veleril para una reunión con las naciones Exteriores, como en Veleril
se las llama, que ya se han extendido por la mitad del continente y que siguen creciendo. En el camino, su
delegación es atacada e Iania es gravemente herida. Desde Veleril se clama venganza y la creciente nación de
Antaria, una provincia exterior del Imperio, es destruida por completo tras conocerse que fue la culpable del
ataque. De nada sirven la petición de clemencia ni la afirmación de inocencia que sus dirigentes muestran.

Año 410- La Caída de Veleril. Raksum reúne sus huestes de demonios y lanza un terrible ataque sobre
la ciudad en la Noche de la Gloria Celestial, evento anual donde se recuerda a los Ilirkos. Gran devastación
de la cual sólo se salva la parte más occidental de la ciudad. Muere Aendor III, regente de la ciudad. Sin
embargo, no todo está perdido: se cree que Raksum fue detrás de los Sellos que había dejado el Profeta, pero
son salvados y aunque su paradero actual se desconoce, no habrían caído en manos del Enemigo.

Año 412- Se forma la nación de Taresia. Se pide la ayuda al Imperio para purificar lo que queda de
Veleril pero el pequeño ejército que envía Chrislant no consigue siquiera llegar a sus puertas. La virulencia
de las enfermedades hace que den por perdida la ciudad para siempre.

Año 431- Se forma la primera unidad de Grifos en la Marca Oeste del Imperio. Su capitán, Eron
Toldius, es condecorado por el propio Emperador cuando rescata a su hija de un secuestro. Eron terminará
siendo Emperador, pasando a ser conocido como Eron el Arrojado.

Año 452- Los Shamal y los Karpatianos se encuentran por primera vez.
Año 460- Geoff Dais, Explorador Imperial, funda la ciudad de Nueva Siris a las orillas del Mar Medio.
Se convertirá en el futuro en una de las ciudades más prósperas de Tilkar.

Año 475- Raksum vuelve a aparecer. Muchos templos de los Ilirkos y los Siete son destruidos a lo largo
del Imperio. Varios testigos aseguran haberle visto, al frente de manadas de bestias demoníacas.

Año 481- De las ruinas de una ciudad de la Era Perdida sumergida en medio del Mar Medio, se trae una
creciente cantidad de artefactos a Kardon. Días después, diversos dignatarios caen muertos en extrañas
circunstancias, todos ahogados. Para el año 482, toda la partida de esos artefactos menos tres que nunca se
han podido recuperar, son devueltos al mar. El Imperio crea la Primera Ley de Posesión de Artefactos,
catalogándolos y permitiendo su posesión si llegan a afectar a la seguridad del Imperio.

Año 518- La Orden de Anaris, un grupo de taresios de dudosa procedencia, recibe la bendición del
Emperador Davius el Pío para poder transitar las fronteras sin problemas. El resto de las Ordenes los
seguirán luego.

Año 530- Se prepara la Segunda Cruzada. Esta vez partirá por tierra y se espera que se conquisten
varios califatos Shamal en el camino. La expedición no está comandada por un estratega tan famoso como
Arthur Kendrich y tiene graves problemas para atravesar Yenef, aunque finalmente lo consigue. El cuerpo
expedicionario se divide en dos grandes ejércitos; uno de ellos parte hacia Basset con la orden de tomar sus
astilleros y preparar la flota, mientras que el otro va directamente al sur, a enfrentarse con el creciente
califato de Sikara.

Ambos ejércitos fracasan en su misión, aunque por causas diferentes. El ejército cruzado del oeste se ve
acosado por multitud de enfermedades y criaturas venenosas que acaban con la vida de su general mayor,
Aren Laggard. El del sur se ve superado en batalla por las fuerzas combinadas de los Yseri-Tedis, los
regulares de Shikara, incluyendo un escuadrón completo de jinetes de grifos, y refuerzos traídos de Nitta y
Morwara. Es evidente que los Shamal conocían de antemano el plan y la creación de la Cruzada.

Año 564- Cazadores de brujas taresios presentan al Emperador a un agonizante Raksum. Todo resulta
ser un engaño, para atraer a los cultistas adoradores del Enemigo. El ardid funciona y muchos son
apresados, incluyendo altos cargos imperiales. Raksum, por desgracia, sigue libre y campando a sus anchas.

Año 689- Fuerzas Shamal recuperan el territorio perdido en Yenef por culpa de la Segunda Cruzada.
Una guerra de guerrillas que dura varios años pero que debido a las luchas internas en el Imperio, se
consigue. El Imperio y Varegia empiezan a tomar negociaciones para acabar con el problema de los Shamal
de una vez por todas.

Año 618- Huestes Rein desembarcan en Nirac. Es la Tercera Cruzada. Es un fracaso debido a la súbita
aparición de los karpatianos. Varios cruzados deciden establecerse en Nirac, y fundan Rundia.

Año 622- Según los escritos varegianos, el Señor de la Marca de Varegia, Aerys Aldar, implora al
Emperador Tineris el Duro que reduzca los impuestos en todas sus tierras, abusivos y que estaban trayendo
la pobreza a las tierras del Norte del imperio para enriquecer la Marca Central. La Marca de Varegia,
también conocida como la Marca del Norte, había sufrido de malas cosechas y una pequeña plaga entre el
ganado, y sus gentes sufrían. El Señor de la Marca, cansado de los continuos desplantes por parte del
Emperador, no se inmuta cuando éste rechaza su petición. A la vuelta del camino a Krisendarg, la capital de
su Marca, manda mensajeros a todos sus señores leales.

Aquí comienza una dura guerra civil que durará dos años y que escindirá por completo la Marca del
Norte y parte de la Marca Central del Imperio, dividiéndolo para siempre.

Existe otra versión de esta historia registrada en la Biblioteca Imperial de Nueva Kardon. Las costumbres
sociales del Imperio, una meritocracia donde la sangre no significa nada, sino la valía de cada individuo, no
eran bien acogidas en Varegia, lugar más conservador donde las familias tenían más importancia que en
otras partes del Imperio. Hartos de supeditar su estatus cambiante, los nobles varegianos deciden acabar
con un poder cada vez más menguante de la burocracia imperial del norte.

Año 623- Los señores de Varegia y Chrislant reciben la noticia de que un valle contiguo se les ha
independizado, recibiendo el nombre de Bastión. Hay intentos de retomar el valle, pero todos fallidos ante
las grandes defensas que los asaltantes se encuentran.

Año 637- El Imperio de Chrislant se ve reducido a la mitad. Sin embargo, los nobles varegianos firman
tratados de ayuda mutua con el Imperio en el caso de que los Shamal ataquen las tierras de cualquiera de
ellos, lo que al parecer evita represalias Shamal a un debilitado Imperio.

Año 666- La república de Tilkar es fundada oficialmente. Se unen diversos reinos de la zona,
esperando tener más protección. Se oye hablar por primera vez en Cerinia de una sombra al Oeste, de
Mardag Tok.

Año 681- Se convoca la Cuarta Cruzada pero los señores de la Marca del Este se niegan a secundarla.
Comienza entonces un preparado estallido de violencia que desemboca en la disolución del Imperio. La
clase mercantil, harta de la fragilidad de este Imperio, de sus continuas leyes que dificultan los negocios, así
como un marcado militarismo de éste que antepone cuestiones militares a comerciales, decide disgregarse,
quedándose además con las tierras más fértiles y seguras del Imperio. Tarys Bonkerjan es elegido Primer
Ministro de la República de Tulmar, que aboga por valores más importantes a la libertad del individuo.

Lo que queda del Imperio es ya la Marca Oeste, Aerten, que decide rebautizarse como el Imperio de
Aerten y sigue fiel a sus ideales.

Año 701- Comienzan los asedios al cónclave enano de Rurik por parte de los nobles varegianos, sin
cosechar ningún resultado.

Año 769- La Cuarta Cruzada, por fin, se pone en marcha, después de numerosas vicisitudes. Su
objetivo es de nuevo Yenef. Cuando la ofensiva se encuentra en su punto álgido, una flota Shamal ataca los
puertos tulmarienses; de repente, todas las fuerzas de Tulmar y lo que era más importante, sus caravanas de
suministros, abandonan la cruzada. Varios miles de cruzados se encuentran de repente rodeados en tierra
hostil. En una acción desesperada, las fuerzas varegianas se enfrentan a un ejército combinado de Yenef,
Basset y Sikara para que el resto de los Rein puedan huir.

Año 790- Se celebran los primeros Grandes Juegos de Rhilann.


Año 806- Una invasión varegiana es contrarrestada por las legiones imperiales pese a su inferioridad
numérica. Se sospecha del uso de magia pero sin embargo representantes de los Magos de la Torre en
Krisendarg, niegan que ninguno de sus miembros haya participado en los combates.

Año 829- El Campeón de Acero de Aerten vence en combate singular al Señor de la Arena, líder de los
gladiadores de la República, tras disputas en una reunión política. Horas más tarde, el Campeón de Acero
muere en extrañas circunstancias en sus aposentos. Comienza una guerra entre Aerten y Tulmar que durará
veinte años, sin que ninguna de las dos naciones sea capaz de obtener una ventaja decisiva. Finalmente,
acuerdan una paz inestable en el Tratado de Mersat, villa limítrofe.

Año 873- Una peste, posiblemente traída desde Taresia, asola Rhilann. Mueren miles de Norg. Recibe
el nombre de la Peste Canina, ya que se sospecha de un perro enfermo. Los perros quedan prohibidos en
todo el reino.

Año 906- Se levanta el Muro del Poniente en la frontera occidental de Tilkar, tras los graves ataques
sufridos en las plantaciones madereras por culpa de unos extraños elfos. Curiosamente, los propios elfos Sul
ofrecen su apoyo en la construcción y defensa del muro.

Año 927- Una nave de Markard llega a puerto en Ancoria llevando un gigantesco dragón marino de
más de diez metros de largo. Durante los años venideros, el número de dragones avistados crece
paulatinamente.

Año 942- La batalla naval más importante de la historia ocurre en el cabo de Punta Sangrienta donde
dos gigantescas flotas, pertenecientes a Markard y Al Nais, se enfrentan encarnizadamente. Aquellos que
observan la batalla desde la costa desconocen el motivo o ni siquiera el vencedor de la contienda.

Año 961- Gran invasión del imperio ogro de Mardag Tok, cuyas fuerzas rebasan el Muro del Poniente y
llegan hasta la zona central de la república, la más habitada. Son expulsados a duras apenas y aprovechando
el contrato de una de las mayores brigadas mercenarias que existe, los Cuchillos Negros, que se encontraban
en la república para discutir un contrato después de haber finalizado el suyo en Tulmar.

Año 992- Unos extraños asesinatos ocurridos en Brell, una localidad de Ancoria, atraen las miradas de
las Ordenes Taresias, y desembocan en acontecimientos aún no finalizados.

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