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DE
SANTIAGO DEL ESTERO
D.A.S.S.
TALLER DE INFORMATICA
Destinado a:
Carreras No Informáticas del DASS
Equipo Docente:
Ing. Laura A. Garay Ing. Mónica Mamaní
Ing. Marcela M. Rueda Ing. Tamara Gasquez
Ing. Fabiana J. Chiquello Ing. Gladis Benitez
Ing. Héctor R. Peralta
AÑO 2015
Universidad Católica de Santiago del Estero
Departamento Académico San Salvador
Área: Cs. Económicas – Cs. de la Educación – Cs. Políticas
INDICE
INTRODUCCION ........................................................................................................................................3
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?...........................................................................................................................3
CLASIFICACIÓN .........................................................................................................................................3
SOFTWARE DE SISTEMA ..............................................................................................................5
SISTEMA OPERATIVO ................................................................................................................5
UTILITARIOS .................................................................................................................................6
SOFTWARE DE APLICACIÓN........................................................................................................6
SOFTWARE ESTÁNDAR Y SOFTWARE A MEDIDA ............................................................6
APLICACIONES ESTÁNDAR .....................................................................................................7
PAQUETES DE SOFTWARE INTEGRADO .............................................................................7
CONCEPTOS BASICOS ...............................................................................................................................8
INTERFACE .......................................................................................................................................8
ARCHIVOS .........................................................................................................................................9
CLASES DE ARCHIVOS .......................................................................................................... 10
TAMAÑO ...................................................................................................................................... 10
OPERACIONES.......................................................................................................................... 10
DIRECTORIOS Y CARPETAS ................................................................................................. 11
PATH, RUTA O CAMINO .......................................................................................................... 11
CASO DE ESTUDIO: SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7 ........................................................................ 11
NOVEDADES DE WINDOWS 7 ................................................................................................... 12
EL MOUSE ...................................................................................................................................... 14
LAS VENTANAS: ............................................................................................................................ 15
EL ESCRITORIO ............................................................................................................................ 18
EL MENU INICIO ............................................................................................................................ 19
LA BARRA DE TAREAS ................................................................................................................ 23
LOS ICONOS Y ACCESOS DIRECTOS..................................................................................... 25
CÓMO CREAR UN ACCESO DIRECTO EN EL ESCRITORIO ......................................... 25
CÓMO ORGANIZAR LOS ICONOS DEL ESCRITORIO ..................................................... 26
GALERIA DE GADGETS............................................................................................................... 27
EL EXPLORADOR DE WINDOWS .............................................................................................. 29
LA VENTANA DEL EXPLORADOR ........................................................................................ 29
LAS VISTAS DEL EXPLORADOR .......................................................................................... 35
LA BUSQUEDA............................................................................................................................... 36
BUSCAR EN EL EXPLORADOR DE WINDOWS ................................................................. 36
LA PAPELERA DE RECICLAJE................................................................................................... 37
RESTAURAR ARCHIVOS O CARPETAS A SU LUGAR DE ORIGEN. ............................ 38
RESTAURAR ARCHIVOS O CARPETAS EN UN LUGAR DISTINTO DEL QUE SE
ELIMINÓ. ..................................................................................................................................... 38
CASO DE ESTUDIO: COMPRESIÓN DE DATOS - WINRAR – WINZIP (Software Utilitario) ...................... 39
WINRAR ........................................................................................................................................... 39
COMO COMPRIMIR .................................................................................................................. 39
COMO DESCOMPRIMIR .......................................................................................................... 40
WINZIP ............................................................................................................................................. 42
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INTRODUCCION
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
En un sistema informático, para que el hardware pueda realizar el trabajo para el que ha
sido construido, es necesario tener un conjunto de normas y órdenes que coordinen todos
los procesos que se realicen. Este conjunto de órdenes se denomina software o parte
lógica del sistema. Por ello, a través del software (integrado por un gran número de
programas que interactúan unos con otros) pueden ser manejados todos los recursos de un
sistema informático para resolver cualquier problema empresarial.
Un programa de computadora le permite al usuario pedirle a la PC, que haga algo, decirle
cómo hacerlo, cuando hacerlo y usando qué procedimientos. Consiste en una lista de
instrucciones escritas en un lenguaje o código que la computadora puede “interpretar”.
CLASIFICACIÓN
Según su función: El software puede ser dividido en dos grupos bien diferenciados:
En la siguiente figura se representa gráficamente la relación entre los dos grupos anteriores
y el hardware de un sistema.
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SOFTWARE DE SISTEMA
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es, en principio, el soporte lógico que controla el funcionamiento del
equipo físico o hardware haciendo que el trabajo con la computadora sea sencillo. Desde
este punto de vista puede definirse de la siguiente manera:
Por otra parte, una computadora es una máquina que posee un conjunto de elementos que
se denominaran recursos, que deben ser racionalmente distribuidos y utilizados para
obtener de ellos el mejor rendimiento. Estos recursos son los siguientes: el procesador, la
memoria interna, la entrada/salida, la información.
Desde el punto de vista del control de los recursos de una computadora se puede establecer
la siguiente definición:
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UTILITARIOS
Los Programas Utilitarios ejecutan tareas relacionadas con el mantenimiento de la salud
de la computadora - hardware o datos. Algunos se incluyen con el sistema operativo.
Algunos hasta usan el ratón para apuntar y clickear para cumplir ésas tareas. Se aprecia la
amplitud de la mejora hasta hacer las mismas tareas desde la línea de comandos. La nueva
interface gráfica que viene con los sistemas operativos como Windows, ha reducido la
necesidad de programas alternativos para la administración de archivos.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
SOFTWARE ESTÁNDAR Y SOFTWARE A MEDIDA
En los inicios de la Informática, y durante bastante tiempo, se ha diseñado de forma
específica y aislada todo el software que necesitaba cualquier entidad o empresa para
cada actividad concreta que se debía realizar con una computadora. Solamente las grandes
organizaciones tenían la capacidad, el personal y las grandes computadoras (mainframes)
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necesarios para poder diseñar y disponer de estas aplicaciones, entre las cuales, se
encuentran aplicaciones contables, financieras, estadísticas, control de inventarios, nóminas
y otras muy diversas.
El software a medida queda constituido por las aplicaciones específicas que por
corresponder a actividades más especializadas es necesario encargar a los profesionales
del software, como puede ser un sistema de control de tráfico o un sistema de
monitorización de pacientes en un hospital. Este tipo de software es más caro pues está
dirigido a un solo cliente.
APLICACIONES ESTÁNDAR
Es muy numerosa la gama de aplicaciones estándar existentes en el mercado cubriendo
una gran cantidad de actividades, desde juegos hasta sistemas de contabilidad y gestión de
pequeñas y medianas empresas.
El software estándar más difundido está compuesto por aplicaciones del área de la
Ofimática (programas orientados a la gestión de datos en las oficinas), tales como:
Procesador de textos
Hoja electrónica de cálculo
Gestor de Bases de Datos
Gestor de Gráficos
Este tipo de software, que gozaba de gran aceptación hacía algunos años atrás, comienza a
ser desplazado por las aplicaciones independientes que han evolucionado hacia lo que se
puede llamar software integrable, esto es, aplicaciones distintas del mismo o de diferente
fabricante que pueden usarse de forma autónoma, pero que también pueden funcionar
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CONCEPTOS BASICOS
INTERFACE
Constituye actualmente uno de los principales elementos de un programa
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ARCHIVOS
Los datos que constituyen el software (la información y los programas) están grabados en
distintos medios de almacenamiento (pendrives, discos rígidos, CD-Roms). Pero ¿Cómo se
guardan?
Entra aquí, un nuevo concepto: los archivos (files, en inglés). Toda la información se graba
en archivos, sean textos (una carta), instrucciones (el programa que usó para escribirla), la
tipografía elegida o una imagen que se agregó para mejorar el aspecto del documento.
Actualmente los nombres de archivos pueden estar formados hasta 256, incluyendo
espacios. Es recomendable ponerle a un archivo un nombre que realmente haga referencia
a su contenido. Entonces un archivo que antes se llamaba “cartatio.doc” ahora puede
llamarse “Carta al tío Alberto.doc”.
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Programas como los del paquete Office 2007, generan archivos con una extensión de 4
letras, por ejemplo un documento de Word 2007, tiene una extensión .docx
CLASES DE ARCHIVOS
Hay archivos de distintas clases. Se los reconoce por su extensión: las tres letras que
siguen al nombre, luego del punto. Hay una extensión para cada clase de archivo, de
acuerdo con el tipo de información que contiene en su interior y la forma en que está
estructurada.
Videos y Animaciones:
.MOV
.AVI
.MPG
Programas ejecutables
.EXE
.COM
.BAT
Documentos de texto
.DOC
.TXT
.DOCX
Fotos y dibujos
.GIF
.BMP
.TIF
.JPG
.PCX
Sonidos
.MID
.WAV
.MP3
Archivos de sistema
.SYS
Drivers
.DRV
Fuentes tipográficas
.TTF
TAMAÑO
Todos los archivos tienen propiedades muy fáciles de entender, como el nombre y el
tamaño. No existen archivos sin nombre, y su tamaño se mide en bytes.
OPERACIONES
¿Qué quiere decir tratar con archivos? Cada vez que el usuario abre su programa
procesador de textos, la máquina lee las instrucciones. El usuario redacta una carta y luego
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la guarda en el disco. En ese caso, la computadora crea un archivo nuevo, con un nombre y
un espacio en el disco. Mañana, cuando el usuario vuelva a abrirlo para seguir editándolo, la
máquina leerá el archivo y mostrará su contenido en la pantalla. Si el usuario desea llevarlo
a su oficina, puede copiar el archivo que contiene el texto a un pendrive. Si tiene el hardware
y el software necesarios, también puede transmitirlo a la computadora del trabajo usando un
módem y la línea de teléfono.
Finalmente, cuando no necesite más esa carta, el usuario podrá eliminarla y liberar el
espacio del disco rígido o pendrive, porque cada paquete de datos ocupa un lugar exclusivo
en la unidad de almacenamiento.
Resumiendo, con los archivos se pueden hacer todas estas tareas: Crearlos, Abrirlos,
leerlos o ejecutarlos, Editarlos, Copiarlos, Transmitirlos electrónicamente, Borrarlos.
Importante: No siempre es posible hacer todo eso con todos los archivos. El usuario puede
crear fácilmente archivos de texto, imagen o sonido, pero carece de herramientas para crear
archivos de programa. Además, algunos archivos no pueden ser borrados ni cambiados de
lugar, porque tienen una marca especial que lo impide.
Hay archivos que, aunque están grabados en su disco, ocupan un lugar y cumplen una
función, el usuario no puede ver.
DIRECTORIOS Y CARPETAS
Los archivos se organizan agrupados en directorios o carpetas. (Qué nombre va a usar
dependerá del sistema operativo que esté utilizando, pero los resultados son los mismos).
Los directorios/carpetas se hallan anidados uno dentro del otro, formando una jerarquía
llamada árbol del directorio o árbol de carpetas. Este árbol puede poseer un anidado de
carpetas. Puede haber tantos niveles como guste o pueda recordar el usuario.
C:\MSOffice\Access\Samples\Orders.hlp
indica que en el disco C, en la carpeta MSOffice, en la sub-carpeta Access, dentro de la sub-
carpeta Samples, está el archivo: Orders.hlp.
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NOVEDADES DE WINDOWS 7
Modo XP: Mucha gente que trabajaba con el sistema operativo Windows XP nunca llegó
a cambiar a Windows Vista o incluso dio marcha atrás por los problemas de
compatibilidad que presentaba. Para salvar esto, Windows 7 dispone de un Modo XP.
Con él se puede simular que se trabaja en un sistema operativo Windows XP y de este
modo seguir utilizando aplicaciones que no son compatibles con el nuevo sistema
operativo. Está disponible para todas las versiones de Windows 7 excepto la Home
Premium.
Jump lists: Al situarse en la barra de tareas y hacer clic con el botón derecho del ratón
sobre el icono de un programa, aparece un índice de tareas o de los últimos archivos o
páginas que se han utilizado. En el menú Iniciar también sale una pequeña flecha junto
al nombre del programa, para ofrecer acceso rápido a esta información. En ambos casos
el menú está contextualizado. Por ejemplo, para Internet Explorer mostrará las webs
más frecuentes que se han visitado y algunas tareas relacionadas, como se observa en
la siguiente imagen:
Ver redes disponibles: Haciendo clic sobre el icono de redes en la barra de tareas
(junto al reloj) se verá esta opción. Se observarán directamente las redes inalámbricas
disponibles a la cual se podrán conectar en poco más de un par de clics. Sólo se
dispone de esta opción en caso de que el equipo tenga la posibilidad de conectarse vía
Wi-fi.
Aero Peek: Al pasar el cursor por la barra de tareas, a la derecha del todo, se ve la
opción Mostrar el escritorio. Mientras el cursor esté encima de esta zona, todas las
ventanas se vuelven transparentes, es decir, se ocultan y permiten visualizar el escritorio
y los gadgets de Windows sin necesidad de minimizar las ventanas. Cuando se quita el
cursor, las ventanas se vuelven a mostrar.
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Grupo Hogar: Si utilizan varios equipos en la casa o centro de trabajo con Windows 7,
puede venir bien esta función. Crea un Grupo Hogar en el que el sistema se encarga
automáticamente de crear una red interna con el fin de compartir archivos o trabajar con
una impresora compartida. El grupo está protegido por contraseña y se tiene pleno
control de qué contenidos se quieren compartir y cuáles no.
Device Stage: Es un gestor de recursos físicos, donde vienen detallados todos los
dispositivos que están conectados en ese momento a la computadora. Puede facilitar el
trabajo cuando se quiere conectar el teléfono celular o la cámara de fotos al sistema.
Además, se permite que los fabricantes puedan personalizar el contenido y las opciones
para cada uno de sus dispositivos.
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Windows Touch: Windows 7 está pensado para poderse utilizar con una pantalla táctil.
Esto no es novedoso, lo novedoso es que permite el multitoque. Es decir, tocar con
varios dedos simultáneamente para trabajar. Los programas que Windows 7 incorpora,
como el Paint o el teclado en pantalla, se han modificado para permitir esta nueva forma
de trabajar.
Barra de tareas: Es más flexible. Permite mover los botones de programas en ejecución
simplemente arrastrándolos. Además, permite anclar a la barra los programas que se
están ejecutando, o visualizar los diferentes documentos en una vista en miniatura en el
caso de ventanas agrupadas, simplemente pasando el ratón por encima.
EL MOUSE
Para manejar Windows es fundamental el mouse. Cuando se mueve el mouse sobre la
mesa, una flechita se mueve sobre la pantalla. Ese dibujo es el puntero o cursor del mouse.
El puntero sirve para distintas acciones y su forma depende de lo que el programa esté
haciendo en cada momento o de donde se lo apoye. Éste puede adoptar diferentes formas.
Selección Normal: El puntero clásico tiene la forma de una flecha que apunta hacia
arriba y a la izquierda. Éste es el puntero que se usa para “hacer clic” sobre un botón
en la pantalla. También se puede tomar un objeto y arrastrarlo de un lado a otro de la
pantalla
Texto: Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma esta forma
Punto de inserción: Tiene esta forma . No confundir con el puntero del ratón. El punto de
inserción es el lugar donde se insertará la próxima letra que escribamos. El punto de
inserción se va desplazando solo según vamos introduciendo texto, pero también se puede
desplazar con las teclas de las flechas del teclado, y también al hacer clic con el ratón se
coloca en la posición donde esté el puntero. Mantiene un constante parpadeo que nos
facilita su localización.
Se utilizan los dos botones del mouse. Mientras no se especifique lo contrario, cualquier
referencia a un botón del ratón significará el botón izquierdo. El botón derecho del ratón se
utiliza principalmente para activar el menú contextual.
Las operaciones que se pueden realizar con el ratón implican una o varias de las
combinaciones siguientes:
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LAS VENTANAS:
El sistema operativo Windows 7, al igual que sus versiones anteriores, basa su interfaz en el
uso de ventanas. Es decir, cada aplicación se abre en un recuadro llamado ventana, lo que
permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra,
mostrando u ocultando sus ventanas.
La mayor parte de las ventanas de Windows siguen la misma estructura y son similares a la
que se puede ver en esta imagen.
Esta ventana corresponde al Bloc de Notas de Windows y, en este caso concreto, se abre al
pulsar sobre el icono de Iniciar y luego en el recuadro de buscar programas y archivos se
escribe bloc de notas.
Se verán los principales tipos de ventana que se encontrarán al usar Windows 7, y se verá
que todas tienen la misma base y un funcionamiento similar.
Ventana del Explorador. Se accederá a este tipo de ventana cada vez que se abra una
carpeta, para ver su contenido.
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El aspecto de la ventana depende también del programa desde el que se abra. Por ejemplo,
la siguiente tiene un aspecto más parecido a versiones anteriores de Windows.
Buscar carpeta. En otros casos, puede que haya que elegir una carpeta, para abrirla,
guardar algo o instalar ahí una aplicación. En este caso se puede mostrar una ventana
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más simple, en la que elegir la carpeta del árbol de carpetas. Para ver las subcarpetas
contenidas dentro de una carpeta, se debe pulsar la pequeña flecha que hay junto a su
nombre, de esta forma se desplegará su contenido.
Ventana de propiedades. Nos permiten cambiar las propiedades del objeto sobre el
que se pulsa, organizando las opciones en distintas pestañas.
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La barra de título está situada en la parte superior de la ventana. Indica el nombre del
programa o documento.
Los botones de tamaños permiten variar el tamaño de las ventanas. Están situados en
la esquina superior derecha y permiten minimizar, maximizar, restaurar y cerrar.
EL ESCRITORIO
El Escritorio es la primera pantalla que aparece una vez que se haya cargado el Sistema
Operativo.
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A continuación se explicarán las partes que componen el escritorio y la función de cada una
de ellas.
Una vez que se ha cargado Windows 7, y tras introducir la contraseña, si fuera necesario, se
encontrará un Escritorio similar al de la imagen. Se dice similar porque el Escritorio es muy
personalizable y es posible que su computadora tenga un fondo o unos iconos diferentes.
EL MENU INICIO
El Botón Iniciar es el botón a través del cual se puede
acceder a todas las opciones que ofrece Windows 7. Si se
lo selecciona se desplegará un menú similar al que se
muestra a continuación. Se trata del menú Inicio. También
se puede acceder a él mediante el teclado pulsando la
tecla Windows.
La zona de la izquierda contiene tres áreas separadas por una línea delgada.
1. En el área superior aparecen programas como Internet Explorer y Bloc de notas que son
aplicaciones de Windows 7. Esto no significa que sólo se puedan ver programas del
propio Sistema Operativo en esta posición, con el tiempo y el uso de diferentes
programas, Windows 7 irá detectando los últimos programas utilizados y los irá
incluyendo. La forma de personalizar esta zona es hacer clic con el botón derecho sobre
un elemento que no interese y pulsar sobre la opción de la lista Quitar de esta lista. En la
imagen, por ejemplo, para quitar la opción Paint.
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Los elementos de estas jump list también son susceptibles de anclarse, es decir, indicar
que este documento permanezca siempre en la lista propuesta para este programa. Se
puede hacer esto de dos formas: mediante la chinche que aparece al situarse sobre el
archivo.
o bien, con el botón derecho sobre el nombre del documento Anclar a esta lista.
Se debe tener en cuenta que anclar demasiados elementos crearía listas muy extensas
y perdería la funcionalidad de acceder rápidamente a un archivo de uso frecuente,
porque no se lo encontraría de un simple golpe de vista.
derecha, para distinguir qué programas forman parte del contenido de la carpeta y qué
programas están al mismo nivel y por lo tanto, no dependen de esta carpeta. En este
caso Windows Update no formaría parte de Accesorios, pero sí el resto de elementos.
A parte de estas tres áreas, que son las que se encontrarán al instalar Windows 7, se
pueden personalizar los programas que ver en la parte superior. Es decir, crear un área
personalizada. Para ello simplemente se pulsa con el botón derecho sobre un programa del
Menú Inicio que se utilice mucho y se quiera tener más accesible y se selecciona Anclar al
menú Inicio. Si se ancla, por ejemplo, Internet Explorer, aparecerá otra delgada línea en la
parte superior del menú. Ahora se tendrán cuatro áreas, las tres comentadas antes y la de
los programas preferidos.
También se puede anclar un programa del menú Inicio simplemente arrastrándolo a la parte
superior del menú. El sistema indicará que se dispone a anclarlo con la imagen del icono y
un pequeño mensaje. Si se está de acuerdo, se soltará el botón izquierdo del ratón y si
cambia de opinión se pulsará ESC antes de soltarlo.
La zona de la derecha contiene a su vez tres áreas separadas también por una línea
delgada.
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1. Un área personal, con las principales Bibliotecas del usuario: Documentos, Imágenes y
Música, así como acceso a su carpeta personal, a la que se accede pulsando sobre el
nombre del usuario.
2. Otra enfocada al contenido del Equipo, desde la que se podrán ver los diferentes
discos duros y las carpetas que contienen.
3. Y una tercera área dedicada a la gestión y administración del equipo. En ella se
encuentra el Panel de control, Dispositivos e Impresoras, Programas predeterminados y
Ayuda y Soporte técnico. A continuación se describe un poco qué función tiene cada una
de estas opciones:
Si se tiene alguna duda se podrá recurrir a la Ayuda y soporte técnico que ofrece
Windows.
Por último, abajo de todo se encuentra el botón Apagar. Sirve para apagar el equipo, como
es lógico. Junto a él la flecha que abre un menú con las siguientes opciones:
Cambiar de usuario: Para iniciar la sesión con otro usuario, si el equipo tiene una
cuenta para cada miembro diferente.
Cerrar sesión: Para volver a la pantalla donde se inicia Windows y solicita que se elija
un usuario. Si se estaba modificando algún documento es importante guardar los
cambios, porque Windows 7 cerrará los programas que estén abiertos. Lo habitual es
que el sistema pregunte si se quiere guardar, pero es recomendable hacerlo antes de
tratar de cerrar sesión para evitar posibles problemas.
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Bloquear: Muestra el inicio de sesión del usuario en curso, sin cerrar nada. Esto es útil,
por ejemplo, si se va a apartar un momento del equipo y se tienen cosas abiertas que no
se quiere que terceras personas toquen o vean, por ejemplo, si se tienen niños en casa.
Lo interesante es que el usuario tenga contraseña y así, al volver, únicamente se tendrá
que introducirla para volver a visualizarlo todo, tal cual estaba.
Reiniciar: Apaga todos los programas que estén abiertos en el momento, cierra el
sistema y lo enciende de nuevo inmediatamente, sin tener que pulsar nada más. El
reinicio será necesario en ocasiones, durante la instalación de alguna aplicación o para
solucionar problemas de funcionamiento.
Suspender: Apaga muchos de los componentes o periféricos, como los altavoces o la
pantalla, pero mantiene encendido lo imprescindible para que no se pierda el trabajo que
se estaba haciendo.
LA BARRA DE TAREAS
En la imagen de la barra de tareas que se muestra arriba, se ve que hay tres botones: el
que corresponde al Reproductor Windows Media, el de Internet Explorer y el del
Explorador de Windows. Cada uno de estos tres botones está en un estado diferente. De
izquierda a derecha, se encuentra:
Internet Explorer tiene varias ventanas abiertas, en este caso tres. Se sabe que hay
más de una página Web abierta porque el borde derecho del botón tiene como varias
solapas, simulando que hay una sobre otra.
El Explorador de Windows está abierto, pero sólo hay una ventana de este tipo, por
eso tiene un borde de botón simple.
El área de notificación.
Esta área contiene iconos que representan los programas residentes (programas que se
cargan automáticamente al encender el equipo), como los programas antivirus;
programas que se están ejecutando, pero permiten minimizarse y quitar su botón de la
barra de tareas para ganar espacio, como los programas de mensajería (Windows
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Si lo que se quiere es ver el escritorio y hacer algo en él, por ejemplo, pulsar con el
botón derecho para organizar los iconos, utilizando la modalidad Aero Peek, sería
imposible, porque al poner el cursor en el escritorio volverían a aparecer las ventanas.
En este caso se debe hacer clic en Mostrar Escritorio para que se quede así, con todas
las ventanas ocultas. Para volver a mostrarlas se debe volver a hacer clic sobre la
misma zona. Esta forma de utilizar el botón sería idéntica a la del antiguo botón de
Mostrar Escritorio de anteriores versiones de Windows, simplemente se ha colocado en
la zona de notificación, porque ya no existe la barra de inicio rápido en que se solía
situar.
Por defecto, la barra de tareas está bloqueada. Pero se puede modificar el tamaño
dedicado a los programas y el dedicado al área de notificación.
Para hacerlo, primero se desbloquea la barra, haciendo clic derecho sobre un lugar de la
barra donde no haya botones, y desmarcando la opción Bloquear la barra de tareas en
el menú contextual.
Al desbloquearse, las distintas secciones de la barra, aparecen separadas por una franja
punteada. Arrastrando con el cursor a la izquierda o derecha esta barra, se aumenta o
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disminuye su tamaño. Del mismo modo, se puede añadir una línea más a la barra de
tareas, arrastrando hacia arriba su lado superior, y volverla a disminuir haciendo lo
mismo hacia abajo. Para tener en cuenta: cuanto más grande sea la barra de tareas, se
tendrá menos espacio de trabajo disponible.
Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma inmediata el
archivo al que está vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una imagen, etc. Los
accesos directos se pueden crear en cualquier parte, y se distinguen porque, aunque el
icono se puede personalizar, tienen un pequeño cuadradito con una flecha en su parte
inferior izquierda.
Por eso, aunque los accesos directos apuntan al archivo que ejecutan, son independientes,
y se los puede borrar sin que eso borre el archivo vinculado. Para abrir un Acceso directo,
igual que con otro tipo de archivo, basta con hacer doble clic sobre su icono.
Desde el Escritorio.
Arrastrando.
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3. Al desplegarse este menú se puede elegir visualizarlos como Iconos grandes, Iconos
medianos o Iconos pequeños.
Podría ocurrir, también, que en un momento determinado se quieran esconder todos los
iconos, por ejemplo para ver mejor la imagen de fondo, se puede desmarcar la opción
Mostrar iconos del escritorio. Esto no los elimina sino que los esconde, éstos
reaparecerán marcando otra vez la opción. Exactamente igual ocurre con los gadgets, a
través de la opción Mostrar gadgets de escritorio.
GALERIA DE GADGETS
Se abre la Galería de gadgets del escritorio, para lo cual hay varias formas de hacerlo:
1. Desde el Escritorio: Pulsando sobre él con el botón derecho, se despliega el menú
contextual y se elige Gadgets.
2. Desde el menú Inicio: Se escribe en el cuadro de búsqueda Galería de gadgets de
escritorio.
3. Desde el menú Inicio: Si aparece la opción directamente en el menú.
4. Desde el Panel de Control situado en el menú Inicio: Se selecciona Programas y a
continuación se elige Gadgets de Escritorio.
Sea cual sea la forma que se utilice, una vez que se tiene la galería abierta se podrá
activar un gadget haciendo doble clic sobre él.
Se pueden abrir tantas veces como se quiera el mismo gadget, por ejemplo, se podría
abrir dos de El Tiempo y configurar desde las Opciones uno para mostrar el tiempo de la
ciudad de residencia y otro para la ciudad donde trabaja.
Como realizar acciones sobre un gadget: Al pulsar sobre él con el botón derecho
aparece un menú contextual que tendrá más o menos estas opciones:
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EL EXPLORADOR DE WINDOWS
El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella es
posible organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de
almacenamiento disponibles en el equipo, como puede ser el disco duro, la unidad de CD, la
unidad de DVD, la memoria USB, etc.
El Explorador en definitiva es una ventana que contiene a su izquierda todas las carpetas
del sistema en orden jerárquico. Por lo que cualquier acceso a una carpeta nos remitirá a él.
La diferencia entre acceder desde una carpeta u otra será simplemente los archivos que se
visualizarán en la ventana. Por ejemplo, si se accede pulsando Equipo, se verán los
dispositivos y si se accede desde la opción Imágenes, se verá la biblioteca de imágenes
personales.
El Explorador es una ventana que se utiliza constantemente, puesto que todos nuestros
documentos están en él. Puede ser recomendable anclarlo al menú Inicio o a la barra de
tareas.
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El equipo guarda un historial de las carpetas que se van visitando dentro de esa
misma ventana para permitir ir adelante y atrás. Se puede disponer de este listado en
la pequeña flecha de la derecha. Al pulsarla se despliega y permite elegir una
ubicación directamente, sin tener que ir avanzando o retrocediendo paso a paso.
2. Barra de direcciones.
Esta barra indica dónde se está situado y qué otras carpetas están en el mismo nivel
jerárquico.
Hay que tener en cuenta dos detalles: que el contenido de la carpeta siempre se ve
desde la flecha situada a la derecha de su nombre y que en el desplegable que
aparece al hacer clic sobre ella no aparecen archivos como documentos de texto o
imágenes, simplemente se muestran sus subcarpetas.
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Se puede escribir directamente sobre la barra de direcciones, basta hacer clic sobre
ella y teclear la ruta o dirección de una carpeta, a continuación hay que pulsar la
4. Barra de Herramientas.
Esta barra contiene botones para las operaciones más utilizadas, de esta forma se
agiliza el trabajo ya que se tiene a mano lo más necesario.
A la derecha hay tres botones: Cambie la vista, Muestra el panel de vista previa y
Obtenga ayuda.
5. Panel de navegación.
En este panel sólo aparecen unidades y carpetas, NO
archivos. Se las ve ordenadas jerárquicamente y se
distingue qué carpeta pertenece a qué otra gracias a
una leve tabulación a la derecha. Es decir, tiene
estructura de árbol, con sus ramificaciones. Por
ejemplo, en esta imagen aparecen cuatro carpetas
principales que contienen a su vez otras carpetas:
También se observan unas pequeñas flechas junto al nombre de cada carpeta. Estas
flechas permiten, mediante un clic sobre ellas, desplegar o contraer una carpeta, es
decir, mostrar u ocultar sus subcarpetas sin tener que ir abriéndolas.
Este panel es muy útil para ver la estructura de las carpetas, discos duros y unidades
de red. Facilita la organización de documentos. Además, cuando se tiene que
recorrer varios niveles de subcarpetas para llegar a un archivo, es más rápido ir
expandiéndolas pulsando en el triángulo que abrirla y mostrar todo su contenido.
6. Lista de archivos.
En esta zona aparece la lista de los archivos contenidos en la carpeta en que se está
situado, es decir, la carpeta de la Barra de direcciones.
Si se ha efectuado una búsqueda sólo aparecerán los archivos que cumplan las
condiciones de la búsqueda.
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7. Panel de detalles.
Muestra información adicional sobre los elementos que seleccionados. Si no existe
nada seleccionado en la carpeta o unidad actual, mostrará el número de elementos
que contiene. Si en cambio, se selecciona un archivo mostrará información acerca
del documento.
Según el tipo de archivo de que se trate puede mostrar una información u otra. Por
ejemplo, si el elemento seleccionado en la imagen es un logo muestra una vista
previa en miniatura del mismo. En cambio, si se tratara de un archivo de música, se
mostraría el intérprete y la portada del álbum.
La Barra de menús.
Mediante el teclado, hay que pulsar la tecla ALT. De esta forma se mostrará la barra
de menús, pero de forma puntual. Es decir, si se intenta cambiar de carpeta o cerrar
la ventana, lo que ocurrirá será que se cerrará la barra de menús, porque
considerará que ya no se la está utilizando. También se la puede cerrar pulsando de
nuevo la tecla ALT.
Mediante el menú Organizar en la barra de herramientas se puede seleccionar la
barra de menús para que se active y se muestre de forma permanente. Se tendría
que hacer clic sobre Organizar, situar el cursor sobre Diseño y hacer clic en la opción
Barra de menús.
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Si se pulsa la tecla ALT cada menú tiene una letra subrayada: La A en Archivo, la E en
Edición, la V en Ver, la H en Herramientas y la U en Ayuda. Esto significa que se puede
desplegar cualquiera de estos menús directamente pulsando la tecla ALT y su letra
correspondiente. Por ejemplo, Alt + A abre el menú Archivo.
Iconos en diferentes tamaños: Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos
e Iconos pequeños: Sólo vemos el icono del programa que lo ejecuta, la carpeta o la
miniatura de la imagen junto con su nombre. La diferencia entre las opciones es
obviamente el tamaño del icono. Cuanto más pequeño sea, más archivos podremos ver
a la vez. Elegir es cuestión de gustos y de encontrar el equilibrio que nos resulte más
cómodo para no forzar la vista y ver los archivos de un golpe de vista. En pantallas
pequeñas es especialmente aconsejable elegir el tipo de icono apropiado.
Lista. Es igual que la vista de Iconos pequeños, pero en vez de ir ocupando el espacio
de que dispone por filas, lo va ocupando por columnas. Esto facilita la búsqueda de un
archivo por nombre, porque normalmente hay más espacio en vertical que en horizontal
y es más fácil seguir el orden alfabético.
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Detalles. Aparecen los iconos uno debajo del otro acompañado de algunas de sus
propiedades. Este tipo de vista se utiliza cuando se quiere encontrar algún elemento que
tenga determinadas características, porque permite ordenar por estas propiedades.
Por ejemplo, se puede ordenar por fecha de modificación para encontrar en primera
posición el último archivo editado en esa carpeta, o buscar las fotos más recientes
ordenando por fecha de creación.
LA BUSQUEDA
Los equipos de hoy en día permiten almacenar gran cantidad de información por lo que se
aconseja tenerla bien clasificada si después se quiere encontrarla con cierta facilidad.
Aunque se tenga muy bien clasificada la información, puede que alguna vez no se encuentre
algún archivo o carpeta. Para ello Windows incorpora la función Búsqueda que permitirá
encontrar la información deseada lo antes posible: equipos en la red, personas en la libreta
de direcciones, páginas en Internet, etc.
Cuando se realiza una búsqueda, el sistema tiene en cuenta el lugar desde donde se realiza
para ofrecer los resultados. Debido a esto, aunque se disponga de varias cajas de búsqueda
en diferentes lugares, se deberá elegir el más indicado dependiendo de lo que se quiera
buscar. Por ejemplo, si se está en el Panel de Control buscará preferentemente entre las
opciones del panel de control, estando en el botón Inicio buscará preferentemente
programas y estando en una biblioteca buscará dentro de ella.
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LA PAPELERA DE RECICLAJE
La papelera no es más que una carpeta donde se almacenan los
documentos, carpetas o accesos directos que se eliminan, de forma que es
posible recuperar algún elemento borrado por equivocación. Por tanto, es
un paso intermedio antes del borrado definitivo.
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Se trata de una ventana más del Explorador de Windows, con el panel de navegación, la
barra de direcciones y demás elementos que se ve en el resto de carpetas. Sólo hay dos
diferencias:
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WINRAR
Es un potente programa compresor y descompresor de datos multi-función, una herramienta
indispensable para ahorrar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisión al enviar y
recibir archivos a través de Internet o al realizar copias de seguridad.
COMO COMPRIMIR
Para comprimir hay que situarse sobre el o los archivos o la carpeta que se quieren
comprimir y se hace un click con el botón derecho. Las opciones que se verán son:
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Este cuadro permite crear un archivo comprimido con el mismo nombre y la misma
localización del objeto (archivo o carpeta) que se quiere comprimir, o ponerle otro
nombre y/o guardarlo en otro directorio (ver los dos primeros cuadros de la imagen).
Además permite:
Determinar que el archivo comprimido sea .zip o .rar.
Determinar el tipo o grado de compresión: el nivel más bajo tardará menos pero el
archivo pesará más, mientras que el mejor hará un archivo más reducido pero
tardará más.
Fraccionar el archivo en partes iguales. Se debe especificar el tamaño de cada
parte, pero es importante tener en cuenta que la unidad que se emplea es el byte: Un
MB es 1.000.000 de bytes más o menos (1.048.576 para ser preciso). Si se ha usado
esta función anteriormente WinRar memoriza los tamaños que ya se han usado, de
manera que si se quiere emplear un tamaño anterior no es necesario escribirlo, es
suficiente con picar en el triángulo invertido que indica que es una lista desplegable.
COMO DESCOMPRIMIR
Los archivos comprimidos pueden tener las siguientes 2 extensiones nombre_archivo.rar,
nombre_archivo.zip (las más conocidas).
En cualquiera de los dos casos, para poder utilizar la información que contienen deben ser
descomprimidos. Cuando se descomprime un archivo, se produce una copia exactamente
igual al que se comprimió originalmente.
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Por defecto, la copia descomprimida del archivo se grabará en la misma carpeta en la que
se encuentra el archivo comprimido.
La opción Extraer ficheros… solicitará una ruta de acceso para extraer el contenido del
archivo comprimido.
La opción Extraer aquí, extraerá el contenido del archivo comprimido en la misma
ubicación que tiene el archivo .rar
La opción Extraer en nombre_archivo\, extraerá el contenido del archivo comprimido
en una carpeta que lleva el mismo nombre del archivo .rar.
WINZIP
WinZip es una herramienta potente y fácil de usar, que comprime y descomprime archivos
rápidamente, permitiendo ahorrar espacio en disco y reduciendo al máximo el tiempo de
transmisión de un correo electrónico.
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