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Es
uno de los denominados sólidos platónicos.
Un cubo, además de ser un hexaedro, puede ser clasificado también como paralelepípedo,
recto y rectangular, (brevemente ortoedro 1 ) pues todas sus caras son cuadrados y paralelos
dos a dos. Incluso, se puede entender como un prisma recto, cuya base es un cuadrado y su
altura equivalente al lado de la base.
El hexaedro regular, al igual que el resto de los sólidos platónicos, cumple el Teorema de
Euler para poliedros, resumida en la fórmula C+V = A+2, pues tiene seis caras, ocho
vértices y doce aristas (6+8=12+2).
Índice
1 Elementos
2 Medidas y simetría
o 2.1 Volumen
o 2.2 Área
o 2.3 Longitud de la diagonal
o 2.4 Optimización
o 2.5 Simetría
o 2.6 Poliedro conjugado
3 Relación con la esfera y el octoedro
4 Topología del cubo
5 Hipercubo
6 Véase también
7 Referencias
8 Enlaces externos
Elementos
Modelo 3D de un cubo
Cubo (Matemateca Ime-Usp)
Cara viene a ser cada una de las regiones cuadradas que limitan el cubo. En total son seis.
Cada par de caras tienen un lado común. Cada cara tiene otras cuatro caras adyacentes,
con lados comunes, excepto con una que se llama cara opuesta. Hay tres pares de caras
opuestas. Hay caras consecutivas de modo que algunas de sus aristas son lados
consecutivos de un mismo cuadrado cara; las caras consecutivas, que vienen en juego de
4, están encerradas entre dos caras paralelas; imaginando una sala las caras consecutivas
serían las paredes de la sala.
Arista es un lado común a dos caras. En total hay doce aristas del cubo. Para cada arista
hay otras aristas que son concurrentes, paralelas o que se cruzan.
Vértice. Tres caras (respectivamente tres aristas) tiene un punto común que se llama
vértice del cubo. Por todo, hay ocho vértices.
Diagonal. Sean dos caras opuestas que permiten definir una correspondencia biyectiva.
Del vértice de la primera cara se traza un segmento al vértice opuesto de su homólogo en
la cara opuesta. Dicho segmento se llama diagonal del cubo. En total hay cuatro
diagonales del cubo.Se cortan en un punto único.
Medidas y simetría
Volumen
Revolución de un cubo
Y el área total de sus caras A (que es 6 veces el área de una de ellas, Ac), mediante:
AL = 4Ac = 4×a2
Longitud de la diagonal
d =30.5×a 2
Optimización
Entre los ortoedros de área total constante el cubo es el que tiene mayor volumen. Si se
conoce el área total = k, entonces la arista del cubo es a = (k÷6)0.5 3
Simetría
Un hexaedro regular (o cubo) tiene 3 ejes de simetría de orden cuatro: las rectas
perpendiculares a cada par de caras paralelas por su punto medio; cuatro ejes de simetría de
orden tres: las rectas que unen los centros de los vértices opuestos;6 ejes de simetría de
orden 2 que unen los centros de las aristas opuestos; nueve planos de simetría; tres
paralelos a cada par de caras paralelas por el punto medio de las aristas que las unen, y seis
formados por los pares de aristas opuestas; y un centro de simetría. Esto hace que este
cuerpo tenga un orden de simetría total de 48: 2x(3x4+6x2).
Los elementos de simetría anteriores definen uno de los grupos de simetría octaédricos de
segunda base, el denominado Oh según la notación de Schöenflies.
Poliedro conjugado
El poliedro conjugado de un hexaedro regular de arista a es un octaedro regular de arista
b, tal que:
En cualquier cubo se puede inscribir una esfera, cuyo centro coincide con el del cubo y su
radio es igual a la mitad de la arista del cubo.
Esfera circunscrita
Cualquier cubo puede inscribirse en una esfera, de modo que los centros de los sólidos sean
el mismo punto. En este caso a la esfera se nombra esfera circunscrita al cubo.
Octoedro inscrito
En un cubo se puede inscribir un octoedro regular cuyos cuatro vértices están en cuatro
caras consecutivas y los otros dos en caras opuestas y perpendiculares a las anteriores.
En principio, un cubo es un sólido convexo; esto significa que respecto a un plano que
contiene a cualquiera de sus caras el cubo queda en un uno solo de los semiespacios que
determina dicho plano. O de otra forma, es posible trazar un plano que no contenga punto
alguno del cubo por la convexidad.
Interior
Tomemos tres sendos puntos en tres aristas perpendiculares a una de las caras y tracemos
un plano por estos puntos. Dicho plano al intersecar al cubo determina un cuadrilátero.
Cualquier punto del cuadrilátero se llama punto interior del cubo y el conjunto de todos los
puntos interiores se denomina Interior del cubo. 5
Frontera
Ningún punto de cara cualquiera está en el interior del cubo, y todos estos puntos forma un
conjunto llamado frontera, de tal manera que la unión de las seis caras son la frontera del
cubo.
Exterior
Un punto que no está en la frontera ni en el interior del cubo se llama punto exterior y el
conjunto de todos estos puntos es el exterior del cubo. La unión del interior, exterior y
frontera del cubo es igual a todo el espacio. Además estos conjuntos son disjuntos.
Abierto
Un conjunto de puntos del espacio se llama abierto si para cualquier punto de él se puede
trazar una esfera de tal manera que la esfera quede contenida totalmente en dicho conjunto.
Tanto el interior y el exterior de un cubo son abiertos. 6
Conexidad
El cubo es una figura conexa, esto es, de una sola pieza. Pues no puede haber dos abiertos
de intersección vacía y su unión sea igual al cubo.