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Recursos Características
Educativo no
digitales
Los libros son Los libros se Este tiene la Con un libro se Este recurso educativo ha
de fácil manejo pueden ajustar a utilidad de puede agrupar 2 o 3 permitido que pasen varias
Libros ya que puedes las conseguir la estudiantes para generaciones de estudiantes por
encontrar metodologías de información de la trabajar en una mesa sus manos. Hay libros que tienen
cualquier enseñanza de clase desarrollada redonda para debatir un material bueno y pueden
información cada profesor. y asignada por el un tema suministrada pasar varios años para su uso.
dirigiéndose al profesor. por el profesor para
índice, para luego participar en la
encontrar la clase.
página donde
se encuentra el
tema a
desarrollar.
Tablero Plasmar las Se adapta a Mostrar la No hay existencia de Esta clase de material es durable
Acrílico ideas cualquier información del trabajo colaborativo
principales del campo de tema durante el
tema a trabajo. desarrollo de la
desarrollar. clase
Las libretas y Se adapta en el La utilidad que Se limita, porque los El cuaderno demora
cuadernos es de medio y se tiene es de hacer cuadernos son dependiendo su buena
Libreta y uso personal, ajusta al tipo de anotaciones de las personales. Pero manipulación y cuidado que
Cuaderno es portable y tinta que la clases puede llegar el caso tenga el estudiante hasta que se
fácil de utilizar someta. desarrolladas por que puedan trabajar termine el año escolar
en donde los los profesores, en grupo en la
estudiantes para luego ser elaboración de una
hacen los estudiada y poder exposición
apunte de una participar en las suministrada por el
clase. clases en un debate cuaderno de algunos
o mesa redonda. de los compañeros.
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Diccionarios
Juegos Se utiliza para Se adapta a Sirve para Se puede hacer Los juegos didácticos y su
didácticos reforzar cualquier edad y desarrollar actividades de forma durabilidad dependen del
cualquier tema grado habilidades y grupal para fomentar material que estén hecho.
mediante los destrezas en un la convivencia entre
juegos. área específica. ellos.
Su uso Se puede La utilidad de este Se limita el trabajo Su durabilidad depende de su
contribuye a adaptar en recurso es que colaborativo manipulación y cuidado
Láminas de ilustrar cualquier área. sirve de apoyo
imágenes imágenes de didáctico para
forma física ampliar un tema de
para desarrollar forma ilustrativa y
una clase. que los estudiantes
puedan captar el
mensaje de la
clase.
Revista Para estar Se adapta en Tener informado a La información es Leída la información es
Institucional informado de cualquier la comunidad suministrada por desechada.
todos los campo. educativa. toda la comunidad
eventos de la educativa.
Institución
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Referencias bibliográficas
Capítulo II y III del Libro Electrónico Multimedial (LEM) - Recursos de TIC para la Enseñanza y Aprendizaje.
Capítulo 4 del Libro Electrónico Multimedial (LEM) - Gestión de Procesos de Diseño y Desarrollo de Programas Educativos en Línea.
http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.009.EATE/Documentos/cap4/Capitulo_Completo.pdf
http://stellae.usc.es/red/blog/view/17385/recursos-analogicos-y-recursos-digitales