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El lio de la niña

Partida de Omertá creada por la


Asociación Dado de 100

Bano Tuk Ki
1

Contenido
Prepartida...................................................................................................................................... 2
Aventura ........................................................................................................................................ 2
Conclusión de partida ................................................................................................................... 5
PnJs ................................................................................................................................................ 6
Clara Hinton............................................................................................................................... 6
Fabiola Hinton ........................................................................................................................... 6
Patrick O’Hara ........................................................................................................................... 7
David Batcat .............................................................................................................................. 7
Guardaespaldas ......................................................................................................................... 8
Mapas ............................................................................................................................................ 9
Mapas con cuadricula ................................................................................................................. 10
2

El lio de la niña

Prepartida
Esta partida está pensada para un número de PJs entre 2 y 5, para jugarse en una sola sesión de
menos de 4 horas, una partida muy corta y rápida.

Aventura
El jefe de la banda recibe una llamada para que valla a la casa del General Hinton a preguntar
por su hija (Es importante que no le especifiques cual de ellas), que sea discreto, que tiene un
trabajo para él y su gente, sin detalles, sin preguntas.

Con una tirada de callejeo superada con un -10%, sabrán que el General Hinton, es un tipo
bastante mayor, viudo, con dos hijas, la mayor Fabiola casada con Mario Bartelinni, un
traficante de alcohol de la familia.

Cuando lleguen a la casa, les recibira el mayordomo, el mayordomo de manera fría les llevara
hasta el salón donde verán que se trata de una mansión considerable, se trata de un salón con
tres grupos de tresillos, con cuadros enormes, y techo alto con las ventanas con cortinas
impresionantes, posiblemente la casa donde viven cada PJ cabria en ese salón. Hazles sentir
pequeños.

Cuando pregunten por la hija del General, les preguntaran por cual, si llaman a Clara, después
de hacerles esperar 30 minutos aparecerá resacosa, vestida tan solo con un batín de noche, y les
dirá que se vallan que no les conoce y no ha llamado a nadie, de echo ella regreso a casa hace
nada de estar de fiesta. En ese momento aparecerá la otra hermana Fabiola.

Si preguntan por la mayor, después de hacerles esperar un rato, aparecerá Fabiola, de 24 años,
morena atractiva, alta y muy inteligente y bastante despiadada. Despreciara cualquier
insinuación y acercamiento de cualquiera que no esté en su lista de gente con la que se trata,
viste extremadamente bien, y su aire de superioridad es merecido.

Les saludara con cierta frialdad, casi descortés, les invitara a pasar a su despacho, se trata de un
cuarto con un ventanal grande con librerías, muy ordenado todo, destaca la foto de su padre y la
de su marido.

-Señores necesito de sus servicios, necesito que investiguen a mi hermana porque está
gastándose la fortuna común de manera descontrolada, mi padre no quiere actuar, pero yo se
que tiene algo turbio, y no es con la familia pues mi marido sabría algo, estoy preocupada por
la reputación familiar y la fortuna, necesito que sean discretos, ante todo discreción.-

Les enseñara una foto si no la han visto, y los despachara.

Es posible que le pregunten por aficiones de su hermana, les dirá poco pasa casi todas las
noches de fiesta y suele llegar resacosa, se levanta muy tarde y se va llegando tarde a la comida,
y vuelta a salir de fiesta.
3

Si preguntan por amigos, les dirá que no tienen que solo se junta con malas compañías, y que
ella no los trata y los desconoce.

Si esperan en la casa para seguirla, saldrá al final de la mañana con el chofer David, irán hasta
unos grandes almacenes de alto nivel, allí se despedirá del chofer con un beso en la mejilla, lo
que es muy indecente en los años 30.

Para entrar en el gran almacén, será necesario tener un aspecto muy decente para entrar, sino
siempre se pueden colar por la puerta de atrás de los trabajadores, pero el portero no les
facilitara nada.

Allí si investigan descubrirán que echaron a un camarero por tener una aventura con ella, y que
es cliente habitual y de las que se deja una cantidad descontrolada de dinero.

Primero ira a la sección de lencería, donde adquirirá algo picante, después a la de joyas y por
ultimo a una dependencia privada donde le harán un pase de modelos personal, allí será tan
privado que tendrá un encargado de seguridad en la puerta, si entran allí le estarán sirviendo
champan, y todo para comprar un vestido lila.

Después ella tomara un taxi, se ira a una habitación de hotel, en la última planta del hotel, allí se
encontrara con el fiscal del distrito Patrick O’Hara, abajo estarán dos guardaespaldas y en el
pasillo donde está la habitación otros dos.

Si hubiesen seguido a David


Batcat, el chofer, solo habrían
llegado al barrio judío a la
casa de su hermano, donde
hace tiempo, para regresar a la
casa del General Hinton.

Llegará poco antes de cenar a


su casa, para darse una ducha,
cenar, para poder salir de
fiesta, le llevara David el
chofer, aunque este no saldrá
del coche, irán a varios club,
donde beberán, cuando sus
compañeros de festejos la van
dejando, ella mandara a casa a
su chofer, luego aparecerá un
coche del fiscal para recogerla
para ir a motel, donde se
encontrara con el fiscal, fuera
le esperaran un coche con dos
guardaespaldas.

Regresara a la mañana siguiente bastante tarde, después a la mañana siguiente ira en coche con
David de compras, luego ira a una tienda de ropa de caballeros, después a una oficina de venta
de entradas, donde recogerá una entrada del teatro para un palco en “El Barbero de Sevilla”, a
las 23:30, una de las dos únicas representaciones que se harán, la otra será por la mañana a las
4

10:00. Si algún momento le preguntan por ello les dirá que van invitado por una amiga a un
palco.

En el teatro ella ira a la zona vip, a los palcos del piso superior, en el palco se encontrara con el
fiscal Patrick O’Hara, en el palco lo cerrara con llave desde el interior, si la buscan desde el
gallinero, la verán un par de veces asomarse, pero en general el palco estará oscuro.

En el teatro para poder cruzar a la zona de los palcos, podrá acceder por dos escaleras, pero cada
una de ellas estará vigilada por un empleado por un cordón, para pasar deberán enseñar su
localidad.

En la parte superior habrá un par de botones, ayudando a llevar a la gente a sus palcos, también
habrá un encargado que siempre ira con su ayudante detrás.

En la parte de abajo, se encontrara un recibidor, donde están las escaleras y el acceso a la zona
de empleado y a una cafetería.

“El Barbero de Sevilla” es una ópera bufa en dos actos con música de Gioachino Rossini y
libreto en italiano de Cesare Sterbini, basado en la comedia del mismo nombre (1775) de Pierre-
Augustin de Beaumarchais, Fue una de las primeras óperas italianas que se representó en los
Estados Unidos de América, estrenándose allí en el Park Theater de Nueva York el 29 de
noviembre de 1825. Más información la buscas en Internet, que esto es una aventura de rol, no
un escrito para que ganes algo de cultura.

En el descanso se mantendrán encerrados en se palco, el resto de gente se moverá, incluso


algunos irán a la cafetería, el descanso durara unos 15 minutos, cuando lleven 13, los botones y
acomodadores avisaran y pedirán que se vallan colocando.

Después, cuando termine la obra, la gente ira saliendo, ellos serán


de los últimos, le darán una propina al botones para que les busque
un taxi y no tengan que esperar, ni estar expuestos.

El taxi les llevara a las afueras a un motel de mala muerte, por la


carretera que va a Chicago, el motel se llama Big Cow, son
pequeños casetas independientes, con un parking central y jardín en
la parte trasera, solo cuenta con 8 habitaciones, con puerta por
delante y por detrás, también hay una recepción, donde encontraran
a un tipo gordo en el mostrador, con un aspecto guarro. Hay
teléfonos tanto en el mostrador como en las habitaciones y cabinas
en la recepción.

Al poco de llegar ellos, cuando ya están en la habitación llegara un coche con dos
guardaespaldas del fiscal.

Cuando terminen a las 3 horas llamaran a un taxi para que lleven a Clara a su casa, el regresara
con el coche de los guardaespaldas.

Si llegado este punto a los PJs, aún no han obtenido pruebas del lio entre el fiscal Patrick
O’Hara y Clara, es que son muy torpes, se puede considerar que han fracasado, se considerara
que un periodista lo ha descubierto, y lo va hacer público, por lo que han fracaso, esto podría
dar una nueva partida.
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Conclusión de partida
-Se considerara un éxito si se enteran del lio entre Clara y el fiscal del distrito O’Hara, y logran
obtener pruebas, fotos, facturas. Concede un punto de reputación.

-Se considerara fracaso, si logran enterarse de que Clara tiene el lio con el fiscal pero no
obtienen pruebas, sin pruebas no podrán cortarlo, la partida terminara como se explica antes.

-Se considera un fracaso absoluto, si lo único que sacan en claro es que Clara es una niña
caprichosa, ligera de cascos, pero son incapaces de enterarse que esta liada con el fiscal del
distrito O’Hara. Y que el jefe de la operación reciba una reprimenda importante y una paliza,
con un 5% de repercusiones, en caso de que tenga efecto, aplica las reglas como si hubiese
estado en la guerra.

-Concede menos 1 punto de reputación por acciones cobardes.

-Concede 1 punto de reputación extra por acciones especialmente brillantes o heroicas.

Haz las mejoras de habilidad acostumbrada


6

PnJs

Clara Hinton
Es la hija menor del General Robert Hinton, de 20 años, una niña caprichosa, con dinero. La
echaron de todos los colegios en los que ha estado, y en ninguno expulsan a la hija de un
importante contribuyente a la ligera.

Es rubia atractiva, muy consciente de su belleza, aunque muy descarada y problemática.

PV 15 Coraje 30 Reputación 10
FUE 8 PER 13
AGI 17 COM 19
CON 10 DES 7
INT 18 PRE 19

Habilidades %
Charlatanería 60%
Elocuencia 75%
Disfrazarse 75%
Ocultar 50%
Escuchar 20%
Regateo 50%
Soborno 55%
Fotografía 20%
Seducción 85%
Arma % Daño
Arma corta (Pistola 22) 10% 1D6+1

Fabiola Hinton
Es la hija mayor del General Robert Hinton, de 24 años, está casada con Mario Bartelinni, un
conocido traficante de alcohol que trabaja para la familia Borgiani, aunque cuando pregunten
por él, les informaran de que está desaparecido, que no asistirá al evento.

Es morena atractiva, alta y muy inteligente. Fue a los colegios más caros, exigente, lista y
bastante despiadada. Despreciara cualquier insinuación y acercamiento de cualquiera que no
esté en su lista de gente con la que se trata, viste extremadamente bien, y su aire de superioridad
es merecido.

PV 15 Coraje 60 Reputación 10
FUE 9 PER 15
AGI 16 COM 15
CON 10 DES 9
INT 18 PRE 19

Habilidades %
Soborno 35%
Discreción 60%
Diplomacia 85%
Contabilidad 40%
7

Revisar libros 20%


Regatear 20%
Soborno 65%
Leyes 40%
Juegos/ Apuestas 30%
Intimidar 80%
Seducción 45%
Arma % Daño
Arma corta (Pistola 22) 10% 1D6+1

Patrick O’Hara
Es el fiscal del distrito, no estaba ligado a ninguna familia mafiosa ni estaba ligado al crimen
organizado, y tiene una reputación intachable, de buen marido y padre, bajo esa fachada, es lo
que le hizo ganar el puesto de fiscal del distrito.

Está casado y tiene dos hijos y una hija. 35 años, alto y de buen aspecto. Secretamente es
bastante fetichista.

PV 15 Coraje 50 Reputación 13
FUE 8 PER 17
AGI 8 COM 18
CON 10 DES 9
INT 18 PRE 19

Habilidades %
Soborno 75%
Discreción 60%
Diplomacia 85%
Contabilidad 30%
Revisar libros 15%
Regatear 40%
Academia (Biología) 35%
Leyes 40%
Charlatanería 60%
Intimidar 80%
Seducción 65%
Arma % Daño
Arma corta (Pistola 22) 60% 1D6+1

David Batcat
Es uno de los chofer de la casa del General Hinton, en general es el que lleva a Clara a todas
partes.

Es judío, con el pelo moreno, alto, siempre lleva el uniforme de chofer, de 28 años, buena
presencia, quizás de apariencia lacónica.

Lleva poco tiempo trabajando en la casa, estuvo secretamente liado con Clara, aunque que
corto, el sigue enamorado de ella, y ella lo utiliza, sabe todo tipo de trapos sucios de Clara, pero
no los dirá por lealtad a su corazón.
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Normalmente tendría que pasar las noches en la casa de los Hinton, pues tiene cama allí, pero
suele ir a casa de su hermano en el barrio Judío, con el fin de evitar tener más líos con Clara.

PV 15 Coraje 70 Reputación 2
FUE 15 PER 17
AGI 10 COM 9
CON 10 DES 18
INT 8 PRE 7

Habilidades %
Soborno 75%
Discreción 80%
Callejeo 55%
Cerraduras 30%
Conducir (Coche) 75%
Conducir (Camiones) 40%
Mecánica 75%
Percibir 55%
Intimidar 50%
Arma % Daño
Arma corta (Pistola 22) 50% 1D6+1
Pelea 80 1D3+3

Guardaespaldas
PV 13 Coraje - Reputación 1
FUE 12 PER 14
AGI 15 COM 10
CON 10 DES 15
INT 10 PRE 10

Habilidades %
Conducir coche 60%
Correr 60%
Discreción 70%
Evitar 30%
Percibir 50%
Arma % Daño
Arma corta (Pistola 38) 60% 1D8+1
Pelea 60% 1D3
Navaja 50% 1D4+1
Bate o barra de hierro 50% 1D6
9

Mapas
10

Mapas con cuadricula


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Créditos
Toda esta aventura, como sus personajes y derechos son de Bano Tuk, y no podrá ser usado con
fines económicos sin su permiso.

Todo el documento pertenece a sus autores, no podrá utilizarse con fines económicos, ni
lucrativos, sin el consentimiento de estos.

Los dibujos que aparecen pertenecen a su autor, no podrán ser reutilizados sin su permiso.

La foto que representa a Clara Hinton es Paris Hilton, en su 30 cumpleaños

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