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TALLER 1 LHI

SEBASTIAN DAVID ESCOBAR VASQUEZ

JUAN CAMILO CRUZ PADILLA

UNIVERSIDAD NARIÑO
INGENERIA AGROFORESTAL
NARIÑO-TUMACO
25/03/20
SOLUCION AL TALLER

1° El hardware es todo lo que se puede tocar del computador ya sea la pantalla


hasta la CPU

* El software en la computación es todos los programas, así como datos,


procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas de un sistema
informático

2° Hardware:
1. Teclado
2. CPU
3. Placa base o motherboard
4. Tarjeta grafica
5. Monitor

*Software:
1. Excel
2. Administrador de tareas
3. Google Chrome
4. Panel de control
3° Alan Mathison Turing es considerado uJnos de los padres de ciencia de la
computación y precursor de la informática moderna porque proporciono una
influyente formalización de los conceptos de algoritmo y computación a través de
la máquina de Turing

4° Un monitor puede clasificarse de varias formas en funcion a que se tiene en


cuenta, estas son las principales clasificaciones:
1. CTR ( Cathode Ray Tube)
1. LCD (Liquid Cristal Display)
2. PDP (Plasma Display Panel)
3. LED (Light Emitting Diode)
4. OLED (Organic Ligth-Emittinig Diode)
5. AMOLED (Active Matrix OLED)
6. Super AMOLED
5°La memoria RAM es la encargada de almacenar las instrucciones que ejecuta la
unidad central de procesamiento. En otras palabras, es un cajón accesible en todo
momento por el procesador mientras este hace su trabajo.

6° La CPU, o unidad central de procesamiento, es la parte encargada de procesar


todas las instrucciones y datos del software y del hardware, motivo por el cual
constituye el elemento más importante del computador.
7° La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos
integrados (Chip) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de
expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se
inserta.

8° En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que


convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrónica al que se conecta
(Computadora, televisor, impresora)

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