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ANÁLISIS DE LA APLICACIÓN DE ESTÁNDARES EN UN CONJUNTO DE RED

Aprendiente:

MAGNOLIA MENDOZA CORREAL

Profesor Consultor:

EDUARDO MENDEZ BONILLA

UNIVERSIDAD DE SANTANDER-UDES

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

ESPECIALIZACION EN APLICACIÓN DE TIC PARA LA ENSEÑANZA

BARRANCA DE UPIA META

2019
ANÁLISIS DE LA APLICACIÓN DE ESTÁNDARES EN UN CONJUNTO DE RED.
“Los Recursos Educativos Digitales”: son los materiales digitales que en su diseño
tiene una intencionalidad educativa, apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje
y su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el
aprendizaje.
Este recursos presenta ciertas ventajas, dentro de las cuales están: su potencial
para motivar al estudiante a la lectura ofreciéndole nuevas formas de presentación
multimedial, formatos animados y tutoriales para ilustrar procedimientos, videos y
material audiovisual, además de permitir la comprensión de procesos, facilitando
el autoaprendizaje al ritmo del estudiante, dándole la oportunidad de acceder
desde un computador y volver sobre los materiales de lectura y ejercitación
cuantas veces lo requiera; donde algunos recursos educativos digitales ofrecen la
posibilidad de acceso abierto (MEN, 2012).

Para producir un Recurso Educativo Digital el docente debe conocer ampliamente


el tema que se tratará, saber plantear el objetivo de aprendizaje, saber definir los
contenidos que los estudiantes deben aprender, saber definir los medios y
procedimientos que facilitarán la aproximación de los estudiantes al objeto de
estudio, (presentación de una situación problema, preguntas abiertas, elaboración
de una hipótesis a comprobar por parte de un estudiante, etc.) (Ospina, 2004). Por
esto debemos tener en cuenta varios parámetros como son: los estándares, las
licencias y los derechos de autor.

¿Qué es un estándar de red?

Un estándar es un acuerdo común que se estableció para que la comunicación se


llevara a cabo y para que los diferentes fabricantes o desarrolladores de
tecnologías se fundamentaran en esto para sus trabajos y de esta forma se
garantizara la operatividad de la red.
¿Qué son las Licencias?

Según Jaso (2013), las licencias son un conjunto de términos o condiciones bajo
las que se permite utilizar, modificar, distribuir y/o comunicar públicamente el
software, en una forma determinada, por parte de quienes poseen los derechos de
autoría del mismo. Por defecto, sin una licencia explícita que autorice el uso,
modificación, difusión o comunicación pública, no tenemos ningún derecho ni
permiso para usar de ningún modo la aplicación.

Para el uso de licencias y publicaciones de recursos educativos, se debe indicar


las propiedades y condiciones de acceso, distribución, uso y adaptación; pueden
ser de acceso público, abierto y/o privado.

¿Qué son los derechos autor?

De acuerdo con Bercovitz (2009), los derechos de autor son un conjunto de


normas jurídicas que la ley concede a los autores respecto de las obras que son
fruto de su creación. Hoy en día se conocen como Copyright y es representado
con el símbolo “©”. Los derechos de autor salvaguardan cualquier creación original
artística, literaria o científica que se considere de naturaleza intelectual, expresada
por cualquier medio o soporte, incluyendo: invenciones científicas y tecnológicas,
producciones literarias o artísticas, marcas y signos distintivos, dibujos y modelos
industriales. El autor adquiere los derechos de copia, distribución, reproducción,
exhibición y modificación de su obra; o como se suele indicar, tendría “todos los
derechos reservados”.
Estos derechos de autor pueden ser compensatorios; pretende neutralizar las
posibles pérdidas, para tal cobro la gestiona la entidad SGAE.
Derechos morales; permite ser reconocido y exigir respeto a la integridad y a la no
alteración de la misma.
Derechos patrimoniales; permiten la explotación de la obra, disfrutando el autor y
sus herederos.

Contar con aplicaciones estandarizadas marcará un mejor y mayor


aprovechamiento de los esfuerzos hasta ahora invertidos en este campo de la
tecnología.
El desafío de los estándares es acordar de qué forma compartir, comunicar o
desarrollar modelos y sistemas con la finalidad de lograr la interoperabilidad entre
los diversos elementos creados para este fin, como es la enseñanza aprendizaje.

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