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UNIVERSIDAD JOSÉ CARLOS MARIÁTEGUI

Facultad de Ingeniería y Arquitectura


Escuela Profesional de Ingeniería Civil

Trabajo
Asignatura:

FUNDAMENTOS DE
PROGRAMACIÓN DIGITAL

Docente:
ING. FLORES MANCHEGO, JULIAN M.
PLANO EN EL ESPACIO
Alumna:
CHEVARRIA VIZCARRA, SCARLLETH B.
Asignatura CÁLCULO III
2020

COMPUTAD
Esquema General
EL ESQUEMA BÁSICO DE UNA COMPUTADORA CUENTA
CON:   
 

1. CPU (unidad central de proceso)


Interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efectúa manipulaciones
aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con las demás partes del sistema.

Un CPU es una colección compleja de circuitos electrónicos. Cuando se incorporan


todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip se le denomina microprocesador.

La CPU y otros chips y componentes electrónicos se ubican en un tablero de circuitos o


tarjeta madre.

Bus de control

Hay 3 tipos de bus en la CPU: Bus de dirección

Bus de datos
2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son todos aquellos elementos que permiten la interacción del usuario con la unidad de
procesamiento central y la memoria.

El Teclado:
Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la
acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos
codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo
constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos
y comandos a una computadora.

Mouse y Joysticks:
Son dispositivos que convierten el movimiento físico en
señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su
trayectoria con el fin de que la misma sea repetida en el
monitor.

Escáner o digitalizador de imágenes:


Están concebidos para interpretar caracteres, combinación
de caracteres, dibujos gráficos escritos a mano o en
máquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la
computadora entiende.

Micrófonos:
Módulos de reconocimiento de voz que convierten la palabra
hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador.

Cámara web, Sensor de huella digital, Panel Táctil, Escáner


de Código de barras, Lector de CD o DVD.
3. MEMORIA TEMPORAL

Memoria RAM (Random Access Memory)

 Esta memoria permite almacenar y leer la información que la CPU necesita


mientras está ejecutando un programa.

 Además, almacena los resultados de las operaciones efectuadas por ella. Este
almacenamiento es temporal, ya que la información se borra al apagar el
ordenador. la memoria RAM se instala en los zócalos que para ello posee la
placa base.

 En informática, es la memoria basada en semiconductores que puede ser leída


y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware.

 Se puede acceder a las posiciones de almacenamiento en cualquier orden.


4. ALMACENAMIENTO
PERMANENTE

Memoria ROM (Read Only Memory)

 Esta memoria es de solo lectura, es decir, no se puede escribir en ella.

 Su información fue grabada por el fabricante al construir el equipo y no


desaparece al apagar el ordenador.

 Esta memoria es imprescindible para el funcionamiento del ordenador y


contiene instrucciones y datos técnicos de los distintos componentes del
ordenador.
5. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.

El monitor:
A través de una tarjeta gráfica, se conectan la computadora y el
periférico dejando observar en el monitor la imagen del
procesamiento que se está realizando en la computadora, pudiendo
a través de esa imagen el usuario tener noción de lo que
efectivamente está haciendo.

Parlantes:
Dispositivo por el que el ordenador deja salir sonidos. Existen tanto
de mesa como para el oído, conocidos habitualmente como
auriculares. La funcionalidad es la misma y desde la computadora
puede regularse el volumen.

Impresora:
Periférico utilizado para presentar información en papel. Es el
complemento ideal de todos los procedimientos de texto o de
gráficos con los que la PC cuenta, pues la impresora es la que
lleva todo ese trabajo a la dimensión de los objetos físicos, más
allá de la computadora.

Plotter:
Trazador de gráficos, funcional para herramientas de dibujo
técnico o arquitectura.

Proyector
Mediante algunos programas, con los proyectores se puede agrandar
la imagen del monitor y hacerla visible para grandes grupos de
personas.
Fax, Tarjeta de voz, Microfilm, Tarjeta de Sonido, Modems.

Existen los dispositivos de entrada y salida,


NOTA: llevan a cabo las tareas de los dispositivos de
entrada y de los dispositivos de salida a la vez.

Ejemplos:

CD/DVD:
Si bien no se trata de dispositivos periféricos, y no son únicamente
dispositivos de salida (pues simultáneamente funciona como
dispositivo de entrada) en los hechos allí puede llevarse la
información procesada por la PC.

Impresoras multifuncionales:

Estuvieron muy de moda a principios de la década del 2000, y


permitían tanto imprimir documentos (salida), como escanearlos
(entrada). E incluso tenían función de fotocopiado
(entrada/salida).

Dispositivos de redes:
Módems y tarjetas de red son dispositivos que permiten
conectar nuestro sistema a redes informáticas más vastas, de
las que puede extraer o descargar información (entrada) o bien
puede enviarla (salida), como cuando añadimos una foto a un
correo electrónico.
 LOS PROCESADORES DE UNA COMPUTADORA TRABAJAN CON:

1. CEROS Y UNOS CONOCIDOS COMO:   dígitos binarios o “bit”.


2. LA UNIDAD DE MEMORIA BÁSICA ES:      BYTE           Y EQUIVALE A: 8 BITS
3.  1 KBYTE EQUIVALE A : (103 ) Bytes
4.  1 MBYTE EQUIVALE A : (106 ) Bytes
5.  1 GBYTE EQUIVALE A : (109 ) Bytes
6.  1 TBYTE EQUIVALE A : (1012) Bytes
7.  1 PBYTE EQUIVALE A : (1015 ) Bytes

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