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La tecnología informática aplicada a los centros escolares.

Licenciatura en educación primaria.

Ciclo escolar 2019-2020

Segundo semestre

Tema:
Secuencia de Actividad gamificada
Presenta:
Citlaly Alejandra Salas Velasco
Coordinador:
Dr. Francisco Javier Cruz Antonio

Cd. Ixtepec, Oaxaca.


SECUENCIA DIDÁCTICA

Actividad de inicio: Dar a conocer con los alumnos que el kahoot es una herramienta muy
útil para profesores y estudiantes para aprender y repasar conceptos de forma entretenida,
como si fuera un concurso. La forma más común es mediante preguntas tipo test, aunque
también hay espacio para la discusión y debate.

Actividad de desarrollo: Ingresar a la siguiente página de internet:


https://create.kahoot.it/share/historia/077e7bad-0427-4880-b4ca-4f1fa0ad0849

Ingresar el código: 3153636 y contestar las preguntas con la respuesta correcta 

Actividad de cierre: El alumno que conteste las 10 preguntas correctamente será el que
obtendrá el primer lugar.

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