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Los protocolos de enrutamiento dinámico se han utilizado en las redes desde principios de la decada de
1980. La primera versión del RIP fue introducida en 1982, pero algunos de los algoritmos básicos del
protocolo se utilizaron en ARPANET en 1969.
Uno de los primeros protocolos de enrutamiento fue Routing Information Protocol (RIP), RIP se ha
convertido más recientemente en la versión RIPv2. Sin embargo, la versión más reciente de RIP no es
escalable para las grandes implementaciones de red. Para atender las necesidades de redes de mayor
tamaño, surgieron dos protocolos de enrutamiento avanzados: Open Path First (OSPF) e Intermediate
System-to-Intermediate System (IS-IS). Cisco desarrolló Interior Gateway Routing Protocol (IGRP)
y Enhanced IGRP (EIGRP), para grandes implementaciones de red.
Los protocolos de enrutamiento se utilizan para facilitar el intercambio de información de rutas entre
routers. Los protocolos de enrutamiento permiten a los routers compartir dinámicamente información
sobre redes remotas y añadir automáticamente esta información de enrutamiento a sus propias tablas.
Protocolos de enrutamiento determinan la mejor ruta para cada red, que se añade a la tabla de
enrutamiento. Una de las ventajas principales de utilizar un protocolo de enrutamiento es que cuando se
produce un cambio de topología, los Routers aprenden automáticamente la información sobre las nuevas
redes y también encuentran vías alternativas cuando hay una falla en un enlace o de red actual.
Todos los protocolos de enrutamiento tienen la misma finalidad - obtener más información sobre redes
remotas y adaptarse rápidamente cuando se produzca un cambio en la topología . El método que
utiliza el protocolo de enrutamiento de realizar esto depende de que el algoritmo utiliza y las
características operativas de ese protocolo. Las operaciones de un protocolo de enrutamiento dinámico
varian dependiendo del tipo de protocolo de enrutamiento y los protocolos de enrutamiento. En general,
las operaciones de un protocolo de enrutamiento dinámico puede ser descritas de la siguiente manera:
3.1.3 Ventajas
Antes de la identificación de los beneficios de los protocolos de enrutamiento dinámico, tenemos que
examinar las razones por las que se utiliza el enrutamiento estático. Enrutamiento dinámico tiene varias
ventajas sobre el enrutamiento estático. Sin embargo, el enrutamiento estático es usado en las redes de
hoy. De hecho, las redes suelen utilizar una combinación de ambos enrutamientos estático y dinámico.
3.2.1 Descripción
Los protocolos de enrutamiento se pueden clasificar en diferentes grupos de acuerdo con sus
características. Los protocolos de enrutamiento más utilizados son:
Debido a que la Internet se basa en el concepto de sistema autónomo, son necesarios dos tipos de
protocolos de enrutamiento: interior y exterior. Estos protocolos son:
EGP por otra parte, está diseñado para uso entre los diferentes sistemas autónomos que se encuentran
bajo el control de las diferentes administraciones. BGP es el único viable actualmente (EGP), y es el
protocolo de enrutamiento utilizado por la Internet. BGP es un protocolo de vector de enlace que puede
utilizar muchos atributos diferentes para medir rutas.. BGP es utilizado habitualmente entre los
proveedores de servicios de Internet y, a veces entre una empresa y un proveedor de acceso a Internet.
Vector Distancia significa que las rutas se anuncian como vectores de distancia y dirección. La distancia
se define en términos la métrica como el conteo de Hops (Saltos) y la dirección es simplemente el next-
hop router o interfaz de salida. Los Protocolos de Vector Distancia suelen utilizar el algoritmo de
Bellman-Ford para la determinación del mejor camino o ruta.
Algunos protocolos de vector distancia envían periódicamente tablas de enrutamiento completas a todos
los vecinos conectados. En las redes grandes, estas actualizaciones de las tablas de enrutamiento pueden
ser enormes, causando un tráfico importante en los enlaces.
A pesar de que el algoritmo de Bellman-Ford mantiene una base de datos accesible de las redes, el
algoritmo no permite a un router conocer la topología exacta de una internetwork. El router sólo conoce
la información de enrutamiento recibida por sus vecinos.
Los protocolos de vector distancia utilizan los routers como señales puestas a lo largo de la ruta al
destino final. La única información que conoce acerca de un router remoto de red es la distancia o
métrica para llegar a esa red, y que interfaz o camino a utilizar para llegar allí. Los Protocolos de
enrutamiento de Vector Distancia no tienen un verdadero mapa de la topología de la red.
Los protocolos de enrutamiento de Estado del Enlace no utilizan actualizaciones periódicas. Después de la
red ha convergido, solo se enviara un mensaje cuando hay un cambio en la topologia.
Los protocolos de enrutamiento Classful se siguen utilizando en algunas redes de hoy, pero debido a que
no incluyen la máscara de subred no se pueden utilizar en todas las situaciones. Los protocolos de
enrutamiento Classful no se pueden utilizar cuando ha subnetiado una red que utiliza más de una máscara
de subred, en otras palabras, los protocolos de enrutamiento classful no soportan máscaras de subred de
longitud variable (VLSM).
Los protocolos de enrutamiento Classless incluyen la dirección de red con la máscara de subred de las
rutas en las actualizaciones. Los protocolos de enrutamiento Classless son necesarios hoy en la mayoría
de las redes debido a su apoyo a VLSM redes discontinuas y otras características.
Los protocolos de enrutamiento Classless son protocolos RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS y BGP.
3.2.5 Convergencia
La convergencia es cuando todos los routers (las tablas de enrutamiento) se encuentran en estado de
coherencia. La red ha convergido cuando todos los routers tienen información completa y exacta acerca
de la red. El tiempo de convergencia es el tiempo que tardan los routers para compartir información,
calcular las mejores rutas, y actualizar sus tablas de enrutamiento. Una red no es totalmente operable
hasta que la red ha convergido.
La convergencia es a la vez independiente y de colaboración. Los routers comparten información entre sí,
pero deben calcular los impactos independientemente de la topología.
Hay casos en que un protocolo de enrutamiento aprende más de una ruta hacia el mismo destino. Para
seleccionar el mejor camino, el protocolo de enrutamiento debe ser capaz de evaluar y diferenciar entre
los caminos disponibles. Para este fin se utiliza una métrica. Un valor utilizado por protocolos de
enrutamiento para asignar los costos para llegar a las redes remotas. La métrica se utiliza para
determinar qué camino es más preferible cuando hay múltiples rutas a la misma red remota.
Cada protocolo de enrutamiento utiliza sus propias métricas. Por ejemplo, contar los hops en RIP, EIGRP
utiliza una combinación de ancho de banda y delay, y la aplicación de Cisco OSPF utiliza el ancho de
banda. El conteo de Hos es la métrica más fácil prever. El conteo de Hops se refiere al número de
routers que un paquete debe cruzar para llegar a un destino de red. Para R3 en la figura, la red
172.16.3.0 es de dos saltos, o dos routers de distancia.
3.3.2 La Métrica y Protocolos de Enrutamiento
Parámetros de la métrica
Los diferentes protocolos de enrutamiento utilizan diferentes parámetros. La métrica utilizada por un
protocolo de enrutamiento no es comparable a la métrica utilizada por otro protocolo de enrutamiento.
Dos tipos diferentes de protocolos de enrutamiento pueden elegir diferentes caminos hacia el mismo
destino debido a la utilización de diferentes indicadores.
Por ejemplo, RIP elege el camino con la menor cantidad de Saltos (Hops), mientras que OSPF elige el
camino con el mayor ancho de banda.
Hemos hablado de que los protocolos de enrutamiento utilizan la metrica para determinar la mejor ruta
para llegar a las redes remotas. Pero, ¿qué sucede cuando dos o más rutas al mismo destino tienen los
mismos valores de métricas? ¿Cómo va el router a decidir qué camino usar para el reenvío de paquetes?
En este caso, el router no elige una sóla de las rutas. En lugar de ello, el router "Balancea las Cargas". Los
paquetes se envían utilizando la igualdad de coste de todos los caminos.
Balanceo de carga es en efecto, si dos o más rutas están asociados con el mismo destino.
Sabemos que los routers adyacentes aprenden sobre las redes que están conectadas directamente y
sobre redes remotas mediante el uso de rutas y protocolos de enrutamiento dinámico. De hecho, un
router puede aprender de una ruta a la misma red de más de una fuente
Aunque menos comunes, más de un protocolo de enrutamiento dinámico se puede desplegar en la misma
red. En algunas situaciones puede ser necesario para la misma ruta de dirección de red utilizando varios
protocolos de enrutamiento como RIP y OSPF. Debido a que los diferentes protocolos de enrutamiento
utilizan diferentes métricas, no es posible comparar las cifras para determinar el mejor camino.
Así que, ¿cómo puede un router determinar qué ruta para instalar en la tabla de enrutamiento cuando se
ha aprendido acerca de la misma red de más de una fuente de enrutamiento?
La Distancia Administrativo (AD) se define como la preferencia de una fuente de enrutamiento. Cada
fuente de enrutamiento - incluidos los protocolos de enrutamiento, rutas estáticas, e incluso redes
conectadas directamente - tienen prioridad en el orden de más a menos -. Los Routers Cisco utilizan la
característica de AD para seleccionar el mejor camino cuando se aprende sobre la misma red de destino
de dos o más fuentes diferentes de enrutamiento.
La Distancia Administrativa de es un valor de 0 a 255. Cuanto menor sea el valor es más preferida la ruta
de la fuente. Una distancia administrativa de 0 es el más preferido. Sólo una red conectada
directamente tiene una distancia administrativa de 0, lo que no se puede cambiar.
Las rutas estáticas son ingresadas por un administrador que quiere configurar manualmente el mejor
camino a un destino. Por ese motivo, rutas por defecto tienen un valor de AD de 1. Esto significa que
después de las redes conectadas directamente, que tienen un valor por defecto de AD de 0, rutas son las
más preferidas ruta fuente.
Hay situaciones cuando un administrador configura una ruta con el mismo destino que se aprende
mediante un protocolo de enrutamiento dinámico, pero utilizando un camino diferente. La ruta se
configurará con una AD mayor que la de los protocolos de enrutamiento. Si existe un enlace fallido en el
camino utilizado por el protocolo de enrutamiento dinámico, la ruta proporcionada por el protocolo de
enrutamiento se elimina de la tabla de enrutamiento. La ruta se convertirá en la única fuente y se añadirá
automáticamente a la tabla de enrutamiento. Esto es conocido como una ruta estática flotante, y se
discute en CCNP.
Las redes directamente conectadas aparecen en la tabla de enrutamiento tan pronto como la dirección IP
de la interfaz está configurada y la interfaz está activada y en funcionamiento. El valor AD de las redes
conectadas directamente es 0, lo que significa que este es el preferido de enrutamiento. No hay mejor
ruta para un router que tener una de sus interfaces directamente conectadas a la red.