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CEBA SAN MARTIN COMPUTACION E INFORMATICA

LA COMPUTADORA
1.1 DEFINICIÓN
 Es un dispositivo electrónico que recibe, almacena, recupera, procesa y produce
información a través de una combinación de máquina (Hardware) e instrucciones o
programas (Software) instalados en la misma.
 La computadora personal, también conocida como PC (por sus siglas en inglés Personal
Computer) es una máquina que puede hacer todo tipo de operaciones matemáticas y
lógicas a muy alta velocidad.

1.2 COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Las computadoras son máquinas y como tal no son capaces de realizar más funciones que las
que se le programen.
Para determinar las partes de una computadora partamos de las funciones básicas que ésta
puede realizar:
• Operaciones aritméticas entre dos datos.
• Comparación entre dos datos y su respectiva elección.
• Transferencia y memorización de datos.

De las mismas funciones se puede deducir el esquema de una computadora, que deberá
contener dispositivos que hagan los siguientes procesos:

1. Aceptar datos del exterior.

2. Efectuar las operaciones


aritméticas, de comparación y su
respectivo control.

3. Memorizar los datos.

4. Comunicar los resultados al


usuario.

Esta figura nos muestra las partes básicas de que se compone una computadora. Como vemos,
una computadora es un sistema de cuatro componentes:
I. La unidad de entrada.
II. Las unidades de control y aritmética y lógica (CPU – UNIDAD CENTRAL DEL
PROCESO).
III. La unidad de memoria.
IV. La unidad de salida.
Estas unidades del sistema mencionado necesitan tres elementos:
A. La máquina.
B. Un sistema operativo.
C. Programa de aplicación.
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2. HARDWARE
En el idioma inglés «hard» significa duro.
Por eso, hardware es el conjunto de dispositivos y circuitos electrónicos que componen una
computadora, o sea la máquina en sí, es decir.
Todo lo que se puede palpar o tocar.
El hardware básico consiste en los siguientes equipos:
I) UNIDADES DE ENTRADA
• Teclado.
• Mouse.
• Disquetera.
• Lectoras de disco (CD-R, CD-RW, DVD).
• Memoria USB Flash.
II) UNIDADES DE PROCESO
• Caja o gabinete o case conteniendo: CPU (Procesador).
III) UNIDADES DE MEMORIA
• RAM.
• ROM.
• Memoria Caché.
IV) UNIDADES DE SALIDA
• Monitor.
• Disquetera.
• Lectora de disco (CD-R, CD-RW, DVD).
• Memoria USB Flash.
• Impresora.

TIPOS DE ORDENADORES.

Acontinuacion tenemos los siguientes

a) SUPERCOMPUTADORAS.
Se utilizan para la investigación científica,
modelado del clima actual y futuro, investigación
astronómica, investigación nuclear y otros.
Investigar sobre el Cray, Marenostrum, etc.
b) MAINFRAME U ORDENADOR CENTRAL.
Un ordenador central o mainframe es un ordenador grande, potente y caro, usado
principalmente por una gran compañía para el
procesamiento de una gran cantidad de datos;
por ejemplo, para el procesamiento de
transacciones bancarias.
Los ordenadores centrales soportan la conexión
de miles de usuarios..
c) MINICOMPUTADORAS/MINIORDENADORES.
Se les conoce habitualmente como SERVIDORES
(de gama baja), las minicomputadoras se
desarrollaron en los años 70 y 80; eran el
eslabón entre los microordenadores de poca potencia y los ordenadores centrales de
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gran capacidad. Los miniordenadores eran usados en conjunción con terminales tontos
sin capacidad de cálculo propio.

ESTACIONES DE TRABAJO (WORKSTATION).

o En una red de ordenadores, una estación de trabajo


(en inglés Workstation) es un ordenador que facilita a
los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de
la red. A diferencia de un ordenador aislado, tiene una
tarjeta de red y está físicamente conectada por medio
de cables u otros medios con los servidores.

TERMINAL.

Este término se asocia a un ordenador que está conectado a un servidor tipo Mainframe
(generalmente). Es una PC convencional que muestra los programas que son ejecutados en
el servidor principal.

a) ORDENADOR PERSONAL.
Son conocidas como PC (Personal Computer) o también ORDENADOR. Inicialmente el
término fue utilizado para referirse a computadoras que eran compatibles con las
especificaciones de IBM. En la actualidad este término es de uso más genérico y hace
alusión a computadoras diseñadas para usarse por una persona a la vez (aunque hay
sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es
conocido como MULTIUSUARIO).

b) PORTÁTILES.
Una computadora portátil (conocido también en español como computadora u
ordenador portable y en inglés como laptop o notebook) es un pequeño ordenado, Los
portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los
ordenadores de sobremesa, con la ventaja de la movilidad.
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c) PDA O PALMS.
Un PDA (ayudante personal digital) es una pequeña
computadora de bolsillo, diseñado para ocupar el
mínimo espacio y ser fácilmente es un computador de
mano, Hoy en día se puede usar como una computadora
doméstica (ver películas, crear documentos, navegar por
internet). Generalmente cuentan con una pantalla táctil
d) TABLET PC.
Una tableta o tablet PC (‗ordenador personal en tableta‘) es
una computadora portátil con la que
se puede interactuar a través de una
pantalla táctil o multitáctil. Para
trabajar con la computadora, el
usuario puede utilizar una pluma
stylus o los dedos, sin necesidad de
teclado físico ni mouse. . Hoy en día
la tablet se usa principalmente para
referirse a los gadget o los aparatos
controlados mediante una pantalla
táctil, pero no con la intención de
ejecutar sistemas operativos de PC en
general ni aplicaciones en ellos.

COMPONENTES PRINCIPALES DE
UNA COMPUTADORA

UNIDAD DE SISTEMA.
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Centraliza la conectividad de los diferentes dispositivos o periféricos, contiene aquella parte
del hardware que trabaja directamente en el proceso de la información. Está compuesto de:

CASE.

Es la carcasa que alberga a los componentes más sensibles de


la computadora. Su utilidad es de protección y sostén. Dentro
del case se encuentran la tarjeta madre, memorias y el
microprocesador.

TARJETA PRINCIPAL (MainBoard).

Es una placa electrónica que alberga un gran número de


componentes cada uno con fines específicos. La también
llamada placa base, placa madre o tarjeta madre (en inglés
Motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: El
microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM
del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas
adaptadoras adicionales.
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PUERTOS DE COMUNICACIÓN.

Permiten conectar al ordenador


el teclado, mouse, conector RJ-
45, dispositivos USB, infrarrojos,
sonido y video incorporado, etc.

TARJETAS DE EXPANSIÓN.
Extienden las funciones del
ordenador, tarjeta de red
inalámbrica, modem,
capturador de video, etc.

CPU (CENTRAL
PROCESSINGUNIT – UNIDAD
CENTRAL DE PROCESO).
Interpreta y ejecuta las
instrucciones. La CPU se ocupa
del control y el proceso de datos en las computadoras.
A la CPU se le conoce también como: microprocesador, procesador yunidad central de
procesamiento
La estructura del CPU de basa en: Registros, la Unidad de control, la Unidad aritmético-lógica.
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CHIPSET.
Es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador,
como la forma en que interactúa el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de
los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB, ETC.

MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY).

Es un tipo de memoria de lectura aleatoria o al azar. Este


dispositivo electrónico que utiliza la computadora para ejecutar
las instrucciones que el usuario solicita.

Mientras más memoria RAM tenga una computadora se espera


que su velocidad de respuesta y su desempeño general sea
mejor.

• La memoria RAM es una memoria de lectura/escritura,


donde podemos leer sacar información y escribir
información en distintos tiempos.
• Es una memoria volátil pues su contenido desaparece al
quitarle la alimentación de corriente eléctrica (apagado
del computador).
• También se almacena en la memoria RAM parte del sistema operativo para la
ejecución de procesos específicos

CONECTOR SATA.

Es un tipo de interface que permite instalar discos


duros, lector de CD o DVD del tipo Serial ATA. Estos
dispositivos también están disponibles con la
interface ATA (IDE).

FUENTE DE PODER (POWERSUPPLY).

La Fuente de Poder o también denominada


―Fuente de Alimentación‖, es un montaje
eléctrico/electrónico capaz de transformar la
corriente de la red eléctrica en una corriente que
el computador pueda soportar.
Uno de los procesos importantes que realiza es
transformar la energía eléctrica de 220 ó 110
voltios a salidas de 5 a 12 voltios.
Existen fuentes AT y ATX

PERIFÉRICOS.
Los periféricos son todos los dispositivos que se
conectan a la unidad central de procesamiento.
Pueden ser de Entrada, Salida o ambos. A
continuación mencionaremos algunos:
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MONITOR.
El dispositivo que muestra texto e imágenes.
La nitidez en el monitor depende fundamentalmente de
dos parámetros: la resolución y la paleta de colores.
Los objetos visibles en la pantalla se forman dando
distintos colores a pequeños puntos llamados píxeles.
Es común hablar de una combinación de 800x600 o de
1024x768 píxeles (algunos utilizan la terminología DPI-
Dots Per Inch o su equivalente en español PPP-Puntos
Por Pulgada, aunque esta se relaciona mayormente con
procesos de captura e impresión de imágenes).
La primera cantidad es el número de estos puntos
dispuestos horizontalmente y la segunda verticalmente.
TECLADO.
Este dispositivo es uno de los más antiguos ya que es una versión mejorada de las antiguas
máquinas de escribir. Los teclados típicamente cuentan con zonas claramente definidas.

 TECLADO ALFANUMÉRICO.
Parte del teclado semejante al de una máquina de escribir.
En él se encuentran las letras y signos de puntuación entre otros símbolos y caracteres
frecuentemente empleados (el carácter arroba -@- por ejemplo).
 TECLADO NUMÉRICO.
Se ubica normalmente a la derecha. Para utilizarlo se debe pulsar una tecla
denominada BLOQ NUM o LOCK NUM.
Dentro del teclado alfanumérico se encuentran algunas teclas que cumplen funciones
especiales.

EL RATÓN (MOUSE).
Es un dispositivo de entrada de datos y de control dependiendo del software que se esté
utilizando.
Se puede clasificar a los Mouse de la siguiente forma:
o Mouse mecánico.
o Mouse óptico.
o Mouse inalámbrico.
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Unidad Flash USB
CONTROLADORES DE DISPOSITIVO.
Es el programa encargado de controlar cada dispositivo diferente. Existe un tipo para cada
hardware, sistema operativo y versión inclusive. Algunos sistemas operativos tienen
incorporados controladores de dispositivo genéricos pero se recomienda utilizar el que diseña
el fabricante del hardware. En inglés se les denomina drivers.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.
Cualquier trabajo que realice en el computador necesitará ser almacenado o guardado para su
uso posterior. Existen diversos medios para poder almacenar datos, sin embargo algunos son
más veloces que otros.
El siguiente cuadro permite realizar un análisis comparativo de los mismos:

MEMORIAS FLASH USB.


Adicionalmente a lo comparado, también existen las memorias Flash USB (Universal Serial
Bus), que es un pequeño dispositivo de almacenamiento que aprovecha la tecnología de los
puertos de comunicación USB 1.0, 2.0 y 3.0

SECUENCIA DE LECTURA, PROCESO Y


ESCRITURA DE DATOS.
En la siguiente imagen podrá visualizar cómo
los datos procedentes de un MEDIO DE
ALMACENAMIENTO (disco duro, disco
flexible, memoria flash, etc.) primero viajan
hasta la MEMORIA RAM a fin de poder ser
almacenados temporalmente para su
posterior PROCESO en el
MICROPROCESADOR o CPU de la
computadora. Para que los datos sean
nuevamente almacenados siguen un camino
inverso al descrito anteriormente.
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DISPOSITIVOS ELÉCTRICOS.
No todas las personas que están a punto de adquirir un equipo de cómputo para usarlo en la
casa u oficina, se preocupan por comprar dos elementos fundamentales para el buen
funcionamiento del sistema:
 Supresor de Picos.
 Estabilizador de energía.
SUPRESOR DE PICOS
¿Por qué se debe proteger el equipo de cómputo ante los
picos de voltaje?
Un pico de voltaje es el incremento en el potencial eléctrico,
más allá del nivel para el que un aparato está diseñado. La
causa más frecuente de este fenómeno son las tormentas
eléctricas (como las que tenemos en la sierra y selva de
nuestro país).
Un rayo que impacte cerca de líneas de transmisión de
energía puede inducir presiones de millones de voltios. En
estas condiciones no se recomienda siquiera el uso de los
protectores. La mejor opción entonces sería desconectar el
equipo, a menos que el sitio en donde se esté usando la
computadora posea otros medios de protección, como
pararrayos, que desvían la electricidad estática hacia la tierra.
ESTABILIZADOR.
Un regulador de voltaje (también llamado estabilizador de voltaje o acondicionador de voltaje)
es un equipo eléctrico que acepta una tensión eléctrica de voltaje variable a la entrada, dentro
de un parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión constante (regulada).
Son diversos tipos de reguladores de voltaje, los más comunes son de dos tipos: uso doméstico
e industrial. Los primeros son utilizados en su mayoría para proteger equipo de cómputo,
video, o electrodomésticos.
Los segundos protegen instalaciones eléctricas completas, aparatos o equipo eléctrico
sofisticado, fabricas, entre otros. El costo de un regulador de voltaje estará determinado en la
mayoría de los casos por su calidad y vida útil en funcionamiento continuo.