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Proyecto Lenguaje de Programacion PDF
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Lenguajes de Programación
PROYECTO FINAL
“Automatización de un carrito”
REPORTE
Integrante:
TORRES MANTURANO, José
TAIPE RIVERA, George
Grupo: C16 - 02 - B
Semana 16
2017 – II
Lenguaje de Programación
INTRODUCCIÓN
FUNDAMENTO TEÓRICO
DIAGRAMA DE FLUJO
Lenguaje de Programación
Análisis del código: El propósito de nuestro proyecto final fue automatizar un carrito
para que este pueda salir de un laberinto por su cuenta. Dentro del cogido hemos puesto
anotaciones especificando que realiza cada conjunto de líneas de código.
OBSERVACIONES
Cabe resaltar que esta no es la única programación que puede realizar esta tarea.
Nos enfocamos más en la parte de programación y es por eso que la estructura de
nuestro carro fue muy simple.
Buscamos realizar un código pequeño, para esto buscamos cual sería la manera
más sencilla y con menos pasos para lograr que salga del laberinto.
Dentro de la función tiempo mapeamos la variable distancia calculada por el
sensor, para que este sea exacto calculamos la velocidad con la que se mueven
nuestros motores y el rango que usamos fue 0.40 – 0.600 donde en 600 ms los
motores recorren 40 cm.
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA