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Durante una carrera de relevos, los miembros de un equipo se turnan para competir en
correr, orientación, natación, esquí de fondo, biatlón, patinaje sobre hielo por partes
de un circuito o realizar una determinada acción. Las carreras de relevos toman su
forma de carreras profesionales y juveniles. En los Juegos Olímpicos, hay varios tipos
de carreras de relevos que forman parte de la categoría de Atletismo.
Relevos en natación:
4x100 m libre
4x200 m libre
4x100 m estilos
Los Relevos de estilos son donde cuatro nadadores nadan los estilos espalda,
braza, mariposa y crol en ese orden.
Relevos en atletismo:
En atletismo, las carreras de relevos o postas son carreras a pie para equipos
de cuatro componentes o más,en las que un corredor recorre una distancia
determinada, luego pasa al siguiente corredor un tubo rígido llamado testigo y
así sucesivamente hasta que se completa la distancia de la carrera. El pase del
testigo se debe realizar dentro de una zona determinada de 20 metros de
largo y sin que el mismo caiga al suelo.
Las distancias olímpicas son 4x100 m y 4x400 m. También son oficiales las de
4x200, 4x800 y 4x1500 m. En categorías inferiores, y en algunas pruebas
senior, se realiza el relevo sueco, donde se realizan relevos de 100, 200, 300 y
400 metros completando un kilómetro de carrera.
Reglas y estrategias:
Cada corredor debe ceder la batuta o testigo al siguiente corredor en una zona
determinada, por lo general marcada por triángulos en la pista. En los relevos
en velocidad, los corredores suelen utilizar un "traspaso a ciegas", donde el
segundo corredor se encuentra en un punto predeterminado y se pone en
marcha cuando el primer corredor pasa por una marca visual en la pista (por lo
general un triángulo más pequeño). El corredor que entrega este primer relevo
avisará con un grito "mano" a su compañero que está corriendo por la zona,
cuando se sitúe a unos dos metros y medio. La señal servirá a su compañero
para que lleve su brazo hacia atrás para recibir el testigo. El corredor que
entrega el testigo depositará él mismo sobre la mano de su compañero que
estará bien extendida hacia atrás. El receptor, con un movimiento rápido de
muñeca llevará el testigo hacia delante. La técnica básica de la carrera de
relevos sería la de recibir y entregar a mano cambiada. El primer relevista
saldrá con el relevo en la mano derecha, corriendo por el interior de la curva.
Su compañero le esperará al final de la primera curva en la parte derecha de la
calle.
descalificado por:
Las carreras de vallas al aire libre son las más populares. Para la categoría
masculina (rama varonil) existen los 110 metros con vallas, y para la femenina
los 100 metros con vallas, las cuales se recorren con las denominadas vallas
altas. También existen los 400 metros con vallas, con vallas más bajas. En pista
cubierta se suelen correr los 60 metros con vallas, también con vallas altas.
REGLAS:
Habrá diez vallas en cada carril (en pista cubierta 5) y el borde de la traviesa
más cercano a la línea de salida deberá coincidir con la marca en la pista. Esta
traviesa deberá estar pintada con franjas blancas y negras o de colores que
contrasten. Los atletas deberán permanecer en su calle durante toda la
carrera y franquear cada valla. Un atleta podrá ser descalificado si:
RAMA VARONIL :
RAMA FEMENINA :
Las distancias estándar serán 2000 y 3000 metros. Habrá 28 pasos de vallas y
7 saltos de fosa en la carrera de 3000 metros y 18 pasos de vallas y 5 saltos
de fosa en la de 2000 metros. En las pruebas de carreras con obstáculos habrá
5 saltos por vuelta después del primer paso de la línea de llegada, siendo el
franqueo de la fosa el cuarto de los mismos. Los obstáculos estarán
distribuidos de forma regular, de modo que la distancia entre ellos será
aproximadamente la quinta parte de la longitud normal de una vuelta. La altura
de las vallas será de 0.914 m para hombres y 0.762 m para mujeres; la barra
superior irá pintada con franjas en blanco y negro o colores que contrasten. La
fosa debe estar llena de agua hasta el nivel de la pista. En la categoría Cadete
se corre una distancia de 1500 metros, con una altura de 0.782 m, siendo el
primer obstáculo a pasar el de la recta de meta. El atleta puede pasar cada
valla de cualquier forma. Cada atleta debe franquear cada valla y pasar por
encima o a través del agua. Será descalificado todo atleta que:
Una maratón es una prueba atlética de resistencia con categoría olímpica que
consiste en correr una distancia de 42 195 metros. Forma parte del programa
olímpico en la categoría masculina desde 1896, y en 1984 se incorporó la
categoría femenina.
Los 42 195 m por los que hoy día conocemos el Maratón datan del año 1908,
cuando se celebraron los Juegos Olímpicos de Londres y la reina estableció, sin
quererlo, esta distancia como la distancia oficial de la carrera de resistencia
por antonomasia. Esta distancia es la que separa la ciudad inglesa de Windsor
del estadio White City, en Londres. Los últimos metros fueron añadidos para
que la final tuviera lugar frente al palco presidencial del estadio. La distancia
quedó establecida definitivamente como única oficial en el congreso de la IAAF
celebrado en Ginebra en 1921, antes de los Juegos Olímpicos de París 1924.
Hombres:
El salto de longitud es una prueba del actual atletismo que consiste en recorrer
la máxima distancia posible en el plano horizontal a partir de un salto tras una
carrera. La carrera previa debe realizarse dentro de un área existente para
ello, que finaliza en una tabla de batida que indica el punto límite para realizar
el impulso. La caída tiene lugar sobre un foso de arena. La distancia del salto se
mide desde la tabla de batida hasta la marca más retrasada sobre la arena
hecha por cualquier parte del cuerpo del atleta.
Los competidores realizan tres saltos cada uno y los ocho mejores pasan a la
siguiente ronda de otros tres saltos. Siempre se tiene en cuenta el salto más
largo. En caso de empate ganará, entre los dos atletas, el que haya realizado el
segundo salto más largo.
AREA DE COMPETICION:
Procedimiento:
No hay una distancia concreta de carrera antes del salto. El salto se considera
fallido si el competidor:
Técnica:
Fase de carrera:
Junto con la batida constituye la base del salto. Debe ser previamente talonada
(medida con precisión), y ha de realizarse en progresión y con gran elevación del
muslo. El penúltimo apoyo es más largo que los demás y el último es el más corto .
Fase de batida:
La batida transforma la carrera en salto. Comienza con el apoyo del pie de batida
sobre la tabla y termina con la pérdida de ese contacto. El pie de batida llega a la
tabla de planta.
Existen tres técnicas en los movimientos que ejecuta el atleta durante esta fase:
dichos movimientos van encaminados a adoptar una posición final más equilibrada y
rentable:
Atleta:
Velocidad
De las cuatro especialidades de saltos, en la que es más vital la velocidad es en el salto
de longitud. El saltador de longitud debe adquirir una gran aceleración de 30 o 40
metros de carrera antes de llegar a la tabla. Luego, en el aire, deben ser capaces de
desarrollar el salto.
Capacidad de impulsión:
Todos los saltadores tienen una gran capacidad de impulsión. Tanto en altura como en
pértiga, longitud y triple salto hay una elevación sobre el suelo. Dentro de la elevación
también hay algo de salto en extensión. Para llevar a cabo este salto es imprescindible
tener una buena capacidad de impulsión, o lo que en el argot se llama -bote-. Sin bote
no se puede saltar, y se consigue gracias a las fibras explosivas y rápidas, a las que
hemos hecho referencia.
Los saltadores han de ser personas hábiles y flexibles, con una serie de cualidades
innatas: capacidad de mecanizar, de asimilar, de archivar movimientos musculares. En
las cuatro especialidades, los saltadores hacen la película -in mente- de cómo van a
realizar el salto antes de llevarlo a cabo.
Tienen perfectamente talonada su carrera, saben los pasos exactos que dan desde el
sitio en que la inician, que previamente marcan en la pista, y saben también el lugar
desde donde deben batir. Si se equivocan, aunque sea medio pie abajo o arriba, puede
ser fatal para el resultado final. Además, el viento puede tener consecuencias
contrapuestas para la medición de la carrera, mientras que una velocidad de aire a
favor del saltador puede producir una llegada precipitada a tabla, una velocidad de
aire en contra propiciaría una llegada más forzosa y ralentizada.
Luego, una vez que se elevan, los saltadores tienen que mecanizar en el aire toda una
serie de movimientos, según el estilo característico de cada uno. Esta mecanización se
ensaya en los entrenamientos, repitiendo miles y miles de veces, hasta que lo puedan
hacer prácticamente sin pensar.
Entrenamiento:
Algunos ejercicios destacados en esta prueba son:
Paralímpicos:
En las pruebas de salto, las clases con discapacidad en alguna extremidad inferior
podrán utilizar los siguientes métodos de salida: correr, saltar y salida de pie. las
fases de son 4 y son carrera despegue vuelo y caida
Deficientes visuales:
Los competidores con deficiencias visuales podrán utilizar un avisador que les
proporcione orientación acústica. Para ello, el avisador debe colocarse en una posición
que no estorbe a los oficiales de la prueba.
Las zonas de batida en salto de longitud y triple salto suelen ser áreas de 1 metro x
1,22 metros, recubierto de modo (tiza, polvos talco, arena fina, etc.) que el atleta
pueda distinguir esta área al pisar en ella. 1
Triple salto:
El triple salto o salto triple es una prueba de atletismo que se engloba dentro del
grupo de saltos, compuesto por salto de longitud, salto de altura, salto con pértiga y
triple salto.
Para realizar un triple salto hay que realizar un primero, un segundo y un tercero. El
primero es un salto a la pata coja, en el segundo se hace un cambio de pierna, y en el
tercero se cae al foso de arena. El salto sigue una de las dos secuencias de piernas:
izquierda, derecha y caída o derecha izquierda y caída.
Un concurso estándar, está compuesto por seis intentos, los tres primeros para todos
los atletas y los tres últimos para los ocho mejor clasificados, denominados saltos de
mejora. En caso de ser 8 o menos atletas, todos pasarán a la mejora. Ganará el atleta
que mejor marca haya realizado, en caso de empate se comprobará la segunda mejor
marca de cada uno de ellos y así sucesivamente.
La tabla de batida se halla a 13 m. del comienzo del foso de arena para los hombres y a
11 m. para las mujeres, aunque siempre hay la posibilidad de colocar tablas más cerca.
La medición se realiza desde la huella más cercana dejada por el atleta en la arena
hasta la tabla de batida, si el saltador realiza la primera batida pasada esta línea, el
salto será anulado.
Salto alto:
El récord mundial de salto a caballo se registró en 1949 en la ciudad de Viña del Mar,
cuando el jinete chileno Alberto Larraguibel y su caballo "Huaso" logran saltar un
obstáculo de 2,47 metros, batiendo el récord anterior del jinete italiano Antonio
Gutiérrez, en "Ossopo" (27 de octubre de 1938). Es uno de los récords más antiguos
de batir en toda la historia del deporte.
Historia:
Esta disciplina se incluye en Europa en los programas de los concursos hípicos desde la
iniciación de estos eventos, en el año 1864 en Dublín, Irlanda. Posteriormente se
expanderían a Inglaterra y el resto de Europa. En 1866 se celebró el Gran Concurso
Hípico Internacional de París. En 1875 se realizan pruebas de salto alto en Viena,
luego en los Países Bajos, en Bélgica, Italia y Alemania.
El salto de Federico Caprilli hizo que estallara un gran entusiasmo por esta disciplina
en otros lugares del mundo, como por ejemplo en Estados Unidos, donde se comenzó a
entrenar caballos especialmente para el salto alto y siendo cada vez más popular en el
público norteamericano.
Esta disciplina fue disputada durante los Juegos Olímpicos de 1900 y los ganadores de
la medalla de oro fueron el francés Dominique Maximien Gardères, quien montó a
"Canela" y el italiano Giovanni Giorgio Trissino quien montó a "Oreste". Ambos
binomios lograron batir un obstáculo de 1,85 metros.
Posteriormente continuaron los intentos por tener el récord mundial hasta llegar
hasta la casi inalcanzable marca de 2,47 metros, alcanzada en 1949 por el capitán del
Ejército de Chile Alberto Larraguibel y su caballo "Huaso".
Como se piensa de que es practicamente imposible que algún binomio rompa el récord
mundial, se dejó de realizar esta competencia hace algunos años. La última vez que se
intentó batir el récord mundial fue en diciembre del año 2000 en la ciudad chilena de
Los Andes, pero solo se alcanzaron los dos metros de altura.
RÉCORDS MUNDIALES:
1902: Melapo, montado por el capitán Federico Caprilli, en Turín (Italia), 2,08
m.
1906: Conspirateur, montado por el capitán George Crousse, en París (Francia),
2,35 m.
1912: Biskra, montado por René Ricard en Vittel (Francia), 2,36 m.
1933: Vol-au-Vent, montado por Christian de Castrie, en París (Francia), 2,38
m.
1938: Osoppo, montado por el capitán Antonio Gutiérrez, en Roma (Italia), 2,44
m.
1949: Huaso, montado por el capitán Alberto Larraguibel, en Viña del Mar
(Chile), 2,47 m.
El salto con pértiga o salto con garrocha es una prueba del actual atletismo que tiene
por objetivo superar una barra transversal situada a gran altura con la ayuda de una
pértiga flexible. Esta pértiga tiene normalmente de 4 a 5 metros de longitud y suele
ser de fibra de vidrio y carbono, materiales que reemplazaron al bambú y al metal en
la década de 1960.
Los atletas disponen de tres intentos para superar cada altura, que va aumentando
según el reglamento específico de cada prueba, de la que quedan eliminados si realizan
tres saltos nulos de manera consecutiva.
El listón no se queda sobre los soportes por acción del atleta en el salto.
El atleta o la pértiga tocan el suelo o la zona de caída más allá del plano vertical
de la línea superior del tope del cajetín, sin franquear el listón.
Después del despegue coloca la mano inferior por encima de la superior o
desplaza ésta hacia lo alto de la garrocha (acción de trepar por la pértiga).
Sujeta, estabiliza o recoloca con la mano el listón durante el salto.
Retraso en la ejecución del intento.
El saltador toma la garrocha unos centímetros antes del final de la misma, efectúa una
carrera progresiva hacia el foso, clava la punta de la pértiga en un cajetín metálico
situado en el suelo, con una profundidad de 2 dm, y salta hacia adelante y arriba
doblando la pértiga; se coloca en una buena posición para recibir el impulso de la misma
y extiende el cuerpo hacia arriba ayudándose del impulso de los brazos. Cruza el listón
ventralmente con los pies por delante y luego cae en la colchoneta. El atleta puede
hacer alejar hasta 80 cm el saltómetro de la perpendicular sobre el fin del cajetín
para adecuar la profundidad del listón.
Esta prueba, que requiere una buena velocidad de carrera, músculos fuertes en
la espalda y una gran habilidad gimnástica, figura en el programa oficial de los
Juegos Olímpicos desde su primera edición, celebrada en 1896 en Atenas, en lo
que respecta a la categoría masculina. La categoría femenina no debutó hasta
la edición del año 2000, celebrada en Sídney.
Es la antepenúltima de las diez pruebas de Atletismo en la categoría de
Decatlón Hombres y tercera en Mujeres, y también la penúltima de las 7
pruebas del Heptatlón Hombres (Pista cubierta).
REGLAS DE LA COMPETICION:
La pesa o bala debe ser lanzada con un solo brazo, partiendo desde el cuello y sin que
la misma pierda contacto con el cuello hasta el momento mismo del lanzamiento.
Cada competidor tiene derecho a tres lanzamientos y los ocho mejores pasan a la
siguiente ronda de otros tres lanzamientos por competidor. Si los competidores
fuesen menos de ocho cada uno tendrá hasta seis intentos; si son más, tres intentos.
Se decide el ganador según la marca del mejor lanzamiento, la cual se mide desde el
borde interno del círculo hasta el lugar en que cayó la bola. En caso de empate se toma
en cuenta el segundo mejor lanzamiento.
LANZAMIENTO DE JABALINA:
El lanzamiento de jabalina es una prueba del atletismo actual, donde se lanza una
jabalina, hecha de metal o fibra de vidrio lo más lejos posible.
La técnica para lanzar la jabalina se supone que era diferente a la actual, puesto que
se permitía utilizar tiras de cuero para utilizarlas como propulsor, llamadas amentum
en latín, y que, acabadas en dos orificios por los que se introducían dos dedos para
enrollarlas en la jabalina, prolongaban la longitud del brazo y al mismo tiempo
imprimían a la jabalina un giro que la estabilizaba en el aire. 1
El lanzamiento de jabalina forma parte del programa de los Juegos Olímpicos de la era
moderna desde 1908.
REGLAMENTO:
Para realizar cada intento, el atleta tiene un minuto. Normalmente, cada atleta realiza
tres intentos, y los ocho atletas con mejor marca válida, o todos si son ocho o menos,
realizan otros tres intentos en orden inverso a su mejor marca.
La jabalina debe agarrarse por la encordadura (al menos la mano del atleta debe
tocarla), y lanzarse por encima del hombro o del brazo de lanzar; no se permite
lanzarla en rotación ni puede el atleta dar la espalda al sector de caída antes de soltar
la jabalina; los estilos no clásicos no están autorizados. Si la jabalina se rompe en el
intento o en el aire no se contará como nulo; tampoco si la rotura hace perder el
equilibrio al atleta y provoca que toque fuera del arco; en este caso se le permitirá
volver a comenzar. En la caída, la punta metálica debe tocar el suelo antes que
cualquier otra parte de la jabalina.
Características de la jabalina:
Técnicas de lanzamiento:
Desde el inicio de los lanzamientos en la era moderna han existido varias técnicas de
lanzamiento, existiendo incluso durante algún tiempo una técnica rotatoria, adaptada
al lanzamiento de jabalina por Félix Erausquin, derivada del lanzamiento de barra que
se practica en el País Vasco. Con esta nueva técnica, Miguel de la Quadra-Salcedo
batió holgadamente la plusmarca mundial de jabalina. 2 Ante la peligrosidad que ofrecía
esta técnica para lanzadores inexpertos, la IAAF se vio en la obligación de modificar
el reglamento por dos veces, incluyendo en el reglamento que ni el lanzador ni la
jabalina podían estar orientados en ningún momento del lanzamiento de espaldas a la
zona de lanzamiento.2 Esta marca no se homologó pese a ser la modificación del
reglamento posterior al lanzamiento. Esta técnica era muy peligrosa si no se dominaba
perfectamente, puesto que existía la posibilidad de que la jabalina saliera hacia otro
lugar que no fuera la zona de la caída, con el consiguiente peligro para espectadores y
atletas que competían en otras pruebas.
El lanzamiento de disco es una prueba del atletismo actual, donde el objetivo es lanzar
un objeto pesado de sección circular denominado disco lo más lejos posible. El disco se
lanza desde un círculo de 2,50 m de diámetro y debe aterrizar dentro de un sector de
ángulo de 34° 92'.
El disco:
Se conservan algunos discos antiguos y parece ser que no existía un peso ni una
medida estándar puesto que los discos que se conservan son de lo más variado en
cuanto a su tamaño y peso que oscila entre los 1,3 y 4 kg aunque existe uno de 5,707kg
que puede ser que fuera un disco votivo sin relación con la competición. Los ejemplares
más ligeros pertenecen a épocas más antiguas y a partir del siglo V los discos pasan a
estar fabricados en bronce.1
La zona de lanzamiento:
La zona de lanzamiento se supone que era muy distinta de la actual, pero no se sabe
con absoluta certeza pues se han de interpretar las referencias que nos han llegado a
nosotros tales como vasos pintados, estatuas, etc. Se cree que la zona de lanzamiento
no era circular como en la actualidad, sino que era un espacio limitado lateral y
frontalmente, se supone que la línea de salida del estadio se utilizaba como límite
frontal para el lanzador. generalmente el campo es al aire libre y en una campo abierto
pues así es más fácil el lanzamiento, y llegas a evitar accidentes
Técnica de lanzamiento:
Con la técnica nos sucede que también hay que deducir como se hacía de los restos que
nos han quedado entre pinturas, vasos pintados y estatúas como el discóbolo de Mirón.
Se cree que la forma más común de lanzar el disco era levantando el disco por el
frente para a continuación echar el brazo de lanzamiento sujetando el disco hacia
atrás y acompañándolo con el resto del cuerpo. A continuación se avanzaba el cuerpo
hacia delante levantándose y soltando el brazo para efectuar el lanzamiento. También
se puede emplear este campo para otras actividades deportivas y se tiran hacia abajo .
Reglamento:
El atleta debe iniciar su actuación desde una posición estática. Puede sujetar el disco
como quiera y utilizar cualquier técnica de lanzamiento manual. Deberá abandonar el
círculo por la mitad trasera una vez que el disco haya caído al suelo. Para que sea
válido el lanzamiento el disco deberá caer dentro de la parte interior de las líneas de
demarcación del sector de caída. El lanzamiento se mide desde la marca más cercana
efectuada por el disco hasta el borde interior de la circunferencia del círculo. El
atleta no puede introducir nada al círculo. Para realizar cada intento el atleta tiene un
minuto, normalmente cada atleta realiza tres intentos y los ocho atletas con mejor
marca valida, realizan otros tres intentos en orden inverso a su mejor marca.
Tocar con cualquier parte del cuerpo la parte superior del borde metálico del
círculo o bien fuera de éste.
Salir por la parte delantera del círculo.
Lanzar el artefacto fuera del sector
Salir del círculo antes que se produzca la caída del artefacto
Retraso en la ejecución del lanzamiento
Salir por el lado del círculo.
Lanzamiento de martillo:
El lanzador puede llevar guantes a condición de que se le vea la punta de los dedos,
salvo el pulgar, y que sean lisos y sin rugosidades, también puede protegerse los dedos
con esparadrapo, pero individualmente, sin unir dos o más; y ponerse una sustancia
adhesiva en manos o guante.
Tocar con cualquier parte del cuerpo la parte superior del borde metálico o
fuera del círculo
Salir por la parte de delante del círculo
Salir por la parte de atrás del círculo antes de que el martillo caiga en el campo
Que el martillo caiga fuera del sector
Que el martillo toque en el suelo más de una vez, antes de soltarlo
El peso de la totalidad del martillo deberá ser como mínimo de 7,260 kg y como
máximo de 7,285 kg en la categoría masculina y un mínimo de 4 kg y un máximo de
4,025 kg en la categoría femenina. La bola del martillo debe tener un diámetro mínimo
de 11 cm y máximo de 13 cm en la categoría masculina y un mínimo de 9,5 cm y máximo
de 11 cm en la categoría femenina. La distancia total desde el asa hasta la bola deberá
estar comprendida entre 117,5 y 121,5 cm en la categoría masculina y entre 116 y 119,5
cm en la categoría femenina.