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1) Diseñe un sumador completo utilice para el efecto dos multiplexores

A B C R C
A B R C
0 0 0 0 0
0 0 C 0
0 0 1 1 0
0 0 C C
0 1 0 0 0 ’
0 1 1 1 1 0 1 C C

1 0 0 1 0 0 1 C 1
1 0 1 0 1
1 1 0 0 1
1 1 1 1 1
2) Utilizando el número menor de compuerta y un multiplexor 8x1 implemente la función
booleana ∑(1,2,3,4,5,8,9,12,14,15)

A B C D S0
0 0 0 0 0
A B C D
0 0 0 1 1
0 0 0 D
0 0 1 0 1
0 0 1 1
0 0 1 1 1
0 1 0 1
0 1 0 0 1
0 1 1 0
0 1 0 1 1
1 0 0 1
0 1 1 0 0
1 0 1 0
0 1 1 1 0
1 1 0 D’
1 0 0 0 1 1 1 1 1
1 0 0 1 1
1 0 1 0 0
1 0 1 1 0
1 1 0 0 1
1 1 0 1 0
1 1 1 0 1
1 1 1 1 1
3) Utilizando el número menor de compuerta y un multiplexor 4x1 implemente la función
booleana ∑(1,2,3,4,5,8,9,12,14,15)

A B C D S0
0 0 0 0 0
A B S0
0 0 0 1 1
0 0 C+D
0 0 1 0 1
0 1 C’
0 0 1 1 1
1 0 C’
0 1 0 0 1
1 1 D’
0 1 0 1 1
0 1 1 0 0
0 1 1 1 0

1 0 0 0 1
1 0 0 1 1
1 0 1 0 0
1 0 1 1 0
1 1 0 0 1
1 1 0 1 0
1 1 1 0 1
1 1 1 1 1
4) Se desea sirena un circuito combinacional que permita activar una sirena en respuesta
a tres sensores de movimiento ubicados en la sala, la cochera y la entrada principal
según las siguientes condiciones:
a) La alarma se activa y desactiva a control remoto luego de salir todos de la casa
b) Para que una persona entre a la sala o cochera pasara obligatoriamente por la
entrada principal
c) La sirena se activa siempre y cuando se activen por lo menos dos sensores

Implemente el diseño utilizando un mux 4x1 y compuertas adicionales

Considerando:

A= Alarma activada= 1

B= Sensor entrada principal

C= Sensor sala

D= Sensor cochera

S0= Sirena

S1= Foco

A B C D S0 S1
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 X X A B S0 S1
0 0 1 0 X X 0 0 0 0
0 0 1 1 X X 0 1 0 0

0 1 0 0 X X 1 0 0 0
0 1 0 1 X X 1 1 C+D D

0 1 1 0 X X
0 1 1 1 X X
1 0 0 0 0 0
1 0 0 1 X X
1 0 1 0 X X
1 0 1 1 X X
1 1 0 0 0 0
1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 1 0
1 1 1 1 1 1
5) Una bomba de agua sumergida en un pozo eleva agua hasta un tanque, su
funcionamiento esta gobernado por el sensor de nivel X y los sensores de nivel mino y
máximo Y y Z. Se activa si X esta activado Y y Z no lo están y se apaga si no hay agua en
el pozo, si el nivel de agua esta entre Y y Z o si el deposito va a rebosar.
Implementar usando un MUX 8x1

X Y Z S
0 0 0 0
0 0 1 X
0 1 0 0
0 1 1 0
0 0 0 1
0 0 1 X
0 1 0 0
0 1 1 0

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