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1. IDENTIFICACION ACADEMICA:
1.1 Asignatura:
2.1 SUMILLA:
HARDWARE Y SOFTWARE DE LA PC
2.2 CONTENIDOS TRANSVERSALES :
3. COMPETENCIA
Competencia 1: Obtiene ideas claras con respecto al funcionamiento interno de las computadoras, a través del
conocimiento del funcionamiento de los sistemas digitales de la computadora con eficiencia, responsabilidad y
crítica.
Competencia 2: Obtiene ideas claras con respecto al funcionamiento del hardware y software con eficiencia,
responsabilidad y crítica.
a. Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje.
Resumen
Ilustraciones
b. Métodos.
Método Experimental
Método Académico Universitario: Clase Magistral o Curso Magistral.
Método de solución de Problemas
c. Técnicas.
Discusión dirigida
Técnica Expositiva
La entrevista colectiva
Panel
Criterios de Evaluación: Asistencia a las clases teóricas y a las prácticas de acuerdo al reglamento de evaluación.
Calificación: La evaluación del aprendizaje de las capacidades y actitudes, será de acuerdo a los indicadores
establecidos en el desarrollo de cada unidad didáctica.
Los indicadores de capacidades se evaluarán a través de pruebas escritas y lista de cotejo para la observación del
desarrollo de actividades experimentales y los indicadores actitudinales serán evaluados por medio de una escala de
calificación.
La fórmula para la obtención del promedio final será la siguiente:
8. BIBLIOGRAFIA.