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ALEJANDRO MAGNO

1. INTRODUCCIÓN.

Solitario de cartas ambientado en el período de Alejandro Magno.

2. PUNTUACIÓN.

Tu resultado es el número de cartas “Conquista” que puedas


conseguir.

No considerar las cartas que haya en el montón de derrotas.

3. MAZO.

El mazo contiene dos tipos de cartas diferentes:

 Dificultad.
 Solución.

4. PREPARACIÓN.

Mezclar o barajar el mazo.

Divide aleatoriamente el mazo en cuatro montones o pilas llamados


"Territorio".

Vuelve (boca arriba) la primera tarjeta de cada montón.

5. SECUENCIA DE JUEGO.

Cada ronda tiene lugar en tres fases:

1. Estrategia.
2. Conquista.
3. Derrota.

a. ESTRATEGIA.

Puedes coger en tu mano las cartas “Solución” descubiertas en


la pila “Territorio”.

Tu mano sólo puede incluir tarjetas “Solución”.

Modificación de la presentación de las reglas: Carlos Viloria Página 1


La primera carta de cada pila “Territorio” es siempre
descubierta, a continuación (si se coge una) se debe descubrir la
siguiente.

Si se trata de una carta “Solución”, la puedes retirar.

El límite máximo de cartas que se puede tener es de 4.

Si coges una 5ª carta, debes descartarte inmediatamente de una


y depositarla en el montón “Derrota”.

Puedes descartar (en la pila “Conquista”) una carta


“Reconocimiento” para ver las cartas que figuran en una pila o
montón “Territorio” que tú elijas (durante 15 segundos).

b. CONQUISTA.

Puedes derrotar a una carta “Dificultad” en la pila “Territorio”.

Esto puede suceder jugando una carta “Solución” que


corresponda a la dificultad.

Ambas tarjetas se colocan en la pila “Conquista”.

c. DERROTA.

Puedes poner las cartas “Dificultad” ya descubiertas en la pila


“Derrota” para eliminarlas del juego.

6. Leyenda de las TARJETAS

# = Copias de esa carta de la baraja.

D = Dificultad.

S = Solución.

X = Especial.

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7. TARJETAS.

Nombre # Tipo Notas:

Satraps (Sátrapas) 4 D (gobernadores, tribus, ciudades).

Large Army (Ejército Grande) 4 D (Darío, Memnón, Poro).

Raids (Ataques) 4 D (Rebeldes, la flota persa, tierra quemada).

Fortified City (Ciudad fortificada) 4 D (Tiro, Gaza).

Privations (Privaciones) 4 D (hambre, enfermedades, desierto,


largas marchas).

Mutiny (Motín) 4 D (revueltas, rebeliones, conspiración).

Political Support (Apoyo político) 4 S Resuelve Satrap


(conciliación, liberación, matrimonio).

Military Genius (Genio militar) 4 S Resuelve Large Army


(unidades de élite, flanquear, flexibilidad).

Occupation (Ocupación) 4 S Resuelve Raids (puestos de avanzada,


guarniciones, consolidar retaguardia).

Siege (Asedio) 4 S Resuelve Fortified City (catapultas, asaltos,


ingenieros).

Live Off the Land (Vivir de la tierra) 4 S Resuelve Privations


(reabastecimiento naval, aliados).

Ruthlessness (Crueldad) 4 S Resuelve Mutiny (masacres, tiranía).

Reconnaissance (Reconocimiento) 4 X (inteligencia, exploración).

8. VICTORIA

El número total de tarjetas es de 52:

 PERFECTO 52
 48-51 EXCEPCIONAL
 44-47 BIEN
 40-43 VICTORIA

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