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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR

UNIVERSIDAD POLITECNICA TERRITORIAL DEL ESTADO PORTUGUESA


“JUAN DE JESUS MONTILLA”
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACION INFORMATICA

Fundamentos básicos de Redes

Tutor: Autor:
Franklin Montilla Angélica Bravo c.i. V28.342.074
Unidad Curricular: Sección 336
Redes del Computador
Asignación:
Recuperativa de la Unidad I

Acarigua, Mayo del 2020


Evolución histórica de las redes:
Se puede remontar a 1957 cuando Estados Unidos crearon la Advance Research Projects
Agency (ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el
desarrollo tecnológico.
La creación del ARPA, Leonard Kleinrock, investigador del MIT escribía el primer libro sobre
tecnología basadas en la transmisión por un mismo cable de más de una comunicación.
En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación
usando computadoras. Mediante a este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Lincoln del
MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se
enlazaron directamente mediante una línea delicada 1200 bits por segundo.
En 1967, la ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por
primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.
En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran
diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta
para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN.
En 1969, año clave en las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de
computadoras de la historia, denominada ARPANET estaba compuesta por 4 nodos situados en
UCLA (Universidad de California de Santa Bárbara, L.A), SRI (Stanford Research Institute),
UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara, L.A), UTA.
En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host.
Este protocolo se denomina NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la
Internet.
En 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 máquinas que se unían mediante
conmutación de paquetes. Ese mismo año Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para
distribuir mensajes a usuarios concretos a través de ARPANET.
En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre del
usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Hicieron una demostración pública y en esa
misma demostración se realiza el primer chat.
En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha conexión se
realiza con el colegio universitario de Londres. La ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el
75% de su tráfico lo generaba el intercambio de correo electrónico.
En 1974, Cerf y Kahn publican un artículo, protocolo para interconexión de redes de paquetes,
que especificaban con detalle el diseño del protocolo de control de transmisión (TCP).
En 1975, prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos (Hawai a Inglaterra)
con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL.
El 27 de octubre de 1980 hubo una parada generalizada de la ARPANET da los primeros avisos
sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crea redes particulares como la CSNET que
proporciona servicios de red científicos sin acceso a la ARPANET.
En 1982, la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de
comunicación a través de la ARPANET.
En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y así el ISI
asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio.

¿Qué es una RED?


Una red de computadoras es la conexión de un número determinado de dispositivos, a través
medios alámbricos o inalámbricos. Éstos permiten enviar y recibir información en paquetes de
datos, compartir sus recursos y actuar como un conjunto organizado.

Elementos de la comunicación:
Emisor: son todos aquellos dispositivos que se encargan de envían paquete de datos.
Receptor: se refiere a las computadoras reciben la secuencia de datos.
Medio: son los canales por los que se produce el intercambio de datos, éstos pueden ser físicos
(cable) o un medio inalámbrico (frecuencia de radio especifica).
Mensaje: es el conjunto de datos que se envían y reciben en una red. El mensaje es transmitido a
través de “paquetes” definidos una agrupación lógica de información que incluye la formación
de control obedeciendo a un protocolo de comunicación.

Medios de comunicación guiados y no guiados:


Medios Alámbricos (guiados) Medios Inalámbricos (No guiados)
Son aquellos que están formados por un cable que Dentro de los medios inalámbricos tanto la
se encarga de conducir las señales desde un transmisión como la recepción de información se
extremo al otro. De este modo, la información es lleva a cabo mediante antenas. En este caso, la
transmitida a través de señales eléctricas u ópticas antena irradia energía electromagnética en el
utilizando el medio de transmisión. Las principales medio. Por el contrario en la recepción la antena
características de los medios guiados son: el tipo capta las ondas electromagnéticas del medio que la
de conductor utilizado, la velocidad máxima de rodea.
transmisión, las distancias máximas que puede La transmisión de datos a través de medios no
ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a guiados, añade problemas adicionales provocados
interferencias electromagnéticas, la facilidad de por la reflexión que sufre la señal en los distintos
instalación y la capacidad de soportar diferentes obstáculos existentes en el medio. Resultando más
tecnologías de nivel de enlace. importante el espectro de frecuencias de la señal
transmitida que el propio medio de transmisión en
sí mismo.
Ejemplo: Ejemplo:
Cable de fibra óptica Wi-fi 802.11:
Transmisión de datos: 2 Gbps Frecuencia: 2,4 Ghz
Ancho de banda: 2 GHz Velocidad teórica: 2 Mbit/s- V. práctica: 1 Mbit/s
Alcance: 10 a 100 Km Ancho de banda: 22 MHz
Alcance: 330 metros
Unidades de transmisión de datos:
La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner
en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. Aquí se utilizan múltiplos de 10, por
unidad de tiempo. Lo que lleva a expresarlos en bits/segundo (b/s o también bps), o en octetos o
Bytes (B/s).
En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se
muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone
que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un
segundo, NO la velocidad de trasmisión.

Estas son las unidades de medida utilizadas para la velocidad de transmisión de datos:
1 bps = 1 bit por segundo
1 Kbps = 1000 bps
1 Mbps = 1000 Kbps
1 Gbps = 1000 Mbps

Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo)
simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se
nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo
que es lo mismo, 2.64 Mbps.
En este ejemplo vemos que la velocidad está expresada en Kilobytes por segundo, eso quiere
decir que se están transmitiendo 331 KB de información en 1 segundo. Si se requiere saber la
velocidad de transmisión de cada bit que compone un Byte de información, debe multiplicarse
por 8 para obtener dicha velocidad expresada en Mbps.

Formas de transmisión de datos:


Transmisión de datos en paralelo: las conexiones paralelas consisten en transmisiones
simultáneas de N cantidad de bits. Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes N
cantidad de canales (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro
medio físico), existiendo luego un tiempo antes de la transmisión del siguiente boque. Estos
canales pueden ser N líneas físicas — en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (razón
por la cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta) — o
una línea física dividida en varios subcanales, resultante de la división del ancho de banda. En
este caso, cada bit se envía en una frecuencia diferente. La principal ventaja de esto modo de
transmitir datos es la velocidad de transmisión y la mayor desventaja es el costo.
Transmisión de datos en serie: en una conexión en serie, la N cantidad de bits que componen un
mensaje se transmiten uno a uno por la misma línea a través del canal de transmisión. Sin
embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita
transformar los datos paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo
contrario. Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones.

Modos de Transmisión de datos:


Conexión simple (SIMPLEX): en este caso el transmisor y el receptor están perfectamente
definidos, desde el terminal que origina la información hacia el que la recibe y procesa, y la
comunicación es unidireccional, es decir, solo es posible la transmisión en un sentido. Este tipo
de conexión es útil si los datos no necesitan fluir en ambas direcciones. Este tipo de
comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no
necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor. También son usadas desde el equipo hacia la
impresora o desde el ratón hacia el equipo.

Conexión semi-dúplex (HALF DÚPLEX): es una conexión en la que los datos fluyen en una u
otra dirección, pero no las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexión, cada extremo de la
conexión transmite uno después del otro. Este tipo de conexión hace posible tener una
comunicación bidireccional utilizando toda la capacidad de la línea, como ejemplo tenemos los
Walkies Talkies.
Conexión dúplex (FULL DÚPLEX): es una conexión en la que los datos fluyen simultáneamente
en ambas direcciones. Así, cada extremo de la conexión puede transmitir y recibir al mismo
tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide en dos para cada dirección de la
transmisión de datos si es que se está utilizando el mismo medio de transmisión para ambas
direcciones de la transmisión. Se considera el método de comunicación más eficiente, puesto que
en todo momento es posible corregir los errores de manera instantánea y permanente. El ejemplo
sería las comunicaciones telefónicas.

Dirección IP:
El significado de las siglas IP es Internet Protocol, o protocolo de internet. Este protocolo tiene la
función de establecer las comunicaciones entre todos los dispositivos que tratan de relacionarse
entre sí en internet. La dirección IP es como la ‘matrícula’ de un coche o el número de cedula de
una persona. Es un código que va a identificar a cada usuario que está navegando por cualquier
red, y es la forma que tiene internet de saber quién es quién, ya sea un dominio o un equipo. Un
dispositivo no va a poder establecer comunicaciones con nadie si no cuenta con una de estas
direcciones.

Importancia de una Dirección IP:


Son de gran importancia porque una dirección IP es capaz de identificar y localizar de forma
inequívoca, lógica y jerárquica cada dispositivo en una red interna o externa. Es un número que
identifica a una interfaz, que puede ser tanto un ordenador como un smartphone o cualquier otro
aparato electrónico que se conecte a internet. La dirección IP normalmente está formada por
cuatro bloques numéricos de hasta tres cifras, llamados octetos, que van separados por puntos.
Los valores de cada bloque pueden variar entre 0 y 255 y ser de una cifra, dos o tres. Por
ejemplo, una IP puede ser: 192.168.1.65

Estructura de una dirección IP:


La dirección IP lógica de 32 bits tiene una composición que consta de dos partes. La primera
parte identifica la red, y la segunda parte identifica un host en esa red. En una dirección IP,
ambas partes son necesarias. Esta estructura tiene como fin facilitar el proceso de
encaminamiento de los routers, ya que para encaminar un datagrama, los routers analizarán el
identificador de red al que pertenece y lo encaminarán hasta encontrar esta. Una vez dentro de la
red, el o los routers de dicha red tendrán que analizar el indicador del host de destino para
encaminar el datagrama hasta él.
El identificador de red puede tener el tamaño que se desee, en función del tamaño de la red. A
redes grandes, prefijos pequeños y viceversa.
Para definir el prefijo de la dirección IP, es decir, lo que se conoce como identificador de red, se
utiliza la denominada máscara de red que es un número binario de 32 bits que define en las
posiciones a “1” el prefijo o identificador de red y en las posiciones a “0” el sufijo o identificador
de host.
Últimamente para identificar la máscara de cada PC se les añade /xx a la dirección IP. Siendo xx
el número de bits a 1 de la máscara de red. Ejemplo: IP = 192.168.2.200 Máscara =
255.255.255.0 equivale a escribir: 192.168.2.200/24

Tipos de Dirección IP:


Dirección IP Pública:
En una red local habrá varias direcciones IP Privadas y generalmente una dirección IP Pública.
Para conectar una red privada con Internet hará falta un “traductor” o NAT (Network Address
Translation), que pasará los datos entre las direcciones IP Privadas y las direcciones IP Públicas.
La dirección IP Pública es aquella que ofrece el proveedor de acceso a Internet* y se asigna a
cualquier equipo o dispositivo conectado de forma directa a Internet. Por ejemplo, los servidores
que alojan sitios web, los routers o modems que dan el acceso a Internet.
Las direcciones IP Públicas son siempre únicas, es decir, no se pueden repetir. Dos equipos con
IP de ese tipo pueden conectarse directamente entre sí, por ejemplo, tu router con un servidor
web o dos servidores web entre sí.

Dirección IP Privada:
Una dirección IP Privada se utiliza para identificar equipos o dispositivos dentro de una red
doméstica o privada. Se reservan para ello determinados rangos de direcciones:
Clase A: que son utilizadas generalmente para grandes redes privadas, por ejemplo de alguna
empresa trasnacional, 10.0.0.0 a 10.255.255.255.
Clase B: que son usadas para redes medianas, como de alguna empresa local, escuela o
universidad, 172.16.0.0 a 172.31.255.255.
Clase C: que son usadas para las redes más pequeñas, como redes domésticas, 192.168.0.0 a
192.168.255.255.
En una red, las direcciones IP Privadas deberán ser únicas para cada dispositivo o al duplicarlas
surgirán problemas. Volviendo al ejemplo del servicio de paquetería, sería como si dos vecinos
tuvieran el mismo nombre y la misma dirección, haciendo imposible saber a quién de ellos se
deberá realizar la entrega.
Ahora bien, las direcciones IP Privadas sí pueden repetirse pero en redes distintas, en cuyo caso
no habrá conflictos debido a que las redes se encuentran separadas. De la misma manera que es
posible tener dos direcciones iguales pero en distintas ciudades.

Diferencia entre IP pública y privada:


La pública es el identificador de nuestra red desde el exterior, es decir, la de nuestro router de
casa, que es el que es visible desde fuera, mientras que la privada es la que identifica a cada uno
de los dispositivos conectados a nuestra red, por lo tanto, cada una de las direcciones IP que el
router asigna a nuestro ordenador, móvil, tablet o cualquier otro dispositivo que se esté
conectado a él.
Por lo tanto, todos los dispositivos conectados a un mismo router tienen distintas direcciones IP
privadas, pero la misma IP pública, ya que es la del router, que actúa como puerta de enlace.

También existen:
Dirección IP Dinámica:
En pocas palabras, una dirección IP dinámica es la que cambia cada cierto tiempo. Normalmente
puedes encontrar IPs dinámicas en grandes empresas o servidores que reciben una gran cantidad
de tráfico. Así, la IP cambia en función de las necesidades del servidor, siendo útil en situaciones
de balanceo de carga. Los ordenadores tienen diferentes IPs para poder conectarse con el
servidor, lo cual es muy similar a tener múltiples carriles en una autopista, útiles para que el
tráfico sea más fluido. Entre sus ventajas se encuentra un mayor nivel de seguridad y privacidad
en la red, además de que su configuración es automática, sin embargo, la probabilidad de que la
conexión se interrumpa es más elevada que en una IP fija.

Dirección IP Fija o Estática:


Una IP estática es lo contrario: es una IP asignada a un dispositivo y nunca se modifica, esto
aplica tanto para direcciones IP públicas como privadas. A pesar de que son de mayor confianza
y estabilidad, y te permiten una mayor velocidad de descarga, llegan a presentar ciertos
inconvenientes, empezando por la vulnerabilidad. Al ser estáticas, los hackers tienen más tiempo
para atacar equipos con este tipo de IP, por lo que se vuelven menos seguras.
Pero espera, si tener muchos carriles puede aligerar el tráfico de una autopista, ¿qué beneficios
tiene tener un solo carril? Imagínate que solamente hay un carril en esa autopista que conduce
hasta tu casa. Las únicas personas que lo utilizarían serían aquellas que quieren ir a visitarte, sin
tráfico externo que interfiera en su viaje.

Dirección IPv4:
Las direcciones IPv4 son básicamente números binarios de 32 bits que consisten en las dos
subdirecciones (identificadores) mencionadas anteriormente que identifican la red y el host a la
red, respectivamente, con un límite imaginario que los separa.
Una dirección IPv4 se expresa típicamente en notación decimal con puntos, representando cada
ocho bits (octetos) mediante un número del 1 al 255, separando cada octeto por un punto.
Las direcciones IPv4 están compuestas de dos partes. Los primeros números de la dirección
indican la red, mientras que los últimos especifican el host concreto. La máscara de subred es lo
que indica qué parte de una dirección es la de la red y qué parte se refiere al host específico.

Dirección IPv6:
Es una versión de protocolo IP creada por el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (en
inglés, Internet Engineering Task Force (IETF)). Esta versión de protocolo sustituye la versión 4
del protocolo IP (IPv4) que se usaba hasta ahora y establece un procedimiento estándar para
transmitir paquetes de datos en redes informáticas. Las funciones principales de IPv6 son el
direccionamiento de elementos de red a través de las llamadas direcciones IPv6, así como el
redireccionamiento de paquetes entre subredes (routing). Uno de los motivos principales para la
creación de IPv6 es la escasez de direcciones de Internet públicas. IPv4 usa direcciones de 32
bits. Por lo tanto, tiene un espacio de direcciones de unos 4,3 millones de direcciones. En
cambio, IPv6 usa direcciones IPv6 de 128 bits de tamaño. Este tamaño de direcciones permite
una cantidad inimaginable de 2128 o 3,4 x 1038 direcciones IPv6.
El paso del IPv4 al IPv6 está haciéndose despacio. Entre otras razones porque no son
compatibles entre sí. Todavía hay muchos equipos y proveedores de Internet que no admiten la
versión 6. Eso irá cambiando con el tiempo hasta que sustituyan a las IP tradicionales de la
versión 4.

Mascara de red:
Es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su
función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red,
incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host. Básicamente, mediante la
máscara de red una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) podrá saber si
debe enviar los datos dentro o fuera de las redes.
Para direcciones IP clase A: 255.0.0.0
Para direcciones IP clase B: 255.255.0.0
Para direcciones IP clase C: 255.255.255.0

Diferencias entre IPv4 e IPv6:


IPv4 e IPv6 hacen referencia a los estándares de las direcciones IP que definen cómo se
asigna una dirección IP y cuál será. Los números, es decir, 4 y 6, indican el número de versión.
Hay algunas diferencias básicas entre IPv4 e IPv6, pero ambas son direcciones IP. Las
diferencias son las siguientes:
 IPv4 es la versión anterior que se quedó sin direcciones IP para asignar e IPv6 es la nueva
versión que tiene nuevas direcciones IP para tu escritorio y tu tostadora.
 IPv4 tiene direcciones IP que son valores numéricos de 32 bits escritos en el sistema decimal,
mientras que IPv6 tiene 128 bits escritos en el sistema hexadecimal.
Otras diferencias:
Configuración de dirección:
IPV4: Admite configuración manual y DHCP.
IPV6: Admite configuración automática y remuneración.
Integridad de conexión de extremo a extremo:
IPV4: Inalcanzable.
IPV6: Realizable.
Espacio de dirección:
IPV4: Puede generar 4.29 x 10 direcciones.
IPV6: Puede producir un número bastante grande de direcciones, es decir, 3.4 x 10 .38
Características de seguridad:
IPV4: La seguridad depende de la aplicación.
IP64: IPSEC está incorporado en el protocolo IPv6.
Longitud de la dirección:
IPV4: 32 bits (4 bytes).
IPV6: 128 bits (16 bytes).
Representación de dirección:
IPV4: En decimal.
IPV6: En hexadecimal.
Fragmentación realizada por:
IPV4: Remitente y enrutadores de reenvío.
IPV6: Solo por el remitente.
Identificación de flujo de paquetes:
IPV4: No disponible
IPV6: Disponible y utiliza el campo de etiqueta de flujo en el encabezado
Campo de suma de control:
IPV4: Disponible.
IPV6: No disponible.
Esquema de transmisión de mensajes:
IPV4: Radiodifusión.
IPV6: Multidifusión y Anycasting.
Cifrado y Autenticación:
IPV4: No provisto.
IPV6: Previsto
Un ejemplo de dirección IPv4 sería así: 192.168.17.43
Un ejemplo de dirección IPv6 podría ser: 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334.