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El documento describe cómo encontrar la matriz de rotación para rotar un vector alrededor de los ejes x, y y z a ángulos especificados θ1, θ2 y θ3, respectivamente. Luego, explica cómo rotar el vector (1,1,1) primero alrededor del eje y a π/4, luego alrededor de z y finalmente alrededor de x, y pregunta cuál es la matriz única que puede aplicarse directamente al vector original para obtener el mismo resultado final.
El documento describe cómo encontrar la matriz de rotación para rotar un vector alrededor de los ejes x, y y z a ángulos especificados θ1, θ2 y θ3, respectivamente. Luego, explica cómo rotar el vector (1,1,1) primero alrededor del eje y a π/4, luego alrededor de z y finalmente alrededor de x, y pregunta cuál es la matriz única que puede aplicarse directamente al vector original para obtener el mismo resultado final.
El documento describe cómo encontrar la matriz de rotación para rotar un vector alrededor de los ejes x, y y z a ángulos especificados θ1, θ2 y θ3, respectivamente. Luego, explica cómo rotar el vector (1,1,1) primero alrededor del eje y a π/4, luego alrededor de z y finalmente alrededor de x, y pregunta cuál es la matriz única que puede aplicarse directamente al vector original para obtener el mismo resultado final.
1) Encontrar la matriz de rotación que gira un vector (x,y,z) en R3
a) Alrededor del eje x a través de θ1.
b) Alrededor del eje y a través de θ2 . c) Alrededor del eje z a través de θ3 . π 2) Encontrar las nuevas componentes del vector (1,1,1) si se gira un ángulo alrededor del 4 eje y, luego alrededor de z y luego alrededor de x. 3) ¿Cuál es la matriz única que se le puede aplicar al vector (1,1,1) para obtener el vector final del punto 2?