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  Los Videojuegos y los efectos sobre

sus usuarios
Por Jorge Nikolas Pava Delgadillo, estudiante de IV semestre de Ingeniería de
Sistemas - Universidad de Ibagué
Desde la aparición de los dispositivos electrónicos los videojuegos han sido parte
importante de la vida de muchos usuarios. Esta industria ha tenido un crecimiento
exponencial, siendo una de las actividades más populares en todo el mundo debido a su
fácil acceso. Hoy en día su uso no se queda atrás. Dada la situación actual de
confinamiento que se vive alrededor del mundo como medida de contención para la
propagación del virus Covid-19, muchas personas han tenido que cambiar sus hábitos
cotidianos, lo que para unos ha significado más tiempo libre para dedicar a actividades de
ocio como los videojuegos. Contraria a la idea de que esta actividad causa efectos
negativos en las personas que hacen uso de ellos, los videojuegos mejoran y desarrollan
habilidades, como también contribuyen a la corrección de problemas de salud. 
En primer lugar los videojuegos que requieren de atención como shooters1 ayudan a
mejorar habilidades cognitivas del usuario sin importar su edad, es decir, éste efecto es
válido tanto para un niño en crecimiento como para un adulto mayor. Dichos beneficios
para el usuario han sido comprobados por investigadores de la Universidad de Rochester,
quienes concluyen que las personas a las que se les realizó el estudio fueron capaces de
responder de manera correcta con mayor velocidad a situaciones planteadas, mejoraron
sus habilidades motrices y desarrollaron habilidades de simultaneidad2[1]. 
Es importante señalar que el mejoramiento cognitivo depende del tipo de juego, por
ejemplo, el tetris3 tiene como beneficios la corrección de problemas visuales
generalmente presentes en niños como la ambliopía, condición en la que un ojo se
encuentra desviado. Generalmente para su corrección se hace uso de un parche en el ojo
sobreesforzado, obligando así a trabajar al que normalmente no lo hace, pero, con el uso
de los videojuegos el tiempo de tratamiento se reduce [2]. Esto se debe a que en el
transcurso del juego el niño hace uso de gafas especiales, las cuales cuentan con filtros
específicos que determinan las funciones específicas para cada ojo.
Por otro lado los efectos en la salud emocional a la hora de jugar videojuegos son
considerablemente positivos. Los niveles de estrés que se manejan por estos tiempos son
bastante altos debido a la sobrecarga académica o laboral a la que se ven sometidas
muchas personas por el cambio drástico de sus actividades diarias, en las que el uso de
dispositivos electrónicos ha tomado gran parte del diario vivir. Por su parte los
videojuegos sirven como alivio de tensiones, medio de comunicación y esparcimiento con
otros jugadores (videojuegos grupales) y para muchos, herramienta para tratar de manera
indirecta complicaciones mentales como la depresión. Estos efectos han sido estudiados
por varias universidades, dentro de las cuales se destaca la Universidad del Este de
California, allí se comprobó la reducción de hasta el 50% de estrés en los grupos de
personas estudiados, quienes jugaron videojuegos de palabras y rompecabezas. [3]
En condiciones normales empresas de tecnología como Microsoft o Google tienen
ubicados dentro de sus instalaciones puntos con consolas para que sus empleados
1. Género de videojuego cuyo principal objetivo es disparar y matar enemigos, generalmente con armas
de fuego.
2. Capacidad de desarrollar múltiples tareas al mismo tiempo. 
3. Video juego de puzzle cuyo objetivo es el de organizar bloques de acuerdo a su forma.
tengan un tiempo de distracción dentro de la monotonía laboral, liberen el estrés, y a su
vez aumenten la productividad, ya que según investigadores de la Brigham Young
University, empleados que hicieron uso de videojuegos durante 45 minutos consiguieron
aumentar sus habilidades de trabajo en equipo y su rendimiento en el trabajo [4].
Considerando lo anterior, son más los beneficios obtenidos a partir del uso de videojuegos
que sus efectos negativos como normalmente muchas personas suelen plantear, así que
no hay que descartar el uso de estos durante los días de cuarentena en los que se
encuentra gran parte del mundo; claro está, se debe tener en cuenta que todo lo que se
lleva al extremo es malo, así que para conservar los efectos positivos es recomendable
establecer tiempos y horarios que no excedan el límite de lo normal.

Referencias
[1]. Cabeza, D. (2016, agosto 14). Adicción a los videojuegos. Recuperado 10 de mayo de
2020, de https://wsimag.com/es/ciencia-y-tecnologia/19915-adiccion-a-los-videojuegos 
[2]. L. (2020, marzo 29). Los positivos efectos de los videojuegos como tratamiento de la
ambliopía. Recuperado 18 de mayo de 2020, de https://longitudeonda.com/el-videojuego-
como-tratamiento-de-la-ambliopia/?cn-reloaded=1
[3]. Expansión. (2008, abril 29). Videojuegos reducen el estrés. Recuperado 20 de mayo de
2020, de https://expansion.mx/economia-insolita/comprobado-videojuegos-reducen-estres
[4]. Videojuegos y productividad. (2019, julio 2). Recuperado 20 de mayo de 2020, de
https://www.secretaria.es/blog/2019/06/los-videojuegos-en-la-oficina-mejoran-la-productividad/

1. Género de videojuego cuyo principal objetivo es disparar y matar enemigos, generalmente con armas
de fuego.
2. Capacidad de desarrollar múltiples tareas al mismo tiempo. 
3. Video juego de puzzle cuyo objetivo es el de organizar bloques de acuerdo a su forma.

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