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Tema 12 Swing PDF
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Java Swing 1
Entorno gráfico
Tanto AWT como Swing proporciona
componentes básicos de GUI para utilizarlos,
tanto en los applets como en las aplicaciones.
Existen superclases que se pueden extender y
sus propiedades se pueden heredar; las clases
pueden ser abstractas. Proporciona
componentes básicos de GUI para utilizarlos,
tanto en los applets como en las aplicaciones.
Existen superclases que se pueden extender y
sus propiedades se pueden heredar; las clases
pueden ser abstractas.
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JFrame
setSize
setVisible
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Java Swing 4
Ejercicio 2: JFrame de Swing
Java Swing 5
ContentPane
JFrame
Content
Pane
Añadir
componentes
Java Swing 6
Hola Mundo
import javax.swing.*;
public class HelloWorldSwing {
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
JLabel label = new JLabel("Hello World");
frame.getContentPane().add(label);
frame.setVisible(true); }
}}
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Ejercicio 3: JFrame con VE
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Ejercicio 3: JFrame con VE
Tratar de arrastrar un JButton al jContentPane y
observar el Layout por defecto (BorderLayout)
que nos coloca las componentes en el
contenedor
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Ejercicio 3: JFrame con VE
Anadir componentes (Jlabel, Jbutton...)
arrastrándolos desde la paleta de VE al
ContentPane
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Ejercicio 3: JFrame con VE
Modificar properties del JLabel
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Ejercicio 3: JFrame con VE
Modificar properties del ContentPane
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Containers
En un contenedor se pueden añadir componentes
Object
Component Graphics
getGraphics()
Container
Panel Window
getContentPane()
yourApplet yourFrame yourDialog yourWindow
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Jerarquía
Object
Component
java.awt
Container
javax.swing
Box JComponent
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Dialogs
Para mostrar o recibir mensajes del usuario, se
pueden usar ventanas de Diálogo.
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Dialogs
La clase JOptionPane tiene vários método estáticos
para ello.
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Ejercicio 3: Dialogs
La clase JOptionPane tiene vários método estáticos
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Panel
Una GUI normalmente añade varios paneles al
contentpane, para diferentes usos, como mostrar
datos, gráficos, interactuar con el usuario...
Cada panel puede tener diferentes layouts, y
contener otros componentes y contenedores.
Java Swing 24
Buttons
Java Swing 25
Combo box
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List
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Menu
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Ejercicio 3: Menú
Un JFrame tiene dos componentes básicas: El
contentPane y el menuBar.
-Añadir un MenuBar al Jframe
-Añadir Menus al MenuBar
-Añadir MenuItems al los Menús
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Ejercicio 3: Menú
Nota:
Suele ser
cómodo añadir
menús
arrastrándalos
a JavaBeans
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Slider
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Spinner
Java Swing 32
FileChooser
Java Swing 33
Eventos
Event
Source Listener
Java Swing 34
Eventos
java.util
EventObject
java.awt.event
ActionEvent ContainerEvent
AdjustmentEvent FocusEvent
java.awt
KeyEvent
AWTEvent ComponentEvent InputEvent
MouseEvent
ItemEvent PaintEvent
TextEvent WindowEvent
Java Swing 35
Interface Listener
Listener Interface Event Listener Methods
componentHidden()
componentMoved()
ComponentListener ComponentEvent
componentResized()
componentShown()
componentAdded()
ContainerListener ContainerEvent
componentRemoved()
focusGained()
FocusListener FocusEvent
focusLost()
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Interface Listener
Listener Interface Event Listener Methods
keyPressed()
KeyListener KeyEvent keyReleased()
keyTyped()
mouseClicked()
mouseEntered()
MouseListener MouseEvent mouseExited()
mousePressed()
mouseReleased()
mouseDragged()
MouseMotionListener MouseEvent
mouseMoved()
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Interface Listener
Listener Interface Event Listener Methods
windowActivated()
windowClosed()
windowClosing()
WindowListener WindowEvent windowDeactivated()
windowDeiconified()
windowIconified()
windowOpened()
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Ejercicio 3: Añadir
ActionPerformed al JButton
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Ejercicio 3: Añadir
ActionPerformed al JButton
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Ejercicio 3: Añadir
ActionPerformed a MenuItems
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Ejercicio 3: Añadir
ActionPerformed a MenuItems
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Ejercicio 4: Examinar ejemplos
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Ejercicio 4
Java Swing 44
Ejercicio 4
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Ejercicio 4
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Ejercicio 4
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Ejercicio 4
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Ejercicio 4
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Ejercicio 4
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Ejercicio 4
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Ejercicio 4
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Ejercicio 5: Pila de Enteros
Realizar una GUI (Graphical user Interface) para
implementar una pila de enteros, utilizando
javax.swing.*
java.awt.events.* para la interface ActionListener
java.util.* para la clase Stack
java.io.* para cargar/salvar en Fichero
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Ejercicio 5: Mirar clase Stack
en documentación de Java
http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/
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Ejercicio 5: Crear clase
PilaConStack con un Stack
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Ejercicio 5: Carga/Salva
serializable
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Ejercicio 5: Pila Swing. Añadir
PilaConStack y muestraPila()
muestraPila() debe
-mostrar el contador de la pila en el jTextField
-mostrar la PilaConStack p en el jTextArea
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Ejercicio 5: Pila Swing. Eventos
actionPerformed del botón DesApilar y Vaciar
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Ejercicio 5: Pila Swing.
Eventos de MenuItems
En MenuItem cargar, instanciar un JFileChooser
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Ejercicio 6: GUI para Banco
Ejemplo de GUI principal de BancoSwing y de Gui
para el formulario de Crear Cuenta Corriente
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Ejercicio 6: GUI para Banco
Ejemplo de GUI de otros formularios
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Ejercicio 6: GUI para Banco
Los eventos de los botones de BancoSwing
instancian los formularios (JFrames), que tienen
un atributo JFrame ‘papa’ que queda apuntando
al objeto princial de BancoSwing, para poder
acceder a su objeto Banco y modificarlo
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