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UNIDAD III

Evaluación de una red


INTRODUCCION
Las evaluaciones periódicas de la red son una herramienta de prevención importante que pueden ayudar a
asegurar que la red continué funcionando a un nivel aceptable. La información que se obtiene durante la
evaluación de la red se utiliza para preparar un informe de evaluación que puede transformarse en la base para
una petición de cambios. La primera evaluación que se debe hacer después de que la red haya estado operativa
durante un buen periodo de tiempo. Se debe basar en la información proporcionada por las herramientas de
administración de redes del sistema. Después de haber contemplado todos lo parámetros básicos de evaluación,
se debe de:

• presentar los resultados de la evaluación bajo la forma de un informe.

La evaluación de la red permitirá que el administrador de redes vea si la red va a continuar funcionando como
espera y necesite la empresa. El propósito del informe de evaluación, es revelar los puntos fuertes y débiles,
para que pueda corregir si fuese necesario. Por ejemplo

*los registros que mantienen un analizador de red, pueden indicar una tendencia hacia una velocidad de tráfico
más lenta en ciertos segmentos de la red.

Los parámetros básicos en la evaluación de una red son el Rendimiento, Fiabilidad, Disponibilidad, y la gestión
de la Red.

ý Rendimiento: Depende del grado de aprovechamiento del medio, su capacidad para repartir el derecho de
acceso y la resolución de conflictos de Acceso.
ý Fiabilidad: El protocolo debe proporcionar los mecanismos necesarios para asegurar un servicio continuo sin
errores y debe ser capaz de detectar y corregir situaciones anómalas.
ý Disponibilidad: La oportunidad de acceso debe estar en todo momento bien repartida entre todas las
estaciones conectadas a la red.
ý Gestión de red: aspectos como la reconfiguración de la red, gestión de nodos como prioridades,
direccionamiento a todas las estaciones (broadcasting), etc. deberían de estar incluidos en el método de acceso.

El diseño general del sistema tiene un gran impacto en el rendimiento, al igual que los componentes
seleccionados. Por ejemplo si, la velocidad del procesador tiene una correspondencia inadecuada con la
velocidad del RAM o la del bus (ya sea muy lenta o muy rápida, si bien el ultimo caso es muy raro), el
procesador puede no ser capaz de acceder al bus cada vez que este disponible. Esto significa que el procesador
tiene que esperar hasta que el bus este disponible, y esto desperdiciara tiempo. Lo malo es que el buen diseño no
es algo que se pueda detectar simplemente observando a la tarjeta madre. Solo por medio de pruebas se puede
saber si el rendimiento y la calidad son adecuados.

Evaluación de calidad
Solo por el medio de pruebas realizadas durante un largo periodo puede determinarse si una PC es un producto
de calidad: si el diseño físico y la construcción son sólido y confiables, si los componentes guardan una
correspondencia adecuada y si no ocurren problemas como el sobrecalentamiento u otras fallas similares.

Como evaluar el nivel de rendimiento de la red


Tal vez piense que para tener una buena idea del rendimiento de una computadora personal bastara con conocer
la velocidad del procesador, la amplitud y la velocidad del bus, la velocidad del procesador, la amplitud y la
velocidad del bus, la velocidad del RAM, etc. Bueno, esto ayuda, pero solo en términos generales. Una vez que
le pida a su PC que realice una operación o grupo de operaciones en particular, hay otros factores que entran en
juego y repentinamente su PC puede encontrarse arrastrando los pies. La única manera de verificar el
rendimiento de una maquina en particular es probándola con las cosas que usted desea que haga. Esta pruebas
de evaluación pueden tomar muchísimo tiempo. Lo bueno es que hay muchos informes y revistas que realizan
este tipo de pruebas y publican los resultados para ahorrarle tiempo.
3.1 Configuración del hardware
El hardware en la comunicación de datos se utiliza para transmitir datos a través de una red computacional entre
estaciones de trabajo y computadoras. Este hardware incluye: Modem, procesadores de canal de transmisión,
procesadores de comunicaciones y los PBX de datos.

Que será PBX


Una PBX conecta dispositivos de cómputo para la comunicación de datos de manera semejante a la que las operadoras
conectaban los teléfonos para la comunicación oral. La configuración más común de una computadora es con:

ý Un teclado para entrada,


ý Un monitor para salida de copia temporal,
ý Una impresora para copia permanente
ý Unidades de disco duro para el almacenamiento permanentes de datos en disquete.

“Si falla el hardware falla el sistema. La amenaza de falla puede minimizarse si se toman precauciones de seguridad que
previenen el acceso del personal no autorizado y se observan medidas para mantener en operación todo el hardware”
La configuración del hardware se refiere al control de situación y mantenimiento de bibliotecas de programas que es el
depósito central de la información. El control supervisa los estándares en donde se realizan las pruebas de aceptación
con participación del usuario. Comúnmente se recure a los profesionales en computación para seleccionar la
configuración e instalar el hardware asociado con las computadoras. A la computadora y sus periféricos se les denomina
la configuración del sistema computacional. Una estación de trabajo es un Hardware que permite la interacción con un
sistema computacional.

La función de las estaciones de trabajo por nodos de la red determinará la manera en que se configurará cada uno de los
equipos cuando se instala por primera vez a la red. Al nivel más elemental, un nodo de red puede configurarse como
servidor o como estación de trabajo. De una forma más sencilla como nodo de red puede configurarse como servidor o
como estación de trabajo, la estación de trabajo es la computadora ante la cual se sienta el usuario y realiza su trabajo.

En cambio un servidor es la computadora que proporciona servicio a las estaciones de trabajo, es una computadora
capaz de compartir recursos con otras computadoras. Los recursos compartidos pueden incluir la impresora, las
unidades de disco, unidades de CD- ROM, directorios en disco duro y hasta archivos individuales. Hay dos tipos de
servidores los dedicados y los no dedicados. La cantidad y el tipo de servidores de red dependen de la flexibilidad del
nodo que se haya seleccionado y de la manera en que sea escogida la configuración de las computadoras de la red.

ESPECIFICACIONES DE HARDWARE
El hub
El hub es el dispositivo más importante de todas estas redes, ya que al contrario de lo que sucedía con las redes que
emplean cable coaxial, donde el mismo iba de computadora a computadora, en las redes con cable UTP el cable va de
cada una de las computadoras hacia al hub necesariamente. Esto le da a la red una topología física, netamente en
estrella, aunque la transmisión interna sea en bus por difusión.
El hub es simplemente un dispositivo que trabaja en la capa física de las redes, y tiene por objeto repetir la señal que
proviene de una de sus entradas hacia absolutamente todas las otras. En este proceso el hub puede, según sus
características particulares, mejorar la señal ampliándola, reajustando los bits, etc. En síntesis, realizando el proceso de
regeneración digital de la señal.
El clásico modelo de una red UPT categoría 5 es el que se muestra en la figura 25, y un hub más específicamente se
muestra en la figura 26. El hub se constituye siempre en el centro de toda la red UTP, y al mismo se conectan tanto
terminales como servidores. Actualmente existen ciertos dispositivos que permiten mover información de un puerto a
tan solo algunos otros, mejorando de gran forma el rendimiento mismo de proceso de retransmisión, son los
denominados Switches, de los que hablaremos en una futura edición especialmente dedicada a equipos de transmisión
en redes. Adquirir un hub es una tarea en la que deben intervenir algunos puntos y criterios importantes. A continuación
los mismos: Los conectores para los cables UTP se pueden hallar en la parte anterior como en la parte posterior del hub,
y existen modelos que soportan cualquiera de las modalidades. Este punto debe ser discernido por el administrador de

la red, de acuerdo a sus requerimientos particulares de ambiente.


Otro punto importante que debe cumplir un hub es el de trabajar tanto con comunicaciones de 10Mbps como de
100Mbps, esto con el objeto de permitir migrar fácilmente redes de 10Mbps hacia 100Mbps sin tener que emplear
dispositivos diferentes para cada una de las mismas. Por supuesto, el hub realiza todas las tareas de buffering o control
de flujo entre ambas velocidades. Cuando se adquiere un hub este tiene una determinada cantidad de puertos
disponibles, la misma que por un proceso de crecimiento de la red puede quedar insuficiente, por esta razón, el hub
debe soportar conexiones en cascada, es decir, poder emplear uno de sus puertos para unirse a otro hub ampliando de
esta forma la cantidad de puertos disponibles. Normalmente, y dentro el denominado cableado estructurado, el hub
conecta todo un piso de un edificio con un medio de transmisión denominado vertical, principal o backbone, que bien
puede ser fibra óptica. En este sentido el hub debe poseer la capacidad de soportar diversos tipos de backbone,
particularmente el de fibra óptica, no solamente en el caso de tratarse de un edificio, sino también en un campus
universitario u otro tipo de ubicación de una institución. Finalmente, y para todos los que poseen redes basadas en cable
coaxial, es normal que los hubs posean un conector BNC que permite unirlas a la red UTP. Esta cuarta edición destinada
a la revisión y de los medios de comunicación físicos, nos permitirá revisar uno de los medios más difundidos en el
mundo, de hecho en su momento ha ocupado un porcentaje realmente alto de todas las redes de computadoras del
mundo. Más precisamente este medio es el cable coaxial.

Una red de área local (LAN) combina hardware y software especiales, lo que permite a las computadoras compartir
programas, archivos, unidades de disco impresoras. Los componentes de hardware para red se encuentran disponibles
procedentes de diversos fabricantes. Por fortuna, los estándares bajo los que se fabrica el hardware de red están bien
definidos, lo que da como resultado un alto nivel de compatibilidad con diferentes redes. Los componentes de hardware
de algunas compañías exceden las especificaciones requeridas, lo que proporciona una mayor confiabilidad y un mejor
rendimiento, pero a mayor costo. Hay otras compañías que fabrican productos más baratos.

Requerimientos de hardware
El adaptador de red es la interfaz entre la red y la computadora. Por un lado, el adaptador de red esta conectado a la red
y debe comunicarse con los otros nodos de la red por medio de los protocolos adecuados. Por otro lado el adaptador de
red debe comunicarse adecuadamente con la computadora en la que esta instalado para que no entre en conflicto con
los demás dispositivos de la computadora, como el monitor, el disco duro, el ratón, los discos flexibles, etc.

Adaptadores Ethernet
En la actualidad, casi todas las redes se basan en el estándar Ethernet y, por lo tanto, la más probable es que tengan una
tarjeta adaptadora Ethernet. Ya que los tres estándares son: 10Base5 (Thick Ethernet), 10Base2 (Thin Ethernet) y
10Base-T (Par trenzado sin blindaje). Puesto que cada uno de estos estándares Ethernet usa un tipo de cable diferente
para conectar los nodos, el adaptador Ethernet debe tener el conector adecuado para el tipo de red Ethernet que se
este instalando. En la figura siguiente se muestra diferentes tarjetas adaptadoras de red.

Figura 27 Diferentes adaptadores de red

3.1.1 Servidor, Nodos etc.


Servidor
Servidores y estaciones de trabajo
La función de los nodos de la red la determina la manera en que se configura cada uno cuando se instala por primera vez
en la red. Al nivel más elemental, un nodo de red puede configurarse como servidor o como estación de trabajo. Las
estación de trabajo es la computadora ante la cual se sienta el usuario y realiza su trabajo en cambio, un servidor es la
computadora que proporciona servicio a las estaciones de trabajo (vease figura 28) Supóngase que por ejemplo, que la
computadora de Miguel tiene una base de datos con las direcciones y los numero telefónicos de todos los clientes de
usted. Mientras la red, usted se sienta ante su computadora de Miguel. En este ejemplo, la computadora de miguel es el
servidor, puesto que esta atendiendo su petición y compartiendo la información con usted. La computadora que usted
maneja es la estación de trabajo, ya que en ella despliega y utiliza la información compartida (la base de datos) de la
computadora de Miguel. Hay dos tipos de servidores, los dedicados y los no dedicados. La cantidad y el tipo de
servidores de una red depende de la flexibilidad del NOS que se haya seleccionado y de la manera en que se haya
escogido la configuración de las computadoras de la red.
Figura 28 El papel del servidor y de las estaciones de trabajo.

Estaciones de trabajo
Una estación de trabajo es una computadora capaz de aprovechar los recursos de otras computadoras (Servidores). Una
estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras y, por lo tanto, los demás nodos no
pueden usar ningún recurso de ella. En muchas redes, en particular en las que son de tipo servidor no dedicado, cierta
computadora puede funcionar como servidor y como estación de trabajo.

Servidor no dedicado
Un servidor es una computadora capaz de compartir sus recursos con otras computadoras. Los recursos compartidos
pueden incluir impresoras, unidades de disco, unidades de CD-ROM, directorios en discos duros y hasta archivos
individuales. Un servidor no dedicado también opera como estación de trabajo, compartiendo el mismo tiempo sus
recursos con otras computadoras. Usted puede por ejemplo, editar un documento, guardar los cambios en su unidad C:
Y, al mismo tiempo, a otra computadora puede acceder a la unidad C: para leer y escribir archivos de datos.

El NOS de que disponga determinara si se puede o no tener servidores no dedicados, sus capacidades y cantidad de
servidores no dedicados.

En la figura siguiente es un ejemplo de red de tres nodos; dos están configurados como servidores no dedicados y el otro
como estación de trabajo. Toda vía se aplica las reglas anteriores para los servidores y las estaciones de trabajo. Las
estaciones de trabajo tienen acceso a los recursos compartidos en otros servidores, pero no pueden compartir sus
propios recursos pero, dado que los servidores no dedicados tienen accesos a los recursos compartidos de otro servidor.

Figura 28 Red de tres nodos


Las redes que requieren el máximo rendimiento del servidor suele tener un servidor dedicado. Por ejemplo en una base
de datos se utilizan 20 computadoras de una red. La base de datos grande entre 20 computadoras esta en el servidor.
Compartir una base de datos grande entre 20 computadoras podría afectar la máxima eficiencia del servidor, este debe
configurarse como servidor dedicado; para ello debe ejecutarse la versión del NOS que permita esto y que optimice su
eficiencia, con lo que se aumentará la velocidad del procesamiento de trabajo de la red. Es posible dedicar servidores a
la ejecución de tareas específicas. Hay servidores de archivos para compartir específicamente archivos con otros nodos
de la red; hay otros de impresión para compartir las impresoras; también los hay para faxes para compartir tarjetas de
fax con otras computadoras de la red.

Nodos de red y su función


Una red de área local (LAN) consta de varias microcomputadoras (o PC) conectadas unas con otras, las cuales permiten
que la información y recursos como las unidades de disco y Las impresoras sean compartidos por las computadoras.
Cada computadora de una LAN (o nodo de red, como se llama a veces) conserva sus propiedades, a excepción de la que
haya sido configurada específicamente para otra función. La función, la capacidad y las características de red, el
hardware de red y la forma en que haya sido configurado cada nodo de red.

El primer paso para comprender como permite una LAN que se usen las unidades de disco e impresoras compartidas y
conectadas con otras computadoras es comprender las dos formas diferentes de conexión que existen en una red, la
física y la lógica. La conexión física es una conexión real de hardware (Por ejemplo, una impresora conectada a la
computadora por medio de un cable de impresora). Una conexión lógica es una temporal que parece como una física
conectada al software de la aplicación, pero que en realidad se genera mediante el software de la red. El NOS permite
que se generen y se destruyan conexiones lógicas a voluntad, sin cambiar la disposición física del hardware de la red.

Una forma fácil de comprender una conexión lógica es pensarla como si fuera una conexión física. Por ejemplo, cuando
haga una conexión lógica en red desde una computadora a una impresora que esta conectada a otra computadora, haga
de cuenta que va a caminar hasta la última para desconectar el cable de la impresora y conectarlo a la computadora de
usted. La red proporciona la capacidad para usar otros dispositivos conectados a otras computadoras sin tener que
cambiar nada físicamente.

Supongamos que necesita la impresora de láser que esta conectada físicamente a la computadora de Daniel (Vease
figura 29).la computadora (Nodo) en la que usted esta trabajando necesita usar la impresora de láser de la computadora
(NODO) de Daniel. La computadora de Daniel atenderá la petición de usar impresora de láser. El NOS le permitirá
especificar que impresora de láser quiere usted usar y, luego, establecer una conexión temporal lógica de red entre su
computadora y la impresora láser. Cuando usted imprime desde una aplicación, la información impresa es enviada por
medio de la red a la impresora especificada, que en este ejemplo es la impresora de láser conectada a la computadora

de Daniel.

Red de computadoras
Una red de computadoras es un sistema de computadores interconectados entre si. La red más simple posible la forman
dos computadores conectados mediante un cable. A partir de aquí, la complejidad puede aumentar hasta conectar miles
de computadoras a lo largo del mundo (red Internet). La complejidad de una red y su tamaño depende de las
necesidades de sus usuarios. La forma de conectar computadores es variable, y puede ser básicamente, mediante cable
(cobre o fibra óptica) o radiofrecuencia.
Funcionalidades

- Comunicación entre usuarios (clientes). Se trata de comunicar entre 2 o más Usuarios, por ejemplo, el envío de una
carta, una comunicación tipo chat, una videoconferencia.
- Obtención de información. Por ejemplo recoger un paquete en correos, obtener información de un 004.
- Compartir información y recursos. Compartir es la palabra clave de estas redes, y recursos lo que hay que compartir, ya
sean discos duros, impresoras, servidores de aplicaciones, servidores de CD-ROM, servidores de fax, etc.

Esquema genérico
Las redes constan de:

- Clientes, que son las computadoras que emplean los usuarios de la LAN, y que son los que solicitan la información.
- Servidores, que son los computadores que contienen la información o recurso compartido. Estas computadoras son las
que proporcionan los medios para que
- el cliente obtenga lo que quiere.

En este tipo de redes, el fallo de un computador cliente no afecta a los demás usuarios. También se las conoce a estas
redes como de proceso distribuido. Las aplicaciones corren en las computadoras cliente y en el caso de aplicaciones
cliente/servidor, se comunican con la parte de la aplicación que corre en el servidor. Hay 2 tipos de servidores:

1. servidor dedicado, que solo da servicios y


2. servidor no dedicado que hace de intermediario entre dos clientes.

Protocolos
Los protocolos son la base de las comunicaciones entre los dispositivos que forman las redes de datos, es decir, son la
base del intercambio de información entre dispositivos. Sin embargo los dispositivos tienen que hablar lenguajes con los
que entenderse. Estos lenguajes son los protocolos, y la estructura de los mismos es su sintaxis. Según el modelo de
referencia OSI, protocolo es aquel conjunto de reglas y formatos que gobiernan las comunicaciones entre entidades que
ejecutan funciones a un mismo nivel en diferentes sistemas abiertos. Protocolo es por tanto un conjunto de normas que
se usan para componer los mensajes que contienen la información a transmitir. Dado que estamos trabajando con redes
digitales, la información y estructura de los protocolos siempre es binaria, es decir, está formada por unos y ceros. Así se
dice que los datos se transmiten de forma empaquetada, y que viajan como mensajes. Primitivas. Se denominan
primitivas a las operaciones que desarrolla un protocolo con el fin de dar el servicio para el que se ha diseñado. En el
modelo OSI, el servicio de primitivas se divide en 4 clases:

1. Solicitud (Request) Son las que solicitan la ejecución de un trabajo, por ejemplo, establecer una conexión o enviar
datos.
2. Indicación (Indication) Son las que informan de algún suceso.
3. Respuesta (Response) Son las que contestan a una indicación.
4. Confirmación (Confirm) Son la que informan de una solicitud.
Nodos
Los nodos de una WAN son conmutadores de acceso o troncales y son los elementos básicos que componen una red
WAN. En inglés switches o cross-connects. Las funciones básicas de estos nodos son:

ý Empleo de multiplexación: TDM síncrono o TDM asíncrono.


ý Empleo de conmutación: transmiten los datos desde los puertos de entrada a

Los puertos de salida. En cuanto a la conmutación hay de 2 tipos:

ý de circuitos (líneas analógicas, RDSI) y


ý de paquetes (X.25, Frame Relay) o celdas (ATM). Este tipo de conmutación

Puede ser por circuito virtual o por datagrama. Los conmutadores también pueden realizar otras funciones tales como:

ý encaminar (routing),
ý direccionar (asignar direcciones de red),
ý gestionar la red (network management),
ý gestionar el tráfico (traffic control) y
ý gestionar la congestión (congestión control)

“Estas funciones dependen de la tecnología de red empleada.”

Los nodos de una red Ethernet envían paquetes cuando ellos determinan que la red no está en uso. Esta determinación
se hace esperando un tiempo (cuya duración es aleatoria) después del último paquete que se está transmitiendo en la
red en ese momento. Transcurrido este tiempo, se determina que la red esta disponible para efectuar una transmisión.
Es posible que dos nodos en localizaciones físicas distantes traten de enviar datos al mismo tiempo. Cuando ambas PCs
están transfiriendo un paquete a la red al mismo tiempo se produce una colisión. Este mecanismo es similar al que
utilizamos los humanos al conversar, cada uno espera un tiempo (aleatorio) desde que el otro emitió la última palabra
antes de determinar que terminó de decir lo que quería y proceder entonces a contestar. Si por algún motivo erramos
en la determinación, hablaremos los dos al mismo tiempo generando una colisión y deberemos detenernos y re-
comenzar. Minimizar las colisiones es un elemento crucial en el diseño y operación de redes. El incremento de las
colisiones es a menudo el resultado de demasiados usuarios en una red, lo que produce una notable disminución en el
ancho de banda efectivo de la red. Esto puede enlentecer la performance de la red desde el punto de vista de los
usuarios. Segmentar la red, donde la red es dividida en diferentes piezas unidas lógicamente con un "bridge" o un
"switch", es una manera de reducir una red superpoblada.

3.1.2 Tarjetas, cableado, conectores y soporte de energía


Tarjetas de interfaz de red (NICs)
Hay muchos tipos de NICs de distintos fabricantes. Para los sistemas de comunicación más populares como ARCnet,
Ethernet y Token Ring, casi cualquier PC equipada con una tarjeta de cualquiera puede comunicarse con otra PC que
tenga una tarjeta de un fabricante distinto. Es solo al usar productos exóticos, como el sistema de red Thomas Conrad o
TCNS (Un sistema de alta velocidad basado en cable de cobre o de fibra óptica), que se restringe el uso de tarjetas a las
de un solo fabricante. Las tarjetas se fabrican por el tipo de bus de la computadora en que serán conectadas. MCA Y
NuBus (Para las PS/2 de IBM y la Macintosh de Apple, respectivamente) son sistemas de 32 bits, y por lo tanto, son las
tarjetas que deben usarse con estas maquinas. Para las PCs basadas en EISA o ISA hay tarjetas de 32 bits, 16 y 8 bits.
Algunas Tarjetas, en conjunción con el software controlador, se sirven de ciertas características de la computadora para
mejorar su rendimiento Ver figura 30. Un ejemplo es el dominio de bus, una técnica que hacen posible que una tarjeta
adaptadora transmita datos directamente hacia y desde otras tarjetas, instrumentos o memoria sin usar el procesador
de la computadora. Esto mejora el rendimiento de la tarjeta, ya que las transferencias de datos no sed realizan en
procesos de “dos pasos” (Por ejemplo, de la memoria al procesador y del procesador a la tarjeta), y el procesador queda
libre para hacer otras tareas mientras se efectúa la transferencia. Las tarjetas de red también pueden ser “Inteligentes”,
lo que significa que cuentan con procesadores integrados para manejar varios niveles de comunicación. También
pueden tener memoria integrada para manejar los datos que entran y salen. Para finalizar, las tarjetas pueden tener la
capacidad de iniciar la PC a partir de una copia remota del sistema operativo. A este proceso se le llama ARRANQUE (o
inicio) remoto.

ý Interrupción: Cuando la tarjeta necesita comunicarse con la PC, tiene que indicar que quiere atención. Esto se logra
por medio de una interrupción o IRQ, la que ocasiona que el procesador detenga lo que este haciendo y presente
atención al instrumento que emite la interrupción. Es de vital importancia asegurarse que los diferentes instrumentos
no estén asignados al mismo IRQ.
ý Dirección de E/S: Los puertos de E/S (Entrada/Salida) posibilitan la transmisión de datos de la memoria de la PC a la
tarjeta o viceversa. Estos puertos están en un bloque de direcciones de memoria especiales. Los datos escritos en uno o
mas puertos E/S son interpretados por la tarjeta y enviados a dondequiera que vayan (ya sea a esta tarjeta, para
controlarlos o a otra), o los coloca la tarjeta en la memoria conforme son recibidos.
ý DMA (Acceso Directo a Memoria): DMA es una técnica empleada para mover datos de un lugar en la memoria, ya sea a
otro lugar en la memoria o a puertos de Entrada/Salida (E/S) sin emplear al procesador. En un método para reducir la
carga de trabajo del procesador y mejorar su rendimiento.
ý Arranque remoto: Este es opcional. Tiene que activarse ajustando un conmutador o puente y generalmente requiere la
instalación de un CHIP en la tarjeta. Este chip, que no es mas que de memoria ROM (Memoria de solo lectura) contiene
el programa que ejecuta el arranque (o inicio) remoto. el arranque remoto se utiliza como técnica de seguridad en
estaciones de trabajo sin disco remoto se utiliza como técnica de seguridad en estas estaciones de trabajo sin disco (se
asegura que se cargue el software que usted pretende cargar) o como una manera de centralizar los datos de
configuración para que la red sea mas manejables.
ý Tipo de cable: En algunos sistemas de red, como Ethernet, el tipo de cable puede ajustarse en la tarjeta. Para Ethernet,
esto significa que un tipo de tarjeta puede usarse con cables tanto gruesos como delgados.
ý Dirección: En algunos de los sistemas de transporte antiguos, como ARCnet, es necesario ajustar la dirección física de
la tarjeta. Este sistema solo puede manejar 255 direcciones únicas. A la dirección física se le conoce generalmente como
la dirección MAC. En el caso de Ethernet, la dirección de la tarjeta esta fija y el fabricante garantiza que es única.

Figura 30

En las redes, el termino dirección se aplica a un numero que es exclusivo de una tarjeta o de red en particular. Esto es
muy parecido al número que tiene una casa en una calle; la dirección de la tarjeta es equivalente al número de la casa, y
la red a la que se conecta la tarjeta es el equivalente a la calle.
Advertencia

Muchos Fabricantes entregan sus NICs en alguna configuración estándar o por omisión (Interrupción 3, dirección E/S
base 300h, etc.). Si esta configuración por omisión es la que usted desea, verifique que su tarjeta realmente este
configurada así antes de instalarla. No hay nada mas capaz de volver alcohólicos a los hombres y las mujeres encargadas
de las redes, que pasar cuatro horas tratando de encontrar la razón por la que una PC se niega a comunicar en red y
luego darse cuenta que es porque un conmutador de una tarjeta no se ajustó correctamente y se les olvido verificarlo.
Existen muchos otros parámetros y opciones que deben configurarse en los diferentes tipos de tarjetas. En las tarjetas
mas recientes, la configuración puede realizarse totalmente por medio de software (Sin necesidad de romperse la
cabeza con conmutadores y puentes). Todos los sistemas operativos populares incluyen instrucciones acerca de las
configuraciones y opciones a las que dan apoyo para una amplia gama de tarjetas de distintos fabricantes. Muchos de
los fabricantes también tienen apoyo específico (controladores de software y/o manuales) para los diversos sistemas
operativos y facilitan documentación para guardarlos en la configuración.

Cableado
El tema de los cables para red es sorprendentemente amplio, ya que los cables son cosas muy técnicas. Existen aspectos
que definen la clase apropiada de cables para las diferentes frecuencias de señal, ambientes físicos y eléctricos y tipo de
red. Los términos 10Base2, 10Base5, 10Base10, 10BaseT se usan con mucha frecuencia en esto de las redes. Son
términos estándar creados por el instituto de ingenieros eléctricos (IEEE) para describir las características principales del
sistema de cableado. El 10 significa 10 Mbits, Base Significa que el tipo de señal empleada es banda base. Los números 2,
5 0 10 incidan la longitud máxima del cable en cientos de metros. Una T al final significa que se usa cable de par
trenzado. El termino banda base significa que se transmite una sola señal a través de un cable. La alternativa, banda
amplia, significa que se trasmite múltiples señales a diferentes frecuencias. La banda base requiere menos cables y
equipo que la base amplia y, por tanto, es mas barato.

♦ El cable: medio guiado (coaxial, par trenzado o fibra óptica). Los cables se instalan siguiendo los estándares de
cableado estructurado (norma EIA 568). Un cableado es un método físico que a través del cual se interconectan
dispositivos de tecnológicas de información para formar una red. Los inconvenientes que se presentan en una red
cuando se improvisa un cableado, esto es el desempeño lento de algunos puntos de la red, e incluso tienen caídas del
servicio posibles colisiones de información, nula planeación de crecimiento fácil accesos a poder alterar el cableado. (No
existen placas de pared debidamente instaladas, ni tampoco área restringida del cableado).
♦ Los conectores: es lo que permite conectar la tarjeta de red al cable.

El cableado es el medio físico a través del cual se interconectan dispositivos de tecnologías de información para formar
una red. Hay muchas personas que no le dan la suficiente importancia a un cableado para una red, pensando en que se
puede improvisar así como en la casa ponemos una extensión de teléfono mas. Tienen la idea de que de la misma
manera se pueden conectar más computadoras en la red de la oficina, pero no es así.

“De un buen cableado depende el buen desempeño de una red.”

Planificación del cableado


Los elementos de un edificio cableado son:
- Area de trabajo donde están ubicadas las estaciones de trabajo.
- POP (Point of Presence): lugar donde la operadora de telecomunicaciones instala su punto de acceso
- IDF/MDF (Intermediate/Main Distribution Facility). Son los lugares donde se sitúan los equipos: paneles de
- distribución, concentradores, conmutadores, enrutadores, servidores
- 1 IDF por cada 1000 m 2 de área de trabajo (elige un radio de 50 m. sobre el plano del edificio cuyo centro es el IDF)
- MDF: el más cercano al POP
- Cableado horizontal (100 m. UTP) y vertical

Una de las primeras decisiones que se deben tomar al planificar una red
Es la colocación de los armarios para el cableado.
Hay dos tipos de salas de distribución:
- MDF (Main Distribution Facility)
- IDF (Intermediate Distribution Facility)
La elección de estás habitaciones es uno de los puntos críticos a la hora de cablear el edificio. Generalmente hay que
tener en cuenta criterios administrativos (disponibilidad de habitaciones) y criterios técnicos (humedad, temperatura,
acceso a la habitación, tamaño, suelo, conductos de agua, fluorescentes,...).

SISTEMAS DE CABLEADO
Existen muchos esquemas por el manejo de los aspectos físicos del cableado (en otras palabras, para organizar donde y
como acomodar los cables). La razón para esto es que cuando se intenta cablear una instalación grande, el señor Caos
siempre se encuentra a la vuelta de la esquina. A menos de que usted tenga un plan claro y estructurado para manejar
los cables y arreglárselas con los inevitables cambios en la configuración, se encontrara abriendo la puerta e intentando
al señor caos a tomar un cafecito. Uno de los esquemas de cableado más populares es el sistema de cableado de IBM,
una serie de estándares iniciados por IBM y que ahora ofrecen muchos fabricantes. Este sistema especifica los diversos
tipos de cable que deberán usarse, así como todo el hardware, como paneles de conexión y conectores que se necesitan
para construir una red. El otro estándar principal es el sistema AT&T de distribución de premisas (PDS), que cubre en
muchos aspectos el mismo terreno que el esquema de IBM.
Otro aspecto importante de los sistemas de cableado son los centros o concentradores (HUBS), aparatos que actúan
como centros de cableado. Estos son puntos donde se juntan y unen muchos cables para poder comunicarse. A cada
conexión en un centro se le llama puerto. Algunos centros son simples instrumentos de cableado que interactúan los
puertos (Como centros de ARCnet), y otros son instrumentos inteligentes, un centro inteligente proporciona
información de estado a los sistemas de administración de red y permite la supervisión y la desconexión de los puertos.

Instalación del cable


El cable debe manejase con cuidado, ya que si tiene dobleces, torceduras y rupturas pueden ocasionar problemas. El
cable que se instala en el techo y las paredes debe evitar la cercanía de fuentes de calor (Plantas de ventilación,
instalación de luz, servicios de calefacción, etc.) Y cuando se encuentre fijado con abrazaderas de cable no debe
pincharse, retorcerse, arrancarse ni recibir ninguna otra clase de maltrato. También es importante mantener estos
cables alejados de las luces flourecentes. Estos aparatos generan grandes cantidades de interferencia eléctrica que es
capaz de perturbar las comunicaciones de red.

Advertencia
La instalación del cable es fácil cuando se trata de interconectar unas cuantas computadoras en una sola oficina o un
edificio pequeño, que no intente abordar la empresa de una instalación grande de una manera casual: puede provocar,
como dicen por ahí, un desastre nacional. Las instalaciones grandes siempre deben dejarse a cargo de servicios de
cableado profesionales. A largo plazo esto le ahorrara grandes cantidades de dinero, mismo que necesitara para
comprar todo ese grandioso software para red.

Trampa
Hay que tener especial cuidado cuando el cable debe instalase en ambientes adversos. Si el cable debe atravesar un área
húmeda, debe ser aprueba de agua. Si la humedad penetra el cable, causara ruido y toda clase de problema bastante
difíciles de resolver. Otro problema se presenta cuando el cable tiene que pasar por ambientes eléctricamente ruidosos,
como un área industrial o el cubo de un elevador. En casos talvez sea necesario correr el cable a través de un elevador.
En casos así talvez sea necesario correr el cable a través de tubos con conexión a tierra protegerlos de la interferencia.
Los cables siempre deberán estar “terminados” y conectados a tierra, a menos que la especificación señale
expresamente lo contrario. Terminar un cable es colocar un resistor (resistencia) en el conductor (alambre) a cada
extremo de un segmento. La resistencia absorbe la energía de la señal y evita los reflejos que distorsionan las señales
subsecuentes. Cada especificación de red requiere resistencias de terminación. (Por ejemplo, el cable Ethernet delgado
usa terminaciones de 50 Ohms.)

Conectar un cable a tierra implica conectar un conductor (alambre) del cable a una tierra eléctrica. Algunas personas
utilizan la tierra de cualquier enchufe eléctrico que encuentran a la mano. Tal vez pueda arreglárselas con esto pero si
hay algún problema con el cableado (lo que es muy común) y la tierra esta en realidad por encima o por debajo de la
verdadera tierra, pueden suceder toda clase de cosas interesantes, como problemas de transmisión intermitente,
degradación de la red.

Localización de fallas en sistemas de cableado


Alrededor del 70 por ciento de los problemas serios que efectúan a las redes son causados por problemas con el
cableado. Un “problema serio” es aquel que impide a los usuarios realizan su trabajo como de costumbre. Esto puede
dar como resultado desde reducciones mínimas en el rendimiento hasta una perdida total del servicio.

1. verificar la conexión a la red o los cables (van de la tarjeta adaptadora de red a la PC). La gran pregunta es: ¿todavía
esta conectada la PC a la red? es sorprendente, pero la mayoría de las veces simplemente se trata de un cable suelto o
mal conectado. Si la PC todavía esta conectada, ¿Se encuentra intacto el cable de su área? Si tiene algún cable que vaya
bajo la alfombra o esta expuesto a posibles daños, es posible que este roto o trozado. Generalmente el daño puede
encontrarse por medio de la inspección visual aunque no siempre.
2. Después de haber verificado los cables del área inmediata, es hora de llamar a los expertos. Hay un aparato llamado
reflectometro de tiempo (TDM) capaz de encontrar fracturas y otros daños en el cable; este aparato transmite señales a
través del cable y detecta los puntos problemáticos por medio de los reflejos que estos provocan. Una vez que usted
sepa que tanto tiempo necesita la señal para llegar a la fractura y ser reflejada de regreso y conozca las características
eléctricas del cable, podrá darse una idea de donde se encuentra el problema. Algunas tarjetas de red son capaces de
llevar a cabo pruebas TDM simple, así que pueden usarse para diagnostico así como para sus propósitos de red
normales.
En el caso de un edificio de varias plantas, se definen dos tipos de cableado:
1. Cableado horizontal: el que va horizontalmente desde las estaciones de trabajo a los armarios de conexiones (patch
pannels) intermedios situados en habitaciones de comunicaciones intermedios (IDFs: Intermediate Distribution Facilites)
y,
2. Cableado vertical o backbone: el que va desde los armarios de conexiones intermedios a los armarios de
comunicaciones principales en la habitación de comunicaciones principal (MDF: Main Distribution Facility).
Cable directo y cable cruzado
Se trata de como conectar mediante cable de cobre dos dispositivos a través de sus conectores. Para ello debemos saber
que el pin de cada conector le corresponde una de estas dos funciones:
– transmisión, es decir, en este pin la señal sale del conector, o
– recepción., es decir, en este pin la señal entra al dispositivo.
En algunos casos, como en las redes Ethernet, hay dos pins transmisores y dos receptores, de aquí que se necesiten 4
hilos para su transmisión Ver figura 31. Los elementos de un edificio cableado son:
- Area de trabajo donde están ubicadas las estaciones de trabajo.
- POP (Point of Presence): lugar donde la operadora de telecomunicaciones instala su punto de acceso
- IDF/MDF (Intermediate/Main Distribution Facility). Son los lugares donde se sitúan los equipos: paneles de
distribución, concentradores, conmutadores, enrutadores, servidores
- 1 IDF por cada 1000 m 2 de área de trabajo (elige un radio de 50 m. sobre el plano del edificio cuyo centro es el IDF)
- MDF: el más cercano al POP

- Cableado horizontal (100 m. UTP) y vertical


Figura 31 Elementos de un edificio cableado
Armario para el cableado
El armario para el cableado sirve como el punto de unión central para el cableado y el equipo de cableado que se usa
para conectar dispositivos en una red de área local (LAN) Ver figura 32. Es el punto central de una topología en estrella.
El armario para el cableado puede ser una habitación o un gabinete diseñado especialmente. Por lo general, el equipo
de un armario para el cableado incluye:
Paneles de interconexión
– Concentradores o Hubs
– Puentes o Bridges
– Conmutadores o Switches

– Enrutadores
Figura 32 Armario para el cableado
Un bastidor de distribución es un marco de esqueleto simple que contiene equipo como, por ejemplo, paneles de
conexión, repetidores, concentradores y enrutadores que se usan en el armario para el cableado. Su altura varía entre 1-
1,9 m. Un panel de interconexión (patch pannel) es un dispositivo de interconexión a través del cual los tendidos de
cableado horizontal se pueden conectar con otros dispositivos de red como, por ejemplo, concentradores y repetidores.
Más específicamente, un panel de conexión es una agrupación de pins y puertos. El panel de conexión actúa como un
conmutador, donde los cables horizontales que provienen de las estaciones de trabajo se pueden conectar a otras
estaciones de trabajo para formar una LAN. Los paneles de conexión son elementos pasivos de nivel 1 que permiten
conectar cables desde un punto a otro. Un panel de conexión de tamaño mediano puede tener del orden de 48
conectores.
Nomenclatura del cableado estructurado
En la normativa se especifican los siguientes elementos:

ý Distribuidor de piso (Floor Distributor)


ý Rosetas ( Telecommunication Outlet)
ý Area de trabajo (Work Area )
ý Punto de Transición (Transition Point)
ý Armario de Telecomunicaciones (Telecommunication Closet)
ý Sala de Equipos (Equipment Room)
ý Interfase de red (Network Interface)

Es aconsejable ser constante con el uso de las definiciones de las partes componentes de un cableado (el vocabulario),
pues suelen utilizarse varios nombres para el mismo elemento como consecuencia de las traducciones. El diagrama de
distribución del cableado en un edificio ver figura 33, nos permite colocar más de un distribuidor de piso si la densidad o
las distancias de las áreas de trabajo así lo exigen, y en forma inversa si la densidad y las distancias son bajas, puede
concentrarse los cables de más de un piso en un solo distribuidor. Típicamente 3 pisos. Los distribuidores pueden
cumplir funciones combinadas, excepto la utilización de un solo distribuidor para 2 o más edificios. La LAN debe tener un
sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos.
Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado,
cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no
debe ser un asunto trivial.

- Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.
- Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las
LAN grandes.
- Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de
frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor. En
la siguiente figura se puede apreciar un esquema del cableado de un edificio en base a la norma EIA/TIA 568:
Figura 33 Distribusion de cableado en un edificio

Distancias permitidas del cableado


ý El total de distancia especificado por norma es de 99 metros
ý El límite para el cableado fijo es 90 m y no está permitido excederse de esta distancia, especulando con menores
distancias de patch cords.
ý El límite para los patch cord en la patchera es 6 m. El límite para los patch cord en la conexión del terminal es de 3 m.

Ver Figura 34 Distancias de cableado


Figura 34 Distancias de cableado
Equipo de conectividad (Conectores)
Figura 35 Equipo de conectividad

En las redes y en la tecnología de computación en general, encontrara una amplia variedad de conectores ver figura 35.
Si existe una manera y confusa para unir dos cables, el mundo de la computación se las arreglará para convertirla en
característica clave de un sistema de computación. Esto significa que para conectar dos piezas de equipo de
computación es necesario utilizar el tipo adecuado de cable para el respectivo tipo de conector, y hay que encontrar que
pin se conecta con que pin. Cada tipo de red utiliza cable especial y tipos adecuados de conectores. Acontincuacion se
presentan lo tipos de conectores comunes.

TIPOS DE CONECTORES MÁS COMUNES


Conectores en T
También llamada empalmes en T. Este sistema requiere que usted corte el cable y coloque un conector BNC (de
bayoneta) en el extremo. Conectores BNC (También conocidos como conectores de bayoneta): estos conectores encajan
en un conector en T para lograr una conexión de tres vías: dos conexiones para proporcionar un flujo recto para la red y
otro para la PC.
La instalación de una red empleando cable coaxial es relativamente sencilla, quien sabe el proceso más complicado es el
ajuste del conector BNC al cable coaxial, pero se convierte en una tarea fácil luego de efectuada un par de veces. El
nombre BNC proviene de la abreviatura de Conector Nacional Británico, y existen diversos tipos de los mismos, como se
muestra en la figura 36. Cada una de las tarjetas de red de las computadoras se conecta al conector BNC T, que se
muestra en la figura 37. Este conector permite unir dos porciones o segmentos de red incorporando a una computadora
a la red misma. El problema principal en esta red radica precisamente en la gran cantidad de conexiones o junturas que
se realizan con estos conectores, lo que normalmente puede derivar en que una porción de la red quede inutilizada,
hasta descubrir el conector aflojado. Por su parte, cada porción de cable entre dos computadoras debe tener un
conector BNC macho y uno hembra, tal como se muestra en la figura 3. Actualmente existen diversos tipos de
conectores según la forma de conexión que tiene al cable coaxial, algunos de ellos son por presión, otros por inserción
de púas, a tornillos, etc. La lección corresponde a la comodidad de cada administrador de red.

Finalmente cabe destacar el último elemento de una red por cable coaxial, y son los terminadores. Estos dispositivos se
conectan en cada uno de los extremos de la red, tal como si se tratase de una tubería de agua. Su objetivo es el de
proveer la resistencia necesaria en cada uno de los extremos, aspecto que es empleado por el protocolo de red para
ciertas operaciones. Es importante notar que hoy en día las redes de computadoras que emplean cable coaxial han
quedado desplazadas por el cable UTP, en muchos sentidos, particularmente por la seguridad de la topología UTP que
evita los frecuentes problemas que presenta el cable coaxial al perderse la señal por algún conector en mala posición.
Por esta razón, si de instalar una red nueva se trata, siempre ha de ser más conveniente el cable UTP.

Para mantener la compatibilidad hacia medios coaxial, es importante contar con un hub provisto del respectivo conector
BNC. Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si la red crece,
tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada.
Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico. Sin
embargo, muchos dispositivos incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el
valor.

- Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una
topología física de estrella.
- Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal
de red.
- Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN.
- Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general
que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas
completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.
- Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros
dispositivos. Podrá tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con
Macintosh.

Conector RJ-45
Este conector es el que ha brindado un gran empuje a estas redes, pues es muy sencillo conectarlo a las tarjetas y a los
hubs (que comentaremos un poco más adelante), además es seguro gracias a un mecanismo de enganche que posee,
mismo que lo firmemente ajustado a otros dispositivos, no como en el cable coaxial donde permanentemente se
presentan fallas en la conexión. La figura 38 muestra el conector RJ-45, con 8 contactos para los 8 hilos del cable UTP,
tanto de perfil como una vista superior e inferior. En este punto cabe indicar que el orden de los colores está
estandarizado, justamente en la forma en que se muestra en la figura 1 y 2. Un aspecto general a toda instalación de
este tipo de cableado es que todos los elementos deben corresponder a la categoría 5, ya que esto asegura de que todos
los elementos del cableado pueden soportar las mismas velocidades de transmisión, resistencia eléctrica, etc. El
conector en este caso no es la excepción. Este tipo de conector es el recomendado para la instalación del cableado
estructurado, aquí se muestra como conectar el cable en el conector. Los conectores RJ son de tipo de los enchufes
telefónicos. Las redes ocasionalmente usan conectores RJ-11 que pueden conectarse con dos o cuatro cables. Sin
embargo, estos también sed emplean para las instalaciones telefónicas y resultan inconvenientes en una red, ya que
conectar una tarjeta de red en un enchufe telefónico puede dañar tanto a la tarjeta como a la PC. Los RJ.45 son
versiones mas grandes del mismo diseño y permiten la conexión de ochos cables.

Figura 38 Vista frontal del conecto RJ-45

El conector RJ-45 sujeta al cable par trenzado de manera que impide que este se suelte. Para ensamblar el conector
primero se colocan en orden los trenzados de los cables, haciendo una hilera horizontal de cables. Se inserta la hilera de
cables dentro del conector hasta realizar buen contacto con las terminales del conector. Posteriormente se presiona el
seguro del conector fijando firmemente los cables. Obteniéndose así el cable con sus respectivos conectores ver figura

39.
Figura 39 Ensamble del cable con el conector

Soporte de energía
La causa más común de falla de hardware es el suministro eléctrico irregular. Los picos y bajos de energía pueden
sembrar el caos en un sistema que normalmente es estable. No olvide que la mayoría de plataformas de servidor no
escriben inmediatamente en la unidad física los datos que reciben. Almacenan los datos en la memoria y le permiten al
usuario seguir su camino. Entonces escriben los datos en momentos en que la demanda de usuarios es baja. Si su
servidor sufre una perdida de energía cuando sus datos críticos están en la memoria y no en la unidad física, está en
problemas. No solo eso; durante un buen tiempo su sistema operativo de servidor corre el peligro de ser corrompido.

La solución de este problema es de equipar a su servidor con algún tipo de protección de energía. El mejor aparato de
este tipo de protección es una fuente de poder ininterrumpida (FPI). A esto también se le llama batería de respaldo (o
"no break”) porque contiene una gran batería que mantiene la energía. Un FPI mantiene funcionando a su servidor si la
energía falla, y las unidades buenas además, ofrecen acondicionamiento de la energía. El acondicionamiento de energía
es importante, ya que dos de las pocas cosas que pueden destruir a los componentes electrónicos de estado sólido de su
servidor son el ruido y las fluctuaciones en la cantidad de energía. Algo que debe considerarse en este plan es si el FPI se
comunicará o no con su servidor, Los mejores FPIs envían una señal a su servidor si la energía falla y permiten que el
servidor se desconecte de manera ordenada. Esto es importante, porque si el FPI es capaz de soportar un sistema
durante 20 o 30 minutos, con frecuencia la energía va y regresa más de una vez en un corto tiempo. Estas altas y bajas
de la energía puede gastar la batería, y en poco tiempo su sistema se puede quedar desprotegido.

Suministro eléctrico a la red: Funciones de los sopresores


De sobretención de los sistemas de alimentación ininterrumpida.

Los supresores de sobretension se montan normalmente en un enchufe de pared, al cuál se conecta el dispositivo de red
(ver figura 40) Estos supresores de sobretension tienen unos circuitos que se han diseñado para prevenir los daños por
sobretension y picos en los dispositivos de red. Un dispositivo llamado bastidor de oxido metálico (MOV), es el mas
utilizado en este tipo de supresores. Un MOV protege los dispositivos de red remitiendo el exceso de voltaje y los picos a
la conexión de tierra, además de ser capaz de absorber corrientes muy grandes sin daños. Un MOV puede soportar
sobretensiones de aproximadamente 330V en circuitos de 120V.
Figura 40 Sopresores de sobretension
Por descarga, un MOV puede que no sea un método efectivo de protección para el dispositivo de red al que esta
conectado. Esto se debe a que la conexión de tierra también sirve como punto de referencia común para que las señales
de datos salgan y entren de la computadora. La descarga de grandes voltajes en la línea eléctrica cercana al equipo
puede crear problemas. Aunque este tipo de desvió del voltaje puede evitar daños en el sistema de alimentación,
también puede alterar los datos. Cuando los supresores de sobretension situados cerca de los dispositivos de red
desvían los grandes voltajes hacia una conexión a tierra común, pueden crear una gran diferencia de voltaje entre los
dispositivos de red. Como resultado, dichos dispositivos pueden sufrir la perdida de datos o, en algunos casos, que se
dañen sus circuitos. Debe tener cuidado, por que estos elementos tiene una vida limitada, que dependen en parte del
calor y de su uso. Por todas estas razones, estos tipos de supresores nos son la mejor elección para la red.
Otra solución más profesional es usar un supresor de sobretension comercial de calidad, en lugar de unos individuales
en cada puesto, que debería estar situado en cada panel de distribución de corriente, en lugar de colocarse cerca de los
dispositivos de red. El uso de estos dispositivos puede reducir el impacto en la red de las sobretensiones y los picos de
voltaje, que se desvían a la conexión de tierra. El problema de las caídas y bajadas de tensión se puede solucionar con el
uso de sistemas de alimentación ininterrumpida (UPS). La necesidad de instalar un UPS en una LAN depende de factores
con el presupuesto, los tipos de servicios que proporcionan la LAN, la frecuencia de los cortes de luz y la duración y
longitud habituales cuando ocurren. Cada servidor de archivos de red debería tener una fuente de suministro auxiliar,
como mínimo. Si se necesita hubs o switches autoalimentados, deben de soportar el suministro eléctrico auxiliar. Por
ultimo, en las redes de topología en estrella extendida donde se emplean dispositivos de internetworking con brigde y
Routers, se les debe suministrar corriente auxiliar para evitar fallos en el sistema. Donde sea posible, la corriente auxiliar
se debe suministrar también a todas las áreas de trabajo. Como cualquier administrador de red sabe, no sirve de nada
tener un servidor operativo y una instalación de cable sino puede asegurar que las computadoras del usuario final no se
caerán antes de que estos puedan guardar sus documentos.

3.2 Configuración del software


La configuración del software hace referencia al tipo de software que se utilizará en la red, previamente construida, los
principales software son tres:

• software de red
• Software de sistema
• software de aplicación

El Sistema Operativo de Red es el grupo de programas modulares que permiten a una computadora comunicarse con
otros nodos de la red, por este medio se accede a los recursos compartidos de la red. El Sistema Operativo de Red
también proporciona las características necesarias para que un nodo configurado como servidor comparta sus recursos
con otros nodos de la red. La mayoría de los Sistemas Operativos de Red incluyen programas de utilerías que establecen
conexiones de red, administran las cuentas las contraseñas de los usuarios y los recursos compartidos con los servidores.

Configuración del software


SIGNOS DE AVISO
Un solo nodo no puede comunicarse con otros nodos de la red. La característica de la red parece estar limitada o el nodo
de red truena frecuentemente. Se despliegan mensajes de error cuando se esta cargando el software de red. Después
de eliminar la posibilidad de una falla en el hardware de red o en el cableado, si se sospecha de un problema de
configuración de software, el primer paso será determinar que archivos de configuración son los que probablemente
estén causando los problemas.

Por lo general hay tres categorías de archivos de configuración: los de software de red, los de sistema y los de aplicación.
Los archivos de configuración de software de red incluyen los de software de red en la memoria de la computadora.
Cuando se carag el software de red, cada comando que se ejecuta debe especificar los modificadores (Switches)
correctos para que el NOS opere adecuadamente con el adaptador de red y con el sistema operativo de la computadora.
Tal vez comandos similares a los que se muestran a continuación sean parte de un archivo de procesamiento por lotes
para arrancar la red en un nodo:

AEX IRQ = 10 10BASE = 320


AILANBIO
REDIR OFICINA

El primer comando es el controlador del adaptador de red, que se especifica con un valor de IRQ de 10 y un valor de
10BASE de 320. Si el adaptador no esta puesto a estos valores exactos, no podrá comunicarse con el software, lo que
dará como resultado que la red sea incapaz de entrar en comunicación con los nodos. El tercer comando llama al
programa. Redirector y especifica el nombre de OFICINA, que así se llama el nodo de la red. Si otro nodo tiene el mimos
nombre, el software no se instalara adecuadamente y el nodo no podrá comunicarse con otros nodos.

Nota:
Para que se cargue adecuadamente el software de red, los comandos de archivo de procesamiento por lotes deben
ejecutarse en el orden preciso. Los archivos de configuración de sistema los utiliza el sistema operativo por ejemplo el
DOS. Para especificar los parámetros de ambiente y cargar los controladores de software requeridos por el propio
sistema operativo y las aplicaciones, a fin de comunicarse con los diversos dispositivos de hardware del sistema. Los
archivos CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT son los archivos de sistema del DOS. Si se quiere que la red se inicie cuando se
encienda la computadora, es necesario asegurarse de que estén incluidos los comandos adecuados en los archivos de
sistema. Si no aparece haber ningún signo de red en el sistema, hay que asegurarse de que el software de red se cargue
cuando se inicie el sistema.

Si el nodo esta configurado como servidor y los nodos de la red que lo acceden se bloquean seguidos cuando acceden al
servidor, habrá que asegurarse de que el archivo CONFIG.SYS del servidor y las estaciones de trabajo contengan una
cantidad suficiente de identificadores de archivos para los archivos que abre la estación de trabajo. Si un nodo es
incapaz de abrir archivos a través de la red desde el programa de aplicación, debe verificar que se haya establecido una
conexión al recurso de unidad compartido que use la aplicación. La letra de unidad redirigida y el directorio dentro de la
unidad redirigida deben ser los mismos que la unidad o el directorio que la aplicación este tratando de acceder.

Si el NOS usa el comando SHARE del DOS para el espacio de archivos y el bloqueo de registros, y los nodos experimentan
bloqueos frecuentes cuando abren una aplicación del servidor, tal vez sea necesario aumentar la cantidad de bloqueos
de archivos (locks) y el espacio para nombres de archivos de comando SHARE. El comando SHARE del DOS se especifica,
por lo general, en el archivo AUTOEXEC.BAT. Si el comando SHARE se especifica sin parámetros, el valor por omisión
para el espacio (files) será de 2,048.

3.2.1 Selección del NOS (Sistema Operativo de Red)


El sistema operativo de red (NOS) es el software de red instalado en cada computadora (o nodo), que permite que la
computadora se comunique con las demás. El NOS determina las características de red disponibles y las capacidades de
la red; también permite que se configuren los nodos de la red para que ejecuten las funciones que se desean. Por
ejemplo, el NOS permite configurar una o mas computadoras de la red para que compartan recursos con las unidades de
disco y las impresoras con otras computadoras. Es posible configurar computadoras para que no tengan la capacidad de
compartir sus propios recursos o acceder a los recursos que las otras comparten. Después de cumplir todos los
requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating
System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una
gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades.
Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se especializan en
conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias.

Los servicios que el NOS realiza son:


Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se
especializa proporcionando un método rápido y seguro.

Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo,
alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.

Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en
cinta, detección de virus en la red, etc.

El sistema operativo de red determina estos recursos, así como la forma de compartirlos y acceder a ellos. En la
planificación de una red, la selección del sistema operativo de red se puede simplificar de forma significativa, si primero
se determina la arquitectura de red (cliente/servidor o Trabajo en Grupo) que mejor se ajusta a nuestras necesidades. A
menudo, esta decisión se basa en los tipos de seguridad que se consideran más adecuados. Las redes basadas en
servidor le permiten incluir más posibilidades relativas a la seguridad que las disponibles en una red Trabajo en Grupo.
Por otro lado, cuando la seguridad no es una propiedad a considerar, puede resultar más apropiado un entorno de red
Trabajo en Grupo.

Después de identificar las necesidades de seguridad de la red, el siguiente paso es determinar los tipos de
interoperabilidad necesaria en la red para que se comporte como una unidad. Cada sistema operativo de red considera
la interoperabilidad de forma diferente y, por ello, resulta muy importante recordar nuestras propias necesidades de
interoperabilidad cuando se evalúe cada Sistema Operativo de Red. Si la opción es Trabajo en Grupo, disminuirán las
opciones de seguridad e interoperabilidad debida a las limitaciones propias de esta arquitectura. Si la opción
seleccionada se basa en la utilización de un servidor, es necesario realizar estimaciones futuras para determinar si la
interoperabilidad va a ser considerada como un servicio en el servidor de la red o como una aplicación cliente en cada
equipo conectado a la red. La interoperabilidad basada en servidor es más sencilla de gestionar puesto que, al igual que
otros servicios, se localiza de forma centralizada. La interoperabilidad basada en cliente requiere la instalación y
configuración en cada equipo. Esto implica que la interoperabilidad sea mucho más difícil de gestionar.
No es raro encontrar ambos métodos (un servicio de red en el servidor y aplicaciones cliente en cada equipo) en una
misma red. Por ejemplo, un servidor NetWare, a menudo, se implementa con un servicio para los equipos Apple,
mientras que la interoperabilidad de las redes de Microsoft Windows se consigue con una aplicación cliente de red en
cada equipo personal. Cuando se selecciona un sistema operativo de red, primero se determinan los servicios de red que
se requieren. Los servicios estándares incluyen seguridad, compartición de archivos, impresión y mensajería; los
servicios adicionales incluyen soporte de interoperabilidad para conexiones con otros sistemas operativos. Para
cualquier Sistema Operativo de Red, es necesario determinar los servicios de interoperabilidad o clientes de red a
implementar para adecuarse mejor a las necesidades. Los sistemas operativos de red basados en servidor más
importantes son Microsoft Windows NT 4, Windows 2000 Server y Novell NetWare 3.x, 4.x y 5.x. Los sistemas operativos
de red Trabajo en Grupo más importantes son AppleTalk, Windows 95 y 98 y UNIX (incluyendo Linux y Solaris). Es una
familia de programas que se ejecutan en una red, que permiten la identificación, comunicación y transferencia de
información entre cada elemento de la red (estaciones de trabajo y servidores). Existen sistemas operativos de red que
permiten organizar, controlar y administrar los recursos e información contenidos en una red. Los niveles de seguridad
que proporciona el administrador de la red de acuerdo a la flexibilidad en este rubro del SOR. Es importante realizar una
buena planeación de la administración de la red ya que de esto depende que la misma sea utilizada el cien por cien de su
capacidad operativa por los usuarios.

Un sistema operativo de red (NOS) es el software necesario para integrar los diversos componentes de una red en un
sistema en el cual pueda tener acceso a un usuario final. Un sistema operativo de red maneja los servicios necesarios
para asegurar que el usuario final tenga acceso libre de errores a recursos de una red, proporcionando normalmente
una interfase de usuario que se supone que reduce los ensayos y tribulaciones implicados en el uso de la red. Dentro del
contexto de los sistemas operativos de red se pueden diseñar aplicaciones, como un sistema de correo electrónico, que
permitan el establecimiento de circuitos virtuales (algunas veces llamados “conexiones virtuales”) entre entidades de la
red sin intervención directa del ser humano. Independientemente del tipo de LAN que se haya instalado, es
imprescindible un Sistema Operativo de Red. El cableado y las placas de red sólo garantizan el envío de señales eléctricas
y su conversión a bits entre equipos, pero son necesarios servicios sofisticados para el correcto funcionamiento de la
parte hardware de la LAN. Tienen que ofrecer servicios de ficheros, correo electrónico, seguridad.

3.2.2 Selección del software de aplicación


Las dos componentes principales del software de red son:

• El software de red que se instala en los clientes.


• El software de red que se instala en los servidores.

Software de cliente
En un sistema autónomo, cuando un usuario escribe un comando que solicita el equipo para realizar una tarea, la
petición circula a través del bus local del equipo hasta la CPU del mismo. Por ejemplo, si quiere ver un listado de
directorios de uno de los discos duros locales, la CPU interpreta y ejecuta la petición y, a continuación, muestra el
resultado del listado de directorios en una ventana. Sin embargo, en un entorno de red, cuando un usuario inicia una
petición para utilizar un recurso que está en un servidor en otra parte de la red, el comportamiento es distinto. La
petición se tiene que enviar, o redirigir, desde el bus local a la red y desde allí al servidor que tiene el recurso solicitado.
Este envío es realizado por el redirector.

El software de servidor permite a los usuarios en otras máquinas, y a los equipos clientes, poder compartir los datos y
periféricos del servidor incluyendo impresoras, trazadores y directorios. Si un usuario solicita un listado de directorios de
un disco duro remoto compartido. El redirector envía la petición por la red, se pasa al servidor de archivos que contiene
el directorio compartido. Se concede la petición y se proporciona el listado de directorios.

El software se desarrolla para una o varias computadoras pero no para todas. Como no es de esperarse el software de
aplicación esta diseñado y elaborado para realizar tareas especificas tanto administrativas como científicas esto son el
procesamiento de nominas entrada de pedido o análisis financieros. El software esta diseñado para realizar ciertas
tareas de procesamiento personal de negocios o científicos. Los dos componentes principales de software de red son: el
software de red que se instala en los clientes, el software debe de instalarse en los servidores.

Si bien hay muchas aplicaciones que han sido diseñadas específicamente para las redes, la mayoría de ellas tienen
capacidades bastantes limitadas. La mayoría optan el enfoque de denominador común mas bajo, mediante NETBIOS
para comunicaciones o simplemente los servicios de red del MS-DOS en el futuro, es de esperarse que los sistemas de
flujo de trabajo maduren y se vuelvan mucho más comunes. Lo más común serán los sistemas de correo electrónico y su
integración con los servicios de calendarización.

Cuando seleccione aplicaciones de red procure tomar con reserva las afirmaciones de los fabricantes y vendedores. La
diferencia entre la realidad y la especificación es un enrome poso que absorbe tiempo y dinero. Usted debería probar
exhaustivamente las aplicaciones antes de instalarlas en su red.

Nota

Un día murió un vendedor de software para red. Cuando llego a las puertas del cielo, San Pedro le dijo: “- No se que
hacer contigo. Has sido bueno y también malo. Lo mejor es que verifique las opciones y veas que es lo que mas te
conviene.” Después de decir esto, San Pedro abrió la puerta cuyo letrero rezaba “Cielo”. En el interior había una gran
cantidad de programadores de computadoras muertos y deprimidos, sentados en nubes y atentos a los cantos de los
Ángeles. Luego abrió la puerta que decía “infierno”. Adentro había música de rock y una parranda de aquellas. “Para ser
honestos –Dijo el vendedor-, a mi no me encanta el rock. Me quedo en el infierno.” “Perfecto”, dijo San Pedro, y lo
condujo a la entrada del infierno. En cuanto se cerro la puerta, la fiesta y la música desaparecieron; humos sulfurosos
llenaron el aire y el demonio apareció de la nada”. - ¿Qué paso con la fiesta?”, pregunto el vendedor, horrorizado. “-¡Ah!
–Dijo el demonio, con una mirada de vanidosa satisfacción-. ¿Así que le gusto nuestra publicidad?”.

En general, la mayoría de las aplicaciones futuras proporcionaran más que la simple tolerancia al ambiente de red que
ofrecen las aplicaciones actuales. Las redes se están volviendo tan comunes que una aplicación que no soporte los
servicios básicos de red, como encontrar servidores de archivos e impresoras en red será como una aplicación actual
que no sea capaz de trabajar con discos duros.

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