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Para un uso mas optimo en el manejo de variables en Storyline, se han definido las siguientes
abreviaturas:
- Menú menu
- Interactivo int
- Actividad act
Para cambiar el estado de un botón en el menú se debe crear una variable falso/verdadero (inicia
en falso) y le daremos el siguiente nombre menu + número de el botón.
Ejemplo:
menu3
Para cambiar el estado de un gif en el menú se debe crear una variable de texto y le daremos el
siguiente nombre menu + gif+numero del boton
Ejemplo:
Menugiff1
Ejemplo:
Int3gif2