ENCUADRE: ESTA DETERMINADO POR SU TAMAÑO; LAS SENSACIONES
OBTENIDAS AL CONTEMPLAR UNA IMAGEN DEPENDEN DE ESTE.
PLANO: ES LA PARTE DEL ESPACIO REAL QUE QUEDA DENTRO DE LOS
LÍMITES DE UN MARCO.
GRAN PLANO GENERAL. ES UNA TOMA PANORAMICA SIRVE PARA
DESCRIBIR LUGARES O ESPACIOS LEJANOS DEPENDE DESDE EL LUGAR DONDE ESTÉN UBICADOS Y DE LA POTENCIA O CAPACIDAD DEL ZOOM PARA ALEJAR O ACERCAR LOS OBJETOS O PERSONAJES. PLANO GENERAL: PLANO DESCRIPTIVO DEL ESCENARIO DONDE SE DESARROLLA LA ACCIÓN.
PLANO AMERICANO: CORTA A LA FIGURA HUMANA EN LAS RODILLAS.
PLANO MEDIO: ESTE CORTA AL SUJETO POR LA CINTURA Y PERMITE
APRECIAR CON CLARIDAD SUS EXPRESIONES.
PRIMER PLANO: CORTA A LA PERSONA A LA ALTURA DE LOS HOMBROS Y
CAPTA SU ESTADO EMOTIVO
PLANO DE DETALLE: RECOGE UNA PEQUEÑA PARTE DE LA FIGURA HUMANA
ANGULO DE VISIÓN: PUNTO DESDE EL CUAL SE REGISTRA LA ESCENA
ANGULO MEDIO: ES DONDE LA REALIDAD SE REPRESENTA A LA ALTURA
HIPOTÉTICA DE LOS OJOS DE LOS PERSONAJES
ANGULO DE PICADA: LA ACCIÓN SE REGISTRA DESDE ARRIBA DEL
PERSONAJE
ANGULO DE CONTRAPICADA: LA ACCIÓN SE OBSERVA DE ABAJO DEL
PERSONAJE.
ANGULO NADIR: CONTRAPICADO ABSOLUTO
ANGULO CENITAL: PICADO ABSOLUTO
ANGULO ABERRANTE: TUERCE EL PUNTO DE VISTA PARA DAR IMÁGENES
EXAGERADAMENTE DESEQUILIBRADAS
ANGULO SUBJETIVO: CORRE DE LA MIRADA DE UNO DE LOS PERSONAJES
PANEO DESCRIPTIVO: CONSISTE EN UN DESPLAZAMIENTO DE LA CAMARA
SOBRE SU EJE PARA ABARCAR UN ESCENARIO
PANEO DE ACOMPAÑAMIENTO: SUPONE EL SEGUIMIENTO DE UN PERSONAJE.
TRAVELING: SE DESPLAZA TODA LA CAMARA AL MISMO TIEMPO QUE LOS
PERSONAJES.
GRÚA: PERMITE EL DESPLAZAMIENTO SIMULTÁNEO DE LA CAMARA EN LAS
3 DIMENSIONES DEL ESPACIO.
CAMARA EN MANO: PERMITE EL DESPLAZAMIENTO EN TODAS DIRECCIONES
ZOOM: SISTEMA QUE PERMITE HACER ACERCAMIENTOS Y ALEJAMIENTOS DE LA REALIDAD.