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Temario de Pociones (RU)

Conceptos básicos de pociones

Poción:

Es un brebaje mágico compuesto por ingredientes que, en su mayoría, provienen de plantas, minerales y animales; los
cuales al ser mezclados de forma correcta permiten la creación de una poción.

Esencia:

El término “esencia” puede tener dos definiciones. El primer concepto habla de que la esencia es cada uno de los
ingredientes presentes en una poción; el segundo, explica que la esencia es un extracto puro de un elemento, que
dependiendo de su origen poseerá distintas propiedades mágicas.

Escencificador:

Es un tipo de esencia que tiene la propiedad de adaptar su estructura alquímica a la de otras esencias, cumpliendo la función
de conectar las composiciones alquímicas de los ingredientes. Esta unión puede ser para bien o para mal, pero únicamente
conecta dichas composiciones, y sirve para formar otras sustancias.

Elixir:

Los elixires representan, en su forma más tangible, a la alquimia, pues son la forma primigenia y más compleja de las
pociones. Son composiciones de elevado poder, que están conformadas por diversas esencias, y en la mayoría de los casos
son muy diluidas. Los mismos son elaborados generalmente con un propósito curativo, sin embargo, con el tiempo se han
desarrollado otros con fines más llamativos.

Ungüento:

Es una poción de textura bastante densa, que generalmente es utilizada con fines curativos debido a la facilidad con la que
puede ser aplicada. Los ungüentos tienden a presentarse en forma de geles espesos y uso cutáneo, ya que estos no pueden
ser ingeridos.

Solución:

Las soluciones son las antagonistas de los ungüentos, ya que las mismas poseen una composición menos concentrada y
tienen como objetivo ser ingeridas.

Filtro:
Es una poción más poderosa y compleja de elaborar, debido a la dificultad que existe para obtener los ingredientes que se
requieren en su preparación, ya que estos no se consiguen en un laboratorio normal. Los filtros tienen la propiedad de alterar
los sentidos, afectando claramente el estado físico y mental de la persona que lo consuma, por ende es necesario tener buen
conocimiento del mismo, pues los resultados pueden ser muy complicados.

Veneno:

Son sustancias en estado líquido, sólido o gaseoso, que afectan a los sistemas responsables del funcionamiento del cuerpo.
Son perjudiciales en cualquier caso y pueden afectar al sistema nervioso, respiratorio o circulatorio, y causando la muerte en
el peor de los casos. Básicamente, actúan sobre las enzimas responsables del funcionamiento de estos sistemas.

Normalmente se forman venenos cuando una poción ha sido mal elaborada, sin embargo también pueden encontrarse en
criaturas mágicas, plantas, o haber sido creados por un mago o bruja.

TODOS LOS VENENOS TIENEN UN CARÁCTER NOCIVO. UN VENENO JAMÁS ES “NO NOCIVO”, PUESTO
QUE VA CONTRA LA NATURALEZA DE LA PALABRA QUE LOS DEFINE.

LA CONTRAINDICACIÓN EN EL USO DE POCIONES

Al contar con una poción bien realizada en nuestras manos, debemos siempre darle el uso original para el que fue creada.
Este buen uso de las pociones se refiere a que si, por ejemplo, una poción que está destinada a ser un ungüento es usada
tópicamente, no tendríamos consecuencia alguna por su uso siempre y cuando se encuentre bien elaborada. Sin embargo, si
usamos dicho ungüento para la ingesta, claramente estamos frente a una contraindicación, pues va contra su propósito
esencial. No hacer caso a una contraindicación de la poción puede derivar en resultados perjudiciales para el ser u objeto en
que estas sean empleadas, que siempre irán acorde a su principio activo de uso/propósito.

Los venenos pueden clasificarse, entonces, acorde a su origen y estado de la materia:

Origen: Animal – Vegetal – Artificial

Estado de la materia: sólido – líquido – gaseoso

Antídoto:

Son sustancias químicas que contrarrestan los efectos negativos de los venenos. Para hacer un antídoto hay que tener en
cuenta tres leyes fundamentales que más tarde se verán, aunque también existen antídotos que pueden encontrarse
directamente en la naturaleza. Entonces, los antídotos pueden ser de origen natural o de elaboración. Antídoto y veneno son
la dicotomía fundamental de las pociones, pues para cada mal, existe un posible remedio.

Pociones de Primer Curso

Poción alisadora
Utilidad: Usada para alisar superficies en donde se aplique, como por ejemplo: cabello o papel.

Ingredientes:

- Hojas de té afrodisíaco
- Pulpa de mandarina
- Tinta de calamar-pentacular

Preparación:
• Se machacan las hojas de té en trozos semejantes.
• Se coloca bajo el sol la mandarina para que la misma se seque y pudra (también se puede usar Lumos Solem) y así extraer
el jugo podrido y verterlo en un caldero con agua. Se debe remover hasta que se disuelva.
• Poner en un pequeño montón las hojas de té y mojarlas con la tinta.
• Echar el potaje de té en tinta en el caldero a 100º durante 5 minutos hasta que se forme un líquido de color marrón.

Poción crece-pelo

Utilidad: Ungüento o gel que incrementa el crecimiento del vello corporal de la zona donde se aplica. Solo es aplicable en
seres vivos que puedan desarrollar pilosidad. Tiene la capacidad de doblar la productividad de criaturas con cabello, crin o
cerdas.

Ingredientes:

- (40) Colas de rata común de campo


- Baba de gusarajo
Preparación:

• Se llena un caldero con agua y se pone a hervir a 100°.


• Colocar las 40 colas de rata en el caldero hasta que se disuelvan por completo.
• Cuando la poción llegue al punto de ebullición se pondrá de color marrón, lo que indicará que las colas se disolvieron
finalmente.
• Finalmente se añade la baba de gusarajo como espesante.

Poción embellecedora
Utilidad: Permite eliminar imperfecciones faciales como acné, espinillas, arrugas, etc. Los adolescentes suelen usarla para
eliminar los granos o manchas en la piel, aunque también puede ser utilizada para combatir los efectos de Rectusco.

Ingredientes:

- Esencia de belladona
- Pus de bubotubérculo

Preparación:
• Se llena un caldero con agua hasta ¾ de la capacidad del mismo. Luego encenderemos fuego suave con Lacarnum
Inflamarae (30º a 60º).
• Explotar las erupciones de varios bubotubérculos para extraer el pus. Conviene usar guantes.
• Diluir el pus de bubotubérculo usando la esencia.
• Verter en el caldero la mezcla, removerla a fuego lento, y esperar a que adquiera un color pálido.

Filtro de Paz
Utilidad: Brebaje que permite disminuir los estados de ansiedad y nerviosismo, a quien lo ingiere, induciéndolo a un estado
de calma. No debe ser ingerida en exceso porque tiene efectos secundarios. Ayuda contra efectos de ofuscación en menor
grado que otras pociones.

Ingredientes:

- Ópalo (mejor de la variedad hidratada amarilla oscura)


- Jarabe de eléboro

Preparación:
• Machacar el ópalo en un mortero hasta pulverizarlo, y verterlo en el caldero.
• Remover 3 veces en el sentido contrario a las agujas del reloj.
• Llenar el caldero con un poco de agua y se deja hervir a fuego lento, con Lacarnum Inflamarae, durante 7 minutos.
• Cuando llegue al punto de ebullición se rocía abundantemente con jarabe de eléboro.

Filtro Higea

Utilidad: Es una infusión de agrio sabor capaz de calmar el dolor de cabeza y la migraña.

Ingredientes:

- 20 púas de Knarl
- Flores de Salguera blanca
- Flores de lavanda

Preparación:
• Trocear las púas de Knarl y dejar cociendo en un caldero mediano a 150° durante 4 minutos, para que exhalen su veneno.
• En otro caldero (pequeño) con agua hirviendo a 100° se realiza una infusión a base de ¾ partes de flores de salguera y ¼
de lavanda.
• Se recomienda retirar las púas de Knarl con un colar y posteriormente mezclar el jugo rezumado de las púas de Knarl junto
a la infusión de flores. Finalmente tomará color beige y exhalará mucho vapor blanco.
.

Pociones de Segundo Curso

Solución Quodpot
Utilidad: Gel que al untarse dentro del caldero, evita todo riesgos de que este explote, se funda, se queme, o incluso pudra,
por las pociones que se elaboran en su interior.

Ingredientes:

• Higos de Abisinia.
• Pluma de cabeza de Augurey.
• Ancas de sapo cornudo.
Preparación:
• Pelar los higos de Abisinia usando un encantamiento pelador.
• Añadir higos al caldero y remover hasta que el agua se torne espesa.
• Cortar las ancas y verterlas. Logrando más densidad.
• Introducir la pluma de un Augurey para repeler los líquidos sobrantes.
• El resultado final deberá ser un gel de color gris oscuro.
Pócima purificadora de pociones
Utilidad: Es un líquido que elimina y reduce los efectos nocivos o secundarios de las pociones mal elaboradas. Debe ser
usada obligatoriamente sobre pociones regaladas o provistas ilegalmente por otros jugadores, exceptuando ventas de tiendas
legales o jugadores Apotecarios. De no utilizarse, los efectos de dichas pociones estarán reducidos a la mitad.

Ingredientes:

- Rábano cola-trueno
- Ópalo
- 10 Cola de rata almizclera
- 3 hojas de Perejil dematrausse

Preparación:
• Llenar el caldero con agua y calentar a 57'85 grados.
• Cortar en rodajas y apartar el rábano cola-trueno (Recomendable utilizar guantes de piel de Troll).
• Moler en el mortero el ópalo hasta obtener polvo transparente.
• Añadir, a cada rodaja, 25 mg de polvo de ópalo.
• Verter las rodajas con polvo junto a 10 colas de rata almizclera enteras en el caldero.
• Añadir 3 hojas de perejil dematrausse (Suficientes para que el color resultante sea transparente). Finalmente tendrá sabor
Ácido.

Solución hipotusiva
Utilidad: Zumo para curar la tos e hipo momentáneos.

Ingredientes:
- Estrella de mar
- Hojas de menta
- Jalea real

Preparación:
• Cortar los brazos de la estrella de mar y desechar el cuerpo.
• A un caldero mediano con agua hasta la mitad y a baja temperatura (40º o 60º) se añaden las hojas de menta junto a los
brazos de la estrella.
• Verter la jalea real hasta cubrir la superficie, remover para formar un gel homogéneo anaranjado y burbujeante.

Remedio para forúnculos


Utilidad: Sirve para curar pústulas o heridas provocadas por el embrujo “Rectusco”.

Ingredientes:
- Tallos y hojas de ortiga.
- Colmillos de serpiente.
- Cuernos de Grindylow.
- Púas de Knarl.

Preparación:
• Secamos la ortiga usando el encantamiento desecador Siccavi
• Machacar los colmillos de serpiente y rompemos en trozos visibles los cuernos de Grindylow, para añadirlos al caldero a
baja temperatura (30º a 50º).
• Sin retirar el caldero del fuego añadimos las púas de Knarl hasta rellenar la parte inferior de este.
• Luego se retira el caldero del fuego, y espolvoreamos la mezcla con la ortiga seca.
Doxycida
Utilidad: Poción que se usa para abatir doxies, dejándolas petrificadas.

Ingredientes

- Colmillos y 4 alas de doxy hembra


- Bezoar
- Ojos de sapo toro

Preparación
• Echar en un caldero abundante agua y luego añadir los colmillos de Doxy enteros. Seguidamente se debe añadir cada 5
minutos un ala del mismo doxy.
•Pasados 20 minutos echamos varios ojos de sapo y dejamos una noche a la luz de la luna (equivale a un “Lumos Licans”).
• Añadir ralladura de bezoar hasta que el color final sea negro petróleo.
• Meter la poción en un pulverizador para su mejor dosificación.

Poción reveladora
Utilidad: Untado y expandido sobre algo sólido permite ver lo que hay detrás del objeto en cuestión; si se usa sobre los
negativos de las cámaras muggles, las fotos cobrarán movimiento (poción fotográfica).

Ingredientes:
- Luparia
- Cerebros de ranas
- Orejas de ardilla
- Asta de corzo

Preparación:
• Hacer un puré con todo lo anterior, pulverizando el asta de corzo y triturando los cerebros de ranas y las orejas de las
ardillas junto la luparia.
• Añadir agua para reblandecer el puré, y se espera a que este la absorba. Finalmente la mezcla tendrá un color verde
pistacho.

Pociones de Tercer Curso

Poción agudizadora de ingenio


Utilidad: Sirve para que la persona que la tome aclare sus ideas y piense de forma más ordenada.

Ingredientes:
- Escarabajos negros
- Bilis de armadillo
- Raíz de jengibre

Preparación:
• Machacar los escarabajos en un mortero y separar su ácido del exoesqueleto.
• Verter en un frasco la bilis destilada del armadillo junto al ácido de los escarabajos.
• En un caldero con agua a 200º añadir la mezcla anterior. Luego, se hace un puré compuesto por los esqueletos y raíces de
jengibre cortadas en tiras, y se echan en la mezcla también.
• Remover durante 10 min. hasta que el color de la poción sea amarillo fluorescente.
• Tomarla recién hecha, aunque no es realmente necesario.

Poción Herbovitalizante
Utilidad: Poción que permite recuperar los niveles de energía, y te equilibrar la dieta.

Ingredientes:

- Hojas de Acónito
- Espinas de tentácula venenosa
- Sangre de salamandra
- Bayas de arizónicas

Preparación:
• Se toman las bayas de arizónicas, y se trituran para sacar el juego exprimiéndolas hasta obtener un zumo. Luego se coge
un caldero mediano, se llena con agua, se calienta a 135º, y se añade el zumo.
• Verter sangre de salamandra y 20 espinas de tentácula venenosa (la cantidad de espinas puede variar de acuerdo a la
cantidad de zumo de bayas y la sangre de salamandra).
• Añadir varias hojas de acónito (entre 4 y 7), se apaga el fuego y dejamos reposar 3 días. La mezcla deberá tener un color
final rojo intenso.

Poción menguadora
Utilidad: Aplicada sobre el sujeto, este se reduce su tamaño. En el caso de ciertos animales metamorfoseados, vuelven a
una etapa anterior de maduración.

Ingredientes:

- Raíces de margarita
- Higos
- Ciempiés o escolopendra
- Jugo de sanguijuela
- Bazo de rata
Preparación:
• Añadir raíces de margarita cortadas en un caldero con agua a 410º.
• Secar los higos con Siccavi para poder pelarlos y posteriormente añadirlos al caldero.
• Cortar por secciones el ciempiés y añadir 6 trozos al caldero.
• Rellenar el bazo de rata con el jugo de sanguijuela e introducirlo poco a poco en el caldero para que se funda. Se
recomienda remover un poco tras agregar el bazo.
• El color final debe ser verde-amarillento brillante.

Zumo de mandrágora
Utilidad: Es un potente reconstituyente, sirve para devolver su forma inicial a aquello que ha sido cambiado en su
fisionomía, incluso una transformación o la animagia, también la petrificación. Es recomendable usarlo en forma de spray
con un pulverizador en nuestra botella. A considerar: No es posible sanar maldiciones realizadas por artes oscuras ni
envenenamientos.

Ingredientes:
- Mandrágoras maduras

- Mostaza verde

Preparación:
• Usar protección auditiva.
• Cortar en rodajas finas las mandrágoras adultas y exprimirlas para sacar su zumo.
• Verter en 3 litros de agua y remover mientras se añade un poco de mostaza como potenciador.

Poción dilatadora
Utilidad: usada sobre objetos: aumentan de tamaño; usada sobre plantas o ciertos animales: maduran.

Ingredientes:

- 1 aguijón de Billywig
- Alas de polilla
- Baba de Streeler
- Mandrágora joven

Preparación:
• Sin usar agua, verter en el caldero la baba de Streeler la cual es venenosa.
• Se corta la mandrágora en rodajas y se vierten en el caldero, que contrarrestarán el veneno de la baba, al ser un potente
reconstituyente.
• En un mortero se pulverizan las alas de la polilla y luego se espolvorea con ellas la preparación.
• Calentar a 90º y lo llenaremos de agua usando “Aguamenti”.
• Se usa Siccavi sobre el aguijón para secarlo y se añade al final para potenciar el efecto de aumento e hinchazón típico de
esta poción.

Pociones de Cuarto Curso

Arpicida
Utilidad: tipo de elixir que consigue saciar el apetito por la carne humana que tienen las criaturas denominadas Arpías.
Usualmente debe ser ingerida por la Arpía objetivo.

Ingredientes:

- Hígado de liebre de Patagonia


- Lengua de tritón jaspeado
- 4 Muelas de Banshee

Preparación:
• Llenar un caldero con agua y se calienta a 79º.
• Seguidamente, se debe comenzar a subir y bajar 1º paulatinamente según añadimos el total de 4 muelas de una banshee.
• Se corta la lengua de tritón en 8 trozos y se añaden al caldero.
• Retirar las muelas al oír una pequeña explosión, y meter el hígado. Finalmente, la mezclar adquirirá un color gris.

Elixir Activameninges
Utilidad: Actúa como un fuerte antídoto contra filtros de amor, incluso contra la Amortentia, pero provoca que se te caigan
las uñas de la mano izquierda (por el exceso de Quitina).

Ingredientes

- Pepitas de sandía
- Quitina de algún bivalvo
- Hojas de arbusto auto-fertilizante
- Grasa de manatí
Preparación:
• Separar las pepitas de la sandía que aún no madura.
• Enrollar las pepitas de sandía en hojas del arbusto auto fertilizante y sellar con encantamiento fijador "Epoximise”.
• Sacar la quitina de bivalvo rascando con un cuchillo de bronce la concha por dentro (saldrá en polvo).
• Verter en un caldero con poca agua, la grasa de manatí (soluble) y colocar en el interior la bolsita formada por las hojas y
pepitas.
• Remover hasta que se deshaga el fijador (suele requerir el contrahechizo) y echaremos el polvo de quitina. El color final es
gris translúcido.

Poción envejecedora
Utilidad: Hace aparentar a la persona que la toma una edad más avanzada. No es aplicable sobre metamorfosis.

Ingredientes:

- Caracola cotiloidea del Mediterráneo


- Gusarajos
- Limón rojo
- Marfil de facóquero
- Hojas de platanero

Preparación:
• Verter zumo de limón rojo en un caldero con agua hirviendo.
• Añadir los gusarajos y esperar a la cocción de los mismos.
• Añadir una hoja de platanero tierna envolviendo el marfil hecho previamente polvo.
• Verter tres o cuatro caracolas y esperar a que explote tres veces antes de retirar.
• Una gota equivale a 1 mes.

Ungüento desinfectante
Utilidad: ungüento que al ser aplicado sobre heridas, las cura y además las desinfecta.

Ingredientes:

- Manzana, mejor la variedad Reineta


- Rocío lunar
- Corteza de cerezo de Mimble

Preparación:
• En un caldero pequeño se pone a calentar poca agua a 100°.
• Se trocean las manzanas y se añaden al caldero cuando este comience a hervir. Deberá esperarse a que estas se cuezan y,
posteriormente (cuando estén cocidas) en un recipiente hacer un puré con las manzanas cocidas y esperar a que se enfríen.
• En otro recipiente machacar la corteza de cerezo de Mimble y rociar con el rocío lunar hasta obtener otro puré.
• Mezclar ambos purés hasta obtener una masa y hacer varias bolas.
• Conjurar agua en el interior de las bolas, depositarlas en el caldero y, con agua caliente, remover hasta que quede
homogéneo.
• Debe quedar una masa semisólida de color naranja oscuro, humeante al contacto con la herida.

Elixir para inducir a la Euforia


Utilidad: Tiene los mismos efectos que el encantamiento estimulante, aumentando de forma exponencial la motivación
hacia una determinada actividad.

Ingredientes:

- 3 hojas Canela
- 2 cañas Vainilla
- 8 Hojas de Alihotsy
- Pimienta negra molida
- 75 gr. Raíces de asfódelo

Preparación
• Añadir al caldero agua y por orden: Hojas de Alihotsy un par de cañas de vainilla, 3 hojas de canela.
• A la infusión añadir cada 2 min. 10 gr. de raíces de asfódelo, pesadas en balanza de latón.
• Añadir la pimienta para eliminar algunos efectos secundarios como los frecuentes “tics”.
• Color final: té, marrón translúcido.

Poción Vigorizante (solo teoría)


Utilidad: Poción más potente que su homóloga, la herbovitalizante. Da extraordinaria fuerza y energía a quien la bebe. Es
usada en casos extremos para gente muy débil, esta poción aporta muchos nutrientes por lo que será apta a usar como suero.
Debe administrarse por vía oral e intravenosa.

Solución de fortalecimiento
Utilidad: Poción que aumenta notablemente la fuerza de quien la bebe.

Ingredientes:

- Sangre de salamandra (3 dosis)


- Polvo de garras de Grifo
- Jugo de uva

Preparación
• Llenar el caldero con Sangre de salamandra (3) y calentar hasta el punto de ebullición.
• Dejar durante 72 horas la sangre en ebullición y 24 más en reposo (sin fuego).
• Verter el jugo de uva para disipar la membrana consistente que se formará encima de la poción (El interior debe estar aún
líquido y caliente).
• Rallar la garra de Grifo y verter el polvo de forma uniforme sobre la poción.
• Mezclar de forma uniforme y calentar de nuevo hasta el punto de ebullición.
Brebaje Google (solo teoría)
Utilidad: Es una poción que sirve para atravesar materia sólida. Su inventor es un antiguo mago, conocido como Googlito
en el mundo mágico. Su forma de aplicarse puede ser rociada o ingerida por alguien. Si alguien la ingiere sería algo
parecido a un fantasma solo que sin su apariencia. Para elaborar una varita se utiliza esta Poción a la hora de meter dentro
de la madera el núcleo porque si no tendríamos que destrozar la madera perforándola bien.

Filtro de amor
Utilidad: Actúa por encima del ente del amor, afectando los sentimientos y provocando un estado de encaprichamiento
hacia la persona de la cual se recibe el filtro. Aquella persona que la beba, se enamorará durante 1 día de la persona a la cual
corresponda el ADN. Dicha persona no podrá atacarte en el plazo de tiempo que se estipula que dura la poción. Un jugador
solo podrá administrar una dosis del filtro a otra persona en el plazo de 1 año. Su uso dentro de Hogwarts es sancionado.

Ingredientes:

- Huevos de Ashwinder (deben estar antes congelados usando glacius para eliminar su veneno).
- Zarzamoras rojas
- ADN de la persona en la que queremos que se enamoren.

Preparación:

• Dejar hervir a 100ºC las zarzamoras en un caldero a mitad de su capacidad con agua.
• Añadir 2 puñados de zarzamoras rojas en el caldero.
• Añadir tres huevos (congelados) en cuanto empiece a bullir.
• Al cocinarse se extraen y se cortan en rodajas sin quitar la cáscara. Luego se echan nuevamente en el caldero que se
deshagan.
• Echar el ADN de la persona en la que queremos que se encapriche.

Pociones de Quinto Curso

Poción pimentónica
Utilidad: Cura las enfermedades que afectan al sistema inmunológico, como resfriados, gripes, etc. Hace entrar en calor
para también prevenirlas. Se llama pimentónica por el efecto secundario de picor de lengua, aunque también puede causar
somnolencia y abusando de ella emanaciones de humo por orejas y nariz.

Ingredientes:

- Sangre de salamandra
- Un pimiento razaspar
- Espina de cola de sirena
- 3 hojas de sopóforo

Preparación:

• Llenar el caldero 1/3 de agua fría.


• Partir la espina de la sirena en trozos grandes y meterlo al caldero. Dejarlo reposar en el agua fría durante 5 min.
• Pulverizar el pimiento razaspar previamente secado e introducirlo en el caldero. Ir aumentando la temperatura y añadiendo
agua poco a poco hasta adquirir una temperatura de 36 grados y capacidad 2/3 del caldero.
• Sacar los trozos de la espina, verter la sangre de salamandra y dejar cocer 5 minutos.
• Verter las hojas de sopoforo previamente troceadas y dejarlo reposar una hora a temperatura ambiente.

Poción multijugos
Utilidad: Esta poción sirve para adoptar la apariencia de otra persona, si se usa en intento de transformarse en alguna
criatura, los efectos pueden ser irreversibles. El efecto dura 1 hora y tarda 1 mes en madurar. Durante una hora quien la beba
tendrá el aspecto de a quien perteneciera la esencia.

Ingredientes:

- Crisopos
- Sanguijuelas
- Descurainia sophia
- Piel de serpiente arbórea africana (si fuese Esmeralda durará 2h. el efecto)
- Centinodia
- Cuerno de bicornio
- ADN del que te quieras convertir (sugerencias: cabello, piel, etc.)

Preparación:

• Llenar de agua un caldero tamaño medio, y calentarlo a temperatura alta hasta que hierva.
• Cocer los crisopos y dejar en reposo durante 21 días
• Partir y echar trozos de centinodia, la descurainia sophia, a la vez que la piel (en tiras) de la serpiente, unas cuantas
sanguijuelas y el polvo de cuerno de bicornio. Dejamos 2 semanas en reposo.
• Verter la esencia de la persona en la que queremos metamorfosear
• Es de color marrón ponzoñoso, y huele a petróleo.

Poción Sumbergion
Definición: Pócima que permite al que la ingiere aguantar grandes presiones, tanto por profundidad como por altura.

Ingredientes:

• Grasa y cuerno de Narval ártico.


• Escamas de Coelacanthos.
• Poción pimentónica.

Preparación:

• Utilizar dos calderos o un caldero doble. En el primer caldero verter poción pimentónica.
• Verter en el segundo caldero la grasa de narval.
• Verter agua conjurada en el primer caldero, encender el calentador en el segundo caldero.
• Cortar el cuerno mientras la grasa se funde, añadirlo una vez fundida.
• Vertemos un caldero en el otro.
• Añadir escamas de coelacanthos (1 escama = 1 atmósfera soportada).
• Dejar la poción hervir durante 7 minutos a 100ºC.
• El resultado final será una poción de color fucsia.

Poción del Fuego Helado


Utilidad: Brebaje que al ser bebido induce a una sensación gélida como el hielo. Protege contra la mayoría de fuegos. Uso:
Al ser bebida proporciona inmunidad contra todo tipo de fuego, exceptuando fuego maldito producto de Artes Oscuras

Ingredientes:
- Sangre de Salamandra
- Setas explosivas
- Wartcap en polvo (2 dosis)

Preparación:

• Se recomienda usar guantes de piel de erumpent


• Cortar las setas (3 aproximadamente) con un cuchillo de plata, teniendo cuidado de que exploten en el caldero.
• Verter las setas y remover en sentido de las agujas del reloj hasta que se torne azul.
• Verter sangre de salamandra al caldero y remover en sentido antihorario hasta tornarse verde.
• Machacar en mortero el Wartcap en polvo y verterlo, removiendo en sentido de las agujas hasta que se vuelva roja.

Antídotos
Como ya vimos en primer curso, un antídoto es, básicamente, una sustancia que contrarresta a un veneno. Podemos
encontrar antídotos naturales, como por ejemplo se conoce que es el Bezoar. En este caso vamos a estudiar los antídotos
elaborados. Para lograrlo, debemos tener en cuenta tres leyes fundamentales. Pero antes de aplicar estas tres leyes, debemos
saber qué es lo que compone al veneno a tratar. Para ello, tenemos que hacer uso del encantamiento destilador Scarpin,
Specialis Revelio, encantamiento disponible únicamente para las personas que eligen la Apotecaría como especialidad de
vida.

LAS 3 LEYES DE GOLPALOTT

1ª. CONTRARIA CONTRARIIS CURANTUR

Los contrarios se curan con los contrarios.

“En una primera fase, el antídoto para un veneno formado por diversos componentes es igual a la suma de los antídotos de
cada uno de los ingredientes que componen el veneno.”

La Ley de la Disparidad o Contrarios se basa en que un veneno debe ser, en parte, contrarrestado con los antídotos de cada
uno de los ingredientes que componen el veneno.

2ª. SIMILIA SIMILIBUS CURANTUR

Los semejantes se curan con los semejantes.

“En una segunda fase, el veneno es producido por sus semejantes y según los semejantes por los que el antídoto está
compuesto evolucionará en la cura.”

La Ley de la Similitud o de Semejantes se basa en que un veneno debe ser, en parte, contrarrestado con las mismas
sustancias que provocan sus efectos en dosis diluidas.

3ª. LEX COMPOSITI ADDITIVI

Ley del componente adicional.

“El antídoto para un veneno confeccionado con diversos componentes es igual a algo más que la suma de los antídotos de
cada uno de sus diversos componentes.”

Lo cual significa, como es evidente, que suponiendo que se haya conseguido identificar correctamente los ingredientes de la
poción mediante el encantamiento Destilador de Scarpin (Specialis Revelio) el principal objetivo del elaborador no es
seleccionar los antídotos de cada uno de esos ingredientes (tarea relativamente sencilla) ni, por supuesto, diluir el veneno en
agua. Será encontrar un componente adicional (esencificador) que, mediante un proceso casi alquímico, transforme esos
elementos dispares en un único antídoto.

Pociones de Sexto Curso

Las Esencias

Una esencia es aquella sustancia más pura que se obtiene de un ingrediente. Se oímos hablar a un elaborador de pociones de
la palabra esencia también puede referirse vulgarmente a un ingrediente.

Para elaborar una esencia, debemos seguir tres pasos fundamentales:

(1) Destilación: Es un proceso de transformación que sirve para descomponer el ingrediente. Podemos utilizar desde
Herramientas hasta otras sustancias, o ambos. Sustancias más utilizadas: Vinagre (escabeche), Etanol (el alcohol
común) y a veces Belladona. También podemos probar a hacer acciones de descomposición como raspar, cortar,
trocear, machacar. La destilación haría referencia al proceso de descomposición del ingrediente

(2) Purificación: La purificación haría referencia, valga la redundancia, a purificar lo obtenido mediante magia u otros
ingredientes

(3) Adaptación: Se encuentra en tercer puesto por orden. Ya que la sustancia resultante (la pre-esencia) necesita un
tiempo de adaptación al medio para que pueda servir unos días, unas noches. Estar bajo reposo de ciertos tipos de
climas. Luces, temperatura.

Estos 3 pasos sirven para conseguir esas sustancias puras encontradas en los ingredientes conocemos esencias.

·        ESENCIAS:

– Esencia de Belladona: diluye ingredientes y cambia la composición química para eliminar posibles efectos nocivos, uno
de los escencificadores por excelencia. 
–  Esencia de Murtlap: coagula heridas, quemaduras y alivia dolor.
–  Esencia/Savia de Acónito: elimina todo tipo de cicatrices y defectos cutáneos.
–  Esencia de Díctamo: cura graves heridas sangrantes y quemaduras.
–  Esencia de Ruda: coagula todo tipo de sangrados excesivos.

Esencia tentacular de Murtlap


Utilidad: Esta poción, a base de enzimas de tentáculos de Murtlap es capaz de activar la coagulación de la sangre y aliviar
el dolor de heridas.

Ingredientes:

- Tentáculos de Murtlap
- Vinagre

Preparación:
• Verter 20 - 30 tentáculos de Murtlap (un puñado).
• Dejarlos en vinagre 2 días.
• Extraer y separar el jugo de los tentáculos y calentar a 50 grados hasta su pasteurización.

LOS USOS DE LAS ESENCIAS DE DRAGÓN

1. Estimulante cerebral – Garras (Se usan como ingredientes en las pociones para estimular la conexión neuronal
potenciando que pensemos más rápido y mejor).
2. Estimulante Sexual - Cuerno.
3. Acción limpieza - Sangre (Purifica todo lo que se encuentra por su paso y facilita la acción de limpieza) Purificación
sanguínea humana.
4. Analgésico - Carne (Ayuda a coagular y a calmar el dolor de heridas).
5. Núcleo de varita – Fibras del tejido cardíaco.
6. Potente fertilizante – Heces.
7. Ingrediente para pociones, en especial antídotos – Cáscara de huevo.
8. Escencificador – Plasma sanguíneo
9. Protector – Escamas
10. Videncia – Ojos
11. Colmillos – Veneno

Poción mata-lobos
Utilidad: Tras la transformación licántropa, al tomarselo, el hombre-lobo mantiene su cordura humana, haciéndose
inofensivo. No admite azúcar. Inhibe la personalidad lupina del hombre lobo, permitiéndole controlarse durante la
transformación. Debe ser tomada antes de la conversión. Solo dura una transformación.

Ingredientes:

- Queso lunar
- Luparia, también llamada acónito o vulparia.
- Antracita u otro carbón
- Cuerno de longhorn Rumano
- Celulosa de cocotero

Preparación:
• Empezar la poción durante el cuarto menguante lunar, fermentando durante el ciclo el queso lunar.
• En un caldero pequeño depositar el carbón y utilizar la celulosa para recoger el CO2 que se desprende del carbón.
• Mezclar la celulosa con luparia y dejar reposar hasta el cuarto creciente.
• Añadir ralladura de longhorn hasta que adquiera un tono vítreo.
• Añadir queso lunar en luna llena, antes de ser tomada.

Poción anti-hibridez

Utilidad: Pócima que tomada por un híbrido, consigue eliminar por un tiempo una parte de la semi-sangre que conjuntan
sus genes. Un ejemplo raro es el licantropicida, capaz de curar en un plazo de media hora, la infección producida por la
mordedura de un licántropo, así como prevenir la propia maldición.

Ingredientes:

- Sangre de dragón (ridgeback noruego)


- Cola bífida de Crup
- Lengua de tritón jaspeado
- 2 Corazones de cangrejo de fuego
- Tinta y tentáculos de calamar gigante
- Sangre del híbrido en cuestión

Preparación:

- En un caldero doble, añadimos agua caliente en uno, y en el otro agua helada.


- Cortamos la cola a un Crup usando el encantamiento seccionador indoloro, la troceamos y la añadimos al agua caliente
junto a los dos corazones de cangrejo de fuego.
- Mientras, cortamos la lengua de tritón en finas láminas y las añadimos al frío.
- Añadimos 3 gotas de sangre de ridgeback a los 2 calderos. Al tiempo y removemos mientras echamos tinta de Calamar
gigante.

- Sacamos la sangre del híbrido y usamos el encantamiento destilador, y cogemos la parte de la que nos queremos deshacer.
- Cogemos más tentáculos, los aplastamos para abrirle las ventosas y echamos dentro de cada ventosa algo de sangre.
- Esperamos a que lo chupe bien y los echamos a la mezcla de los dos calderos.
- Removemos cada día para que no se espese durante una semana.

Veritaserum (SOLO TEORIA)

Se le llama también suero de la verdad. Es muy complicado de elaborar, tan sólo maestros de las pociones son capaces. Al
beberla es imposible ser capaz de mentir, en el momento en que tu lengua comienza a gesticular palabras, son solo verdad.
Hay gente que una vez que le suministran veritaserum solo para no decir la verdad, se muerde la lengua hasta cortársela. Es
completamente ilegal su administración. Sólo puede darse con una orden judicial del Wizengamot o la orden del Jefe del
cuartel de Aurores en casos extremos.

Pociones de Séptimo Curso

** Solo teoría: Felix Felicis, Unción Untuosa, Brebaje Dionisio, Amortentia.

Brebaje Puriplistum

Utilidad: Extraño brebaje usado para asustar a espíritus. Si estos están poseyendo a un cuerpo, conseguiremos ahuyentarlos;
de esta forma exorcizar..

Ingredientes:

• Tres unidades de corteza de cerezo de Mimble.


• Dos vasos llenos de agua de manantial (o agua purificada con Ablutionis).
• Dos hojas de ortiga rehistla.
• Leche de Tebo.

Preparación:

• Llenar caldero con agua purificada.


• Trocear la corteza y añadirla al caldero hasta que deje de salir vapor.
• Verter ortigas rehistla cada dos minutos, hasta llegar a 10, a una temperatura de 65 ºC.
• Verter la leche y remover.
• Al final, la poción será de un color gris traslúcido.
Filtro de Ofuscación
Utilidad: Hacer olvidar los recuerdos y ofusca las ideas. Su Antídoto es la Poción Agudizadora de Ingenio.

Fluido Explosivo
Utilidad: Sirve para hacer explotar cualquier objeto. DE ALTA VOLATILIDAD, SE RECOMIENDA PRECAUCIÓN AL
MANIPULAR TANTO LOS INGREDIENTES COMO LA POCIÓN TERMINADA.

Elixir Cerebral de Baruffio (SOLO TEORÍA)

Utilidad: Es el más poderoso estimulante cerebral. Ayuda a pensar en casos extremos y luego recompone y fortifica
neuronas dañadas. Los sanadores la usan mucho. Debe administrarse por vía oral.

Unción Untuosa (solo teoría)


Utilidad: Pócima inventada por Gregory, el adulador. Quien bebe esta poción creerá que quien se la ha dado a beber, se
convierte en su mejor amigo durante un día. Al dar de beber esta poción a un rival, por ejemplo, se le hará imposible
atacarte, pues se convertirán en grandes amigos.

Filtro de los Muertos en Vida (teoría y elaboración, uso restringido)


Utilidad: Hace que la persona que lo bebe entra en un profundo sueño imperturbable en el que sus constantes vitales siguen
en funcionamiento, pero se le anula la capacidad de sentir o soñar mientras está dormido. Es útil en la sanidad mágica para
operar mejor como anestesia. Nadie se puede despertar si no se usa una poción Wiggenweld. Su vía de administración es
oral e intravenosa.

Felix Felicis (SOLO TEORÍA)

Utilidad: Es una poción que solo las eminencias son capaces de hacer. Es muy complicada, y al mismo tiempo muy cara.
Se le llama suerte líquida también, porque al minuto de beberla tendrás suerte en todo y nada puede salir mal.

Efecto de roleo: Facilita los logros de aquel que la ingiere. Aumenta las probabilidades de que en cualquier escena de
interpretación la persona que la ingiere obtenga un resultado favorable en sus planes, tal cual lo desee. Se debe beber con
precaución, ya que el exceso de esta poción puede traer como efectos secundarios mareos.
Brebaje Dionísio (SOLO TEORIA)
Definición: Fuerte zumo hormonal que cambia el sexo a aquel que la toma, solamente en aspecto físico. La pócima
purificadora de pociones anula el efecto, esencias que anulen transformaciones también. IMPORTANTE: Beber la poción
con esencia Feromónica igual a la del que lo bebe produce un desenfreno sexual incontrolable y sudoración excesiva. Si no
se revierte, poco a poco la mente del sujeto irá cambiando.