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Dato

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica,


espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen
hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador
por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula
en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.

Los datos aisladamente pueden no contener información humanamente relevante.


Solo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque,
hipótesis o teoría se puede apreciar la información contenida en dichos datos. Los datos
pueden consistir en números, estadísticas o proposiciones descriptivas. Los conceptos de
datos, información, conocimientos y sabiduría están inter-relacionado, los datos
convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se han considerado que son
la base de la información humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma de las
decisiones, la reducción de la incertidumbre o la realización de cálculos. Es de empleo
muy común en el ámbito... informático En general, prácticamente en cualquier
investigación científica. En programación, un dato es la expresión general que describe
las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo. En estructura de
datos, es la parte mínima de la información. Se ha dicho que datos son el nuevo petróleo
de la economía digital.

Tipos de datos
un tipo de dato informático o simplemente tipo, es un atributo de los datos que
indica al ordenador (y/o al programador/programadora) sobre la clase de datos que se va
a manejar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden
tomar y qué operaciones se pueden realizar.

Los tipos de datos más comunes son: números enteros, números con signo
(negativos), números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas (y unicodes),
estados, etc.

Un tipo de dato es, un espacio en memorias con restricciones. Por ejemplo, el tipo
"int" representa, generalmente, un conjunto de enteros de 32 bits cuyo rango va desde el -
2.147.483.648 al 2.147.483.647, así como las operaciones que se pueden realizar con los
enteros, como son la suma, la resta, y la multiplicación. Los colores, por su parte, se
representan como tres bytes denotando la cantidad de rojo, verde y azul, y una cadena de
caracteres representando el nombre del color (en este caso, las operaciones permitidas
incluyen la adición y la sustracción, pero no la multiplicación).

Este es un concepto propio de la informática, y más específicamente de los


lenguajes de programación, aunque también se encuentra relacionado con nociones
similares de la matemática y la lógica.

Tipos de datos primitivos

Los tipos de datos hacen referencia al tipo de información que se trabaja, donde la
unidad mínima de almacenamiento es el dato, también se puede considerar como el
rango de valores que puede tomar una variable durante la ejecución del programa.
Caracteres

El tipo de dato carácter es un dígito individual el cual se puede representar como


numéricos (0 al 9), letras (a-z) y símbolos (!"$&/\).

Tipo de dato Rango Tamaño en memoria


char 10 21 bits por carácter

Caracteres unicode

El tipo de dato carácter unicode es una "extensión" del tipo de dato cadena, permite
ampliar los símbolos de escritura, provee exactamente hasta 65535 caracteres diferentes.

En el lenguaje java la codificación Unicode permite trabajar con todos los caracteres de
distintos idiomas.

Tipo de dato Rango Tamaño en memoria


short 0 a 65535 16 bits por carácter

Numéricos

Este tipo de dato puede ser real o entero, dependiendo del tipo de dato que se vaya a
utilizar.

Enteros: son los valores que no tienen punto decimal, pueden ser positivos o negativos y
el cero.

Tipo de dato Tamaño en memoria


byte 8 bits
short 16 bits
int 32 bits
long 64 bits

Reales: estos caracteres almacenan números muy grandes que poseen parte entera y
parte decimal.

Tipo de dato Tamaño en memoria


float 32 bits
double 64 bits
Booleanos

Este tipo de dato se emplea para valores lógicos, los podemos definir como datos
comparativos dicha comparación devuelve resultados lógicos (Verdadero o Falso).

Tipo de dato Tamaño en memoria


boolean 8 bits

Base de Datos

Una base de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y


almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca
puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y
textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al
desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las
bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto
se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del
almacenamiento de datos.

Hay programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviado SGBD (del
inglés Database Management System o DBMS), que permiten almacenar y
posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de
estos DBMS, así como su utilización y administración, se estudian dentro del ámbito de la
informática.

Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e instituciones públicas;
También son ampliamente utilizadas en entornos científicos con el objeto de almacenar la
información experimental.
Cuadro comparativo de los tipos de bases de datos

Nombre Características Ventajas Desventajas


Distribuidas -No comparten componentes -Se almacena en varias -Solo se tiene en cuenta
físicos Computadora con las redes de alta
velocidad
-Fragmentos Divididos -Varia en tamaño y
fusión -No comparte memoria
-Lenguaje de consulta y ni disco
estructurado

Relacionales -Recae a la redundancia de -Es de mayor -Diseño no funcional


información usabilidad
-Dificultad para
-Lenguaje de consulta -Soporte de modelo recuperar información
estructurado entidad relacionado
-Respuesta lenta

Paralelas -Usa varios procesadores -Velocidad para la -Requiere más


para la realización de su obtención de arquitectura
procedimiento información
-Manejas recursos de
-Se utiliza para grandes -Rápida recuperación Cualquier tipo
volúmenes de información ante los fallos
-La conexión es más
lenta

Biográficas -Contiene registro de -Facilita información y -Maneja información


información relacionada con material de biblioteca compleja
las bibliotecas

Red -Organiza la información en -Los enlaces permiten -Dificultad de manejo


registro relacionar los
registros de la base -Son complejas
-Los registros almacenan de datos

Orientado a -Se Diseña UML y en forma -Arregla las -No remplaza a la


Objetos lógica limitaciones de la base de datos
relaciones relacionales

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