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PRIMER TALLER GRUPAL SOBRE POLÍGONO DE VELOCIDADES, PUNTOS NO COINCIDENTES

PARTE 1

MÁXIMO TRES INTEGRANTES POR GRUPO

1. En el mecanismo de la figura 1, el eslabón 2 gira con la velocidad angular constante


indicada. Dibuje el mecanismo a escala, realice el polígono de velocidades y determine:

VC VD ω3 ω4 e indique la imagen de velocidad del eslabón 3

Figura 1.

2. En el mecanismo de la figura 2, el eslabón 2 gira con la velocidad angular constante


indicada. Dibuje el mecanismo a escala, realice el polígono de velocidades y determine:

VC ω3 ω4 e indique la imagen de velocidad del eslabón 3

Figura 2.
3. En el mecanismo de la figura 3, el eslabón 2 gira con la velocidad angular constante
indicada. Dibuje el mecanismo a escala, realice el polígono de velocidades y determine:

VC VB VD ω3 ω4

Figura 3

4. El mecanismo mostrado en la figura 4 es el usado en las locomotoras de vapor, para una


velocidad de 96,6 Km/h. Dibuje el mecanismo a escala, realice el polígono de velocidades y
determine:

VC VR VS ω2 ω3

Figura 4
5. En el mecanismo de la figura 5, los eslabones 4 y 5 son engranajes acoplados, el eslabón 2
gira a la velocidad angular constante mostrada, las distancias O 2 –B = 1,5 in (38,1mm) y C-B
= 3 in ( 76,2mm). Dibuje el mecanismo a escala y elabore el polígono de velocidades
indicando la imagen de velocidad de los engranajes cuando ω 5 = 5rad/s.

Figura 5

6. La figura 6 representa una llanta de automóvil de radio R=0,3m que se mueve hacia la
derecha con una velocidad de 45km/h, determine la velocidad de los puntos A, B y C

Figura 6

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