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La actividad actual del WHATWG se centra en el futuro De forma paralela a su actividad con HTML, W3C ha
estándar HTML 5, cuyo primer borrador oficial se publicó continuado con la estandarización de XHTML, una
el 22 de enero de 2008. Debido a la fuerza de las empresas versión avanzada de HTML y basada en XML.
que forman el grupo WHATWG y a la publicación de los
borradores de HTML 5.0, en marzo de 2007 el W3C decidió XHTML 1.0 es una adaptación de HTML 4.01 al lenguaje
retomar la actividad estandarizadora de HTML. XML, por lo que mantiene casi todas sus etiquetas y
características, pero añade algunas restricciones y
elementos propios de XML.
"HTML es lo que se utiliza para crear todas las páginas web de
Internet". Más concretamente, HTML es el lenguaje con el que
¿QUÉ ES HTML? se "escriben" la mayoría de páginas web.
Sirve para formar la estructura de una pagina web y organizar en que forma se mostrara el contenido
de la pagina web ya que también se pueden crear diversas secciones, menús, enlaces, y colocación de
imágenes, y principalmente el contenido escrito
Este lenguaje funciona a base de etiquetas, la cual son conjuntos de letras que
incluyen símbolos que contienen corchetes y plecas< > / estos son los símbolos que se utilizan para
completar las etiquetas y para que el formato .HTML reconozca como etiqueta al momento de ser
usada por ejemplo la siguiente etiqueta <img> se tiene que ingresar de esta manera al blog de
notas y guardar los cambios para ingresarla a la pagina y que la pagina la reconozca como etiqueta,
esta etiqueta tiene la función para ingresar una imagen a la página web.
Un editor HTML es un software para editar y crear código HTML que se utiliza para sitios web u
EDITOR HTML otros documentos web. Con los editores HTML basados en texto, el código fuente puede ser
editado directamente.
El editor de formato asume que estás familiarizado con HTML y sabes cómo usar sus
EDITORES HTML etiquetas. Los buenos editores basados en texto también incluyen una función de
corrección, que resalta los errores de sintaxis en el color. Algunos programas también se
BASADOS EN TEXTO
pueden utilizar con una función de autocompletar.
Un editor WYSIWYG también es adecuado para usuarios sin conocimientos de HTML. El acrónimo
"WYSIWYG" significa "lo que ves es lo que obtienes" y expresa exactamente lo que hace un editor
EDITORES HTML. Con él, puedes editar el código HTML en el diseño del sitio web correspondiente. El editor
WYSIWYG convierte todas las entradas directamente en HTML o CSS. Las funciones son similares a las de los
programas más populares. Los cambios en el texto o las imágenes son visibles inmediatamente después
de la edición. Los editores WYSIWYG se utilizan para CMS y sistemas de blogs como WordPress o Joomla
Un gran número de editores HTML están disponibles para su descarga en Internet. Los
EDITORES HTML programas gratuitos no son inferiores a las versiones de pago en cuanto a sus funciones
GRATUITOS básicas.
Los editores HTML de pago suelen formar parte de un entorno de desarrollo completo para
nuevos sitios web y son utilizados por diseñadores web profesionales.
Adobe Dreamweaver: Este editor es uno de los programas más populares para los usuarios
profesionales.
Corel Draw - Graphics Suite: Graphics Suite Corel es similar a Adobe Dreamweaver y es un
EDITORES HTML potente programa para diseñadores y desarrolladores web.
DE PAGO RapidWeaver: Este editor es adecuado para iOs y también para uso de aficionados.
Las herramientas de conversión permiten transformar un documento escrito
en otro formato, a un documento HTML.
CONVERSORES
El código generado es casi imposible de leer, debido a que hay muchas
distinciones que existen en lenguajes de formateo, se usan cuando no hay otra
alternativa.
Para usarlos, la idea básica es simplificar al máximo el documento,(eliminar
sangrías, uniformar los tamaños y formatos de texto; Para luego pasar al
conversor y convertirlo en HTML.
REVISORES O VALIDADORES
Un validador HTML se utiliza específicamente para verificar el cumplimiento de la DTD (Document Type
Definition), es decir, para realizar una comprobación de validación de un documento. Examina un documento
en busca de elementos, atributos y otros errores que falten o sean incorrectos. Otro ejemplo del uso general
de un validador es la comprobación de la ortografía correcta de un documento.
El lenguaje HTML es un lenguaje de marcas, estas marcas serán fragmentos de texto destacado de una forma especial que
permiten la definición de las distintas instrucciones de HTML, tanto los efectos a aplicar sobre el texto como las distintas
estructuras del lenguaje. A estas marcas las denominaremos etiquetas y serán la base principal del lenguaje HTML. En
documento HTML será un fichero texto con etiquetas que variarán la forma de su presentación.
Una etiqueta será un texto incluido entre los símbolos menor que < y mayor que >.. El texto incluido dentro de los símbolos será
explicativo de la utilidad de la etiqueta. Por ejemplo:
Existen una serie de etiquetas que permiten aplicar diferentes estilos al texto que se
encuentra entre ellas, y generalmente se utilizan para resaltarlo.
ESTRUCTURA DEL (HTML)
Todas las etiquetas que siguen a continuación se introducen a partir del tag <BODY>, es decir, dentro del cuerpo del
documento.
Títulos.-
Mediante los títulos, en sus diferentes niveles de importancia, se puede definir el esqueleto del documento, su estructura
básica. HTML tiene seis niveles de cabeceras numeradas del uno al seis.
<H1>Mucha importancia</H1> Mucha importancia <H2>Menos importancia</H2> Menos importancia
<H3>Mucha menos importancia</H3> Mucha menos importancia
ELEMENTOS DE TEXTO DE HTML El término elemento para referirse a las partes que
componen los documentos HTML.
Aunque en ocasiones se habla de forma indistinta de "elementos" y "etiquetas", en realidad un elemento HTML es mucho más
que una etiqueta, ya que está formado por:
•Una etiqueta de apertura.
•Cero o más atributos.
•Texto encerrado por la etiqueta.
•Una etiqueta de cierre.
El texto encerrado por la etiqueta es opcional, ya que algunas etiquetas de HTML no pueden encerrar ningún texto. El siguiente
esquema muestra un elemento HTML, formado por una etiqueta <p>, atributos y contenidos de texto:
ATRIBUTOS DEL TEXTO Mediante estos atributos determinamos el estilo y el tipo de letra que tendrá
la presentación del documento final.
Fuentes HTML
HTML no reconoce los finales de línea del editor de texto, pero la
SALTOS DE LÍNEA etiqueta <BR> desplaza el texto a la línea siguiente, y la etiqueta <P> también lo
desplaza, dejando una línea de separación.
PÁRRAFOS Aquí se muestran las etiquetas HTML para fijar los párrafos y el resultado correspondiente:
LISTAS
Las listas se definen de forma muy sencilla: se dice dónde empieza la lista, dónde empieza cada punto y dónde acaba la lista. Las
etiquetas que se utilicen en cada caso deben aparecer al principio de línea, o al menos sin texto por delante (sólo espacios o
tabulaciones).
Podemos recurrir a tres tipos distintos de listas, cada una con una presentación diferente: no numeradas, numeradas y listas de
definiciones (glosarios).
Las listas se pueden anidar, es decir, en el lugar donde debería ir uno de los términos de la lista se pone una nueva lista, que no
tiene porqué ser del mismo tipo.
ELEMENTOS PARA LA Los elementos estructurantes de bloques incluyen párrafos (P), formatos de texto
ESTRUCTURACIÓN DE BLOQUES (PRE, ADDRESS y BLOCKQUOTE). Se utilizan para determinar la naturaleza y/o
apariencia de un bloque de texto.
LISTAS Y MENÚS Elementos de usos idiomáticos
VÍNCULOS HIPERTEXTUALES
El elemento A indica un
vínculo hipertextual. Con el
atributo HREF (y el URL
asociado) se indica el destino
de un salto hipertextual. Con
el atributo NAME se indica el
punto de llegada de un salto
hipertextual.
Los elementos HR (horizontal rule) y BR (break) permiten separar unidades
SEPARADORES lógicas de un texto con una línea horizontal o bien indicar un retorno de carro.
IMÁGENES
El elemento IMG sirve para incluir una
imagen en el documento a través de un
vínculo hipertextual. Con el URL
asociado podemos incorporar cualquier
imagen accesible en Internet. El
atributo ISMAP indica que es una
imagen "sensible" y que el usuario podrá
señalar una región y recuperar el objeto
asociada a ésta.
FORMULARIOS
Los formularios permiten que el usuario introduzca información (seleccionando ítems o directamente escribiendo en los
lugares indicados) que será procesada por scripts asociados al servidor de acuerdo con la especificación CGI ('Common
Gateway Interface'). Elementos como FORM, INPUT, SELECT, TEXTAREA y sus atributos permiten diseñar formularios que
rellenará el usuario. Sin embargo, su funcionalidad no deviene del HTML sino de los scripts ejecutables que residen en el
servidor y que reciben la información introducida por el usuario. El uso de formularios está muy extendido en las páginas
web sobre todo por su utilización como interfaz de entrada para realizar las búsquedas.
LAS URL
Una vez localizado el recurso, el sistema puede realizar las operaciones pertinentes:
transferir una copia y mostrarla al usuario o almacenarla, interrogar una base de datos,
iniciar una sesión remota, actualizar el recurso, solicitar sus atributos, etc. Cada protocolo
permite diferentes operaciones y la sintaxis URL se ha diseñado de modo que pueda
ampliarse a futuros protocolos.