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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION


E.T.C COLEGIO MARÍA AUXILIADORA
SAN CRISTOBAL ESTADO TACHIRA

MIGUEL ALEXANDER MORALES ESPINOZA


NÚMERO DE LISTA: 15 SECCIÓN: 3B JUNIO 2020
El origen de HTML se BREVE RESEÑA HISTORICA DEL HTML En 1995, el organismo
remonta a 1980, cuando el IETF organiza un grupo
físico Tim Berners-Lee, El primer La primera propuesta de trabajo de HTML y
trabajador documento formal oficial para convertir consigue publicar, el 22
del CERN (Organización con la descripción HTML en un estándar se de septiembre de ese
Europea para la de HTML se publicó realizó en 1993 por mismo año, el estándar
Investigación Nuclear) en 1991 bajo el parte del HTML 2.0. A pesar de su
propuso un nuevo sistema nombre HTML organismo IETF (Interne nombre, HTML 2.0 es el
de "hipertexto" para Tags (Etiquetas t Engineering Task primer estándar oficial
compartir documentos. HTML) Force). de HTML.

A partir de 1996, los La última


estándares de HTML los HTML 4.0 se especificación Desde la publicación de HTML 4.01, la actividad
publica otro organismo de publicó el 24 de oficial de HTML de estandarización de HTML se detuvo y el W3C
estandarización Abril de 1998 se publicó el 24 se centró en el desarrollo del estándar XHTML.
llamado W3C (World Wide (siendo una versión de diciembre de Por este motivo, en el año 2004, las empresas
Web Consortium). La versión corregida de la 1999 y se Apple, Mozilla y Opera mostraron su
HTML 3.2 se publicó el 14 de publicación original denomina HTML preocupación por la falta de interés del W3C en
Enero de 1997 y es la primera del 18 de 4.01. HTML y decidieron organizarse en una nueva
recomendación de HTML Diciembre de 1997) asociación llamada WHATWG (Web Hypertext
publicada por el W3C. Application Technology Working Group).

La actividad actual del WHATWG se centra en el futuro De forma paralela a su actividad con HTML, W3C ha
estándar HTML 5, cuyo primer borrador oficial se publicó continuado con la estandarización de XHTML, una
el 22 de enero de 2008. Debido a la fuerza de las empresas versión avanzada de HTML y basada en XML.
que forman el grupo WHATWG y a la publicación de los
borradores de HTML 5.0, en marzo de 2007 el W3C decidió XHTML 1.0 es una adaptación de HTML 4.01 al lenguaje
retomar la actividad estandarizadora de HTML. XML, por lo que mantiene casi todas sus etiquetas y
características, pero añade algunas restricciones y
elementos propios de XML.
"HTML es lo que se utiliza para crear todas las páginas web de
Internet". Más concretamente, HTML es el lenguaje con el que
¿QUÉ ES HTML? se "escriben" la mayoría de páginas web.

¿PARA QUÉ SIRVE Y CÓMO FUNCIONA EL LENGUAJE HTML?

Sirve para formar la estructura de una pagina web y organizar en que forma se mostrara el contenido
de la pagina web ya que también se pueden crear diversas secciones, menús, enlaces, y colocación de
imágenes, y principalmente el contenido escrito

Este lenguaje funciona a base de etiquetas, la cual son conjuntos de letras que
incluyen símbolos que contienen corchetes y plecas< > / estos son los símbolos que se utilizan para
completar las etiquetas y para que el formato .HTML reconozca como etiqueta al momento de ser
usada por ejemplo la siguiente etiqueta <img> se tiene que ingresar de esta manera al blog de
notas y guardar los cambios para ingresarla a la pagina y que la pagina la reconozca como etiqueta,
esta etiqueta tiene la función para ingresar una imagen a la página web.
Un editor HTML es un software para editar y crear código HTML que se utiliza para sitios web u
EDITOR HTML otros documentos web. Con los editores HTML basados en texto, el código fuente puede ser
editado directamente.

El editor de formato asume que estás familiarizado con HTML y sabes cómo usar sus
EDITORES HTML etiquetas. Los buenos editores basados en texto también incluyen una función de
corrección, que resalta los errores de sintaxis en el color. Algunos programas también se
BASADOS EN TEXTO
pueden utilizar con una función de autocompletar.

Un editor WYSIWYG también es adecuado para usuarios sin conocimientos de HTML. El acrónimo
"WYSIWYG" significa "lo que ves es lo que obtienes" y expresa exactamente lo que hace un editor
EDITORES HTML. Con él, puedes editar el código HTML en el diseño del sitio web correspondiente. El editor
WYSIWYG convierte todas las entradas directamente en HTML o CSS. Las funciones son similares a las de los
programas más populares. Los cambios en el texto o las imágenes son visibles inmediatamente después
de la edición. Los editores WYSIWYG se utilizan para CMS y sistemas de blogs como WordPress o Joomla

Un gran número de editores HTML están disponibles para su descarga en Internet. Los
EDITORES HTML programas gratuitos no son inferiores a las versiones de pago en cuanto a sus funciones
GRATUITOS básicas.

Los editores HTML de pago suelen formar parte de un entorno de desarrollo completo para
nuevos sitios web y son utilizados por diseñadores web profesionales.
Adobe Dreamweaver: Este editor es uno de los programas más populares para los usuarios
profesionales.
Corel Draw - Graphics Suite: Graphics Suite Corel es similar a Adobe Dreamweaver y es un
EDITORES HTML potente programa para diseñadores y desarrolladores web.
DE PAGO RapidWeaver: Este editor es adecuado para iOs y también para uso de aficionados.
Las herramientas de conversión permiten transformar un documento escrito
en otro formato, a un documento HTML.

CONVERSORES
El código generado es casi imposible de leer, debido a que hay muchas
distinciones que existen en lenguajes de formateo, se usan cuando no hay otra
alternativa.
Para usarlos, la idea básica es simplificar al máximo el documento,(eliminar
sangrías, uniformar los tamaños y formatos de texto; Para luego pasar al
conversor y convertirlo en HTML.
REVISORES O VALIDADORES

Es un programa que comprueba la conformidad sintáctica de un


documento HTML. Lo ideal es que un validador de HTML reconozca los errores
en el documento y muestre la fuente del error.

Un validador HTML se utiliza específicamente para verificar el cumplimiento de la DTD (Document Type
Definition), es decir, para realizar una comprobación de validación de un documento. Examina un documento
en busca de elementos, atributos y otros errores que falten o sean incorrectos. Otro ejemplo del uso general
de un validador es la comprobación de la ortografía correcta de un documento.

ENTRE ESTOS VALIDADORES PODEMOS DESTACAR LOS SIGUIENTES:


• W3C MarkUp Validation Service. http://validator.w3.org/ Servicio de Verificación de
marcas o etiquetas del W3C que chequea si los documentos HTML son conformes con las
Recomendaciones del W3C World Wide Web Consortium para los
estándares HTML y XHTML.

• W3C CSS Validation Service. http://jigsaw.w3.org/css-validator/ Servicio de Verificación


de Hojas de Estilo (CSS) en documentos (X)HTML del W3C. Verifica si los documentos
cumplen las recomendaciones del W3C World Wide Web Consortium
LAS ETIQUETAS DEL LENGUAJE HTML

El lenguaje HTML es un lenguaje de marcas, estas marcas serán fragmentos de texto destacado de una forma especial que
permiten la definición de las distintas instrucciones de HTML, tanto los efectos a aplicar sobre el texto como las distintas
estructuras del lenguaje. A estas marcas las denominaremos etiquetas y serán la base principal del lenguaje HTML. En
documento HTML será un fichero texto con etiquetas que variarán la forma de su presentación.

Una etiqueta será un texto incluido entre los símbolos menor que < y mayor que >.. El texto incluido dentro de los símbolos será
explicativo de la utilidad de la etiqueta. Por ejemplo:

Estos estilos pueden agruparse según vayan asociados al tipo de letra


o a la información que represente el texto.

Existen una serie de etiquetas que permiten aplicar diferentes estilos al texto que se
encuentra entre ellas, y generalmente se utilizan para resaltarlo.
ESTRUCTURA DEL (HTML)

La etiqueta <body> puede ser sustituida


por <frameset> para un tipo de páginas que
dividen la ventana del navegador en varios
cuadros (frames).

El cuerpo (body) del documento (HTML) es


normalmente lo más importante. Es aquí donde
debemos colocar el contenido de nuestra página:
texto, fotos, etc.

Un documento HTML comienza con la etiqueta <html>, y termina


con </html>. Dentro del documento (entre las etiquetas de principio y
fin de html), hay dos zonas bien diferenciadas: el encabezamiento,
delimitado por <head> y </head>, que sirve para definir diversos valores
válidos en todo el documento; y el cuerpo, delimitado
por <body> y </body>, donde reside la información del documento.

El cuerpo de un documento HTML contiene el texto que, con la


presentación y los efectos que se decidan, se presentará ante
el hiperlector. Dentro del cuerpo son aplicables todos los efectos que se
van a mencionar en el resto de esta guía. Dichos efectos se especifican
exclusivamente a través de directivas. Esto quiere decir que los espacios,
tabulaciones y retornos de carro que se introduzcan en el fichero fuente
no tienen ningún efecto a la hora de la presentación final del documento
ESTILOS Y EFECTOS BASICOS DE HTML

Todas las etiquetas que siguen a continuación se introducen a partir del tag <BODY>, es decir, dentro del cuerpo del
documento.
Títulos.-
Mediante los títulos, en sus diferentes niveles de importancia, se puede definir el esqueleto del documento, su estructura
básica. HTML tiene seis niveles de cabeceras numeradas del uno al seis.
<H1>Mucha importancia</H1> Mucha importancia <H2>Menos importancia</H2> Menos importancia
<H3>Mucha menos importancia</H3> Mucha menos importancia
ELEMENTOS DE TEXTO DE HTML El término elemento para referirse a las partes que
componen los documentos HTML.

Aunque en ocasiones se habla de forma indistinta de "elementos" y "etiquetas", en realidad un elemento HTML es mucho más
que una etiqueta, ya que está formado por:
•Una etiqueta de apertura.
•Cero o más atributos.
•Texto encerrado por la etiqueta.
•Una etiqueta de cierre.
El texto encerrado por la etiqueta es opcional, ya que algunas etiquetas de HTML no pueden encerrar ningún texto. El siguiente
esquema muestra un elemento HTML, formado por una etiqueta <p>, atributos y contenidos de texto:
ATRIBUTOS DEL TEXTO Mediante estos atributos determinamos el estilo y el tipo de letra que tendrá
la presentación del documento final.

Estilos lógicos Estilos físicos

<em> . . . </em>Énfasis <strong> . . . </strong>Énfasis


mayor <code> . . . </code>Despliega una directiva
HTML <samp> . . . </samp>Incluye salida ejemplo <kbd> . .
<b> . . . </b>Negritas <i> . . . </i>Itálicas <u> . .
. </kbd>Despliega una tecla del teclado <var> . .
. </u>Subrayado <tt> . . . </tt>Tipo de letra de máquina de escribir
. </var>Define una variable <dfn> . . . </dfn>Despliega una
definición (en muchos navegadores no funciona) <cite> . .
. </cite>Despliega una cita

Fuentes HTML
HTML no reconoce los finales de línea del editor de texto, pero la
SALTOS DE LÍNEA etiqueta <BR> desplaza el texto a la línea siguiente, y la etiqueta <P> también lo
desplaza, dejando una línea de separación.

Código HTML Visualización


HTML no reconoce los finales de línea. Por esa razón, aunque HTML no reconoce los finales de línea. Por esa razón,
utilicemos distintas líneas en nuestro archivo, serán visualizadas aunque utilicemos distintas líneas en nuestro archivo,
de forma continua. Hay dos comandos básicos para serán visualizadas de forma continua. Hay dos
saltar de línea. El primero produce un salto de línea, comandos básicos para saltar de línea. El primero
<BR>pasando produce un salto de línea,
el texto a la línea siguiente. El segundo, define un final de pasando el texto a la línea siguiente. El segundo, define
párrafo un final de párrafo dejando una línea en blanco de
<P>dejando una línea en blanco de separación con el texto separación con el texto siguiente.
siguiente.

PÁRRAFOS Aquí se muestran las etiquetas HTML para fijar los párrafos y el resultado correspondiente:

Código HTML Visualización


<p> Este parrafo usa la alineacion por defecto,
Este párrafo está alineado a la izquierda. Cada línea se sitúa
izquierda. Cada linea se coloca a la izquierda del
en el margen izquierdo.
margen. </p>
<p align=right> Este parrafo esta alineado a la
Este párrafo está alineado a la izquierda. Cada línea se sitúa
derecha. Cada linea esta alineada en el margen
en el margen derecho.
derecho. </p>

p align=center> Este parrafo esta alineado en el


Este párrafo está alineado en el centro. Cada línea se sitúa
centro. Cada linea esta centrada entre ambos
en el centro de ambos márgenes.
margenes. </p>

Etiquetas HTML de párrafo


TIPOS DE LETRA
Los tipos básicos son negrita, cursiva y teletipo o máquina de escribir, que utilizan los
códigos B, I, TT, respectivamente, como demuestra el siguiente código:

Código HTML Visualización


letra <B>negrita</B> letra negrita
letra <I>cursiva</I> letra cursiva
letra <TT>teletipo</TT> letra teletipo
Para centrar texto (o, en general, para centrar cualquier otra cosa: un gráfico, por ejemplo) se usa la etiqueta <center>:
<center>Verde que te quiero verde</center>
Verde que te quiero verde

LISTAS
Las listas se definen de forma muy sencilla: se dice dónde empieza la lista, dónde empieza cada punto y dónde acaba la lista. Las
etiquetas que se utilicen en cada caso deben aparecer al principio de línea, o al menos sin texto por delante (sólo espacios o
tabulaciones).
Podemos recurrir a tres tipos distintos de listas, cada una con una presentación diferente: no numeradas, numeradas y listas de
definiciones (glosarios).
Las listas se pueden anidar, es decir, en el lugar donde debería ir uno de los términos de la lista se pone una nueva lista, que no
tiene porqué ser del mismo tipo.

Lista no numerada <ul>: Lista numerada <ol>: Lista de definiciones/glosario: <dl>


• <ul>
<li>Madrid 1.<ol> <li>Lentejas
<dl><dt>Primer término a definir<dd>Definición del primer
<li>Barcelona <li>Garbanzos
término<dt>Siguiente término a definir<dd>Siguiente
<li>Zaragoza <li>Judías </ol>
definición</dl>(El atributo compact de la etiqueta <dl> puede
</ul> Lentejas
usarse para generar una lista de definiciones que requiere menos
Madrid 2.Garbanzos
espacio.
•Barcelona 3.Judías
•Zaragoza
TABLAS las principales etiquetas para mostrar tablas en código HTML:

Etiqueta de inicio Etiqueta final Descripción de la etiqueta


<TABLE> </TABLE> Contenedor para los bordes de la tabla
<TABLE BORDER> </TABLE> Etiqueta para tabla con bordes
<TR> </TR> Establece una fila dentro de una tabla
<TD> </TD> Define una celda dentro de un tabla
<TH> </TH> Centra una cabecera en la parte superior de la tabla o en un lado
<CAPTION> </CAPTION> Fija un título en la parte superior de la tabla.

Además, las tablas pueden llevar una serie de Atributos:


border=numero Establece el ancho de la tabla o de las celdas
Establece si aparece o no un borde alrededor de las celdas de la tabla, y cual es el
especificadas en un valor en píxeles o en
grosor del borde.
align=top¦bottom porcentaje con respecto al ancho del
Dentro de la etiqueta caption, establece la ubicación del título de la etiqueta, ya sea
en la parte superior o inferior de la tabla documento.
align=left¦center¦right
Establece la ubicación de los datos dentro de las celdas. Funciona dentro de las
etiquetas tr, th y td.
valign=top¦middle¦bottom¦baseline
Especifica la alineación vertical de los datos
nowrap
Establece que las líneas contenidas en las celdas afectadas no se pueden romper
para ajustarse al ancho de las celdas.
colspan=numero
Indica cuántas columnas ocupa la celda.
rowspan=numero
Indica cuántas líneas ocupa la celda.
cellspacing=numero
Indica el espacio insertado entre las celdas individuales de una tabla Ejemplos de código HTML para la creación de Tablas:
cellpadding=numero
Establece el espacio entre el borde de la celda y el contenido de la celda. Bordes para las Celdas y colores de las celdas.
width=numero¦porcentaje
Establece el ancho de la tabla o de las celdas especificadas en un valor en píxeles o
en porcentaje con respecto al ancho del documento
ENLACES Las etiquetas para establecer los vínculos o enlaces hipertextuales son las siguientes:

Manda una cadena a buscar a un


<a name="nombre_vinculo">. . . </a>
servidor. Diferentes
Define un destino en un documento
servidores pueden
<a href="#nombre_vinculo">. . . </a>
interpretar la cadena de
Vínculo a un destino en el mismo documento
manera diferente. En el
<a href="URL">. . . </a>
caso de servicios de
Vínculo a otro archivo o recurso
búsqueda orientados a
<a href="URL#nombre_vinculo">. . . </a>
palabras, varias palabras a
Vínculo a un destino en otro documento
buscar pueden ser
<a href="URL?palabra_a_buscar+palabra_a_buscar">. .
especificadas separando
. </a>
palabras individuales por
el signo de suma (+)
Un ancla debe incluir un
atributo name ó href, y puede
incluir ambos.

La estructura de un localizador de recursos uniforme, o por su nombre en inglés, Uniform


Resource Locator (URL) puede ser expresado como:
tipo_de_recurso://dominio.del.host:puerto/ruta
donde los posibles tipos de recursos incluyen: file, http, news, gopher, telnet, ftp,
mailto y wais, entre otros, y cada tipo de recurso interpreta la ruta a su manera.
(Estrictamente hablando, la información del nombre_vinculo y la palabra_a_buscar incluidos
en los atributos name y href en los ejemplos anteriores son parte del URL. Se presentan como
entidades separadas por simplicidad.) Hay que hacer notar que cada tipo de recurso se
relaciona a un tipo específico de servidor. Los dos puntos seguidos por un puerto TCP entero
son opcionales y se usan cuando un servidor está en un puerto no estándar.
Por su parte, las direcciones de correo electrónico se suelen marcar con esta etiqueta:
<address>Dirección: socios@hipertexto.info</address> Dirección: socios@hipertexto.info
GRÁFICOS
Para incluir una imagen o gráfico en un documento HTML se utiliza la etiqueta <IMG>. En dicha etiqueta debe incluirse un
parámetro SRC="URL", con el cual se indica dónde está el archivo con el gráfico concreto que se quiere para el documento. Esto
permite una gran flexibilidad, ya que se puede complementar el contenido del documento tanto con gráficos que se encuentren
disponibles en el propio servidor de WWW, como con una imagen situada en un servidor externo, sin que el lector final tenga
por qué apreciar ninguna diferencia.
Existen algunas limitaciones respecto a los formatos gráficos que los navegadores o lectores de HTML puede interpretar sin
problemas. Los formatos de archivo más utilizados son GIF y JPEG, pero existen otros muchos.
Son aquellos que definen las partes básicas de todo
documento HTML: la declaración, el elemento HTML, la
ELEMENTOS DE ESTRUCTURACIÓN cabecera (HEAD) y el cuerpo (BODY), que contiene el texto
DEL DOCUMENTO y demás información que mostrará el agente de usuario.

Usualmente incluidos en la cabecera, este tipo de elementos proporcionan información al


agente de usuario sobre el documento como un todo. Entre ellos destacaremos el
título (TITLE), la dirección base para resolver los URLs relativos (BASE), el indicador de la
facilidad de búsqueda (ISINDEX), meta-información asociada (META), etc. Hasta la aparición
ELEMENTOS
del lenguaje XML y otros lenguajes que permiten una descripción semántica más rica, la
META-INFORMATIVOS
inclusión de metadatos embebidos en las cabeceras de HTML ha sido la forma utilizada para
la descripción de contenidos en los documentos, con el fin de facilitar la posterior búsqueda
y recuperación de información. Para que las páginas puedan ser encontradas por
otros usuarios, es preciso no sólo dar de alta la web en los principales buscadores, sino
también introducir metadatos en HTML que indiquen información sobre el contenido,
materia, autor, etc; para que esta información pueda ser extraída de forma automática por
los principales robots, bases de datos e indizadores automáticos de páginas web que existen
en Internet. De esta forma, se pueden aplicar los principales esquemas de metadatos,
como Dublin Core para definir la información contenida en los documentos, e Incluso se han
desarrollado lenguajes para definir ontologías utilizando HTML, tales como SHOE (Simple
HTML Ontology Extensions).

ELEMENTOS PARA LA Los elementos estructurantes de bloques incluyen párrafos (P), formatos de texto
ESTRUCTURACIÓN DE BLOQUES (PRE, ADDRESS y BLOCKQUOTE). Se utilizan para determinar la naturaleza y/o
apariencia de un bloque de texto.
LISTAS Y MENÚS Elementos de usos idiomáticos

Diferentes tipos de listados (desordenados (UL, LI), ordenados (OL, LI),


directorios (DIR), menús (MENU), de definición (DL, DT, DD) permiten organizar el
texto de modo que el agente realice automáticamente algunas tareas (por
ejemplo, insertar número de orden o guardar cierta disposición para
determinadas líneas) y represente adecuadamente una enumeración de ítems.

Las frases pueden ser marcadas de acuerdo con su uso


idiomático (como en una cita textual), su apariencia
tipográfica (negrita) o para ser utilizadas como vínculos
hipertextuales. Cita (CITE), código (CODE), énfasis (EM),
teclado (KBD), muestra (SAMP), énfasis fuerte (STRONG) o una
variable (VAR) son ejemplos de uso idiomático.
ELEMENTOS TIPOGRÁFICOS En este apartado incluiríamos los elementos negrita (B), itálica (I) y
teletipo (TT). Constituyen instrucciones concretas sobre cómo debe
representarse el contenido de dichos elementos, por eso se denominan
también estilos físicos, frente a los anteriores, estilos lógicos.

VÍNCULOS HIPERTEXTUALES

El elemento A indica un
vínculo hipertextual. Con el
atributo HREF (y el URL
asociado) se indica el destino
de un salto hipertextual. Con
el atributo NAME se indica el
punto de llegada de un salto
hipertextual.
Los elementos HR (horizontal rule) y BR (break) permiten separar unidades
SEPARADORES lógicas de un texto con una línea horizontal o bien indicar un retorno de carro.

IMÁGENES
El elemento IMG sirve para incluir una
imagen en el documento a través de un
vínculo hipertextual. Con el URL
asociado podemos incorporar cualquier
imagen accesible en Internet. El
atributo ISMAP indica que es una
imagen "sensible" y que el usuario podrá
señalar una región y recuperar el objeto
asociada a ésta.
FORMULARIOS

Los formularios permiten que el usuario introduzca información (seleccionando ítems o directamente escribiendo en los
lugares indicados) que será procesada por scripts asociados al servidor de acuerdo con la especificación CGI ('Common
Gateway Interface'). Elementos como FORM, INPUT, SELECT, TEXTAREA y sus atributos permiten diseñar formularios que
rellenará el usuario. Sin embargo, su funcionalidad no deviene del HTML sino de los scripts ejecutables que residen en el
servidor y que reciben la información introducida por el usuario. El uso de formularios está muy extendido en las páginas
web sobre todo por su utilización como interfaz de entrada para realizar las búsquedas.

En el año 2003 el World Wide Web


Consortium sacó la Especificación
XForms for HTML
Authors (http://www.w3.org/Mark
Up/Forms/2003/xforms-for-html-
authors.html), dando a luz un nuevo
lenguaje llamado
XForm. (traducción al castellano:
CHUTER, Alan. XForm para
Diseñadores
HTML http://www.infoescena.es/ac
huter/web/w3cdocs/xforms-for-
html-authors_es.html)
ACENTOS, EÑES Y CEDILLAS

En los primeros procesadores de texto y


editores web, al escribir en lenguaje HTML era
preciso representar adecuadamente los acentos
y otros caracteres no-ASCII escribiendo cosas
como "&aacute;" y "&ntilde;". Sin embargo, el
protocolo del WWW (http) transmite 8 bits y el
juego de caracteres oficial del WWW es el ISO
Latin 1 (ISO 8859-1). Mediante ISO Latin-1 se
pueden representar la mayoría de los idiomas
europeos occidentales (como castellano,
catalán, francés, italiano, etc.). Si el ordenador
puede producir ISO Latin-1 (y hay utilidades
para traducir automáticamente los juegos de
caracteres de cualquiera de ellos) no hace falta
huir de los caracteres acentuados o emplear
esta grafía compleja, esta grafía había sido
pensada para los ordenadores que no
utilizaban ese juego de caracteres. Además, si
se pretende indexar los documentos del
servidor WWW se complicará el tema de las
búsquedas y los usuarios no podrán utilizar los
términos acentuados.

Caracteres especiales HTML


Una URL (o Uniform Resource Locator) es "la sintaxis y semántica de información formalizada para la localización y el
acceso a recursos a través de Internet". Dicho así (RFC 1738) Esta es la clave de la World Wide Web. Los URL se utilizan
en la WWW para "localizar" recursos y proporcionan, de forma compacta, inteligible para los humanos e interpretable
para aplicaciones informáticas, la información básica que permite acceder a un recurso en Internet ya que incluyen el
protocolo de acceso (http, ftp, gopher, wais, nntp, etc.), el ordenador remoto en el que se encuentra (y el puerto en el
que se encuentra dicho protocolo si no es el estándar) y una forma de identificar el recurso en cuestión (el camino o
ruta a seguir por la estructura jerárquica de archivos, un identificador único, etc.) o de interactuar con él (las palabras
clave a buscar, por ejemplo).

LAS URL
Una vez localizado el recurso, el sistema puede realizar las operaciones pertinentes:
transferir una copia y mostrarla al usuario o almacenarla, interrogar una base de datos,
iniciar una sesión remota, actualizar el recurso, solicitar sus atributos, etc. Cada protocolo
permite diferentes operaciones y la sintaxis URL se ha diseñado de modo que pueda
ampliarse a futuros protocolos.

Los URL nos permiten realizar


"saltos hipertextuales" por
la Web. Son lo que se esconde
tras las palabras o frases
marcadas como vínculos
y que ordenan al agente de
usuario qué ha de hacer
cuando el usuario las señala
haciendo clic con
el ratón sobre ellas.

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