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Un cantante es un artista que produce con su voz melodías, normalmente utilizando palabras

que suelen rimar. También suele acompañarse de música instrumental. En sentido amplio,


designa a quien usa su voz para realizar melodías musicales. En sentido estricto, el término
señalado a los profesionales del arte musical que cuentan con la combinación de talento nato
y entrenamiento profesional. Un cantante principal realiza la primera voz de una composición,
mientras que un cantante secundario canta el acompañamiento o armonías. Una excepción a
esto es la música góspel a cappella de cinco partes, donde el cantante principal es el más alto
de las cinco voces y canta un discanto, no la melodía.fronterizas, han realizado obras que, si
bien podrían considerarse musicales, expanden los límites de la definición de este arte.La
tecnología de video fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha
derivado en muchos formatos para permitir la grabación de video de los consumidores y que
además pueda ser visto a través de Internet.
En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta
magnética o en disco óptico, aunque con la aparición de estos últimos dicho término se
identifica generalmente con las grabaciones anteriores en cinta magnética, del
tipo VHS, Betamax. Muchos videos se cuelgan en sitios web, como por ejemplo YouTube, que
contiene diferentes tipos de reproducciones.
Inicialmente la señal de video está formada por un número de líneas agrupadas en varios
cuadros y estos a la vez divididos en dos campos portan la información de luz y color de la
imagen. El número de líneas, de cuadros y la forma de portar la información del color depende
del estándar de televisión concreto. La amplitud de la señal de video es de 1Vpp (1 voltio de
pico a pico) estando la parte de la señal que porta la información de la imagen por encima de
0V y la de sincronismos por debajo el nivel de 0V. La parte positiva puede llegar hasta 0,7V
para el nivel de blanco, correspondiendo a 0V el negro y los sincronismos son pulsos que
llegan hasta -0,3V. En la actualidad hay multitud de estándares diferentes, especialmente en
el ámbito informático.

Hardware de almacenamiento

Como indica su nombre, hace referencia a todos los componentes cuya función es
resguardar la información para que el usuario pueda acceder a ella en cualquier
momento. El dispositivo principal en este caso es la memoria RAM (Random
Access Memory), pero también está conformada por memorias secundarias, como
los discos duros o las memorias SSD o USB.

Hardware gráfico

Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y
CPU propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas
a la construcción de imágenes. El hecho de que esta función no recaiga en el CPU
tiene que ver con la eficiencia, ya que al liberar de esas funciones a la memoria
principal, el sistema funciona de manera óptima.
Dispositivos periféricos

Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la


computadora, o salir al exterior. Se subdividen en tres categorías.

 Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la


computadora. Por ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.
 Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la
información, como los escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o
altavoces.
 Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o
extraer la información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que
los lectores de DVD o BlueRay y las memorias flash. Estas últimas, son
esencialmente memorias secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.
Hardware y software

Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita del software,


que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es allí donde están
codificadas todas las instrucciones o tareas que realiza un sistema electrónico.
El software incluye desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de escritorio
que permiten ejecutar tareas específicas, como el editor de textos o imágenes.

La combinación de software y hardware es la que permite que el ordenador puede


trabajar de manera más precisa y eficaz.

Se conoce como software1 o logicial al soporte lógico de un sistema informático, que


comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un
ordenador (u otro dispositivo), es decir, el software envía instrucciones que
el hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también
la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.2
El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya
que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son más
cercanos al Lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.3 Los lenguajes de alto nivel
se traducen a lenguaje de máquina utilizando un compilador o un intérprete, o bien una
combinación de ambos. El software también puede estar escrito en lenguaje ensamblador ,
que es de bajo nivel y tiene una alta correspondencia con las instrucciones de lenguaje
máquina; se traduce al lenguaje de la máquina utilizando un ensamblador.
El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto,
especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del
término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.

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