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Perfil de Proyecto POV – Persistence of Vision (Persistencia de la Visión)

Diseño Digital II

UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMÓN


FACULTAD DE TECNOLOGÍA
INGENIERÍA ELECTRÓNICA

POV – Persistence of Vision


(Persistencia de la Visión)

Alumnos:

Orellana Cartagena Carlos

Prado San Martin Gustavo

Docente:

Ing. José A. Urrutia Medrano

Auxiliar:

Univ. Mauricio Cartagena Pardo


Perfil de Proyecto POV – Persistence of Vision (Persistencia de la Visión)
Diseño Digital II

Antecedentes
EL ojo humano presenta un fenómeno muy interesante, el de la persistencia. Si en un
instante se coloca un objeto frente a los ojos y después de cierto intervalo se retira de
repente, el ojo tiene la sensación de seguir viendo el objeto durante un tiempo muy
corto, aun cuando éste ya no se encuentre frente al ojo; es decir, la visión del objeto
persiste. Este fenómeno se debe, al parecer, a que al llegar la luz a la retina y enviarse la
correspondiente señal nerviosa al cerebro, lleva cierto tiempo para que la señal se
procese, por así decirlo.

El cerebro retiene la impresión de iluminación durante un intervalo de alrededor de 0.1


seg después de que la fuente de luz se ha retirado. Este fenómeno implica lo siguiente:
supóngase que ocurren dos sucesos alternadamente en un intervalo de tiempo menor a
0.1 seg, el ojo percibe el primer suceso, pero al ocurrir el segundo, el efecto del primero
todavía persiste en el cerebro, por lo que no se da cuenta de que el segundo suceso
ocurrió. Este hecho se ha aplicado para crear ilusiones de movimientos aparentes como
el cinematógrafo y la televisión.

La base de estas ilusiones reside en el hecho de que si se presentan dos imágenes fijas
separadas entre sí en por lo menos 0.1 seg entonces el ojo tiene la sensación de que
ocurre movimiento. De hecho, cuando al sistema visual se le presenta rápidamente una
serie de imágenes fijas, éstas no se ven de manera discontinua; resulta que el cerebro
"rellena", por así decirlo, las lagunas entre las imágenes e imagina que está viendo un
objeto en movimiento continuo.

Este efecto de la persistencia se utiliza en el cinematógrafo, en donde se presenta una


sucesión de fotografías fijas (los cuadros) a una velocidad de 24 cuadros cada segundo.
En la televisión también se presenta una sucesión de imágenes fijas a razón de 25 a 30
cuadros p/seg.

Al igual sucede con los leds, Si a un conjunto de ellos los activamos de manera
apropiada en tiempo y forma, obtendremos, gracias a la persistencia de nuestra visión,
imágenes que parecen estar flotando en el aire. En el mundo de los juguetes y/o gadgets
es muy común encontrar relojes, despertadores, indicadores de saludos navideños,
mensajes de amor y cuantas cosas se nos puedan imaginar que sean mensajes
transmisibles mediante la palabra o las imágenes. Esta clase de productos basan su
principio en los scroll- texts o pasa-mensajes que podemos ver en los autobuses, en las
entradas del metro, en los comercios y en cada vez más lugares. En el caso de los
carteles, una línea (o columna) se enciende a la vez y su traslación rápida y continua,
con el encendido apropiado, van formando el mensaje que vemos y leemos.

En el caso del proyecto que queremos desarrollar tendremos una sola línea de Leds que,
al moverse en el espacio, formarán una imagen que se nos ocurra y que nuestra
imaginación pueda aplicar. En vez de ser muchas líneas contiguas, imprimiremos
movimiento de traslación a una sola y la persistencia de la imagen en nuestra
visión hará el resto.
Perfil de Proyecto POV – Persistence of Vision (Persistencia de la Visión)
Diseño Digital II

Objetivos

Objetivo General

Desarrollar un circuito con una solo línea de leds, que forme una imagen 3D
(Globo Terráqueo) con el método de Persistencia Visual.

Objetivos Específicos

 Desarrollar un mapa de pixeles de la imagen que queremos transmitir.

 Estudiar los diferentes métodos de multiplexación para usar mayor


cantidad de leds y elegir el más conveniente.

 Estudiar los tiempos de encendido de cada led para desarrollar la


imagen (respecto a la velocidad del motor que hará girar la fila de
leds)

 Buscar, diseñar y/o armar la estructura necesaria para el circuito.

 Desarrollar el código para el funcionamiento del circuito

 Hacer las pruebas correspondientes para su optimización

Justificación

En la actualidad se cuenta con diversas formas de transmitir mensajes,


anuncios y otros mediante la persistencia visual. Este método es novedoso, y
permitiría la utilización de menor material para el dibujo de imágenes, textos
y otros.

Por otra parte, se podría desarrollar imágenes que aparenten ser 3D, para
anuncios fijos, como por ejemplo: cines, estaciones de servicio mecánico,
estación de servicio (gasolineras), etc.

Y por último y no menos significativo, permitirá el estudio con mayor


profundidad del PIC16F877A (Microcontrolador que usaremos), para el
desarrollo de un programa óptimo que realice los objetivos trazados.

Bibliografía Básica

 Sistemas Digitales – Tocci


 http://www.neoteo.com/pov-escribe-con-luz-en-el-aire.neo
 http://es.wikipedia.org/wiki/Persistencia_de_la_visi%C3%B3n
 http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/073/ht
m/sec_14.htm

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