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TALLER 3

Problema 1:

El experimento constara de lanzar un dado de 120 caras, el cual es el máximo número de caras
posible para mantener justas e iguales las posibilidades de dar cualquier resultado.

Se iniciará realizando 1000 lanzamientos, y así, en múltiplos de 10, hasta 100000000. Esto, con el
fin de comprender y analizar el comportamiento de las probabilidades.

 Intento 1: 1000 lanzamientos


0.015
0.010
0.005
0.000

1 8 17 27 37 47 57 67 77 87 97 108

Los datos son muy dispersos y no presentan ningún patrón, esto debido a que 1000
lanzamientos son muy pocos para lograr estabilizar la frecuencia de que caiga una cara X
de un dado de 120 caras.

 Intento 2: 10000 lanzamientos


0.010
0.008
0.006
0.004
0.002
0.000

1 8 17 27 37 47 57 67 77 87 97 108

Ahora, con 10000 lanzamientos, se puede observar que no existe tanta diferencia de
frecuencia entre la cara que mas se repite y la que menos.

 Intento 3: 100000 lanzamientos


0.008
0.006
0.004
0.002
0.000

1 8 17 27 37 47 57 67 77 87 97 108
Aún existen una diferencia muy significativa entre las frecuencias de salida de las caras,
pero se va notando que estás, tienden a nivelarse.

 Intento 4: 1000000 de lanzamientos

0.008
0.006
0.004
0.002
0.000

1 8 17 27 37 47 57 67 77 87 97 108

Cada vez se encuentran más niveladas las frecuencias.

 Intento 5: 10000000 de lanzamientos


0.008
0.006
0.004
0.002
0.000

1 8 17 27 37 47 57 67 77 87 97 108

Se puede observar que las frecuencias tienden a rondar entre 0,0083, lo que indica que ya
casi se encuentran estables.

 Intento 6: 100000000 de lanzamientos


0.008
0.006
0.004
0.002
0.000

1 8 17 27 37 47 57 67 77 87 97 108

Como se ha ido observando, 0,0083 es el valor alrededor del cual se estabiliza la


frecuencia de salida de las caras del dado, con lo que podemos concluir que, la
probabilidad de que salga una cara cualquiera del dado de 120 caras, es del 0,83%.
La conclusión general del experimento es que, cuando un experimento aleatorio se
observa un numero suficientemente grande de veces, bajo condiciones similares, la
frecuencia se estabiliza alrededor de un valor entre 0 y 1

Problema 2:

La probabilidad mide la frecuencia con la que se obtiene un resultado (o conjunto de resultados) al


llevar a cabo un experimento aleatorio, del que se conocen todos los resultados posibles, bajo
condiciones suficientemente estables. Estos experimentos aleatorios se encontrarán bajo el
concepto de incertidumbre, es decir, la probabilidad siempre va a estar sujeta a la falta de certeza,
es imposible describir exactamente un resultado futuro.

Ahora, para explicar el objetivo de la probabilidad voy a citar textualmente la definición propuesta
por la profesora: “El objetivo es asignar a cada evento A un número real no negativo que indique
el “chance” que tiene A de ocurrir”.

Para comprender el concepto de probabilidad se debe recordar que es la frecuencia relativa. La


frecuencia relativa es una medida estadística que se calcula como el cociente de la frecuencia
absoluta de algún valor de la población/muestra (ni) entre el total de valores que componen la
población/muestra (n). Para nuestro caso, la frecuencia absoluta (ni), representa el numero de
veces que ocurre el evento A. Ahora, si se deja constante el número de veces que ocurre el evento
A, se observara que su frecuencia relativa cambia dependiendo del valor de n. Pero, como se pudo
observar en el experimento del Problema 1, y citando el documento enviado por la profesora,
tenemos que: “Cuando un experimento aleatorio se observa un numero suficientemente grande
de veces, bajo condiciones similares, la frecuencia se estabiliza alrededor de un valor entre 0 y 1”.

Por tanto, el valor de la probabilidad de A (P(A)) alrededor del cual se estabiliza la frecuencia
relativa indica el “chance” que tiene el evento A de ocurrir.

Ahora, con el tema de los axiomas y las propiedades de la probabilidad, no voy a aportar mucho,
puesto que son cosas muy específicas, que dan poco espacio para interpretación, pero si me
gustaría citar lo siguiente:

“Dados un experimento y un espacio muestral Ω, el objetivo de la probabilidad es asignar a cada


evento A un número P(A), llamado la probabilidad del evento A, el cual dará una medida precisa
de la oportunidad de que A ocurra.

Para garantizar que las asignaciones serán consistentes con las nociones intuitivas de la
probabilidad, todas las asignaciones deberán satisfacer los siguientes axiomas (propiedades
básicas) de probabilidad.

 El axioma 1 refleja la noción intuitiva de que la probabilidad de que ocurra A deberá ser no
negativa.
 El espacio muestral es por definición el evento que debe ocurrir cuando se realiza el
experimento (Ω contiene todos los posibles resultados), así, el axioma 2 dice que la
máxima probabilidad posible de 1 está asignada a Ω.
 El tercer axioma formaliza la idea de que, si se tienen conjuntos con intersección vacía,
entonces la probabilidad de que por lo menos uno ocurra es la suma de las probabilidades
de los eventos individuales.”

Ahora, hablando de resultados igualmente probables, tenemos que la probabilidad de que ocurra
un evento A (P(A)), es igual al cociente entre los casos favorables y los casos posibles.

Problema 3:

 Ejercicio 10. En una caja hay 9 bolas numeradas de 1 a 9. Se extrae una bola al azar.
Calcula la probabilidad de: sacar la bola 5, sacar una bola inferior a 4, sacar una bola
mayor que 6, sacar una bola mayor que 2 y menor que 6.

 Ejercicio 24. Se ordenan 5 hombres y 5 mujeres de acuerdo con sus calificaciones en un


examen. Suponga que no hay dos calificaciones iguales y que los 10! órdenes posibles son
igualmente probables. ¿A qué es igual la probabilidad que la posición más alta alcanzada
por un hombre sea la cuarta?
 Ejercicio 30. Se tienen dos urnas A y B. La urna A contiene 3 bolas rojas y 4 negras y la
urna B contiene 5 bolas rojas y 7 negras. Se selecciona al azar una bola de cada urna. ¿A
qué es igual la probabilidad de que las dos bolas seleccionadas sean del mismo color?