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GUÍA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIO - TOPOGRAFÍA

TEMAS:

1. Manejo de Puntos (COGO)


2. Trazos de Líneas (Azimut, Rumbo o Angulo Interno)
3. Creación de Superficies (Curvas de Nivel)
4. Perfiles Longitudinales
5. Secciones Transversales
6. Grading (Plataformados)
7. Volúmenes (Movimiento de Tierras)

SESIÓN 1:

Objetivo:

 Importar Puntos desde un archivo externo. Ver la creación automatizada de símbolos.


Unir con líneas las estructuras levantadas.

Archivos a emplear:

 URP_Plantilla_Topografia.dwt
 Sesion_1_Puntos.csv

Procedimiento:

 Crear un archivo nuevo asignándole la plantilla URP_Plantilla_Topografia.dwt. Escoger


la escala 1:200. . Guardar el Archivo como Sesion_1.dwg.
 Reconocer el formato de Archivo a
importar. Abrir con el Block de Notas el
archivo Puntos.csv
 Revisar el orden de los datos. P,E,N,Z,D
o P - Numero de Punto
o E - Coordenada Este
o N - Coordenada Norte
o Z - Elevación (Cota)
o D – Descripción
 Está delimitado por comas

Nota.- Civil 3D Sólo importa archivos en


formato ASCII (American Standard
Code for Information Interchange).
Estos pueden tener la extensión TXT,
PRN, CSV, ASC, XYZ, NEZ, etc.

 Ubicar el comando de Importación de


Puntos en el Menú Insert - Panel Import
– Comando Points from file.

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 Seleccionar el archivo Sesion_1_Puntos.csv y escoger la bandeja de importación


personalizada.

 Pulsar OK y ver en el dibujo los puntos importados, se puede verificar que algunos
tienen una simbología diferente.

 Crear Claves de Descripciones para vincularlas


automáticamente con la librería del programa (Description
Keys). Para ello ubicar el Archivo URP_DESCKEY. Con el

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botón derecho seleccionar Edit Keys. Luego se abrirá la ventana del Panorama

 Crear Claves de Descripciones para vincularlas automáticamente con la librería del


programa (Description Keys). Para ello ubicar el Archivo URP_DESCKEY. Con el botón
derecho seleccionar Edit Keys. Luego se abrirá la ventana del Panorama mostrando la
información.

 Seleccionar la primera fila y crear una nueva descripción, previamente se deben haber
creado los estilos de puntos para. Buzones, Postes Telefónicos, Estaciones.

 Entrar a Point Group


seleccionar All_Points con el
botón derecho del mouse y
picar Edit Points. Seleccionar
todos los puntos de la lista,
nuevamente con botón
derecho del mouse picar
Apply Description Keys.

 Verificar los cambios en el dibujo

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 Unir Puntos conociendo sus números.


o Colocar como capa actual URP-LIMITES.
o Picar el comando polyline.
o Picar el Comando transparente Point
Number (‘PN)
o Digitar los puntos:
33,65,280,550,557,307,300,225,33

 Trazar la poligonal según la siguiente tabla de datos técnicos, empleando herramientas


de líneas de Civil 3D.

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DATOS TECNICOS
LADO DISTANCIA VERETICE ANGULO DETALLE
AB 86.15 A
BC 63.05 B 250º32'21 EXT
CD 38.3 C 90º46'4 INT
CE 60.28 D 160º36'13 INT
EA 74.96 E 262º26'26 EXT
Azimut AB 46º14'15

 Emplear las herramientas de líneas de Civil 3D. Para ello ubicar en el Panel DRAW, el
comando para dibujar líneas por Azimut (Create line by Azimuth) luego crear líneas por
Angulo (Create line by Angle). Para este último caso tener en cuenta si el Ángulo es
interno o externo. Hay que partir del punto Nº 1 (usar el comando transparente Point
Number ‘PN referido anteriormente).

 Pasos a seguir:
o Emplear el Comando Line by Azimuth, seguidamente emplear el comando
transparente Point Number. Digitar el número 1 para iniciar el trazo. Luego
pulsar Enter y Escape, ingresar el valor del Azimut y la distancia. Escape.
o Emplear el Comando Line by Angle, iniciar en el último punto de la línea
dibujada. Luego referenciar el lado al punto inicial, pedirá ingresar el valor del
Angulo externo (horario) y luego la distancia.
o El proceso es continuo solicita nuevamente el ángulo externo, para cambiar al
Angulo interno hay que pulsar en la línea de comando la palabra Counter
Clock-wise (Antihorario).
o Seguir de este modo alternando entre horario y Antihorario hasta llegar al
punto de partida.
o La Poligonal quedará compuesta de la siguiente forma:

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 Determinar la magnitud del error de cierre. Hacer zoom en el Punto de inicio. Calcular
la distancia, proyecciones en x e y así como la dirección de la línea que une estos
extremos.

From point, X=1000.0000 Y= 500.0000


To point, X= 999.5947 Y= 500.4304
Length = 0.5911, Azimuth = 316º43´11”
Delta X = -0.4053, Delta Y = 0.4304,

Ejercicio:

En una hoja de cuaderno dibujar 20 puntos aleatoriamente. Obtener las coordenadas con una
regla simple midiendo las distancias de los puntos dibujados hacia el lado izquierdo y el el lado
inferior de la hoja. Asignarle a cada punto un numero una descripción y una cota. Crear en
Excel un archivo con el formato P,E,N,Z,D. Guardar el archivo con extensión CSV (Comma
Separated Value) Importar estos puntos a Civil 3D.

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