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Objetivo: Incorporar la idea del programa como herramienta a la hora de diseñar –aunque
no necesariamente la más importante-.
FACULTAD DE ARTES / UNLP / 2020
Es sustancial comprender que el diseño existe como disciplina con mucha anterioridad a la
creación de las computadoras y por consiguiente, de los programas de diseño. Éstos son
Horarios de Cursada: herramientas que agilizan la realización de los procesos, pero no resuelven el problema de
Lunes y Miércoles de 10 a 13 hs. diseño al momento de desarrollar un trabajo práctico o un trabajo real. Es decir, NO
DISEÑAN POR SÍ SOLOS. En Taller 1B recibimos a toda/o estudiante que quiera comenzar a
formarse en diseño y convertirse en un/a futuro/a profesional, independientemente del
DOCENTES
conocimiento que tenga –o no- en programas de diseño. Para aprender a diseñar se irán
PROFESOR TITULAR incorporando paulatinamente nociones prácticas y conceptuales. A continuación les dejamos
DCV Juan Pablo Fernández una breve guía para empezar a conocer algunos programas para que puedan descubrir sus
posibilidades.
PROFESORES ADJUNTOS
DCV Ana Paula Bozzolo
DCV Matías Montenegro
Programas para generar y editar imágenes vectoriales.
DCV Karina Pachamé Los vectores son trazados compuestos por fórmulas matemáticas que definen una forma,
que dibujamos y podemos controlar en cuanto a tamaño, color, etc. La calidad de estas
JEFES DE TRABAJOS PRÁCTICOS imágenes no varía cuando modificamos su tamaño. En este caso les recomendamos el uso de
DCV Gabriela Gamoneda Adobe Illustrator o de INKSCAPE (sotfware libre).
DCV Fermín González Laría
DCV Gisela Mardon
DCV Octavio Osores Adobe ILLUSTRATOR
Adobe Illustrator es una aplicación informática dedicada al dibujo vectorial y al diseño de
AUXILIARES DOCENTES DIPLOMADOS elementos gráficos casi para cualquier tipo de soporte y dispositivo, pudiendo ser usado
DCV Agustina Avellaneda tanto en diseño editorial, dibujo profesional, maquetación web, gráficos para móviles,
DCV Agustina Fulgueiras
DCV Mercedes Maclen
interfaces web, o diseños cinematográficos.
DCV Valeria Mannino
DCV Enrique Morrone Tutorial inicial del programa: https://www.youtube.com/watch?v=x2KT6A7XfR4
DCV Bernarda Quiñones
DCV María Reboredo INKSCAPE (Software libre)
DCV Mariana Yalet
Editor de gráficos vectoriales que usa el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable
AUXILIARES DOCENTES ALUMNOS Vector Graphics (SVG). Trabaja con formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de
Ricardo Ávalos canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos.
Julieta Catini
Ezequiel Iloro Link de descarga: https://inkscape.org/
Tutorial inicial del programa: https://www.youtube.com/watch?v=Q8T-OMj57nI

Programas para generar y editar imágenes bitmaps (mapas de bits): son los que permiten
@taller.dcv.1b editar imágenes compuestas por píxeles. La calidad de las imágenes bitmap depende de su
Taller 1B DCV tamaño y resolución. En este caso se recomienda el uso de Adobe Photoshop o GIMP
Taller DCV 1B
(software libre).
tallerdcv1b.com.ar
Adobe PHOTOSHOP
tallerfernandez1b@gmail.com Adobe Photoshop es un editor de fotografías. Usado principalmente para el retoque de
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fotografías y gráficos.

Tutorial inicial del programa: https://www.youtube.com/watch?v=_E7HSiCaMa4


FACULTAD DE ARTES / UNLP / 2020

GIMP (Software libre)


Programa de procesamiento de imágenes, de collage y dibujo digital. Trabaja con capas y
máscaras. Permite el manejo de mapas, utilización de filtros y correcciones de color.

Link de descarga: https://www.gimp.org/


Tutorial inicial del programa: https://www.youtube.com/watch?v=Sqp-rVTBlRo

@taller.dcv.1b
Taller 1B DCV
Taller DCV 1B

tallerdcv1b.com.ar

tallerfernandez1b@gmail.com

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