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ENTORNOS VITALES

Autor: Ian Bentley

Instituto Tecnológico De Chetumal


Arquitectura
Taller De Diseño Urbano II
Alumnos: Lidia Vianey May Osorio
Angel Nadal Castillo
Randy Edgardo Julián Perez
CAPITULOS
Capítulo 1: Permeabilidad
Capítulo 2: Variedad
Capítulo 3: Legibilidad
Capítulo 4: Versatilidad
Capítulo 5: Imagen Urbana
Capítulo 6: Riqueza Perceptiva
Capítulo 7: Personalización
Capítulo 8: Unificando Conceptos
Capítulo 1: PERMEABILIDAD

Donde puede y no puede ir la


gente
Capítulo 1: PERMEABILIDAD
■ Solo los espacios que son accesibles pueden
ofrecer opciones de cómo moverse a través
de éste.
■ Permeabilidad tiene que ver con la cantidad
de caminos alternativos a través de un
ambiente.
■ Un trazado de ciudad más permeable es
aquel que ofrece más rutas alternativas.
■ La permeabilidad es un factor importante que
debe ser concebido desde etapas iniciales de
diseño.
■ El diseñador debe establecer el número de
rutas, como se conectan, a donde van, etc.
Capítulo 2: VARIEDAD

Rango de usos disponibles


Capítulo 2: VARIEDAD
■ La permeabilidad es poco útil por sí
sola. Los lugares de fácil acceso son
irrelevantes a menos que ofrezcan una
variedad de experiencias si se los
recorre o se visita.
■ Por esta razón, la variedad
(específicamente variedad de usos), es
una segunda clave para generar un
entorno vital.
■ El objetivo de ésta es de maximizar la
variedad de usos en el proyecto.
Capítulo 2: VARIEDAD
■ Primero debe evaluarse la necesidad o nivel de demanda por ciertos usos en la zona o
lugar, y luego determinar qué tan amplia debe ser la variedad de usos para que sea
económica y funcionalmente factible.
■ Luego se evalúa si la propuesta volumétrica (en teoría espacialmente deseable) puede
albergar esta cantidad de usos. Si es así el diseño prosigue en mayor nivel de detalle.
Capítulo 3: LEGIBILIDAD

Facilidad para entender las


oportunidades que ofrece el lugar
Capítulo 3: LEGIBILIDAD
■ En la práctica, el grado de opciones ofrecidas por
un lugar depende, en parte, de qué tan legible
sea; es decir, qué tan fácil puede la gente
entender el trazado, la distribución y el diseño en
general.
■ Esta cualidad (“Legibilidad”) es la tercera etapa
del diseño (las dos primeras son “permeabilidad”
y “variedad”.
■ La legibilidad se percibe gracias a los n elementos
que conforman el espacio.
Ejemplo: Cómo las rutas y sus intersecciones se
diferencian unas de otras utilizando cualidades
espaciales distintas.
En esta etapa el diseñador debe dar alternativas de
cómo serán los volúmenes que cerraran el espacio
público.
Capítulo 4: VERSATILIDAD

Diferentes propósitos para un solo


lugar
Capítulo 4: VERSATILIDAD
■ Los espacios que pueden usarse para
diferentes propósitos ofrecen más
opciones que aquellas cuyo diseño los
limites
■ En esta etapa nos enfocamos en
edificios individuales y espacios al aire
libre.
■ Lo que se intenta es de que su
organización espacial contemple la
mayor cantidad de usos y actividades
deseables posible, en el corto y largo
plazo.
Capítulo 5: IMAGEN APROPIADA

La apariencia detallada del lugar


da a conocer la variedad de
opciones disponible
Imagen Apropiada
■ La apariencia detallada de un lugar puede ayudar a conocer la
variedad/distintas opciones disponibles.
■ Una vez obtenida la forma volumétrica o esquema general de un
proyecto es necesario también enfocarse en como se vera a
detalle.
– Ayuda a la interpretación y percepción del lugar por parte
de las personas.
■ Las personas (usuarios) siempre interpretan lugares como si
tuvieran significados.
■ Se obtiene una imagen apropiada cuando da a conocer la
variedad opciones que ofrece las cualidades: permeabilidad,
versatilidad, variedad
■ Se debe plantear un lenguaje arquitectónico para el espacio de
modo que se logre entender los distintos espacios que ofrece y
luego desarrollar su apariencia usando el mismo lenguaje.
Capítulo 6: RIQUEZA
____________PERCEPTIVA

Opciones de experiencias
sensitivas para la gente
Riqueza Perceptiva

■ Se debe ofrecer opciones de experiencias sensitivas para los usuarios.


■ Diseñar para todos los sentidos.
■ Se debe elegir las distintas partes de un esquema en la cual se pueda dar mayor
riqueza perceptiva, tanto visual como no visual, y seleccionar materiales y técnicas
apropiadas para poder lograrlo.
Capítulo 7: PERSONALIZACIÓN

Oportunidad para el usuario de


poner su propia estampa en el
lugar
Personalización

■ Los usuarios deben tener la oportunidad de poner su propio marca/estampa en el


lugar.
■ Se debe contemplar la cualidad de personalización.
■ Es necesario considerar los materiales y el diseño del esquema para que el
proyecto/lugar logre soportar la personalización de los usuarios.
■ También es necesario garantizar que la realización del proyecto no perjudique el
rol/imagen publica que tenga el edificio.
Capítulo 8: UNIFICANDO
____________CONCEPTOS

Este es el paso a paso que


debemos seguir para conseguir
las cualidades espaciales
mencionadas:
Unificando Conceptos
1. Permeabilidad • Ian Bentley, a pesar de plantear un orden/guía para
2. Variedad lograr obtener las cualidades espaciales, reconoce que
en la practica el diseño de espacios es mas complejo.
3. Legibilidad
4. Versatilidad • Muchas veces para el diseño es necesario volver al
análisis de etapas previas y corregir o replantear ideas.
5. Imagen Apropiada
6. Riqueza Perceptiva
7. Personalización
Bibliografía

■ Bentley, L. (1999). Entornos Vitales: Hacia un diseño urbano y arquitectónico más humano:
Manual practico. Barcelona: Gustavo Gilli.