Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 425 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 427
• Formas de construirlo:
1. Top-Down:
– Equipo completo
– Sub-equipos
2. Bottom-Up
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 426 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 428
WBS - Construcción Top-Down: Equipo Completo WBS - Construcción Bottom-Up
• Se comienza con el nivel 0 (el de la meta) y se particiona • Se asemeja a una lluvia de ideas (brainstorming).
sucesivamente hasta que los participantes estén satisfechos de que
el trabajo ha sido suficientemente definido. • El equipo completo acuerda la partición del primer nivel
• Debido a que las actividades se definen con el suficiente nivel de • Se crean tantos subequipos como actividades haya en el nivel uno.
detalle, las estimaciones de costo, tiempo y recursos son más exactas.
• Cada subequipo particiona una actividad (se le asigna la actividad
• Una vez que las actividades se han definido, se deben secuenciar. Se para la cual tenga más experiencia). Cada grupo hace una lista
debe analizar qué actividades se pueden hacer concurrentemente. de actividades en las cuales se descompone la actividad de nivel 1
asignada.
• En la estrategia del equipo completo, todos los miembros del equipo
participan de la descomposición. Brinda la oportunidad de que todos • Los integrantes presentan ideas sobre las tareas que involucra cada
presten atención al WBS, y se discuta en el momento. una de esas subactividades.
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 429 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 431
• El equipo completo acuerda la partición del primer nivel. • El grupo clasifica las actividades que parecieran relacionarse.
• Se crean tantos subequipos como actividades haya en el nivel uno. • Se reunen todos los grupos y cada grupo presenta sus resultados.
Se discute en conjunto.
• Cada subequipo particiona una actividad (se le asigna la actividad
para la cual tenga más experiencia). • La desventaja de este enfoque es no definir las tareas con el suficiente
grado de granularidad.
• Un subequipo puede solicitar ayuda externa.
Existen metodologı́as que ayudan a la descomposición de
• Demanda menos tiempo que el enfoque anterior. actividades: proveen listados de las tareas.
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 430 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 432
Criterios para determinar completitud del WBS Enfoques para su construcción
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 433 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 435
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 434 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 436
Carga de Recursos versus Duración de la Actividad Variaciones en la Duración de una Actividad
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 437 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 439
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 438 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 440
Métodos de Estimación de Duración de Actividades Métodos de Estimación de Duración de Actividades
• Datos Históricos
• Datos Históricos: la diferencia con el anterior es que usa un
registro, no sólo la memoria. La base de datos histórica puede ser
• Juicio Experto
tan sofisticada como se desee.
• Técnica Delphi
• Juicio Experto: por consultores externos o vendedores (?) con
• Técnica de 3 Puntos experiencia en la metodologı́a/tecnologı́a.
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 441 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 443
• Juicio Experto.
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 442 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 444
Métodos de Estimación de Duración de Actividades Métodos de Estimación de Duración de Actividades
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 445 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 447
• Los resultados se publican como la ”Tercera Pasada”. • Se basa en la técnica Delphi pero a cada integrante se le pide que
haga 3 estimaciones: la optimista, la pesimista y la media.
• Se permiten ajustes finales.
• Se recopilan los resultados y se eliminan los extremos.
• El promedio de la tercera pasada se usa como estimación del grupo.
• Se calculan los promedios de optimistas, pesimistas y medias.
Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 446 Administración y Gestión de Proyectos de Software, UNS 448