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Confección grafica:
1. Sí, existe una base de datos de circulo completo (Dirección de inclinación /
manteo) es necesario para transformar los datos al rumbo. Principalmente
entones se restan o suman 90º de la dirección de inclinación y el resultado
sería el manteo. Mucho más fácil funciona eso con una tabla para transferir los
datos (Tabla 1).
2. La tabla para traspasar los datos hacia el rumbo permite un traspaso sin
calcular. Se traspasan los datos tectónicos por rangos no por cada dato.
Ejemplo:
4. Rango mayor = 100 % : Se define el rango de mayor cantidad de datos
tectónicos como 100 %.
6. Se rellena los segmentos del diagrama con los valores del rumbo
correspondientes. Significa el rango de 100% se rellenan desde el centro hacia
el margen. Eso mismo se hacen con el segmento opuesto. Un rango qué
solamente corresponde con 40 % de datos se rellenan desde el centro hacia la
línea de 40 %. (admás el sector opuesto).
Diametro: 10 cm
Rangos de rumbo: 10º
Rangos de Cantidad 10%
Rosas de diaclasas computacionales:
PROYECCION ESTEREOGRAFICA
1. Introducción:
2. Tipos de proyecciones:
1. Uso de la red:
1. Idea:
Por eso normalmente se ingresan los datos como polo (punto) de la línea
normal (véase: línea normal), después se juntan los elementos en "nubes de
puntos" con un promedio - un máximo - gráfico (Se aplica la red de conteo y
isolineas para definir el punto medio de la distribución, el punto o polo principal)
y para estos puntos principales (promedios) se buscan el circulo máximo
correspondiente. Es decir, se busca el "promedio gráfico" de una acumulación
de puntos, y solamente este valor - el promedio se traduce a un circulo
máximo.
Un plano geológico y la línea normal de este plano tienen una diferencia de 90º
a todos lados los lados. Significa que el punto o polo que sale en la proyección
(como resultado de la línea normal) tiene una distancia de 90º al circulo
máximo del mismo plano. La tarea es la búsqueda de una línea en la
proyección estereográfica cual tiene siempre una distancia de 90º hacia al
punto / polo.
A - C) se gira la transparencia hasta que el polo se ubica encima del eje E -W,
puede ser centro - E o centro - W.
D) se cuenta 90º de distancia a lo largo del eje E -W, traspasando el chinche.
E) Resulta un punto, que sirve como punto de inicio del circulo máximo - el
circulo máximo entero se pauta de la hoja original de la proyección
estereográfica.
F) se gira la transparencia a su orientación original (Norte arriba)
G) se saca la pauta original de la proyección.
Identificación de la intersección:
Los dos planos ya están en la proyección (ejemplo f1 y f2) como polo (x) y
como circulo máximo (figura 3). Lógicamente, donde se cruzan los círculos
máximos se "ubica" la intersección. No hay que olvidar que la palabra
"ubicación" se refiere a una orientación en un espacio tres dimensional.
Programas computacionales: