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2-6-2020
Estado del Arte
Realidad Aumentada en las Redes y
Telecomunicaciones
Politécnico Grancolombiano
ingeniería de Software
Telecomunicaciones
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION...........................................................................................................................2
CONCLUSIONES...........................................................................................................................8
Fuentes Bibliográficas.....................................................................................................................9
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Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones
INTRODUCCION
El presente documento tiene como finalidad realizar una investigación del Estado del
Arte en la realidad aumentada (RA); dicha investigación es llevada a cabo por los alumnos de
aspectos mas relevantes de la misma, ahondaremos en puntos muy concretos para que los
lectores tengan una comprensión más amplia sobre RA enfocado en las redes y las
telecomunicaciones ya que este tema tiene aplicaciones en muchos de los campos de la ciencia y
en aquellos trabajos que se centran en determinar los orígenes o las causas de un determinado
conjunto de acciones o sucesos, donde el objetivo es conocer por qué y cómo suceden ciertos
condiciones en que ellas se producen; Este es el tipo de investigación que más profundiza
nuestro conocimiento de la realidad, porque nos explica la razón, el por qué de las cosas, y es por
lo tanto más compleja y delicada ya que se basa en hechos reales y científicamente probados de
investigaciones que se han realizado a los largo de los años y que se han venido perfeccionando
tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo
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tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos,
añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece
en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos
de unas gafas de realidad virtual. Lo que se puede ver está creado por un ordenador y la
observa es una mezcla entre elementos reales y virtuales. Los elementos no alteran su
posición, puesto que éstos son reales. Con la realidad aumentada se diferencian los
virtual, se produce una traslación del mundo real al virtual creando un modelado 3D de la
realidad.
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Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones
El primer trabajo de investigación que implemento realidad aumentada fue el del pionero
1968, este primer sistema permitía ver objetos tridimensionales virtuales superpuestos a un
entorno real, era un sistema basado en un casco que estaba muy lejos en cuanto a términos de
recientemente. Fue en el año 1992 cuando Caudell y Mizell usaron por primera vez el
termino Realidad Aumentada para definir una tecnología que permitía aumentar el campo de
manufactura aeronáutica.
En la década de los 90, Pierre Wellner presenta “The DigitalDesk” que supuso un cambio
mediante un proyector y una cámara de video, utilizaba las propias manos para interactuar
con los objetos proyectados como si se tratara de una superficie táctil; las primeras
Columbia por lo que también se le puede considerar como los pioneros en la RA, durante
muchos años la tecnología de la RA no era viable puesto que los aparatos eran muy grandes y
móviles y tabletas ya que con estos se ha podido explotar aún mas los conceptos de la RA, en
por ejemplo la app de Google Lens y navegadores que permiten una mayor interacción.
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CONCLUSIONES
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Fuentes Bibliográficas
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