Está en la página 1de 10

Construcción del

2-6-2020
Estado del Arte
Realidad Aumentada en las Redes y
Telecomunicaciones

Mauricio Alejandro González Feria - Código: 2011982357

Politécnico Grancolombiano

ingeniería de Software

Telecomunicaciones
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION...........................................................................................................................2

Diferencias entre Realidad virtual y Realidad Aumentada..........................................................3

PRESENTACION DETALLADA DE LA PROBLEMÁTICA.....................................................5

TRABAJOS REALIZADOS EN EL AREA...................................................................................6

PERSPECTIVAS DEL DESARROLLO EN EL AREA................................................................7

CONCLUSIONES...........................................................................................................................8

Fuentes Bibliográficas.....................................................................................................................9

pág. 1
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

INTRODUCCION

El presente documento tiene como finalidad realizar una investigación del Estado del

Arte en la realidad aumentada (RA); dicha investigación es llevada a cabo por los alumnos de

Ingeniería de Software para la materia de Telecomunicaciones en un entregable de la semana 3

para la sección de Trabajo colaborativo.

En este documento se llevará a cabo la investigación de la realidad aumentada en los

aspectos mas relevantes de la misma, ahondaremos en puntos muy concretos para que los

lectores tengan una comprensión más amplia sobre RA enfocado en las redes y las

telecomunicaciones ya que este tema tiene aplicaciones en muchos de los campos de la ciencia y

tecnología actualmente. Usaremos una metodología de investigación explicativa la cual consiste

en aquellos trabajos que se centran en determinar los orígenes o las causas de un determinado

conjunto de acciones o sucesos, donde el objetivo es conocer por qué y cómo suceden ciertos

hechos a través de la delimitación de las relaciones causales existentes o, al menos, de las

condiciones en que ellas se producen; Este es el tipo de investigación que más profundiza

nuestro conocimiento de la realidad, porque nos explica la razón, el por qué de las cosas, y es por

lo tanto más compleja y delicada ya que se basa en hechos reales y científicamente probados de

investigaciones que se han realizado a los largo de los años y que se han venido perfeccionando

con el pasar del tiempo.

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de

tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo

pág. 2
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos,

añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece

en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos

virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.

Diferencias entre Realidad virtual y Realidad Aumentada

Al ser tecnologías en pleno desarrollo, se mezclan y confunden. Presentan similitudes,

aunque también diferencias. Se diferencian en los siguientes aspectos:

 La realidad virtual, da la posibilidad de adentrarse en los espacios virtuales, con el uso

de unas gafas de realidad virtual. Lo que se puede ver está creado por un ordenador y la

posición de los objetos cambia durante todo el proceso.

 La realidad aumentada ofrece imágenes superpuestas al entorno real, y lo que se

observa es una mezcla entre elementos reales y virtuales. Los elementos no alteran su

posición, puesto que éstos son reales. Con la realidad aumentada se diferencian los

elementos creados y los reales.

 La realidad mixta es una combinación de la realidad virtual y aumentada. En esta se

combinan y superponen secuencias en tiempo real dentro del contenido de realidad

virtual, se produce una traslación del mundo real al virtual creando un modelado 3D de la

realidad.

pág. 3
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

El primer trabajo de investigación que implemento realidad aumentada fue el del pionero

Ivan Sutherland en el MIT y en Harvard en la década del sesenta, mas exactamente en

1968, este primer sistema permitía ver objetos tridimensionales virtuales superpuestos a un

entorno real, era un sistema basado en un casco que estaba muy lejos en cuanto a términos de

usabilidad se refiere en comparación a las gafas de RA que saco al mercado Google

recientemente. Fue en el año 1992 cuando Caudell y Mizell usaron por primera vez el

termino Realidad Aumentada para definir una tecnología que permitía aumentar el campo de

visión de un usuario con información, a su vez presentaban un casco de RA orientado a la

manufactura aeronáutica.

En la década de los 90, Pierre Wellner presenta “The DigitalDesk” que supuso un cambio

en el paradigma de la realidad aumentada ya que aumentaba la realidad en un escritorio

mediante un proyector y una cámara de video, utilizaba las propias manos para interactuar

con los objetos proyectados como si se tratara de una superficie táctil; las primeras

investigaciones de realidad aumentada también se llevaron acabo en la Universidad de

Columbia por lo que también se le puede considerar como los pioneros en la RA, durante

muchos años la tecnología de la RA no era viable puesto que los aparatos eran muy grandes y

costosos por lo que no se le dio mucha usabilidad.

En la actualidad todo cambio con la llegada de los teléfonos inteligentes o teléfonos

móviles y tabletas ya que con estos se ha podido explotar aún mas los conceptos de la RA, en

la actualidad existes muchas aplicaciones y patentes que le dan al usuario un sinfín de

posibilidades de hacer uso de la RA aumentada en el entorno en el que se encuentre como

por ejemplo la app de Google Lens y navegadores que permiten una mayor interacción.

pág. 4
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

PRESENTACION DETALLADA DE LA PROBLEMÁTICA

pág. 5
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

TRABAJOS REALIZADOS EN EL AREA

pág. 6
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

PERSPECTIVAS DEL DESARROLLO EN EL AREA

pág. 7
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

CONCLUSIONES

pág. 8
Estado del Arte en la Realidad Aumentada de las Redes y Telecomunicaciones

Fuentes Bibliográficas

pág. 9

También podría gustarte