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Computador / Computadora 

es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.


Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados
que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa

La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales


encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla
de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del
computador.
PARTES DEL COMPUTADOR
Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas dispositivos de
entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que observamos ilustrados en
nuestra computadora.

                                            DISPOSITIVOS DE ENTRADA (DE)

Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad
central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los
dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la
reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código
de barras y el lápiz óptico entre otros.

DISPOSITIVO DE SALIDA

 Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función
es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los
dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de
chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos
y la pantalla o monitor.

                  
                           

TECLADO

El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es


fundamental para utilizar cualquier aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado
alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresar;
algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras
cuya función cambia según el programa que se esté usando.

 
ALTAVOCES  Y AURICULARES 

Se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador


 MICRÓFONO  

D i s p o s i t i v o q u e p e r m i t e i n t r o d u c i r d a t o s p o r l a v o z a l computador, incluso
ordenar a este a través del micrófono.

CÁMARAS 

Capas de tomar imágenes e introducirlas al computador vía usb, muy novedosa y utilizada


en nuestros tiempos
LÁPIZ  ÓPTICO 

Permite seleccionar directamente desde la pantalla deun computador, marcando con este lápiz
la opción deseada

RATÓN O MOUSE

Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se
refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin
cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico).

Fax
Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia
por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).
Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica
conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor,
impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el receptor.

Cargador de batería 
el cargador sirve para poner a cargar la batería de tu portátil

MÓDEM 

Módem es un acrónimo de MOdulador-DEModulador, es decir, que es un dispositivo que


transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica y viceversa, Es un
aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que
se usa para navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por
ello alegunos lo llaman fax-módem). La forma corriente de conectarse con Internet es a través
del teléfono, por lo tanto se necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños.
Algunos son una cajita separada y se conocen como módems externos, con cables que se
conectan al computador y a la línea telefónica. Algunos otros se encuentran dentro del
computador con un sólo cable para el teléfono; los más nuevos son pequeños objetos del
tamaño de una tarjeta de crédito que se insertan en la tarjeta madre.

DIGITALIZADOR  (SCANNER)

Digitalizador ou escâner (do inglês scanner) é um periférico de entrada responsável por


digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da
impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos elétricos através de um
captador de reflexos. É dividido em duas categorias:
Pantalla o Monitor

Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las


imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo
el computador en cada momento.

Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de


píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución).
Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima
resolución).

data show o cañones


Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido,
transparente e independiente. Acoplado a un retroproyector permite la proyección amplificada
de la información existente en la pantalla del operador.
Plóter
Un plóter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se
utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos
no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos.

Torre

En informática, la torre (del inglés tower), es una variante de la caja de computadora


caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de
los IBM Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la mesa. Las
primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en vertical incluyendo una bahía de 3,5 en
horizontal (por ejemplo una de las primeras torres eT de Investrónica o los modelos torre de los
IBM Personal System/2), pero pronto se repara en que el formato es el más adecuado para
albergar arrays de discos duros SCSI dejando espacio para la fuente de alimentación y la placa
madre.

Unidad (o Drive) de CD-Rom

Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no


recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos.
Las siglas de la expresión CD-Rom son Compact Disc Read-Only Memory que en español
es disco compacto de sólo lectura.
Quemador (o Grabadora) de CD

Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de
información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD
Creator, etc.).

Unidad de DVD

Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de


almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite
guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB. 
Memoria 

La memoria de un ordenador es donde se encuentra la información que maneja el procesador y


las instrucciones que ejecuta. Podemos imagimar que es la mesa de trabajo del procesador;
todo aquello que éste necesita ha de estar colocado en la memoria: 

aplicaciones, datos, controladores, etc. Para que el prcesador pueda acceder a un programa
grabado en un disco, ha de pasarlo previamente a la memoria.

DIMM
DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo
de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores
personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se
conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles
externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de
los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro

FPM

Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de
RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y
columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las líneas
seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas
(bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado
tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El
término “fast” fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100
nanoseconds e incluso más.
Tarjeta Madre (Motherboard)

Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro
sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria
principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la
computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y
dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.

La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que


integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son
los elementos que se deben considerar:

ATX

El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como una evolución del factor
de forma[1] de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo
total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en
muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y
actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 [2] publicada en
2004.
Conector Eléctrico

Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro
sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria
principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la
computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y
dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.

La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que


integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son
los elementos que se deben considerar:

Zócalo o socket del Microprocesador

Es el lugar donde se inserta el “cerebro” del ordenador. Durante más de 10 años consistió en
un rectángulo o cuadrado donde el “micro”, una pastilla de plástico negro con patitas, se
introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este
panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot)
Conectores Internos.

Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan
ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos
serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta
auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya
desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de estos dispositivos
en la placa base, o al menos los correspondientes a discos duros y disquetera.

La Batería o Pila

La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los


parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que
encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la
fecha y la hora…
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador está encendido. Sin embargo,
con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías
recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años
después de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador
“se retrasa” más de lo normal.
Para cambiarla, apunte todos los parámetros de la BIOS para rescribirlos luego, saque la pila
(usualmente del tipo de botón grande o bien cilíndrico como la de la imagen), llévela a una
tienda de electrónica y pida una exactamente igual. O bien lea el manual de la placa base para
ver si tiene unos conectores para enchufar pilas externas; si es así, apunte de qué modelo se
trata y cómprelas

Tarjeta de Sonido

Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio).
Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos
provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos
externos en los que se conectan los parlantes y el micrófono). En los PC de bajo costo, a veces
la tarjeta de sonido es reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso
reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable.

Tarjeta de vídeo.

Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla.
Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:

interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder
presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de
puntos indivuduales de diferentes colores (pixels).

Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal
analógica que puede entender el monitor.

Estos dos procesos suelen ser realizador por uno o más chips: el procesador gráfico o GPU
(Unidad de procesador grafico) y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en
ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único
chip.
VRAM
Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria
RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le
manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es
accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU
grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en
cada momento. Por esta razón también se clasifica como Dual-Ported.

Chips de apoyo o soporte


Son chips que controlan parte del hardware para ahorrarle trabajo a la CPU, con el fin de
obtener mas velocidad.

Procesador.

El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) es el


conjunto de la unidad de control y la unidad aritmeticológica. La unidad de control, o verdadero
cerebro del ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta. También
es el encargado de controlar y sincronizar el resto de componentes y periféricos de un sistema
informático. La unidad aritmeticológica es la encargada de realizar operaciones matemáticas y
lógicas contoda la información. Podemos encontrar ordenadores que tienen más de un
procesador.
Los dos principales fabricantes de procesadores son Intel con sus modelos Pentium, Celeron,
Xeon y AMD con sus modelos Athon y Sempron.

chipset
es el conjunto de chips que se encarga de controlar algunas funciones concretas del
ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o
el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo número varía según el modelo y que
tiene como misión gestionar todos los componentes de la placa base tales como el micro o la
memoria; integra en su interior las controladoras encargadas de gestionar los periféricos
externos a través de interfaces como USB, IDE, serie o paralelo. El chipset controla el sistema
y sus capacidades, es el encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los
buses, la memoria y el microprocesador, por ello es casi el "alma" del ordenador. Dentro de los
modernos chipset se integran además distintos dispositivos como la controladora de vídeo y
sonido, que ofrecen una increíble integración que permite construir equipo de reducido tamaño
y bajo coste.

Secure Digital (SD)


(SD) es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos
portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras
portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos
que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de
transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de
alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una
sucesión rápida.
SmartMedia
es una tarjeta de memoria estándar desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con las
CompactFlash, las PC Card y las MiniCard, uno de los más difundidos de almacenamiento de
imágenes junto con las tarjetas CompactFlash. Ya no se fabrica y no ha habido nuevos
dispositivos diseñados para usarse con las SmartMedia desde hace años

Tarjeta Inalambrica 

Una tarjeta de red inhalambrica tiene la función de interceptar las redes inhalambricas (WI-FI)
que esten cercanas a tu pc, para que te puedas conectar a internet. puede ser que para
acceder a esa red necesites una contraseña o puede que no, eso depende del administrados
de la red WI-FI
Tarjeta de  la Red.

La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la red. La


función de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la red. Para preparar los
datos que se enviarán a la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor-
receptor), convertir la transmisión de formato serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su
propia y única dirección, lo cual permite que sea diferenciada de todas las demás tarjetas en la
red.
Las tarjetas de red tiene opciones configurables que deben ser colocadas. Esas opciones
incluyen la interrupción (IRQ), la dirección del puerto I/O y la dirección de la memoria base
(base memory address). Para asegurar la compatibilidad entre la computadora y la tarjeta de
red, debe de ser adecuado al bus de datos de la arquitectura de la computadora, y tener el tipo
de conector adecuado al cable.

Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador
de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas
más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a
la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de
dispositivos.
Wi-fi 

Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wɪfɪ/) es un mecanismo de conexión de


dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales
como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de
audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica.
Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y
al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples
puntos de acceso .

La Board 
La board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento principal de todo
ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y
dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un
circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran alclados sobre ella.
Conector 
conectores de sonido
Estos conectores son unas entradas para mini jack de 3.5mm, que son los conectores usados
por los altavoces para PC, así como por los micrófonos.
La configuración de estos puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla básica en
una configuración de sonido con dos altavoces es la siguiente:

- Conector rosa (1): Entrada de micrófono.


- Conector verde (2): Salida para los altavoces.
- Conector celeste (3): Entrada de sonido en línea.

Para cualquier otra configuración de sonido debemos consultar siempre el manual de la tarjeta,
ya sea esta integrada en placa base o no.

Conectores o sockets de memoria  RAM


los conectores o sockets de memoria RAM: la principal culpable (cuando escasea) de
que los ordenadores vayan como tortugas. Los tres de la foto de la izquierda son
DIMM (negros con palanquitas blancas en los extremos).

Fuente de poder 

  ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida,
que es la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para
computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX. 
     La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la
computadora , la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea
eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y
eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y
voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro
eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX,
fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, 
entre otros nombres.
ATX es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.

Cpu Cooler
La temperatura interna que alcanza nuestra CPU es responsable directa en muchos casos de
cuelgues e inestabilidad en nuestros sistemas. Esto se debe a que la cantidad de calor que
desprenden los diferentes elementos que conforman nuestro PC aumenta de manera
alarmante con cada nueva generación de componentes. Y no digamos ya si queremos practicar
técnicas de overcloking sobre algún elemento del PC. 
cable de audio 

El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm.

Existe un código de colores según el cual la salida de señal a los altavoces es una clavija verse
y la entrada de micrófono es una clavija rosa.

Les recomiendo que vean el tutorial sobre Identificar y conectar los cables de un PC, en el que
encontrarán más información sobre este tema.
Impresora 

periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por
computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las
impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.
Memoria  ROM.

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only


memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos,
que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.

  

Unidad de ZIP Drive

La primera versión tenía una capacidad de 100MB, aunque más tarde saldrían versiones de
unos apetitosos, para la época, 250MB y 750MB. Paralelamente lanzaron el formato JAZ,
similar al anterior pero de 1GB de capacidad. Tanto el ZIP como el JAZ eran caros. Un disco
costaba casi lo mismo que el adaptador o drive externo en sí, y eso es mucho decir.

La masificación y caída de precios de las grabadoras y sus insumos CD-R y CD-RW, junto con
la también paulatina caída de precio del pendrive USB le dieron la estocada de muerte a este
muchacho que sólo quería hacerle la vida más fácil a los que se quejaban de la poca capacidad
y fiabilidad del disquete.

lector de tarjetas de memoria.


Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos de
una memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador.
Estos dispositivos pueden ser tanto internos (como el que se muestra en la imagen) como
externos. En ocasiones incorporan además de los lectores de tarjetas puertos USB o FireWire,
habiéndolos que incorporan más conectores.
Los lectores de tarjetas se conectan a puertos USB, ya sean internos o externos.

Unidad de Diskette.

Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de


almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible
(de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos
magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.

Puerto Paralelo.

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal


característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre
otros dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un
puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos
por caminos distintos.

Puerto Serial

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,


frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía
varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se
puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo
carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovíacon varios carriles por sentido
sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.

El puerto de juegos (game port)


es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas
x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida
del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de
algunas placas base.
Puesto para el teclado

Estándar: propio de las placas Baby-AT  Ps2: en placas ATX y muchos diseños propietarios

Puesto Para Ratón (PS2) 

Este es un conector Ps2 similar al de los teclados, su nombre proviene del uso de las
computadoras Ps/2 de IBM
Puesto de USB

El puerto más utilizado actualmente.USB


es usado para todo, debido a su uso fácil y velocidad. El USB. Tiene una velocidad de 12 Mbps
y USB 2.0 de 480 Mbps Al puerto USB se conectan impresores,Escáneres, cámaras digitales,
web cam, gamepads, mouses, etc

Cable de red 

Esta conexión es muy utilizada por los router para la conexión a Internet, así como para las
conexiones a redes. Se debe introducir hasta escuchar un ligero clic, que indica que ha saltado
la pestañita de seguridad.

cables IEEE1394 (firewire)


Se trata de una conexión de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estándar Firewire
400 algo inferior a la teórica de un USB 2.0, pero en la práctica ofrece una mayor velocidad y,
sobre todo, más estable en esta que la USB.
Además de una mayor estabilidad, también tiene un mayor voltaje en su salida de alimentación
(hasta 25 - 30 voltios).

Disco Duro
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y
en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una
fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los
fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de
los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa
IEC, en lugar de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias
de 1024, y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en
algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto
existan ligeros errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos
sea representado como 465 GiB (Según la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024
Mebibytes) y en otros como 500 GB.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 Megabytes, mientras que 10 años
después habían superado 40 Gigabytes (40000 Megabytes). En la actualidad, ya contamos en
el uso cotidiano con discos duros de más de 3 terabytes (TB), (3000000 Megabytes)
platos (disco duro)
El plato o disco es el componente principal de un disco duro: es un disco circular en el que se
almacenan datos en formato magnético. El hecho de que estos platos o discos sean rígidos es
el que les da su nombre, en oposición a los materiales flexibles empleados en los disquetes.
Los discos duros modernos normalmente emplean uno o más platos, fijados en un mismo eje.
Un plato puede almacenar información en una de sus caras o en ambas, requiriendo en ese
caso un cabezal de lectura/escritura para cada cara.

 Buses .
el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

conectores disquetera 

La disquetera es un elemento cada vez más en desuso, pero que aún se monta en los
ordenadores compatibles en un zócalo de 3,5”. El conector de alimentación de la disquetera es
más pequeño y con forma de U invertida, por lo que lo conectaremos de la única forma posible,
sin forzarlo.

La disquetera necesita de un cable de bus de datos para conectarla con la placa madre, y así
transmitir los datos de una a otra. Este cable es más estrecho que el del disco duro o CD-ROM
y se conecta a un conector específico en la placa. Éste se indica en la misma y en el manual
como FDD.

LECTOR DE MEMORIA

 
Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos
de una memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador. 
Estos dispositivos pueden ser tanto internos (como el que se muestra en la imagen) como
externos. En ocasiones incorporan además de los lectores de tarjetas puertos USB o FireWire,
habiéndolos que incorporan más conectores.

PUERTO HDMI

 es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que
sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y
vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un
ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de
audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).

MEMORIAS USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad
flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de
memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no.
Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como
los disquetes, discos compactos y los DVD.

 Disco Compacto 

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc)
es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio,
imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se
pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica
se pronuncia [sidí], como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española
desaconseja —en su Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.1 También se
acepta cederrón2 (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la
distribución de audio.
Disco Flexible 

Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible
(de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos
magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.

RANURAS DE EXPANSION
Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa
base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual
suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales
comomonitores, impresoras o unidades de disco.

Ranura AGP

AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP. Comienzan a ser
reemplazadas por las ranuras PCI Express. Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.

Ranuras PCI

son las ranuras PCI (numeradas de 1 a 4 de derecha a izquierda). La mayoría de


placas actuales, excepto las gráficas, vienen en este formato. La PCI4 sólo se usa
normalmente si no se ocupa la segunda ISA, aunque eléctricamente son compatibles
las dos.

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