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NOMBRE: Juan Esteban Lasprilla Castillo

CURSO: 1106

SOLUCION TALLER 3 INFORMATICA

PROGRAMANDO EN ARDUINO

1 PUNTO: CIRCUITO EN TONKERCAD CON PRGRAMCION

VIDEO ANEXADO EN PLATAFROMA

2 PUNTO: LISTADO DE TERMINOS, FUNCIONES, VARIABLES Y CONSTANTES

Setup: Sus instrucciones se ejecutan solo una vez, cuando se arranca el programa al

encender Arduino o cuando pulsamos el botón de reset. Generalmente incluye

definiciones e inicializaciones de ahí su nombre.

Loop: Sus instrucciones se van ejecutando en secuencia hasta el final. Y cuando acaba,

vuelve a empezar desde el principio haciendo su ciclo inicial

Entradas: Para leer información digital del mundo exterior.

Salidas: Para activar una señal al mundo exterior.

Llaves: Las llaves son una parte importante del lenguaje de programación C. Se utilizan

diferentes construcciones.

Int: comienzo

PUNTO Y COMA: Se utiliza para separar instrucciones en el lenguaje de programación de

Arduino. También se utiliza para separar elementos en una instrucción de tipo “bucle for”.

High: Encendido

Low: apagado

Delay:(RETRASAR) Pausa el programa por la cantidad de tiempo (en milisegundos)

especificado como parámetro. (Hay 1000 milisegundos en un segundo).

Digtitalwrite: sirve para habilitar o deshabilitar la salida con (LOW-HIGH)

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