Está en la página 1de 2

NOMBRE: Juan Esteban Lasprilla Castillo

CURSO: 1106

SOLUCION TALLER INFORMATICA

PROGRAMANDO EN ARDUINO

1 PUNTO: LISTADO DE TERMINOS, FUNCIONES, VARIABLES Y CONSTANTES


 Setup: Sus instrucciones se ejecutan solo una vez, cuando se arranca el programa al
encender Arduino o cuando pulsamos el botón de reset. Generalmente incluye
definiciones e inicializaciones de ahí su nombre.
 Loop: Sus instrucciones se van ejecutando en secuencia hasta el final. Y cuando acaba,
vuelve a empezar desde el principio haciendo su ciclo inicial
 Entradas: Para leer información digital del mundo exterior.
 Salidas: Para activar una señal al mundo exterior.
 Llaves: Las llaves son una parte importante del lenguaje de programación C. Se utilizan
diferentes construcciones.
 Int: comienzo
 PUNTO Y COMA: Se utiliza para separar instrucciones en el lenguaje de programación de
Arduino. También se utiliza para separar elementos en una instrucción de tipo “bucle for”.
 High: Encendido
 Low: apagado
 Delay:(RETRASAR) Pausa el programa por la cantidad de tiempo (en milisegundos)
especificado como parámetro. (Hay 1000 milisegundos en un segundo).
 Digtitalwrite: sirve para habilitar o deshabilitar la salida con (LOW-HIGH)
2 PUNTO: CIRCUITO MONTADO EN TINKERCAD CON SU PROGAMACION

CIRCUITO
PROGRAMACION

NOTA: Adicional se agregó dos leds más mostrando habilidades de programación y adicional
un led rgb prendiendo dos de sus colores y así viendo el rosa.

También podría gustarte