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Presentado por:
DANILO ANDRES HERRERA BARRIOS
Fecha de entrega:
21/05/2020
Profesor:
EDGAR MORILLO
Asignatura:
CLASE ESPEJO / 2 ASIGNATURAS
D. Abra el programa Blockly creado previamente. Haga clic en MCU > Programming
(MCU > Programación). Debajo de la nota No Project Opened (No hay proyectos abiertos),
haga clic en New (Nuevo). En la ventana Create Project (Crear proyecto), ingrese Blinking
RGB LED (LED RGB parpadeante) como nombre del proyecto. En el menú desplegable
Template (Plantilla), seleccione Blink – Visual (Parpadeo: visual).
E. Haga clic en Create (Crear). Haga doble clic en main.visual. Se muestra el programa
Blockly creado previamente.
a. Expanda el grupo Pin Access (Pin Access (Acceso a Pin)) y agregue dos bloques más
pinMode para establecer tres casillas como OUTPUT (SALIDA) (en MCB para enviar
una señal al LED RGB).
B. En Pin Access group (Grupo de Pin Access (Acceso a Pin)), seleccione bloques
analogWrite para reemplazar bloques digitalWrite. Además, agregue algunos
bloques print (imprimir).
Haga clic en la opción edit virtual machine, al lado de power on this virtual
machine. En la pestaña memory(Placa madre), se incluyen las opciones de uso de
RAM (Base Memory [Memoria básica]) y Processors (Orden de arranque). Puede
ajustar el tamaño de la RAM. Cuanto más RAM asigne a la VM, mejor será el
rendimiento (en teoría) que se puede esperar de la VM. Sin embargo, debido a que
la VM consume la RAM real en el equipo host (la PC), la falta de RAM suficiente
disponible en el sistema operativo del equipo host afectaría el rendimiento de la VM
Haga clic en OK (Aceptar) para guardar los datos de Settings (Configuración)
Paso 2: Encienda la VM
Para probar la conexión de red, haga clic en Application (Aplicación) > Firefox, y
luego escriba www.google.com o cualquier sitio web que elija. Se abrirá la página
web:
Para apagar la VM, haga clic en el icono de batería ubicado en la esquina superior
derecha, luego en el botón de encendido y apagado y, finalmente, elija “power off”
(apagar).
programación básica de Python
Objetivos
Haga clic en File > New File (Archivo > Nuevo Archivo) para abrir un nuevo script
de Python (sin título).
Escriba el código en el script print(“¡Hola mundo!”); observe que los códigos están
coloreados y contienen paréntesis.
Haga clic en File > Save (Archivo > Guardar), guarde el script actual como 1.py en
el directorio actual. Haga clic en el botón Save (Guardar)
Cree un juego simple con IDLE de Python
Escriba los códigos en el script, y observe que los códigos tienen color y están entre
paréntesis
Haga clic en File > Save (Archivo > Guardar) y guarde el script actual como 2.py en
el directorio actual. Haga clic en el botón Save (Guardar).
Haga clic en Run > Run Module (Ejecutar > Ejecutar módulo) (o presione F5). La
ventana de shell muestra el resultado.