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INTEGRANTES:
A la mayoría de las Plantas de Interior les sienta bastante mal las corrientes que
vienen de puertas y ventanas abiertas, tanto por aire frío, como por aire caliente.
Las corrientes de aire frío son muy perjudiciales para las Plantas de Interior
sensibles al frío. Y las corrientes de aire caliente secan las hojas de plantas que
gustan de ambiente húmedo.
Figura2.
c) Temperatura Alta (ambiente cálido) La temperatura mínima es entre 15 y 20º C.
Es la ideal para la mayoría de las de Interior: Drácenas, Bromelias, Orquídeas,
Ficus, etc. • Hay una serie de especies que en climas sin heladas (por ej. la Costa
Mediterránea) pueden cultivarse perfectamente tanto en interiores como en
exterior durante el invierno.
Figura3.
Son especies como Fucsia, Geranio, Agapanto, Buganvilla, Datura, Callistemon, Camelia,
Limonero, Hibisco, Lantana, Adelfa, Estrelitzia, Cala, palmera Kentia, etc. En Clima
Continental (por ejemplo la Zona Centro peninsular, Castilla, etc.) morirían en invierno
puestas al aire libre, debido a las fuertes heladas que se dan en este clima. Por ello se
cultivan en invierno únicamente como plantas de interior y una vez pasadas las últimas
heladas primaverales se pueden sacar fuera, al jardín, al porche, a la terraza o al patio.
Figura4.
El LM35 es un sensor de temperatura con una precisión calibrada de 1 ºC. Su rango de
medición abarca desde -55 °C hasta 150 °C. La salida es lineal y cada grado Celsius
equivale a 10 mV, por lo tanto:
150 ºC = 1500 mV
-55 ºC = -550 mV1
Sensor de humedad.
Figura 5.
Este es un sensor de humedad simple y fácil de utilizar para probar la humedad en el suelo,
cuando
exista escasez de agua en el suelo, los valores de simulación de salida del sensor
disminuirán, en
vez de aumentar. Usando el sensor produce un dispositivo de riego de forma automática,
cuando no
este en su casa por un largo tiempo o después del tiempo de riego, se puede poner el sensor
para sus
Plantas y se sabe si necesitan agua, para evitar que las plantas se marchiten.
ACTUADORES
Ventilador
Figura6.
Minibomba
Esta se activara cada que el sensor de humedad de tierra censé la poca humedad del suelo;
con el fin de mantener en bien hidratadas las plantas.
Figura7.
MARCO TEORICO.
LabVIEW.
LabVIEW es el acrónimo de Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench.
Es un lenguaje y, a la vez, un entorno de programación grafica en el que se pueden crear
aplicaciones de una forma rápida y sencilla.
National Instruments, la empresa desarrolladora y propietaria de LabVIEW, se fundó en
1976 en Austin, Texas. Sus primeros productos eran dispositivos para el bus de
instrumentación GPIB. En Abril de 1983 comenzó el desarrollo de lo que sería su producto
estrella: LabVIEW 1.0 para Macintosh(los ordenadores más populares en aquella época y
que ya disponían de interfaz gráfica) y en 1990 la versión 2. Para Windows habría que
esperar a septiembre de 1992.
LabVIEW es una herramienta de programación gráfica. Originalmente este programa
estaba orientado para aplicaciones de control de equipos electrónicos usados en el
desarrollo de sistemas de instrumentación, lo que se conoce como instrumentación
virtual. Por este motivo los programas creados en LabVIEW se guardaran en los ficheros
llamados VI (Virtual Intrument), y con la misma extensión. De una forma similar, también
se da nombre a sus dos ventanas principales:
Un instrumento real tendrá un Panel Frontal donde estarán los botones, pantallas, etc. Y
una circuitería interna. En LabVIEW estas partes reciben el nombre de Panel Frontal y
Diagrama de Bloques respectivamente.
Panel Frontal: es la parte que vera el usuario, suele tener fondo gris.
Diagrama de Bloques: es donde se realizara la programación y suele tener fondo blanco.
El Panel Frontal y el Diagrama de Bloques están conectados a través de las terminales
(elementos que sirven como entradas o salidas de datos). De la misma forma que un
indicador luminoso de la caratula de un instrumento está representado como un diodo en
la circuitería interna. En un programa en LabVIEW ese mismo indicador luminoso estará
representado como una entrada de tipo booleano en el diagrama de Bloques, sobre esta
entrada el programa o el usuario podrán escribir un valor.
Figura8.
Arduino.
El Arduino es una plataforma que ofrece un costo accesible y es una plataforma de
hardware y software abierto, esto es, los esquemáticos o ficheros CAD (Computer Aided
Design o diseño asistido por computadora) están disponibles bajo licencia opensource por
lo que se pueden modificar, si así se desea, para ajustarse a necesidades específicas. La
placa está basada en un circuito impreso que cuenta con el microcontrolador y entradas y
salidas analógicas y digitales. Los proyectos en Arduino pueden ser autónomos o pueden
crearse interfaces con otro software a través de comunicación serial o protocolos Xbee o
Zigbit, entre otros. Su lenguaje de programación está basado en otra placa similar llamada
Wiring y es básicamente una versión simple de lenguaje C.
El software de Arduino corre en distintas plataformas como Windows, Macintosh OSX, y
Linux, a diferencia de otros microcontroladores que están limitados solo a Windows. A
continuación se listan algunas de las placas Arduino disponibles:
Arduino Mega: placa de micro controlador basado en ATmega1280. ɶ Arduino
Uno/Diecimila/Duemilanove: placa de microcontrolador basado en el ATmega168 o
ATmega 328. Arduino bluetooth: placa con un módulo bluetooth incorporado que permite
la ɶ comunicación inalámbrica. Arduino Pro: utilizado por usuarios avanzados que
requieren flexibilidad y bajo costo. Viene con el mínimo de componentes. Arduino Nano:
placa pequeña y completa, trabaja de manera similar al Arduino Duemilanove sólo le falta
un toma corriente DC y trabaja con un cable Mini-b USb. Arduino Mini: el micro
controlador en el Arduino Mini es físicamente más pequeño. Es más frágil y fácil de
romper en comparación con una placa regular de Arduino.
La placa Arduino usada en este proyecto incorpora el convertidor USb (Universal Serial
Bus o Bus Universal en Serie) a serial FTDI modelo FT232RL el cual requiere menos
componentes externos que el FT232bM. La placa Arduino puede adquirir voltaje de dos
maneras: la primera es mediante el puerto USb, por el cual se suministran 5V (volts), o
puede ser mediante un regulador de voltaje en el rango de 5V a 15V. La manera de
adquirir el voltaje se selecciona mediante un jumper (puente) colocado entre el regulador
de voltaje y el puerto USb. En la figura podemos observar la placa Arduino.
Figura9.
Desarrollo.
Figura10.
Conclusión.
La automatización de jardines es un sistema para el desarrollo de proyectos de ingeniería
en la industria de alimentos, invernaderos e incluso para uno mismo en nuestras vidas
cotidianas.
Bibliografía.
LabVIEW Entorno grafico de Programación, José Rafael Lajara Vizcaíno, José Pelegri
Sebastia, 2ª edición, Alfaomega.
Sensores y Actuadores Aplicaciones con Arduino, Corona Abarca Mares, Editorial patria.
al Arduino Duemilanove sólo le falta un toma corriente DC y trabaja con un cable Mini-b
USb. Arduino Mini: el micro controlador en el Arduino Mini es físicamente más pequeño.
Es más frágil y fácil de romper en comparación con una placa regular de Arduino.
La placa Arduino usada en este proyecto incorpora el convertidor USb (Universal Serial
Bus o Bus Universal en Serie) a serial FTDI modelo FT232RL el cual requiere menos
componentes externos que el FT232bM. La placa Arduino puede adquirir voltaje de dos
maneras: la primera es mediante el puerto USb, por el cual se suministran 5V (volts), o
puede ser mediante un regulador de voltaje en el rango de 5V a 15V. La manera de
adquirir el voltaje se selecciona mediante un jumper (puente) colocado entre el regulador
de voltaje y el puerto USb. En la figura podemos observar la placa Arduino.
Figura5.
Desarrollo.