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PROGRAMACIÓN EN LOGO

LOGRO: Utiliza creativamente las herramientas de logo, para crear


diferentes ejercicios.

EVALUACION

Realizar un diseño donde aplique todas las opciones que aprendió durante el
desarrollo de las guías de logo:
 Comando básicos
 Coordenadas
 Rótulos de texto en pantalla
 Colores
 Orden repeat
 Variables
 Sub procedimientos
 Operadores
 Mensajes del sistema
 Programación orientada a objetos
Cuando termine de realizar el anterior trabajo, preséntelo al docente los códigos en el
block de notas. Sustente el trabajo desde el programa de Logo.

INSTITUCIÓN EDUCATIVA JOSÉ MARÍA CÓRDOBA


TAURAMENA - CASANARE
2013

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