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EN la
EducaciÓn
INFANTIL
MARZO 2020
7 DESCRIPCIÓN
8 AUTORES
10 CARACTERÍSTICAS
12 OBJETIVOS
13 USO EN EL AULA
EL JUEGO HEURÍSTICO
15 DESCRIPCIÓN
ÍNDICE
16 AUTORES
17 CARACTERÍSTICAS
20 OBJETIVOS
21 USO EN EL AULA
22 CUADRO COMPARATIVO
23 BIBLIOGRAFÍA
7
EL JUEGO
E l j u e g o s i m b ó l i c o
SIMBÓLICO
EN ESTE NÚMERO
DESCRIPCIÓN
AUTORES
Según Herrera y Salas (2016) el juego simbólico:
Consiste en que el niño es capaz de combinar hechos REPRESENTATIVOS
reales e imaginarios, recreando situaciones ficticias
como si estuvieran pasando realmente, ellos se
convierten en personajes y los objetos cobran vida a su
imaginación. Esta actividad les permite vivir otros CARACTERÍSTICAS DEL
mundos, poner en marcha su creatividad y su JUEGO SIMBÓLICO
imaginación, superar miedos y ganar confianza.
AUTORES REPRESENTATIVOS
En cuanto al juego simbólico, son múltiples autores los que hacen referencia a él,
pero de todos ellos podemos enfocarnos concretamente en tres:
Jean Piaget, Lev Vigotsky y Jerome Bruner.
LEV VIGOTSKY
JEROME BRUNER
CARACTERÍSTICAS DEL
JUEGO SIMBÓLICO
Siguiendo la información recogida por Bermejo y Blázquez (2016) podemos destacar
las siguientes ideas sobre el juego simbólico:
Favorece el
desarrollo cognitivo:
relación entre el
juego y el lenguaje. Permite representar
situaciones mentales
Desarrolla la reales o ficticias.
imaginación y la
creatividad.
Favorece la
compresión y la
asimilación del
Ayuda a la entorno y el mundo
maduración del juego, que le rodea.
que se convertirá en
juego colectivo y con
reglas. Desarrolla la
socialización: aprenden
OBJETIVOS
DEL JUEGO
SIMBÓLICO Tal como cita Sánchez
(2019) los objetivos del juego
simbólico son:
Conseguir un aprendizaje
significativo y activo
Fomentar la socialización y la
comunicación
Mejorar el lenguaje.
13
USO EN EL AULA DE
EDUCACIÓN INFANTIL
EL JUEGO
E l j u e g o h e u r í s t i c o
HEURÍSTICO
EN ESTE NÚMERO
DESCRIPCIÓN
AUTORES
Según López (2015) el juego heurístico es una
metodología que:
REPRESENTATIVOS
AUTORES REPRESENTATIVOS
La creadora y representante de esta propuesta de juego y aprendizaje es Elinor
Violet Goldschmied.
ELINOR VIOLET
GOLDSCHMIED
CARACTERÍSTICAS DEL
JUEGO HEURÍSTICO
Siguiendo la información recogida por Bermejo y Blázquez (2016) podemos destacar
las siguientes ideas sobre el juego heurístico:
FASE DE
El educador preparará el material en un aula vacía o lo más diáfana posible, libre de
otros elementos de juego. Seleccionará tres tipos de materiales sensoriales diferentes
(unos 150 objetos) y elegirá los recipientes que harán la función de contenedores
PREPARACIÓN (mínimo 3 por niño). Se organizan, en el aula, varios puntos de juego de manera que
los materiales queden agrupados según sus cualidades. (p. 64)
FASE DE Los niños combinarán y explorarán los objetos de manera libre, cada uno a su ritmo
(encajar, sacar, meter, agrupar, alinear, clasificar, llevar, vaciar, apilar…).
EXPLORACIÓN
El educador observará las acciones de los niños y solo intervendrá cuando sea
necesario. (p. 64)
FASE DE Los niños recogerán los materiales en las bolsas correspondientes con la ayuda del
RECOGIDA
adulto, que les indicará el nombre, la cantidad y el lugar donde se encuentran. (p. 64)
-Los objetos que se necesitan y se utilizan en este juego son muy variados.
-Lo más importante es que estos sean seguros y no tóxicos, y nunca deben ser juguetes.
OBJETOS
Pertenecerán al propio entorno del niño. Materiales de la naturaleza (corchos, cantos rodados,
frutos secos, piñas…), materiales elaborados (pompones de lana, sacos de tela, telas, bolas de nudos
de cuerda…) y materiales variados o reciclados (aros, anillas, rulos de peluquería, tacos de madera,
llaveros, trozos de cuerda, cordones, pelotas de ping-pong…)
RECIPIENTES
Serán recipientes más grandes que los materiales de juego y con capacidad para
albergar los objetos. Pueden ser cilindros duros de metal o de cartón sin base, botes
metálicos y cajas de cartón o metal sin tapa. Los contenedores siempre deben ser
los mismos, y conviene que haya 3 o 4 por participante.
BOLSAS
Tiene que haber tantas bolsas como clases de objetos.
Serán de tela, con el nombre o la imagen del tipo de
objeto que se guarda en ella. Las bolsas que se
utilizan en el momento del juego se colgarán
en perchas, visibles para los niños, y las
demás se guardarán para ser
utilizadas en otro momento.
OBJETIVOS
DEL JUEGO
Tal como citan Bejarano y
HEURÍSTICO Blázquez (2016) los objetivos
del juego heurístico son:
USO EN EL AULA DE
EDUCACIÓN INFANTIL
Para poder llevar a cabo en el aula de Educación
infantil una sesión de juego heurístico debemos tener
en cuenta toda la información expuesta
anteriormente.
Un ejemplo de juego heurístico que podríamos llevar a
cabo en clase sería “el cesto de los tesoros”.
En primer lugar, deberíamos considerar la edad, ya que como hemos visto, este juego lo desarrollan
mayoritariamente niños y niñas de 12 a 24 meses y nuestros alumnos del segundo ciclo de infantil se
encuentran entre los 3 y 6 años. Por ello, en base a la edad, para realizar este juego con alumnos más
mayores deberíamos seleccionar muy bien los objetos que les vamos a facilitar, para que estos les
resulten novedosos e interesantes y que, además, fomenten su curiosidad por indagar en la
fisonomía, materiales y función de estos objetos.
Por otro lado, los grupos deben ser reducidos para que cada alumno tenga la oportunidad de
interactuar libremente con los materiales, y la duración de la sesión no debe exceder los 50-60
minutos con el objetivo de que los alumnos no pierdan la motivación y el interés.
Por último, es importante que llevemos a cabo las tres fases propuestas para este juego y que al
finalizar realicemos un diálogo donde los alumnos pongan en común todas las experiencias y
sensaciones obtenidas durante la sesión.
22
CUADRO COMPARATIVO
JUEGO JUEGO
SIMBÓLICO HEURÍSTICO
AUTOR Jean Piaget
Lev Vigotsky Elinor Goldschmied
REPRESENTATIVO Jerome Bruner
PARTICIPACIÓN
No hay límites de participantes, pero Grupos reducidos de ocho a diez niños
suele ser en pequeños grupos. máximo.
FASES
3 Fases: fase de preparación, fase de
exploración y fase de recogida
Juego individual.
ETAPAS Juego paralelo.
Juego compartido.
EJEMPLO
Jugar a mamás y papás, a las tiendas, El cesto de los tesoros.
etc...
23
Sánchez, A. (2019, diciembre 9). [Guía 2020] La importancia del juego simbólico en
los niños [Entrada blog]. Recuperado de: https://www.educapeques.com/escuela-de-
padres/juego-simbolico.html
MARZO 2020