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Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Nombre de la Tarea
Tarea 4
Unidad #
Unidad 4. Imá genes digitales
Fecha
27/09/2019
Unidad 4: Imágenes digitales
Desarrollo de páginas web
ACTIVIDAD 4
“¿Sabías que…
Lo primero que hacemos cuando queremos conocer a una empresa es buscarla por Internet,
mirar sus redes sociales, analizar cual es la imagen que proyecta, de ahí la importancia del
adecuado manejo de la imagen digital”.
Objetivos:
Instrucciones:
Página web
Forma de evaluación:
Presentación 10%
Ejercicio I 20%
Unidad 4: Imágenes digitales
Desarrollo de páginas web
Ejercicio II 20%
Ejercicio III 15%
Ejercicio IV 20%
Ejercicio V 15%
Desarrollo de la actividad:
II. Las imágenes digitales más utilizadas en la actualidad tienen los formatos: BMP,
GIF, JPG, TIF y PNG; y cada una de ellas tiene unas propiedades que definen su
nivel de utilización.
CONCEPTO DEFINICIÓN
1. TONO Se refiere a la longitud de
onda dominante en la luz
emitida o reflejada por un
objeto.
2.- PROFUNDIDAD Es el número de bits
utilizados para describir el
color de cada pixel de la
imagen.
3.- RESOLUCIÓN Es la cantidad de pixeles que
la componen. Cuanto mayor
es la resolución de una
imagen más calidad tendrá
su presentación.
4.- SATURACIÓN Es la propiedad que describe
la viveza del color. Un color
muy saturado es un color con
una tonalidad intensa y pura.
5.- LUMINOSIDAD La es la cantidad de luz
reflejada. Se trata por tanto
de una magnitud relativa
que se expresa en forma de
porcentaje, desde el 100%
IV. Vivimos una era en la que todas las formas de la información están sufriendo un
proceso de digitalización. Las imágenes, por supuesto, no han podido escapar a
este proceso. La fotografía, el cine, la televisión, el diseño gráfico e, incluso, el
diseño industrial producen miles de imágenes digitales, que son almacenadas en
algún soporte físico, enviadas por un medio de transmisión electrónico,
presentadas en una pantalla o impresas en papel en algún dispositivo.
Unidad 4: Imágenes digitales
Desarrollo de páginas web
DESCRIPTOR CONCEPTO
1.- MODO CMYK (3) Están compuestas por entidades
geométricas simples: segmentos
y polígonos básicamente.
2.- LAS IMÁGENES DE MAPA DE (2) Están construidas mediante una
BITS gran cantidad de cuadraditos,
llamados pixel.
3.- IMÁGENES VECTORIALES (1) Modo de color que se utiliza para
describir el color que se obtendría
si tiñésemos un papel con tintas
de colores.
4.- MODO HSB (6) Al estar compuesta también por
puntos o dots muy próximos
entre sí, es calculada con el
número de puntos por unidad de
longitud en la pantalla.
5.- MODO RGB (4) Clasifica los colores de acuerdo a
tres características básicas: tono,
saturación y luminosidad.
V. Los programas más utilizados para generar, o editar imágenes bitmap son el
famoso Photoshop de Adobe y el Photopaint de Corel. Afortunadamente, existe
una alternativa de software libre llamada The Gimp, un programa excelente,
potente y profesional, que tiene muy poco que envidiar al costoso Photoshop.
Unidad 4: Imágenes digitales
Desarrollo de páginas web
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html
http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/tic/imagen/conceptos.html