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• Competencia a desarrollar
Manejo básico de herramientas
RESULTADO No 2.
-Aplicar herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas.
RESULTADO No 3.
-Identificar el Hardware, Firmware y Software del equipo, diferenciando las
funciones de cada uno.
RESULTADO No 4.
-Apropiar los conocimientos y destrezas necesarias, para reconocer y manejar
las
partes del Pc.
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• CRITERIOS DE EVALUACION
-Realiza trabajo autónomo sistemático y organizado.
-Relacionar conocimientos previos con los nuevos para la construcción
significativa de los mismos.
-Promover el aprendizaje colaborativo y el crecimiento integral del grupo.
-Diferencia los conceptos básicos informáticos.
-Conoce los elementos básicos del computador y las funciones de cada
uno.
-Maneja con destreza los diferentes dispositivos periféricos del Pc.
-Corta, copia, pega y maneja los comandos del entorno de Office.
-Diferencia las partes conforman el escritorio del equipo de cómputo.
-Guarda documentos en diferentes partes del Pc.
-Desarrolla e interpreta con facilidad los diagramas para crearla estructura
de árbol de una carpeta dentro.
-Identifica las partes que conforman el teclado.
-Identifica las necesidades de automatización de los documentos de
archivo en la Organización.
-Aplica las normas, políticas institucionales, legislación vigente y principios
de preservación y conservación de archivos electrónicos.
-Diferencia las amenazas o riesgos que ocasionan la pérdida de
información de los archivos electrónicos.
-Aplica medios y técnicas para la preservación y conservación de archivos
electrónicos.
-Reconoce las Políticas y Objetivos de la información de la organización.
-Clasifica analiza e interpreta la información en forma correcta.
-Diferencia los datos de la información.
-Realiza la diferenciación de un sistema y los componentes que lo
conforman.
-Identifica los Software especializado para consolidar información.
-Maneja con destreza los diferentes dispositivos periféricos del Pc.
-Identifica las partes conforman el escritorio del equipo de cómputo.
-Guarda documentos en diferentes partes del Pc.
-Guiar y organizar el aprendizaje de manera que se oriente al desarrollo
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integral del aprendiz.
Ambiente Requerido:
-Ambiente Virtual Q10.
Materiales:
-Equipos de cómputo.
-Internet.
-Suite de Office.
-Meet.
-Driver.
Conocimientos sobre el PC
-¿Qué es un sistema?
-¿Qué es un computador?
-¿Qué es el hardware?
-¿Qué es la memoria?
-¿Qué es el procesador?
-¿Qué son los dispositivos periféricos?
-¿Qué es el Software?
-¿Qué es el Hardware?
-¿Qué es una red de informática?
-¿Qué es Internet?
¿Qué es Ofimática?
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Componentes del Pc:
-Hardware, Firmware, Software.
Dispositivos periféricos:
A. Entrada.
B. Salida.
C. Almacenamiento.
D. Procesamiento.
E. Mixtos.
F. Comunicación
-Partes del Escritorio: Iconos, carpetas, Programas, Accesos directos, Barras
entre otros.
-Conexión de los dispositivos periféricos: Proceso de apagado y encendido
del Pc.
-Creación de Carpetas: Empleo de comandos para cortar, pegar, copiar etc.
-Guardado de elementos en el Pc.
-Clases de PC y dispositivos Periféricos.
1. El Pensamiento crítico.
2. La Resolución de problemas complejos.
3. La Toma de decisiones acertadas.
4. Escucha activa: No solo debe tener en cuenta sus propias opiniones, si
no la de los demás efectuando preguntas adecuadas, teniendo actitudes
empática adecuadas con el interlocutor.
5. Dominio de las TIC.
6. Operaciones y análisis de sistemas: Debe ser capaz de determinar las
consecuencias de las acciones y cómo estas pueden afectar a los
resultados de cada área.
7. Analizar.
8. Interpretar.
9. Comprender.
10. Argumentar.
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Esta actividad corresponde a la fase teórica práctica de su formación, por lo
tanto, su inclusión y claridad en los conceptos son importantes, pues serán
• NOMBRE DE LA TEMATICA:
Manejo de Herramientas básicas.
• Instrucciones
Siga paso a paso las instrucciones tal como el manual elaborado por el
instructor le indica, en caso de tener dificultad acuda a él para que le ayude
con ella.
3. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
A. ACTIVIDADES PREVIAS
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A manera de reflexión personal y con el fin de conocer su manejo del tema
tenga en cuenta la siguiente evidencia:
-Si se vencen las fechas, les recuerdo que deberá diligenciar los
respectivos permisos de autorización para la reapertura de las
actividades.
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nota que aquel que entrego a tiempo sus actividades.
-Hay que cumplir con los plazos de entrega, las fechas en las que se
empieza a evaluar siempre son 4 días antes de entregas de notas.
-Horario de atención de 8 am a 6 pm.
ACLARACIONES
-El estudiante que entreguen puntual tiene más puntos que aquellos que
entreguen retrasado sus actividades.
-El estudiante que tenga inconvenientes informe con tiempo, para evitar
consecuencias negativas en sus notas
IMPORTANTE:
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que lo está adjuntando lo tiene abierto, ciérrelo y pruebe nuevamente
dando clic en Adjuntar archivo, Examinar mi equipo.
¿QUÉ ES INFORMÁTICA?:
¿QUE ES LA INFORMACIÓN? :
Conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre
un determinado TEMA. De esta manera, si por ejemplo organizamos datos
sobre un país, tales como: número de habitantes, densidad de población,
nombre del presidente, etc. y escribimos por ejemplo, el capítulo de un libro,
podemos decir que ese capítulo constituye información sobre ese país.
¿QUE ES UN DATO?:
Los datos son una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica
etc.), atributo o característica de una entidad.
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TIPOS DE DATOS:
Alfabético, numérico y simbólico.
¿QUÉ ES UN SISTEMA?:
Reunión o conjunto de elementos relacionados que interactúan entre sí para
lograr un fin determinado, es aquel que tiene una entrada, realiza un
proceso, tiene una salida:
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EJEMPLO GRÁFICO DE SISTEMA No 2:
-Sistema Operativo.
-Sistema inmunológico.
-Sistema de información.
-Sistema binario.
-Sistema inmune.
-Sistema linfático.
-Sistema endocrino.
-Sistema solar.
-Sistema Central.
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Taller primera parte
S I S T E M A
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____________________________.
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CONCEPTOS BASICOS INFORMATICOS
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Hardware: Parte dura o tangible.
Firmware: Puente entre el Hardware y Software almacenado en memoria.
Programas esenciales que permanecen incluso cuando se apaga el
sistema. El firmware es más fácil de cambiar que el hardware pero más
permanente que el software almacenado en un disco.
PERI
FERI PER
COS IFER
ICO
• DE
Disco duro. • Diadema
S
ALM
• Disquete. • Reproductor
MIX MP3.
ACE
•NAMI
Unidad de CD. TO
• Disquetera externa USB.
• ENT
DVD MIDI
• Adaptadores USB-LAN.
REC
• Adaptador USB-BLUETOOTH.
• OBlue-Ray. CIO
• Memoria flash. • Cámara
NAL
fotográfica digital.
• Fax
ES módem externo.
• Memoria USB • Adaptador USB-WI-FI.
DE
• Cinta magnética. • Quemador
ENT de DVD externo.
• Tarjeta perforada. • Impresora
RAD multifuncional
• Memoria portátil. AY
SALI
P DA
E
RI
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Teclado - Micrófono y Escáner.
Ratón o mouse.
Palanca de mando (Joystick).
Gamepad. (Palanca de juego).
Escáner de código de barras y Cámara
web.
P U S B X I U X G D L J H Y D A D Q R CIBERUSUARIO
CIBERNAUTA
E T O Y A D I S K E T E M K I S F E H INTERNAUTA
R Y F A P T E N G I T F P G C S O D T J INFORMATICA
I Q T R C A T U A N R E T N I P E I T J INFORMACION
DATO
F O W U O D D P U S U A R B I S S X X INTERNET
E M A U W C D D I W T J Z J E S M C V R CONTENIDO
R O R L J E A N O K E A T O R I Q O T F HARDWARE
SOFTWARE
I U E B T T N J C D K T F P N T H Z H H
FIRDWARE
C S N O I C A C I N U M O C A I A D Q T REDES
O E X P K W I W B N L N K U V R U O A PERIFERICO
PROCESADOR
D E A L M A C E N A M I E N T O D R M D DISPOSITIVO
E K Y X I E E A M E D A I D A F W O G I MEMORIA
SISTEMA
E A C I T E N G A M A T N I C A X A L
PERIFERICO
N I N F O R M A T I C A Q O D Z R L M A PERIFERICO DE
ENTRADA
T K N L R I N T E R N E T V I F E A E S
INTERNET
R V P R O C E S A D O R D M F R H T T S PERIFERICO DE SALIDA
COMUNICACIÓN
A W Z M W N E L E C T I V A Q J A A S E USB
D F B N Z C Q S A B B H V T S B P U I D CD
DVD
A P U C I B E R U S U A R I O B D O S O BLU-RAY
W F I R D W A R E P E R I F E R I C O DIADEMA
DISCO DURO
DISKETE Página 14
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CINTA MAGNETICA
B. Clasifique la siguiente información, identificada una letra, la cual deberá
colocarla frente al enunciado que usted considere que se identifique la
palabra que se encuentra en la tabla, deberá colocar en la raya que se
encuentra enfrente del enunciado la letra, recuerde: una palabra puede
contener varias clasificaciones.
Ejemplo:
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Teléfono celular moderno._____
Interrelación entre hombre máquina. _____
Disco duro, disquete – memoria – DVD- BLU-RAY.____
Impresora multifuncional. ____.
Tarjeta de red.____ .
Parte dura o tangible.___.
Palanca de mando. ____.
Conjunto de datos organizados. _____.
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5. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Tome como referencia las técnicas e instrumentos de evaluación citados
en la guía de Desarrollo Curricular.
7. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
ALCALDE, Eduardo. Informática Básica. Editorial Mc Graw Hill.
QUIROZ VIEYRA, Gerardo. Microsoft Excel para Windows 95 Paso a
Paso. Editorial Mc Graw Hill.
QUIROZ VIEYRA, Gerardo. Microsoft Word para Windows 95 Paso a
Paso. Editorial Mc Graw Hill.
QUIROZ VIEYRA, Gerardo. Microsoft Power Point para Windows 95
Paso a Paso. Editorial Mc Graw Hill.
WYATT, Allen L. La Magia de Internet. Mc Graw Hill.
CORREA URIBE, Guillermo. Desarrollo de Algoritmos y sus Aplicaciones
en Basic, Pascal, Cobol y C. Editorial Mc.
CIBERGRAFÍA
http://www.partesdeunacomputadora.net/
https://www.elotrolado.net/wiki/Partes_de_un_PC
8. CONTROL DEL DOCUMENTO
9. CONTROL DE CAMBIOS
(diligenciar únicamente si realiza ajustes a la guía)
Autor
(es)