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GUÍA DE LABORATORIO Nº 04

Escuela Asignatura
Académico
Profesional
Sección y Semestre
Turno Académico
Docente Fecha
PRIMERA UNIDAD:
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
SEMANA 04:
ESTRUCTURA DE CONTROL REPETITIVAS WHILE

I. CAPACIDAD:
Luego de concluida esta sesión, el estudiante será capaz de:
- Aplica estructuras repetitivas while en el desarrollo de aplicaciones.
II. EQUIPOS Y MATERIALES
- Computadora personal
- IDE Netbeans 7.2 O Simulador en Android Java N-IDE
- Guía de Laboratorio
III. METODOLOGIA
- Discusión de la importancia del laboratorio a realizar.
- Solución de Ejercicios propuestos.
- Desarrollar los ejercicios desarrollados en aula.
- Elaborar informe de los ejercicios desarrollados y propuestos en la sesión de aprendizaje.
IV. ACTIVIDADES:
PARTE I: Elabore un informe acerca de la solución de ejercicios propuestos empleando IDE
Java.
1. Elabore una aplicación que determine la cantidad de dígitos que tiene un número entero
grande y además muestre la suma de los dígitos pares y la suma de los dígitos impares
por separado. Considerar al 0 como dígito par.
2. Mostrar “N” números impares en forma decreciente.
3. Muestra la factorial de un número “n”.
4. Muestra la tabla de sumar de un número “n”.
5. Muestra los primeros “n” números pares de tres cifras.

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