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ESTE JEUVES EXPONES TODOS LOS GRUPOS QUE FALTAN PARA ACABAR LA SEGUNDA RUEDA

Y EMPEZAMOS ESE DIA CON LA TERCERA RUEDA EL UNICO GRUPO QUE EXPONDRA SOBRE
LA TERCERA RUEDA
ESTE JUEVES SERA  DOS.
LOS TEMAS DE LA TERCERA RUEDA  SON LOS SIGUIENTES:
    CONFIGURACION (PANEL DE CONTROL)
    MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVOS
    UTILITARIOS Y ACCESORIOS
EN LA SIGUIENTE SEMANA CADA JUEVES EXPONDRAN  5 GRUPOS ES POR ESO QUE DE LOS
TEMAS QUE LES ESTOY ENVIANDO
HAGUEN UN RESUMEN YA QUE ESTOS TEMAS SON EXTENSOS Y QUE POR EL TIEMPO LO
VAMOS HACER TODOS YA QUE EN UN INICIO CADA TEMA ERA UNA EXPOSICION
PERO POR LAS PERDIDAS DE CLASES TENEMOS QUE EXPONER TODOS LOS TEMAS Y ASI
CONCLUIR CON LAS EXPOSICIONES.
ATTE:
  HECTOR LUIS INGA ESPINOZA 

Manipulado de ficheros o archivos


A un fichero también se le puede llamar archivo, es básicamente, una
recopilación de información etiquetada con un nombre que nosotros asignamos.
El tipo de información puede ser muy variado: texto, gráficos, un programa ..., y
su tamaño se mide en bytes, con la limitación de no sobrepasar el espacio de la
unidad de disco en que está contenido.
Un fichero se identifica y caracteriza porque contiene un nombre con un
extensión máxima e 8 caracteres, (el Windows95 mantiene otra filosofía) que no
pueden estar separados por espacios en blanco, y una extensión (o tipo de
archivo) de 3 caracteres, opcionales.
Ejemplo: Nombre y extensión de un fichero
Nombre completo TEXTOS_1.TXT
Nombre TEXTOS_1
Extensión .TXT
Observad que la extensión va separada del nombre del fichero por un punto y
que siempre se encarga el programa de crearlo, a no ser que nosotros se lo
indiquemos expresamente.
Tenéis que tener en cuenta estos puntos, cuando escribáis o deis nombre a un
archivo:
 No pueden existir dos nombres de fichero iguales (si los tenemos en
carpetas diferentes sí).
 No están permitidos los siguientes caracteres: , (coma), . (punto), : (dos
puntos), / (barra inclinada), \ (barra invertida), " (comillas), * (asterisco) al
dar nombre a un fichero.
 No les deis nombre que ya utilice el ordenador, es decir, nombres de
archivos vitales que tiene el ordenador sin los cuales no funcionaría, por
ejemplo: AUTOEXEC.BAT o CONFIG.SYS. Ya se que es un poco rebuscado
de ponerle a un archivo estos nombres y extensiones exactamente. No caigáis
en la tentación, porque las consecuencias podrías ser fatales.
 Evita guardar archivos personales con las extensiones: COM,EXE o BAT.

Por último, un consejo: asignad el nombre que queráis a los archivos, pero
tendréis menos problemas para conocerlos si les dais un nombre que sugiera o
insinúe su contenido.

http://www.monografias.com/trabajos/manualdos/manualdos.shtml

Archivos en MS DOS

En un ordenador, los datos se almacenan en archivos. Cuando se


ejecuta un programa, MS-DOS procesa los datos almacenados en el
archivo y los transmite al sistema.
En MS-DOS, un archivo puede ser de cualquier tamaño, sin embargo,
el nombre del archivo es más restringido, sólo puede tener una
longitud máxima de 8 caracteres y una extensión de 3 caracteres.
Además, los archivos sólo pueden contener los siguientes caracteres:
 letras de la A a la Z
 números del 0 al 9

 los siguientes caracteres especiales: $~! # % & - { } ( ) @ ' _


^

Por lo tanto, los nombres de los archivos no deben contener:


 espacios
 comas

 barra inversa

 punto (aparte del punto que separa el nombre y la extensión)

Tampoco pueden pertenecer a una lista de nombres reservados:


 CLOCK$
 CON

 AUX

 COM1
 COM2

 COM3

 COM4

 LPT1

 LPT2

 LPT3

 NUL

 PRN

Organización de archivos en directorios o carpetas

Según su tamaño, un disco duro puede contener miles de archivos. Sin


embargo, si existen muchos archivos, es muy difícil administrarlos. En ese
caso, es necesario almacenarlos en directorios. En MS-DOS, los nombres
también están sujetos a las mismas restricciones de nombre que los
archivos (8 caracteres para el nombre y una extensión de 3 caracteres).

http://es.kioskea.net/contents/dos/dosfich.php3

Personalización de DOS
El procedimiento de inicio de DOS se define en los archivos autoexec.bat y
config.sys ubicados en la raíz de la unidad "C:\". Se recomienda que
haga copias de seguridad de esos archivos antes de modificarlos.
Para desactivar una línea de comando en cualquier archivo sólo tiene que
colocar el comando "rem" (comentario) al comienzo de la línea, no es
necesario eliminar toda la línea.

Config.sys

El archivo config.sys es un archivo de texto que carga los


controladores de dispositivos y define los parámetros para MS-DOS.
 device se utiliza para cargar los controladores de dispositivos
 devicehigh carga el controlador en el área de memoria alta

 dos define el área de memoria donde se cargará el DOS

 drivparm define las especificaciones del disco duro

 fcbs especifica la cantidad de bloques de control de archivos


 files especifica la cantidad de archivos que se pueden abrir al
mismo tiempo

 install ejecuta un programa residente (TRS, finalizar y


permanecer residente)

 lastdrive define la cantidad de discos duros válidos

 shell indica que se debe utilizar otro símbolo del sistema que
no sea COMMAND.COM.

 stacks especifica la cantidad de memoria reservada para


interrupciones del hardware

Autoexec.bat

El autoexec.bat es un archivo por lotes (como lo indica la extensión


del archivo), un archivo de texto que contiene un grupo de comandos
que se ejecutan uno después de otro. Cada comando está escrito en
líneas separadas.
Algunos de los siguientes comandos son ejemplos de comandos que
se pueden agregar al autoexec.bat (cualquier programa que se
ejecute en DOS se puede agregar a este archivo):
 el comando path indica a MS-DOS la ubicación del archivo
donde se puede acceder a los archivos cuando están en otra carpeta.
 el comando prompt configura el tipo de símbolo del sistema
MS-DOS.

 el comando doskey permite utilizar el teclado numérico


direccional para volver a comandos anteriores que se han sido
ejecutados.

Copia de un archivo

Existen dos comandos para copiar archivos en DOS: copy y xcopy.


Xcopy es el más útil y utiliza la siguiente sintaxis:
xcopy source destination (donde "source" es el nombre del archivo
y "destination" es el nombre del archivo o el nombre de la carpeta a
donde se copiará el archivo)
Todos los contenidos de una carpeta se pueden copiar al escribir el
nombre de la carpeta para "fuente". Por lo tanto, el destino debe ser
el nombre de una carpeta. Sería bastante difícil copiar una carpeta
(es decir, un grupo de archivos) a un solo archivo.
El parámetro "/s" se utiliza para copiar subcarpetas:
xcopy folder1 folder2 /s copia la carpeta1 y la carpeta2.

Ejecución de un programa desde cualquier carpeta

La variable de entorno "PATH" permite configurar las carpetas a las


que se puede acceder incluso si está trabajando desde una carpeta
diferente.
La sintaxis es de la siguiente manera:
PATH=c:\dos;c:\utils;
Se pueden ejecutar los archivos que se encuentran en las carpetas
C:\dos y C:\utils sin importar la carpeta donde está trabajando. Si ya
ha especificado las carpetas en la variable de entorno y desea
agregar otra, puede utilizar el siguiente comando:
PATH=%PATH%;c:\folder;
que agregará la carpeta C:\folder a la RUTA (%PATH%) existente
La variable PATH tiene un límite de 127 caracteres debido a que el
nombre de la variable PATH y el signo igual suman 5 caracteres, sólo
quedan 122 caracteres para especificar los nombres de las carpetas
Consejo Para utilizar esta variable de manera efectiva, asegúrese
de:
 quitar todos los espacios en el comando ruta
 eliminar cualquier carpeta a la que generalmente no se suela
acceder

 nombrar las carpetas con los nombres más cortos posible

Asignación de una unidad a una carpeta

Se puede hacer la asignación de una carpeta a una unidad virtual


utilizando el comando subst.
A continuación se encuentra la sintaxis para el comando:
subst f: c:\example
Se accederá a la carpeta C:\example como una unidad virtual con la
letra "F:". Esto implica que la unidad F: todavía no está designada a
una unidad, si así fuera, el sistema muestra el mensaje de error
"syntax error 10". Debe cambiar la letra de la unidad de destino.

Modificación de las propiedades del archivo

Es posible que un archivo tenga muchas propiedades que indican el


uso de ese archivo. Estas propiedades se pueden activar o desactivar
en DOS utilizando el comando attrib.
A continuación se encuentra la sintaxis para el comando:
attrib +/-a +/-h +/-s +/-r
donde + y - activa o desactiva el atributo que sigue.
 a: atributo de archivo
 h: atributo de archivo escondido (el archivo sigue escondido en
la vista normal de archivos)

 r: atributo de archivo de sólo lectura (no se puede eliminar el


archivo sin desactivar este atributo)

 s: atributo de archivo del sistema (archivos importantes que se


deben tratar con cuidado)

"attrib config.sys -a -r +h" desactiva el archivo y los atributos de sólo


lectura y esconde el archivo.

Lista de archivos

El comando dir se utiliza para hacer una lista de los archivos. La lista
de archivos también se puede realizar utilizando varios criterios
(orden alfabético, fecha, etc.), estos criterios se pueden aplicar
utilizando los siguientes parámetros:
 /p: completa la pantalla con los resultados y luego suspende la
pantalla
 /w: muestra los resultados en 5 columnas

 Para mostrar los archivos según varios criterios:

o /ah: muestra archivos escondidos

o /ad: muestra carpetas únicamente

o /ar: muestra archivos de sólo lectura

o /aa: muestra los archivos listos para ser archivados

o /as: muestra los archivos del sistema

 Para mostrar los archivos en un orden específico:

o /ON: ordenado por nombre

o /OS: ordenado por tamaño (ascendente)

o /OE: ordenado por extensión

o /OD: ordenado por fecha

o /OG: ordenado por carpeta principal

o /OS: ordenado por atributo


 /s: muestra los archivos ubicados en una carpeta y todas las
subcarpetas

 /b: vista en miniatura

 /l: muestra los resultados en minúscula

 /v: muestra información adicional

http://es.kioskea.net/contents/dos/dosast.php3

Creando/Borrando carpetas
Dentro de msdos ex posible crear y borrar carpetas a base de comandos.

por ejemplo vamos a C:\> (utiliza cd si es necesario):

MD

Make directory, este comando nos permite crear una carpeta, la sintaxis es:

md nombre de la carpeta

Ejemplo:

Ya que estamos en C:\> vamos a crear la carpeta "practica"


para ello tecleamos:

md practica

          
Para comprobar que este carpeta ha sido creada utilizamos cd para ir dentro de
ella:

Y ya está!!!

Ahora bien, si queremos borrar esta carpeta utilizaremos otro comando.

RD
Remove Directory

rd nombre de la carpeta

Este comando sirve para borrar una carpeta, para esto es necesario salir de la
carpeta donde estamos e ir a una carpeta anterior, en este caso C:\ , con cd.

Una ves allí teclearemos:

rd practica

              

Listo, podemos comprobar si deseamos, tratando de accesar nuevamente a la


carpeta practica con cd, si nos marca algun error, es que la hemos borrado con
éxito.

Nota: No es posible borrar carpetas que contengan archivos o mas carpetas,


para que rd las borre deben estar vacías.
En algunos windows recientes es posible borrar carpetas con subcarpetas y
archivos con el parámetro /s.

rd nombre de la carpeta /s

Nos pedira confirmación para borrar , s para aceptar, n para cancelar (segun el
idioma puede ser y ,n).

Creación de archivos
Creación de un archivo.

copy con

Podemos crear archivos no muy extensos y de cualquier tipo desde msdos:

Por ejemplo, si deseamos crear un archivo de texto, utilizamos el comando


copy con cuya síntaxis es la siguiente:

copy con nombre del archivo.extension


Una ves que acabemos de escribir nuestro archivo es necesario presionar el
boton F6 para indicar que hemos terminado, seguido de la tecla enter.

vamos a crear ahora el archivo carta.txt:

copy con carta.txt

Escribimos el texto, presionamos F6, enter y listo!!!.

                

Nota: el archivo creado se encuentra en la ubicación desde donde


ejecutamos el programa, en este ejemplo , el archivo quedó almacenado
en C.

Type

El comando type nos permite visualizar desde msdos, archivos de texto, pero
eso si , de solo lectura, es decir, no podremos editarlos desde este comando.

type nombre.extension

por ejemplo, si queremos ver el contenido del archivo que acabamos de crear:

type carta.txt
            

Eliminar un archivo
Delete
Esto es muy sencillo:
basta con escribir el comando del seguido del nombre del archivo que
deseamos borrar:

Por ejemplo, vamos a borrar el archivo anteriormente creado:

del carta.txt

               

Este comando tiene la desventaja de que el archivo es eliminado


definitivamente, es decir, no va a parar a la papelera de reciclaje.
Además de que una ves que lo tecleamos no podemos arrepentirnos, a
diferencia de windows, donde aparece una ventana que nos pregunta si
realmente queremos eliminar ese archivo.

Pues bien, esto último si podemos hacerlo, aunque no tenga mucho sentido:

Basta con incluir el parámetro /p al final.

seria
del carta /p

Y de esta manera msdos nos pedira una confirmación para borrar el archivo.

Rutas y Asignación de archivos


Rutas:

En este curso hemos partido de que todos sabran bien manejar rutas y
ubicaciones de archivos, pero por si las dudas he aqui un pequeño manual:

Asignación de archivos:

Un archivo tiene 3 cosas básicas: un nombre, una extensión y una


ubicación.

Esta última se refiere a su lugar dentro de nuestra pc.

Por ejemplo, la mayoría de los discos duros o unidades de disco de


computadora, tienen asignada una letra para poder ubicarlos:

En el caso de un disco duro casi siempre es C.

Bien, a estas latras se les llama unidad.

La unidad es el disco físico en el cual se encuentran.

Veamos este archivo:

C:/windows/system.exe

Descomponiendo la ruta tenemos:

C: la unidad donde se encuentra es un disco duro llamado C.

windows: La unidad C tiene una carpeta o directorio llamado windows , dentro


de la cual se encuentra el archivo.

system.exe : el archivo se llama system y es del tipo exe por lo que


corresponde a un programa ejecutable.

Las diagonales solo sirven para separar las carpetas y las unidades.

Por lo general las carpetas se separan con \


y los archivos con /
Pero esto no afecta en nada.
Las unidades siempre llevan : despues de su letra.
Así pues tenemos que una ruta se compone de 3 cosas:

Unidad / Carpeta / Nombre del archivo.

Para conocer la ruta de un archivo basta con retroceder en las carpetas hasta
la raíz.

Si presionamos el boton derecho del mouse sobre un archivo, y hacemos click


en propiedades,
una ventana nos mostrara su ubicación.

Si tenemos la ruta:

C:\Documents and Settings\Propietario\Mis


documentos\Wind/ejemplo.doc

Esto significa que:

C:

Cambio de unidad:

En msdos es común que necesitemos cambiar de unidad constantemente:

Por lo general la asignación de unidades en windows es la siguiente:

Discos duros: C , G
Diskettes: A , B
Discos CD Rom y Cds en gral: D , E , F
USB y unidades extraibles: E, F , G , J
etc..

Por ejemplo si estamos en msdos y queremos trabajar con archivos de un


diskette (previamente insertado en nuestra pc):

borrar un archivo:

C:\>del A:/myfile.doc

o  si queremos ver un archvio desde una memoria usb.

C:\>type E:/myfile.txt

Otra manera de hacerlo es cambiar de ruta:

Si estamos en C y queremos estar en E. basta con taclear el nombre de


unidad:

C:\>E:
E:\>

Listo!!!
Desde esta unidad podemos ejecutar los comandos de manera directa:

E:\>type myfile.txt

4.6.- Manejando archivos:

COPY
Copia uno o más archivos de un lugar a otro.

El formato es el siguiente:
copy [unidad1:][camino1]original1[[unidad2:][camino2]original2...] [unidad:]
[camino]copia

Por ejemplo: Supongamos que tenemos un fichero llamado fich1.txt en el disco C, y queremos
copiarlo la misma unidad pero con el nombre fich2.txt:
C:> copy fich1.txt fich2.txt

Supongamos ahora que lo queremos copiar a la unidad A: con el mismo nombre:


C:> copy fich1.txt a:fich2.txt

Supongamos que queremos copiar el fichero A:hola.txt a la unidad C:


C:> copy a:hola.txt

Siempre hay que especificar el nombre del archivo o archivos (mediante comodines) que
queramos copiar.

El nombre de los ficheros destinos es opcional, sino lo ponemos recibirán el mismo nombre que los
originales.

XCOPY
Copia todos los ficheros de un directorio y todos sus subdirectorios.

MOVE
Mueve uno o más ficheros al lugar que se indique. También se utiliza para cambiar el nombre de
los directorios. Su formato es: move [unidad:][camino]origen ... [unidad:][camino]destino
REN o RENAME
Cambia el nombre de ficheros existentes:

REN [unidad:][camino] NombreArchivo NombreNuevo.


Al nuevo nombre no hace falta especificar unidad y camino.

DEL o ERASE
Con cualquiera de estos comandos podemos borrar archivos:

DELETE nombre_del_archivo.extensión
ERASE nombre_del_archivo.extensión
DEL nombre_del_archivo.extensión
Podemos hacer uso de los comodines * e ?

DEL *.EXE borra todos los archivos de extensión .EXE


DEL *.* borra todos los archivos del directorio activo. El sistema nos preguntará si estamos
seguros (es equivalente a escribir DEL.)
DEL *. borra todos los archivos sin extensión

UNDELETE
El comando DEL lo que realmente borra no son los datos, sino el nombre del fichero, por lo que ya
no podemos acceder a él, pero se puede recuperar si inmediatamente lo intentamos: con
UNDELETE restauramos archivos que fueron eliminados. Se recomienda que se utilice de manera
inmediata al borrado, puesto que los datos que permanecen en el disco, pueden ser sobrescritos.

UNDELETE [unidad:] [camino] [NombreArchivo] [/LIST] [/ALL]


/LIST Muestra la lista de archivos eliminados disponibles para ser recuperados.
/ALL Restaura todos los archivos especificados sin pedir confirmación.

http://www.configurarequipos.com/doc78.html

 COMANDOS MÁS COMUNES,UTILITARIOS Y SU


DESCRIPCIÓN
Cambio de la unidad por defecto
Para cambiar la unidad por defecto, simplemente hay que escribir la letra que hace
referencia a la unidad deseada, seguida de dos puntos.

Manejando directorios
DIR
El comando DIR visualiza los archivos y sub-directorios del directorio actual.
Veremos el nombre y la extensión del archivo, el tamaño, la fecha y la hora en que fue
modificado por última vez. Un nombre encerrado entre los símbolos < > significa un
sub-directorio. Si no aparecen estos símbolos se tratará de un archivo.
El punto en el nombre de un archivo no aparece cuando hacemos un DIR.

Opciones:

DIR /P: vuelca en pantalla solo los directorios/archivos que caben en la misma,
esperando a que el usuario pulse una tecla para continuar.

DIR /W Visualiza únicamente el nombre del archivo o directorio (sin datos


adicionales), los directorios encerrados entre corchetes [ ]
DIR nombre_del_archivo.extensión para ver si un archivo concreto se encuentra en el
directorio. Por ejemplo, dir format.exe.
DIR *.EXE visualiza todos los archivos con extensión .EXE

DIR A*.* todos los archivos que empiezan por A, sea cual sea su extensión

DIR A*. todos los archivos que empiezan por A y cuya extensión sea ninguna

DIR AR*.TXT archivos que empiezan por AR cuya extensión sea TXT

/O: Ordena los ficheros con respecto a un orden. Si entre los dos puntos y la letra de la
ordenación ponemos un signo -, el
orden se invierte

/N Por nombre en orden alfabético

/E Por extensión en orden alfabético

/S Por tamaño, de menor a mayor

/D Por fecha y hora. De más antiguo al más moderno

/G Primero aparecen los directorios

/L: Lista con minúsculas

/S: Lista el contenido de los subdirectorios

/B: Lista solo el nombre de los archivos

/A: Muestra archivos con un atributo especificado

/D Directorio

/H Archivos ocultos

/R Archivos de solo lectura

/S Archivos de sistema

Moviéndonos por los directorios


Con el comando CHDIR (abreviadamente, CD) podemos cambiar de directorio:
CD [unidad:] [camino]

Si sólo ponemos el camino, lo realizará sobre la unidad activa.

Si no ponemos el camino desde el principio, buscará a partir del directorio activo.

Para acceder a un subdirectorio escribimos cd seguido de su nombre


Si queremos descender varios niveles, podemos ir dando ordenes consecutivas cd (cd
subdirectorioA cd subdirectorioB...) o escribir de una sola vez la ruta completa (cd
subdirectorioA subdirectorioB)

Para volver al directorio inmediatamente anterior basta con escribir: CD..

Para ir al directorio raíz directamente desde cualquier directorio (sin necesidad de hacer
CD.. hasta llegar a él) escribiremos: CD\

Creando directorios
MKDIR (MD)
MD [unidad:] [camino]

Dar camino entero, si no lo toma a partir del directorio activo.

Dar la unidad sino la toma como la activa.

Borrando directorios
RMDIR, RD

Para borrar un directorio vacío se emplea el comando RMDIR ó RD:


RD nombre_del_directorio

Si el directorio no está vacío debemos borrar previamente los archivos y sub-directorios


de que consta (los archivos con DEL *.* y los directorio con RD. Primero borraremos
los archivos del sub-directorio y a continuación el sub-directorio)

Manejando archivos
COPY
Copia uno o más archivos de un lugar a otro.

El formato es el siguiente:
copy [unidad1:][camino1]original1[[unidad2:][camino2]original2...]

XCOPY
Copia todos los ficheros de un directorio y todos sus subdirectorios

DISKCOPY
Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de los
comandos externos.
DISKCOPY [unidad de origen:] [unidad de destino:]
Si queremos hacer una copia de un diskette solo tenemos que poner diskcopy a: a: el mismo
programa nos indicará cuando debemos introducir el nuevo diskette.

MOVE
Mueve uno o más ficheros al lugar que se indique. También se utiliza para cambiar el
nombre de los directorios. Su formato es:
move [unidad:][camino]origen ... [unidad:][camino]destino

REN O RENAME
Cambia el nombre de ficheros existentes:
REN [unidad:][camino] NombreArchivo NombreNuevo.
Al nuevo nombre no hace falta especificar unidad y camino.

DEL, ERASE
Con cualquiera de estos comandos podemos borrar archivos:
DELETE nombre_del_archivo.extensión
ERASE nombre_del_archivo.extensión

DEL *.EXE borra todos los archivos de extensión .EXE


DEL *.* borra todos los archivos del directorio activo. El sistema nos preguntará si
estamos seguros (es equivalente a escribir DEL.)
DEL *. borra todos los archivos sin extensión

UNDELETE
El comando DEL lo que realmente borra no son los datos, sino el nombre del fichero,
por lo que ya no podemos acceder a él, pero se puede recuperar si inmediatamente lo
intentamos: con undelete restauramos archivos que fueron eliminados. Se recomienda
que se utilice de manera inmediata al borrado, puesto que los datos que permanecen en
el disco, pueden ser sobrescritos.
UNDELETE [unidad:] [camino] [NombreArchivo] [/LIST] [/ALL]
/LIST: Muestra la lista de archivos eliminados disponibles para ser recuperados.
/ALL: Restaura todos los archivos especificados sin pedir confirmación.

Comandos especiales

CLS
Significado: Abreviatura de Clear Screen (Limpiar Pantalla)
 
HELP
Proporciona ayuda sobre la sintaxis de los comandos. (En versiones posteriores a la 5.0
además la ayuda incluye ejemplos y notas).Sintaxis: HELP, HELP [comando],
comando/?

TYPE
Se emplea este comando para visualizar el contenido de un archivo. El formato
simplificado de este archivo es:
TYPE nombre_del_archivo.extension

 Si el archivo es más largo y no cabe en una página, no da tiempo a leerlo. En tal caso se
añade el comando externo MORE precedido del símbolo | (ALT 124, del teclado
numérico).

Cuando pasa una página se espera que se pulse una tecla para continuar.
Con este comando no pueden usarse los comodines, debemos señalar el nombre del
fichero exacto.

EDIT
Sirve para editar archivos de texto. Los bytes que contengan estos archivos, se
interpretan directamente por el código ASCII. No es un comando, es un programa.
DATE
Actualiza la fecha del Ordenador.
Todos los Ordenadores llevan un reloj interno alimentado por una pila. Si la pila
funciona, el reloj no se para aunque apagemos el ordenador. Si por el contrario, la pila
está gastada, cada vez que apagamos el Ordenador, el reloj se pone a cero. Es
importante saber que el D.O.S. utiliza la fecha como fecha del sistema para todas las
operaciones que se van a llevar a cabo (grabando ficheros, en programas, etc...)

TIME
Igual que la anterior, para la hora.

VER
Abreviatura de VERSION, Muestra un mensaje con la Versión del D.O.S. que tenemos
instalada en el Ordenador

FIND
Busca una cadena específica de texto en un archivo o en varios archivos.
Sintaxis: FIND [/v] [/c] [/n] "cadena" [[unidad:][nombre de ruta de acceso]...]
donde cadena es un conjunto de caracteres que desea buscar.

Las opciones que admite son:

/v Muestra todas la líneas que no contienen la cadena especificada.


/c Muestra tan sólo el número de líneas en las que contienen cadenas coincidentes en
cada uno de los archivos.
/n Precede a cada línea con su número relativo de línea de archivo.

FC
FC compara dos o un conjunto de archivos y muestra las diferencias entre ellos.
Sintaxis: FC [/A] [/C] [/L] [/N] [/T] [/W] [unidad1] [camino1] NombreArchivo1
[unidad2] [camino2] NombreArchivo2

/A: Muestra sólo la primera y últimas líneas para cada grupo de diferencias.
/B: Realiza una comparación binaria.
/C: Ignora mayúsculas y minúsculas.
/L: Compara archivos como texto en ASCII.
/N: Muestra el número respectivo de línea durante una comparación ASCII.
/T: No reemplaza las tabulaciones por espacios.
/W: Comprime espacios en blanco (tabs y espacios) al comparar.

FORMAT
Da formato lógico a una unidad física. Divide la superficie magnética en sectores y
pistas. Se pierden todos los datos almacenados en disco.
Sintaxis: FORMAT UNIDAD [/S] [/Q] [/U] [/B] [/V[:etiqueta]] [/F:tamaño]
[/T:pistas /N:sectores]

/S: Transfiere ficheros de sistema en disquete con formato ( io.sys, msdos.sys y


command.com ).
/Q: Realiza un formateo rápido.
/U: Realiza un formateo incondicional, evita que se guarde la información de
reconstruir.
/B: Asigna espacio en disco con formato para archivos de sistema.
/V[:etiqueta]: Se especifica la etiqueta de volumen. Es un indicativo que diferencia
disquetes.
/F:tamaño: Especifica el tamo del disquete al que se dará formato (tales como 160, 180,
320, 360, 720, 1.2, 1.44, 2.88 ).
/T:pistas: Especifica el número de pistas por cara de disquete.
/N:sectores: Especifica el número de sectores por pista.

DOSKey
DOSKEY, flexibilidad en la ventana de DOS.
La ventana de comandos o DOS es de uso bastante inamistoso, intolerante con nuestros
errores al teclear, pudiendo llegar a ser desesperante. Pero si estas familiarizado con
DOS, seguramente recordarás la utilidad DOSKEY que puede facilitar en gran manera
las cosas, permitiendo movernos por el texto escrito, y recordar las órdenes anteriores,
de forma bastante conveniente.
DOSKEY no se carga por defecto al inicio de la sesion DOS, por lo que debemos
invocarlo. En la ventana, escribe doskey y listo luego con solo pulsar la flecha arriba
van apareciento todas las instrucciones escritas y ejecutadas anteriormente.

http://inforecopilaciones.iespana.es/dos.html